작가가 더 매력적이고 매력적인 주인공,적대자 및 악당을 만드는 데 사용할 수있는 가장 강력한 캐릭터 특성은 무엇입니까?
이야기의 캐릭터가 가질 특성의 두 가지 종류가 있습니다—성격 특성과 성격 특성. 둘 다 페이지에 밖으로 서 있는 3 차원 특성을 창조하기에 생명 이다.
성격 특성은 성격의 독특한 개인적 특성과 속성의 범위를 나타내는 특성입니다. 이들은 캐릭터의 외부 행동에 반영되어 우리가 생각하는 사람을 정의합니다. 그들은 캐릭터의 외부 성격(기발한,매력적인,보스,게으른 등)을 나타낼 수 있습니다.)또는 그들의 육체적(조용하고,낄낄 거리고,긴장).
이러한 특성은 주관적이며 캐릭터의 외형과 행동만을 나타냅니다.
요컨대,성격 특성은 우리가 캐릭터가 누구라고 생각하는지,적어도 그들의 외모가 우리에게 말하는 것을 정의합니다.
캐릭터 특성은 캐릭터가 다른 사람과 자신을 어떻게 대하거나 행동 하는지를 정의하는 일련의 도덕과 신념을 지칭하는 특성입니다.
이러한 특성은 캐릭터의 진정한 본질을 정의하므로 캐릭터를 더욱 매력적이고 매력적인 주인공,적대자 및 악당으로 진정으로 변형시킬 수있는 특성 유형입니다. 그리고 네,길항제와 악당 사이에는 차이가 있습니다.
스크린 크래프트의 15 가지 유형의 악당 시나리오 작가가 알아야 할 사항!
여기서 우리는 당신의 캐릭터를 더 좋게 만들 수있는 가장 강력하고 흥미로운 캐릭터 특성을 선보일 것입니다.
충성
캐릭터가 뼈에 충성 할 때,충돌이 자신의 길을 올 때 그 크게 자신의 행동과 반응에 영향을 미칠 것입니다. 영웅이 자신의 멘토에게 충성한다면,그들은 그들을 구하기 위해 그 이상으로 갈 것입니다.
길항제 또는 악당이 팔에 자신의 형제에 충성 할 때,그들은 자신의 명예를 방어하기 위해 위 넘어 갈 것입니다.
자기 통제
어떤 인물이 자신의 감정을 통제할 수 있을 때,갈등에 대한 접근 방식은 아무런 구속이 없는 사람과 다르게 다루게 될 것이다.
그러나이 캐릭터 특성에 대한 흥미로운 요소는 그 순간을 더욱 강력하게 만드는 조치를 취할 수밖에 없을 때 나타납니다.
지속성
캐릭터가 흔들리지 않는 지속성을 보일 때,이야기에 더 많은 갈등을 주입하고 관객이이 캐릭터가 결코 포기하지 않는 것을 보는 스릴을 즐기게 할 수 있습니다.
영성
어떤 인물이 특정한 신앙을 따르거나 영성에 대한 가장 중요한 믿음을 가질 때,그것은 어떤 갈등,도전 또는 상황에 대한 인물의 접근 방식을 변화시킬 수 있습니다.
조바심
자기 통제의 명확한 반대. 캐릭터가 참을성이 없을 때,그 특성은 당신,작가가 쓸 수있는 끝없는 갈등을 불러 일으킬 수 있습니다. 그룹은 충돌에 대한 접근 계획을 가질 수 있지만,한 캐릭터가 너무 참을성이 있다면,그것은 완전한 혼돈으로 이어질 수 있습니다. 안티 히어로는 종종 자기 통제가 부족한 것입니다-그들은 행동하고 나중에 그 결과를 처리합니다.
탐욕
캐릭터가 가질 수있는 가장 강력한 캐릭터 특성 중 하나는 탐욕입니다. 탐욕은 자신과 다른 사람들에게 최악의 고통과 고통을 초래합니다.
길항제는 탐욕에 의해 강화 될 수 있습니다.
좋은 의도로 시작하지만 탐욕이 일으킬 수있는 반향을 천천히 겪는 주인공은 할 수 있습니다.
이 무료 가이드와 함께 캐릭터 이름과 영화 제목을 마스터하는 방법에 대해 알아 봅니다.
잔인
일반적으로 적대자와 악당에서 발견되는 잔인 함은 악에 가장 가까운 성격 특성입니다. 그것은 다른 사람을 해치는 것을 즐기거나 그것을 도울 수없는 성격을 나타냅니다. 그럼에도 불구하고,이 캐릭터 특성을 캐릭터에 주입하면 이미 위협적인 길항제 나 악당을 변형시켜 더 나쁜 것으로 바꿀 수 있습니다.
