コアシリーズで最高のポケモンゲームは何ですか? から選択するので、多くの-八世代があります-あなたは進化し続けるフランチャイズをランク付けするのに苦労するかもしれません。 いくつかのゲームはゲームプレイを改善する新機能を追加しましたが、他のゲームは勝利の公式に固執し、他のゲームは少しあまりにも多くのものを変 あなたがそれらをランク付けすることができません心配している場合は、心配しないでください-私たちはあなたのためにすべてのハードワーク
Pokemon Go、Pokemon Let’S Go、そしてもちろんPokemonトレーディングカードゲームボーイタイトル(どのような古典的な)のように、私たちが崇拝するコアポケモンゲームの素晴らしいスピ しかし、このリストはそれらのゲームに関するものではありません-これは8つのコアポケモンのタイトルのためのものです。 私たちは物事をシンプルにしています。
コアポケモンフランチャイズ、ポケモン剣と盾への最新の追加を考慮すると、今はポケモンシリーズ全体の在庫を取り、ゲームをランク付けするのに最適な時 はい、私たちはこれらのポケモンのゲームを最悪から最高にランク付けしていますが、正直に言ってみましょう-私たちはそれらすべてを愛しています。 ポケモン赤と青のようなゲームのノスタルジックな魅力があります,ポケモンの剣と盾で架空のイングランドを歩くの不思議,そしてそんなに多くのこれらのタイトルのすべてで. だから、それ以上の騒ぎなしに、最高のものと最悪のポケモンのゲームをランキングして、どれが最高のものを支配するかを調べます。
ポケモン太陽と月
ポケモンの太陽と月は、熱帯のポケモンをテーマにした休日に行くようなものです。 それは活気に満ちた、明るく、あなたがに慣れているよりもわずかに異なる経験を提供しています。 それは本当に設定を変更し、そのユニークなAlolanポケモンの変種にそのテーマを反映しているので、Alola地域は、シリーズのための新鮮な空気の素敵な息でした。 しかし、すべての太陽と砂ではなかったではありません。 私たちは誰もが彼らの日の残りのための強大なAlolan Exeggutorを覚えているだろうかなり確信しているが、Alolanのデザインのいくつかは、非常に忘れられないです。 典型的なジムの戦いからの変更はあまりにも奇妙だった、と太陽と月は、以前のゲームよりも軌道に乗るために多くの遅く感じました。 さらに、メインキャンペーンを終了した後のゲーム後のコンテンツには非常に軽いです。 これは、ポケモンシリーズの悪いエントリを意味するものではなく、特定の点で新規参入者にとっては確かにアクセスしやすくなります。 ポケモン太陽と月の緑豊かな世界と面白い話はまだを通してあなたの方法を働く価値があり、それはまた、文字のカスタマイズオプションのトン、およ
ポケットモンスターブラック-ホワイト
ポケモン黒と白は、メインシリーズの奇妙なアヒルの少しです。 それは多くの場合、そのあまり記憶に残るポケモンのデザインのおかげで他のエントリによって影を取得しますが、それは成熟したトーンと面白いプ 黒と白の2で直接続編を得るための唯一のゲームとして、ポケモンの第五世代は、そのストーリーテリングに重点を置いて、善悪の概念で遊んでいます。 この中の拮抗薬は、チームロケットが常に彼らの尾の切断習慣とポケモンの治療にあるように見えるほど、明らかに極悪ではありません。 代わりに、黒と白は、ポケモンが自由に歩き回ることを許可され、トレーナーによって縛られるべきではないと信じるグループであるTeam Plasmaを特徴としています。 それは明らかな切口および乾燥した答え無しでかなり強制的なジレンマを投げる。 このバージョンでは、戦闘でより魅力的なスプライトアニメーションで、ダイヤモンドとパールの上にいくつかのグラフィカルエンチャントを持っています。
ポケモンダイヤモンド&パール
シリーズの他のゲームと比較すると、Pokemon DiamondとPearlは本当に物事を揺るがすほど画期的なことはしませんでした。 しかし、それがした注目すべきことの一つは、ポケモンの取引を現代に持ち込むことでした。 代わりに、ケーブルリンクを使用して、それは他のプレイヤーとポケモンを取引するために任天堂DSのWiFi接続を利用しました。 いくつかの新機能も登場しましたが、それらのほとんどはすでにRubyとSapphireで導入されたものに基づいて構築されました。 強化されたプラチナバージョンが登場する前に、アニメーションには戦闘シーケンスを遅くする習慣があり、ペーシングは少しオフに感じました。 それはまた、その物語のためにいくつかの信用に値するん:邪悪なチーム銀河は、いくつかのかなり奇妙な方法でSinnoh地域の伝説の制御を試してみて、取る
ポケモンXとYは、ニンテンドー3DS上の3Dの世界にポケモンを取って、私たちはこれまでにないような宇宙を体験してみましょう。 それはそれの前に来た他のタイトルからの重要な変更であり、それは本当に長期的なフランチャイズのための新しい時代の始まりをマークしたよ 往年の魅力的なスプライトは、新しいアニメーションの高さに戦いのシーケンスを上昇させ、ハンドヘルド上の豪華な3Dモデルになった。 Pokemon-Amieシステムも初めて導入され、ポケモンの仲間と交流して絆を形成することができます。 それは最終的にあなたがペットとあなたの好きな戦いの仲間と遊ぶことができる歓迎されたタッチでした。 XとYはまた、あなたのトレーナーの外観とスタイルを変更することができ、より多くのカスタマイズをもたらしました。 それは唯一の化粧品ですが、それは楽しい方法で経験のロールプレイング要素に追加されました。 XとYはシリーズを前進させ、SunとMoonに来ることになっていたもののための基礎を築きました。 また、妖精タイプの追加だけでなく、新しい社会的な機能を含む、さらに興味深いポケモンを導入しました。 それは以前のゲームのいくつかほど良いではありませんが、それはこれまでのフランチャイズで最高の探しているエントリの一つであり、常に3Dの
