- 文字の原型は、私たちが愛し、嫌い、学び、テレビや映画で決して忘れない人々を作
- 文字のアーキタイプはどこから来たのですか?
- 戦士
- 戦士の強さ
- 戦士の弱点
- 戦士の動機:
- 文字の原型の例:
- 子供
- 子供の強さ
- 子供の弱さ
- 子供の動機:
- 文字の原型の例:
- 孤児
- 孤児の強み
- 孤児の弱点
- 孤児の動機:
- 文字の原型の例:
- クリエイター
- 創造主の強み
- 創造主の弱点
- 創造者の動機:
- 文字の原型の例:
- 介護者
- 介護者の強み
- 介護者の弱点
- 介護者の動機:
- 文字の原型の例:
- The Mentor
- メンターの強み
- メンターの弱点
- メンターの動機:
- 文字の原型の例:
- ジョーカー
- ジョーカーの強み
- ジョーカーの弱点
- ジョーカーのモチベーション:
- 文字の原型の例:
- 魔術師
- 魔術師の強み
- 魔術師の弱点
- 魔術師の動機:
- 文字の原型の例:
- 支配者
- 支配者の強み
- 支配者の弱点
- 支配者のモチベーション:
- 文字の原型の例:
- 反乱軍
- の強みを反乱
- 弱さを反乱
- の反乱のモチベーション:
- 文字の原型の例:
- 恋人
- 恋人の強み
- 恋人の弱点
- 恋人の動機:
- 文字の原型の例:
- 誘惑者
- 誘惑者の強み
- 誘惑者の弱点
- 誘惑者の動機:
- 文字の原型の例:
- キャラクターの原型マッシュアップ
- 次は何ですか? あなたのキャラクターのアークを開発!
文字の原型は、私たちが愛し、嫌い、学び、テレビや映画で決して忘れない人々を作
君のことは知らないが、キャラクターを開発する時が来たら、少しストレスを感じる。 本当にあなたのキャラクターを知るためには、それらについての多くの質問に答えることができる必要があります。 それは単なる裏話ではなく、彼らの強み、弱点、そして物語の中でそれらを動機づけるものでもあります。
これらの質問に対する答えは複雑になる可能性があります。 しかし、幸いなことに、あなたのキャラクターをベースにするために使用できるツールやモデルがたくさんあります。 私たちはこれらのモデルを”原型”と呼んでいます。”
今日は、十二のキャラクターの原型を調べ、彼らがあなたのキャラクターの作成を知らせる方法をお見せします。 また、現代の映画やテレビでのキャラクターの原型の例も紹介します。
だから、文字に飛び込みましょう!
文字のアーキタイプはどこから来たのですか?
あなたはいくつかの偉大な文字の説明と偉大な文字の名前を書いてきましたが、どのように偉大な文字を開発していますか? 私たちはジョセフ-キャンベルやカール-ユングのようなものに多くの在庫を置いています。 歴史を通して人類と物語を壊した理論家。 ウィキペディアによると、ユング文字の原型は、”母、子供、トリックスター、洪水などのイメージやモチーフが現れる不明な基礎となる形や原型などを指しています。 歴史、文化および個人的な文脈はそれによりそれらに特定の内容を与えるこれらの明示的な表現を形づける。”
私はそれらを、私たちが文字や特性について持っているアイデアを染み込ませる空白の形と考えると思います。
基本的には、物語や脚本のキャラクターの種類を指す広義の見出しです。 私は期待される結果や比喩について学ぶのを助けるためにこれらの金型を使うのが大好きです。 しかしまた私は私が言うことに取り組んでいる物語の部分を書式作成するために示されるある特定の質に傾くのを好む。 私はそれらがあなたのページの人々に生命を促し、呼吸するのを助ける有用な用具であることを考える。
カール-ユングの世界には12の文字の原型があります。 のは、それらのそれぞれの上に行くと、これらの金型は、あなたの物語やキャラクターの旅をフォーマットするのに役立つ方法を学びましょう。
戦士
剣とスピーチでより良い、戦士は通常、計画を持つ人です。 言葉のあらゆる意味での伝統的なヒーローは、彼らが軍隊を結集し、戦いにそれらを取るためにそこにいる。 またはカジノを奪うために。 またはエジプトから。 または反対側の軍隊を救うために誰の土地を越えていません。
戦士の強さ
- 物理的および/または精神的な腕前
- 自信
- 収集
- 何のために準備ができています。
戦士の弱点
- 利己的
- 相手を過小評価する
- 自信過剰になる可能性があります
戦士の動機:
誰かがその日を救わなければな なぜ私ではないのですか?
