NBA Live

Im Herbst 1994 erhielt die jährliche EA Basketball-Veröffentlichung den einfacheren Titel NBA Live 95. Dieses Benennungsmuster, das das kommende Jahr verwendet, hat sich fortgesetzt, mit Ausnahme der Verwendung aller 4 Ziffern des Jahres von 2000 bis 2005. Die erste Veröffentlichung jeder Version erfolgte im Herbst in der Nähe des Beginns der NBA-Kampagne, obwohl zusätzliche Ports manchmal bis Januar oder Februar verzögert wurden. Nach 16 aufeinanderfolgenden Staffeln von Veröffentlichungen stieß der Versuch, das Spiel als NBA Elite 11 umzugestalten, auf Entwicklungsprobleme und unterbrach das Spiel für drei Jahre. Die Serie kehrte mit NBA Live 14 im November 2013 zurück.

Der Pionier NBA Live 95 Release war für die vierte Generation Videospielsysteme Sega Genesis und SNES, sowie das MS-DOS-Betriebssystem. NBA Live 96 enthielt die erste Version der fünften Generation mit der PlayStation und auch die erste Handheld-Spieleversion auf dem Game Boy. Die Produktion der sechsten Generation begann mit NBA Live 2001 und setzte sich bis NBA Live 2009 auf der meistverkauften PlayStation 2 fort. NBA Live 06 war die erste Konsole der siebten Generation nach ihrer Veröffentlichung auf der Xbox 360. Schließlich, mit der Veröffentlichung von NBA Live 14 für die Xbox One und PlayStation 4, EA setzte seinen Lauf auf Konsolen der achten Generation fort. Das Spiel wurde jede Saison auf dem PC veröffentlicht, bis der Support nach der NBA Live 08-Saison eingestellt wurde.

Die Create-A-Player-Funktion war in den 1995er Versionen des Spiels nicht verfügbar, ist aber seit NBA Live 96 eine tragende Säule.

NBA Live 99 war der erste mit Übungsmodus und Mehrjahreszeitenspiel.

Ab NBA Live 2000 gab es in der Serie NBA Live Legend All-Stars-Teams, darunter einige der größten Namen aus fünf Jahrzehnten (50er bis 90er Jahre). Diese Teams konnten sofort verwendet werden, aber um die Spieler als reguläre Spieler zu verwenden (z. B. gehandelt, in regulären NBA-Teams gespielt), mussten sie freigeschaltet werden. Im Laufe der Serie wurden einige der Legendenlisten aus verschiedenen Gründen geändert. Michael Jordan war bis 2004 im Team der 90er Jahre, bevor er aufgrund von Lizenzierungen in späteren Versionen entfernt wurde. Spud Webb, Kareem Abdul-Jabbar und Tom Chambers wurden zu den Dienstplänen in NBA Live 06 hinzugefügt.

NBA Live 2005 brachte die Zugabe der Freestyle Air, NBA All-Star Weekend, die die Rookie Challenge, Three Point Shootout, Slam Dunk Contest und die NBA All-Star Game und Freestyle Challenge, die zwei Spieler oder mehr können die Drei-Punkte-Shootout oder den Slam Dunk Contest zu spielen umfasst.

In NBA Live 08 wurde eine begrenzte Anzahl internationaler Teams unter der Lizenz der FIBA hinzugefügt.

NBA Live 09 hat eine Funktion namens Dynamic DNA hinzugefügt, das erste Konzept täglicher Updates, die Tendenzen, Dienstpläne und Heiß-Kalt-Streifen ändern.

Nach der Veröffentlichung von NBA Live 10 versuchte EA, die Serie unter einem neuen Namen mit NBA Elite 11 umzurüsten. Das Spiel wurde jedoch vor der Veröffentlichung mit schlechten Publicity- und Entwicklungsproblemen konfrontiert und abgesagt (obwohl eine spielbare Demo zum Download freigegeben wurde und mehrere Kopien der Vollversion den Weg zu den Kunden fanden). Im November 2010 wurde die Entwicklung des Franchise vom EA Canada Studio in das in Florida ansässige Tiburon Studio verlagert. Es wurde schließlich bekannt gegeben, dass die nächste Folge der Serie im Herbst 2012 erscheinen und als NBA Live 13 zum NBA Live-Namen zurückkehren würde, aber später, am 27. September 2012, wurde bekannt gegeben, dass sie die Veröffentlichung abbrechen würden. Erst im Herbst 2013 wurde das nächste Spiel, NBA Live 14, veröffentlicht. Vor seiner Veröffentlichung hatte EA Sports seit NBA Live 33,54 Millionen Exemplare der Videospielserie verkauft 95, knapp hinter seinem Hauptkonkurrenten, NBA 2KS 37,24 Millionen verkaufte Exemplare seit seiner Gründung in 1999.

NBA Live 16 wurde am 29.September 2015 veröffentlicht. NBA Live Mobile wurde am 6. Juli 2016 veröffentlicht. Es wird hauptsächlich verwendet, um Ultimate Team-Modi im Spiel zu spielen. NBA Live 18 wurde am 15.September 2017 veröffentlicht und zeigt Spieler der WNBA. Es wurde auch ein neuer Einzelspieler-Modus namens The One hinzugefügt, in dem der Spieler während seiner gesamten Karriere einen NBA-Interessenten kontrolliert. NBA Live 19 wurde am 7. September 2018 veröffentlicht und zum Einen um die Möglichkeit erweitert, eine Spielerin sowie andere Spielmodi zu erstellen. NBA Live 20 wurde vom Entwicklerteam abgesagt, weil sie versuchten, in die nächste Generation von Konsolen zu expandieren, wie auf dem Twitter des Teams angekündigt. NBA Live 21 wurde aufgrund dieser Argumentation ebenfalls abgesagt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.

More: