Haloフランチャイズには、複数のゲームにまたがる大規模な物語が含まれています。 Halo Infiniteが地平線上にあると、タイムラインはさらに進化します。 同時代の多くは射撃と戦争の要素だけに焦点を当てていますが、Haloはその広大な世界の建物のために際立っています。 しかし、Haloのゲームはしばしば時系列順にリリースされないことを考えると、タイムラインをまとめるのは難しいかもしれません。
: Combat Evolvedはシリーズでリリースされた最初のゲームであり、2010年のHalo ReachタイトルはHaloタイムラインの始まりです。 ゲームは最初から存在している彼らの主な主人公、マスターチーフ、のためによく知られています。 このタイムラインの内訳では、Halo Spartan Strike、Spartan Assault、Warsゲームは、Haloフランチャイズで主に見られる一人称シューティングゲームのゲームプレイに従わないため、含まれません。
Halo Reachは、6人のスパルタ人の分隊である”Noble Team”に続き、リーチでコヴナントと戦おうとします。 ゲーム中、マスターチーフは、彼が秋のUNSCの柱を守るために行くようにコルタナから分離されます。 ノーブルチームは、柱とランデブーする前に、船破壊施設にコルタナを提供するよう命じられます。 秋の柱が未知のリング状の施設に到着すると、ゲームはリーチの秋で終わります。 タイムラインはHalo:Combat Evolvedを続けています。 マスターチーフとコルタナは、チーフがヘイローの制御室を探し始める前に、ヘイロー施設で海兵隊と再会し、そこで彼は洪水と呼ばれる感染性のレースについて学 銀河全体に洪水が広がるのを避けるために、チーフとコルタナは秋とハローの柱を破壊します。
Halo InfiniteはHaloタイムラインの終わりにあります
シリーズはHalo2で進行し、コヴナント艦隊が地球に到着する。 同時に、Halo3:ODSTが行われます。 タイトルは、彼らが成功するコヴナント軍から街を守るために新しいモンバサに展開するODSTのグループに従います。 その後、Halo2が再開します。 裏切りはエリートとブルートの間の内戦につながり、マスターチーフはアービターと呼ばれるエリートを伴って、ブルートがハローインストールを活性化するのを止めなけ 彼らはそうすることに成功し、コヴナントが大規模な先駆者のアーティファクトにアクセスするために地球を攻撃していることを発見する。 Halo3では、マスターチーフとアービターは別のHaloリングを破壊する必要があります。 洪水を永久に一掃するために、チーフはヘイローを活性化する前に洪水の感染からコルタナを救出する必要があります。 そうすると、それは自分自身を引き裂き始めます。 アービター、マスターチーフ、コルタナは爆発を生き残り、チーフとコルタナは漂流している。
ヘイロー4は、コルタナがチーフを目覚めさせることから始まり、惑星に入るとレクイエム。 チーフは、地球上のコヴナントの力を引き継ぐ先駆者の犯罪者、Didactを、停止する必要があります。 “レクイエム”でのディダクトの停止に失敗した後、チーフはガンマ-ヘイローに彼をフォローします。 そこでは、彼はスパルタ人のチームの助けを借りてDidactを止め、核爆発を生き残ることができますが、コルタナはその過程で失われます。 Halo5:Guardiansでは、Blue TeamとFireteam Osirisは、Forerunner技術のおかげで前述の爆発を生き残ることができたCortanaを止めなければならず、強制的な軍縮を通じて銀河の平和をもたらすためにガーディアン(大規模なForerunnerコンストラクト)を使用しようとしている。 これが引き起こす荒廃を見て、マスターチーフは無駄に停止するために彼女を説得しようとします。 ゲームは、彼がコルタナを逃げるようにチーフの船がスリップスペースを係合して終了します。 伝説的な結末は、未知のハローインストールを明らかにする。
見ることができるものに基づいて、Halo InfiniteはHalo5の出来事の数年後に2560年に発生するように設定されています。 それはマスターチーフの物語の続きになるように設定されており、また、インストール07として知られているゼータハローで行われます。 現時点では、Halo Infiniteのプロットの詳細についてはあまり知られていませんが、343Industriesが最後のタイトルのイベントを進めていることはエキサイティングです。