文字の原型の例:
- キャプテン-アメリカ
- ワンダー-ウーマン
- ダニー-オーシャン
- シャフト
子供
今まで世界が一つの方法だったと思うし、厳しい現実の線量を取得しますか? それは子供の話です。 彼らは若く、素朴で、難しい方法を学ぶ必要があります。
子供の強さ
- 想像力
- 信頼
- 希望に満ちた
子供の弱さ
- 身体性や力に弱い
- 世界にナイーブ
- 簡単に活用
子供の動機:
学び、幸福を得、真実を見つけるために
文字の原型の例:
- スタンド-バイ-ミーのゴーディ
- モッキンバードを殺すためにスカウト
- アリス-イン-ワンダーランドのアリス
孤児
孤児は、誰かが現れて彼らに伝えるまで、彼らの価値は分かりません。 彼らは通常、物語の救い主または主人公として油を注がれています。 彼らの状況は、スポットライトにそれらを推力まで、彼らは普通の生活を送っています。
孤児の強み
- 彼らは選ばれた人なので、尊敬を指揮しています
- 彼らは生存者です
- 彼らは庶民に共感しています
孤児の弱点
- 彼らは他の人が何を考えているかによって駆動されています彼ら
- 自信がない
- あまりにも熱心に喜ばせる
孤児の動機:
彼らは受け入れられ、他の人とつながりたいと思っています。 彼らは理解されたい。
文字の原型の例:
- ハリー-ポッター
- ルークスカイウォーカー
- フロド
クリエイター
何もないから何かを作るのはどうですか? この文字は、彼らの世界で触知可能または有形何かを作成する必要があります。 彼らは今持っている世界よりも壮大な何かを達成するために必要な犠牲を払うでしょう。
創造主の強み
- 無尽蔵のドライブ
- 創造的な天才
- ビジョン
創造主の弱点
- ビジョンを伝えることができない
- 完璧主義を疎外
- 他の人よりも仕事をする
創造者の動機:
彼らが構築するものの永続的な印象。 何よりもレガシー。
文字の原型の例:
- Willy Wonka
- Daniel Plainview
- Carl Casper from Chef
介護者
無私の行為は現実の生活ではまれであり、映画やテレビではまれです。 介護者のキャラクターの原型は、すべてのコストで他の人を助けようとしている彼らの全体の旅を生きています。 彼らは何よりも友人、家族、または上記のすべてを気にしています。 あなたはそれらに頼ることができます。
介護者の強み
- 大きな心
- 無私の行為
- 寛大な
介護者の弱点
- 簡単にだまさ
- 一つのトラックマインド
- 自分の生存よりも他人の生存を重視する
介護者の動機:
彼らが愛する人をすべての犠牲を払って守る。 彼らは奉仕するために生きています。
文字の原型の例:
- サムワイズ-ガムジー
- ミセス ウィーズリー
- ビバリー-ゴールドバーグ
The Mentor
私たちは前にこれを言ってきましたが、メンターなしでハリウッドで成功するのは難しいです。 同じことが原型のために行きます。 メンターや賢者は賢明な教師です。 彼らは魔法や論理、またはその両方を持つことができます。
メンターの強み
- 世界についての知恵
- 心を落ち着かせる存在
- 偉大なリスナー
メンターの弱点
- 自分の問題を解決できない
- 暗い過ちから学んだ
メンターの動機:
ガントレットを拾うために次の世代を教えるために。
文字の原型の例:
- さん 宮城
- ジョン-キーティング
- アルバス-ダンブルドア
- メアリー-ポピンズ
ビデオは利用できなくなりました。www.youtube.com/watch?v=j64SctPKmqk
ジョーカー
これはクラスのピエロまたはストーナーです。 人生と漫画の救済で取得しようとしている人。 彼らは注意物語またはちょうどそこに笑いのためにすることができます。
ジョーカーの強み
- 誰もが好き
- 彼らは周りにいるのが楽しいです
- 深い魂を持つことができます
ジョーカーの弱点
- 必要な時に信頼できない
ジョーカーのモチベーション:
何が私の人生を楽にし、何が私を幸せにするのでしょうか?
