Explore o desenvolvimento e design de jogos

os jogos de Vídeo das décadas de 1970 e 1980 nunca perderam o seu apelo. Pong, Super Mario Bros., A Lenda de Zelda — estes jogos definiram uma geração e estabeleceram o palco para a enorme indústria de jogos de vídeo de bilhões de dólares de hoje. Mesmo entre os atuais títulos de ação-aventura do blockbuster, os jogos indie retro desempenham um papel importante, mas como esses jogos são feitos? Que princípios você precisa dominar para se tornar um designer de jogos e criar o próximo título de sucesso?

estes cursos irão conduzi-lo através do curso de graduação mais popular em Harvard, CS50, Uma Introdução à ciência da Computação. O primeiro curso irá apresentá-lo a linguagens de programação comuns, proporcionando uma base forte para construir as habilidades necessárias para projetar e desenvolver o seu próprio jogo. O segundo curso irá apresentá-lo aos fundamentos da programação de jogo em si.

você vai explorar o design de jogos clássicos — e novos títulos como Angry Birds e Portal-em uma busca para entender como os jogos de vídeo são construídos. Através de palestras e projetos práticos, você vai explorar os princípios de 2D e 3D computer graphics, animação, som e detecção de colisão. Você vai aprender a usar frameworks como Unity e LÖVE 2D, bem como línguas como Lua e c#. Junte-se agora para programar seus próprios jogos e ganhar uma compreensão completa do design e desenvolvimento do jogo.

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