용서할 수 없는
어떤 캐릭터가 좋든 나쁘든 용서할 수 없을 때,관객들은 다른 캐릭터가 그들을 교차하면 끝난다는 것을 안다. 이 특성은 작가들에게 주인공과 함께 탐험 할 수있는 훌륭한 캐릭터 호와 테마를 제공 할 수 있습니다-언제 용서하는 법을 배울 것입니까? 어느 또한 관객 주인공이 마지막으로 용서하는 법을 배워야 있는지 기대에 대기로서 훌륭한 절정을 만든다. 주인공,길항제 및 악당 모두에게 효과적입니다.
야심성
야심을 탐욕으로 착각하지 마십시오. 야망은 무언가를하거나 그것을 성취하려는 강한 욕망이지만 탐욕은 종종 무언가에 대한 강렬하고 이기적인 욕망입니다. 따라서,이 캐릭터 특성은 종종 주인공에 기인합니다.
두려움없는
어떤 캐릭터가 두려울 때,그들은 작가가 그들에게 부여한 목표를 성취하기 위해 자신을 해치는 것을 주저하지 않습니다.
두려움 주인공은 자신의 좌석의 가장자리에 관객을 유지할 수 있습니다.
두려움없는 악당은 그들을 뼈에 차게 할 수 있습니다.
복수심
복수를 추구하는 캐릭터는 대담,끈기,용서할 수없는 성격을 구현합니다. 그들은 그들자신에게 위험 이을 수 있는다,그러나 그들의 광경안에 있는 사람에게 훨씬 위험하다.
계산
이 캐릭터의 지능에 더 깊이를 제공하기 때문에 매력적인 캐릭터 특성이다. 캐릭터가 계산하는 경우,관객은 기어가 항상 그 캐릭터의 머리 속에서 움직이고 있다는 것을보고 알고 싶어합니다. 그들은 항상 나머지 두 개 이상의 단계를 앞서 것 같다.
절망적 인
캐릭터가 절망적 인 상황에 처했을 때,그들은 무엇이든 할 의향이 있습니다. 그리고 작가는 절망적 인 주인공을 다룰 때 그 사실을 가지고 놀 수 있습니다. 당신은 그렇지 않으면 예의 바른 선의의 문자를 취할 수 있습니다,그의 딸을 납치,그는 정치인을 암살하거나 자신의 딸이 죽는 것을 볼 것을 요구.
설득력있는
멈출 수 없을 정도로 설득력있는 캐릭터를 만들면 영웅이든 악당이든 탐험 할 수있는 흥미로운 캐릭터 특성이 될 수 있습니다. 그 설득력있는 캐릭터가 원하는 것을 얻지 못할 때 어떤 종류의 갈등,드라마 또는 환희를 불러 일으킬 수 있습니까? 또는 그들이 항상 원하는 것을 얻는 것처럼 보일 때 어떤 일이 발생합니까?
뒤틀린
미친 것과 미친 것과 같은 단어는 일반적으로 심리적 장애에 기인하거나 정신 장애에 대한 평신도의 용어 또는 속어로 사용됩니다. 그래서 그들은 실제로 성격 특성으로 정의되지 않습니다.
그러나 꼬임은 불쾌하거나 건강에 좋지 않은 비정상적인 뒤틀림으로 정의됩니다. 캐릭터가 꼬여있을 때,그것은 이야기에 어떤 혼란을 추가합니다.
당신이 당신의 캐릭터로 어려움을 겪고 있고 그들에게 생명을 불어 넣기가 어렵다면,이 15 가지 캐릭터 특성 중 하나를 주입하면 더 나은 효과를 얻을 수 있습니다.
충성,자기 제어,영구,영적,참을성,욕심,잔인,용서,야심 찬,두려움,복수심,계산,필사적,설득력,또는 트위스트 문자는 당신의 각본이나 소설 내에서 플롯의 움직임을 통해가는 것보다 훨씬 낫다.
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미야모토 켄은 거의 20 년 동안 영화 산업에서 일해 왔으며,특히 소니 스튜디오의 스튜디오 연락 담당자로서 그리고 소니 픽처스의 스크립트 리더이자 스토리 분석가로 일했습니다.
그는 소니,드림웍스,유니버설,디즈니,워너 브라더스,그리고 많은 제작 및 관리 회사들과 만나 제작 된 시나리오 작가로서 많은 스튜디오 미팅을 가지고 있습니다. 그는 라이온스 게이트와 이전 개발 계약을 체결했다,뿐만 아니라 생산 된 미니 시리즈 블랙 아웃을 포함하여 여러 쓰기 과제,주연 앤 헤치,숀 패트릭 플래너리,빌리 제인,제임스 브롤린,헤일리 더프,브라이언 블룸,에릭 라살,및 브루스 박스 라이트 너. 모든 최신 스크린 크래프트 뉴스 및 업데이트,트위터,페이스 북,인스 타 그램에 우리를 따르라..