Pokemon Sword and Shieldは、2019年の最も予想されるゲームの1つであり、正当な理由がありました。 任天堂のハイブリッドコンソールに着陸するコアポケモンシリーズの最初のエントリとして、剣と盾はこれまでにないようなポケモンの世界に私たちを Galar地域は、英国に基づいて楽しい設定のために作られ、それはすべてのローミングポケモンをキャッチし、それが提供しているすべてのものを暴く、その広 ガラリアのフォームのデザインはまた、英国の側面にうなずいた、と新しいキャンプ機能を使用して、すべての生き物との結合を得ることは歓迎されたタッチでした。 私たちのレビューでは、新しいプレイヤーが私たちが知っていると愛する式に容易にすることができ、それが導入され、よりアクセスしやすい機能のいず それはシリーズの他のエントリよりも簡単なタッチかもしれませんが、剣と盾は、カラフルな文字とポケモンのキャストで幻想的に思い出に残る経験を提供しています。 そして、それは簡単にこれまでに最高の見た目のポケモンのゲームです。
ポケモンルビーアンドサファイア
多くのフォーミュラは変更されませんでしたが、ポケモンルビーとサファイアはゲームボーイアドバンスで鮮やかな色の世界にシリーズを取りました。 ポケモンのスプライトは、これまでにないような画面からポップし、魔法の起動画面を忘れるのは難しいです。 また、シリーズを通して続いた多くの要素と機能を導入した最初のポケモンゲームでした。 2v2のダブルバトルが初めて登場し、ポケモンも全体的な統計に影響を与えた異なる性質を持っていたと考えられていた。 新しい能力の広範なリストは、このエントリで最初に導入されました,これは、異なるタイプに固有のものでした-これは本当に前に来たゲームに比べて戦 コンテストはまた、ゲームプレイに新たな課題を追加するために持ち込まれました。 Hoenn地域は素晴らしい環境であり、伝説のポケモンGroudonとKyogre-特定の天気要素を戦闘に召喚することができました-は非常に記憶に残っていました。 ルビーとサファイアは、銀と金が抜本的な新しい方向に方向転換することなく確立したものの上に構築されているので、それは非常に特別なように感
2003年の発売から数年後、オメガルビーとアルファサファイアの形をした更新版が続いた。
ポケモン赤と青
それがすべて始まった場所に戻って、ポケモンの赤と青は、誰もいなかったように、非常に最高のパスに私たちを設定し、私たちはそれ以来振り返ってい 関東の世界は今までと同じくらい魔法のように感じられ、オリジナルの151ポケモンは彼らの素晴らしいデザインのためにフランチャイズの歴史の中で最も記憶に残るものです。 誰が古典的なスターターポケモン、Bulbasaur、Squirtle、およびCharmanderを忘れることができますか? 最初のゲームは私たちの想像力を捉え、私たちが本当に現実の世界でトレーナーになることができることを私たちの存在のすべての繊維で願っていました。 ありがたいことに、Pokemon Goは私たちがこれまで以上にその夢を実現するのを助けましたが、あなたはまだ古典的なポケモンの経験を打ち負かすことは ゲームボーイグラフィックスは、あなたがかなり後のエントリで取得しないノスタルジックな魅力を持っており、それはまだそれがどれだけ良いの証である、この日、これに非常に再生可能です。 それは私たちがすべて知っていて愛している長期的なシリーズを確立しましたが、それはかなりトップの座を作ることはありません。
みんなのお気に入りの電動マウスで古典的なゲームを強化した楽しいピカチュウエディションポケモンイエローは、ケーキの上のアイシングだけでした。
ポケモン金銀
ポケモン赤と青はポケモン狂乱に世界を入れた後、続編は埋めるためにいくつかの大きな靴を持っていました。 より多くのために熱心のためにどこでもファン、そしてありがたいことに銀と金は、可能な限り最良の方法でちょうどそれを配信しました。 以前よりも大きく、より良い、第二世代は、二つの新しいポケモンの種類、および新しい動きの全体のホストと一緒に、ポケモンライブラリに100優れた、思い出に残る追加を導入しました。 それは楽しい新しい方法でゲームを変えたいくつかの興味深い新機能をもたらしました。 昼と夜のサイクルを導入すると、時間固有の課題が追加され、特定の時間にしか捕らえることができないポケモンがいくつか持ち込まれました。 銀と金はまだ最初のゲームをとても楽しいものにしたすべての特徴を持っていましたが、それは優れたポケモンゲームとしての自分自身を固めるた そして、いっそのこと、あなたがゲームの終わりに達すると、あなたはジムやトレーナーのすべてを再訪することができます赤と青から関東地方のロックを解 銀と金は、フランチャイズのための巨大な飛躍だったし、何も非常にそれ以来と比較していません。
ポケモンクリスタルはその後、銀と金の光沢のある強化されたリメイクとして急襲してきましたが、男の子か女の子かを決めることができた史上初のポケモンのタイトルだったので、特に注目すべきです。 ありがたいことに、これはその後のすべてのゲームで主力の機能となりました。