文字の原型の例:
- リッジモントハイでファストタイムズからスピコリ
- ティモンとプンバ
- ブライドメイドからミーガン
魔術師
悟りのための検索は、一部の人々 この人とメンターの違いは、魔術師は、彼らが誰もが従うことを望む議題を持っているということです。
魔術師の強み
- 知識
- 戦略
- 歴史的理解
魔術師の弱点
- 傲慢
- 彼らは自分の道を取得していない場合、怒り
- 時には戦争のような
魔術師の動機:
彼らは力と組織を望んでいます。 彼らは世界の混乱を見て、パズルを解決する方法を知っています。
文字の原型の例:
- サノス
- シャーロック-ホームズ
- サルマン-イン-ロード-オブ-ザ-リング
支配者
私をあなたのリーダーのところに連れて行ってください。 この王または女王は国または企業を運営しています。 彼らはあなたが従う人であり、命令を与える人です。 うまくいけば、彼らはそれが得意です。
支配者の強み
- 力
- コミュニケーション
- リーダーシップスキル
支配者の弱点
- すべてのコストで制御
- 彼らに対するプロットでパラノイア
支配者のモチベーション:
彼らの力を維持し、より多くの力を得ることによって、平和を維持し、社会の秩序を維持する。
文字の原型の例:
- サーセイ-ラニスター
- 悪魔からミランダ司祭はプラダを着て
- アーサー王
反乱軍
人生は公平ではなく、反乱軍はそれにうんざりしています。 彼らは彼らがより多くに値すると思うときではなく、平均的な日のために解決されません。 反乱軍は人々のようですが、それは彼らがリードする最初の選択肢であるという意味ではありません。 それでも、人々は世界を揺るがしたい人に従います。
の強みを反乱
- 諦めないこと
- えの塊
- ノウハウをいただいた方の中から、少し
- 頻繁に低いトーテムポール
- を得ようにハード
- その電力は、明らかなように推進
弱さを反乱
の反乱のモチベーション:
世界は最悪なので、それを変えよう。
文字の原型の例:
恋人
愛は私たちを一緒に保ち、恋人を続けます。 彼らは彼らの袖に身に着けている彼らの心でリードしています。 彼らは無私であり、彼らが崇拝するものに完全に専念していても、時には自分の健康と安全を無視することがあります。
恋人の強み
- 別のものに専念
- 彼らの愛情の対象に情熱
- 自分の気持ちで開く
恋人の弱点
- 別のために死ぬことを喜んで
- 別の人を喜ばせながら自分の人格を失うことができます
恋人の動機:
彼らが持っているすべてを他の人に与えるために。 それができる限り強力な関係を作るために。
文字の原型の例:
- ロミオとジュリエット
- ジャックとローズ
- ハイメ-ラニスター
誘惑者
いくつかは、それらを男のための女性のfataleまたはhomme fataleと呼んでいます。 これらは、すべての状況の制御を取るために彼らのルックスと魅力を使用して美しい人々です。 彼らは彼らが望むものだけを黙認し、大切にしています。 そして、何もそれらを停止しません。
誘惑者の強み
- カリスマ
- 美しさ
- 滑らかな話し手
誘惑者の弱点
- 道徳なし
- 制御
- 忠誠心なし
誘惑者の動機:
ショーを実行する。 彼らはすべてのコストで電力と制御をしたいです。
文字の原型の例:
- Cleopatra
- Tony Stark
- Villanelle from Killing Eve
キャラクターの原型マッシュアップ
このリストを読んで、私たちのキャラクターの例のいくつかが複数のアーキタイプに収 あなたは完全に正しいです。 最高の文字は、複数の人格特性の思考を開発されています。 私たちはただの原型ではなく、それは私たちを退屈にするでしょう。 あなたが文字を与えるより多くの次元は、より多くの現実の彼らは感じるでしょう。
また、ほとんどの文字は一つの原型として始まり、他の文字に変形します。 キャプテン-アメリカは、子供であるスティーブ-ロジャースとして始まり、スーパーソルジャーの血清を与えられ、戦士になります。
アナキン-スカイウォーカーは子供の頃にスター-ウォーズを始めるが、終わりに向かって、彼はダークサイドの戦士になる。
キリング-イヴのヴィラネルのようなキャラクターを見てください。 彼女は誘惑者、戦士、そしていくつかの点で子供でさえあります。
ご覧のように、文字の原型は自然に互いに流れ込みます。 最高のストーリーテラーは、一緒に異なる原型をマッシュし、あなたのキャラクターの伝統的な分類からの旅にあなたを取ると、それらがこのリスト上の他の
では、人気のあるキャラクターの原型マッシュアップは何ですか?
次は何ですか? あなたのキャラクターのアークを開発!
まあ、私はあなたと文字の原型の理解が拡大していることを願っています。 今では私たちの文字アークポストを見てみる時間ですので、あなたは勝利の物語のためにそれらを組み合わせます。 また、私たちはあなたのキャラクターが開発見ることができる状況の種類のアイデアのために私たちの内部および外部の紛争ポストを見てみ
そして、あなたもあなたの脚本を助けるために使用することができます六つの感情的な弧を忘れないでください。 これらの種類の物語は、映画やテレビにまたがっています。 変更の種類と、それらが映画、エピソード、シーズン、シリーズをどのように引き継ぐかを考えることが重要です。