2020 년 이후 가장 많이 사용되는 10 가지 프로그래밍 언어

씨 정적 유형 시스템을 사용하여 구조화 된 프로그래밍,어휘 변수 범위 및 재귀를 지원하는 범용 절차 적 컴퓨터 프로그래밍 언어입니다. 설계 상 씨 일반적인 기계 명령어에 효율적으로 매핑되는 구문을 제공합니다. 대부분의 프로그래밍 언어가 존재하는 이유 임에도 불구하고 임베디드 시스템,마이크로 컨트롤러 및 임베디드 레벨 작업과 같은 다양한 분야에서 여전히 틈새 시장을 가지고 있습니다.

미래 범위:

기음 일부 응용 프로그램에서는 구식이 될 수 있지만 곧 멸종되지는 않습니다. 그것은 다양한 용도 및 실제 응용 프로그램이었으며 앞으로 수년 동안 업계에서 적용될 것입니다. 배우는것은 단단하 그러나 결국,너는 시간 및 자원이 있으면 이렇게 하기의 값이 있는 가능하게 이다.

프로:

  1. 그것은 매우 유연한 언어입니다.
  2. 임베디드 시스템 기반 애플리케이션에 매우 유용합니다.
  3. 전반적으로 강력하고 효율적인 언어.

단점:

  1. 약간 오래된 언어.
  2. 초기 단계에서 배울 수있는 복잡한.

씨#

씨#이 문서에서 논의 될 첫 번째 씨 클론입니다. 기음#강력한 타이핑,어휘 범위,명령형,선언적,기능적,제네릭,객체 지향 및 구성 요소 지향 프로그래밍 분야를 포괄하는 범용 다중 패러다임 프로그래밍 언어입니다. 기음#독점적으로 게임 산업에 사용. 같은 소프트웨어 도구 유니티 또한 사용 기음#게임을 만들기 위해.

미래 범위:

기음#은 그 인기가 상승하고 게임 산업을 돕는 게임과 견고성을 만드는 효과적인 능력 덕분에 앞으로 몇 년 동안 머물 수있는 언어입니다. 또한 엔터프라이즈 응용 프로그램에서 매우 유용합니다.

프로:

  1. 윈도우 플랫폼과 아주 잘 통합.
  2. 에 비해 배우기 쉬운 언어 씨.
  3. 씨#는 컴파일 된 언어이기 때문에 안전합니다.

단점:

  1. 특정 리눅스 프레임 워크에 문제가있는 것으로 알려져 있습니다.
  2. 특정 제약 조건을 초래할 때마다 코드를 컴파일해야 합니다.

웹 개발에 특히 적합한 범용 스크립팅 언어입니다. 그것은 원래 덴마크-캐나다 프로그래머 라스무스 레르도르프에 의해 1994 년에 만들어졌습니다. 그것은 서버 측 웹 개발에 더 적합하지만 불행히도 유사한 작업을 수행 할 수있는 더 나은 대안을 가진 죽어가는 언어로 간주됩니다.

미래 범위:

는 이제 전체적으로 둔한 언어로 간주되며 그다지 인상적이지 않습니다. 에 비해 더 나은 대체 프로그래밍 언어 옵션을 사용할 수 있습니다. 그러나 윤리적 해킹 및 사이버 보안 및 웹 사이트 디자인 분야에서의 용도를 찾습니다.

프로:

  1. 일반적인 웹 개발 작업을 자동화합니다.
  2. 윤리적 해킹 및 사이버 보안에 사용됩니다.

단점:

  1. 요구 사항은 코드를 작성하기위한 요구 사항을 배울 수 있습니다.
  2. 핵심 동작 수정 옵션 부족

루비

루비는 해석되고 높은 수준의 범용 프로그래밍 언어입니다. 그것은 일본의 마츠모토 유키히로에 의해 1990 년대 중반에 설계 및 개발되었습니다. 루비는 동적으로 입력되고 가비지 수집을 사용합니다. 루비는 전형적인 스크립팅 언어이며,깃허브,파이버 등과 같은 웹 사이트에서 다양한 실제 응용 프로그램을 가지고 있습니다.

미래 범위:

루비는 여전히 오늘날의 세계에서 응용 프로그램의 상당수에 사용됩니다. 그래서,그것은 아마 당신이 시간에 정교한 응용 프로그램을 개발할 수 있기 때문에 학습을 고려하는 좋은 언어입니다. 그것은 또한 좋은 기술은 오늘날에도 매우 관련 유지.

프로:

  1. 그것은 유용한 도구 및 라이브러리의 큰 숫자가 있습니다.
  2. 루비 커뮤니티는 꽤 크고 활동적입니다.

단점:

  1. 유연성과 간단한 실수의 부족은 매우 비용이 많이들 수 있습니다.
  2. 특히 대규모 프로젝트로 작업할 때 프레임워크의 부팅 시간이 상당히 길기 때문에 성능 시간이 문제입니다,

객체 지향 프로그래밍 언어 는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 우리가 이미 알고있는 대부분의 씨 에 적용 씨++또한. 따라서 거의 모든 씨 프로그램은 씨++프로그램입니다. 그러나 컴파일러에서 실행되지 않도록 하는 몇 가지 사소한 차이점이 있습니다. 가장 중요한 기능 씨++에 추가 씨 클래스,상속,함수 오버로딩 및 생성자 오버로딩입니다. 그것은 단 게임 및 3 차원 모델의 개발을 위해 광범위하게 사용된다.

미래 범위:

앞서 언급 한 씨와 씨와 비슷한 씨++의 범위는 여전히 인기가 있으며 그것을 배우는 것은 결코 나쁜 생각이 아닙니다. 특히++는 비교적 쉽게 선택 하 고 배울 수 있는 언어 이기 때문에. 그것에는 기업에 있는 넓은 채용 범위가 있습니다. 또한 그래픽 디자인과 3 차원 모델과 함께뿐만 아니라 단 게임에 사용됩니다.

프로:이 언어 중 하나를 사용하는 것이 좋습니다.

  • 낮은 수준의 코드 조작을 허용합니다.
  • 씨++프로그램은 작은 규모뿐만 아니라 큰 규모의 데이터를 실행할 수 있기 때문에 매우 확장 가능합니다.
  • 단점:

    1. 약간의 보안 문제가 있습니다.포인터는 많은 메모리를 소비합니다.

    타이프 스크립트

    타이프 스크립트는 새로운 프로그래밍 언어입니다. 타이프 스크립트는 마이크로 소프트에 의해 개발 및 유지 프로그래밍 언어입니다. 그것은 자바 스크립트의 엄격한 구문 상위 집합이며 언어에 선택적 정적 입력을 추가합니다. 타이프 스크립트는 자바 스크립트에 큰 응용 프로그램 및 트랜스 컴파일의 개발을 위해 설계되었습니다. 코더에게 더 나은 인터페이스 모듈,더 쉬운 코딩,탐색,오류 관리 등을 제공합니다.

    미래 범위:

    타이프 스크립트의 미래는 마이크로 소프트에 의해 개발되고,코딩,탐색,프로그래밍 인터페이스,그리고 다른 것들을 훨씬 더 사용자 친화적이고 프로그래머의 삶을 좀 더 쉽게하기 위해 추가 기능이 많이 추가되고 있기 때문에 특히 강한 것 같다.

    프로:

    1. 더 나은 유형 주석 및 전반적인 인터페이스.
    2. 는 코드 관리를 더 쉽게 만듭니다.
    3. 상승 인기와 신뢰.

    단점:

    1. 일부 사용자의 자바 스크립트에 비해 지나치게 복잡한 타이핑 시스템.
    2. 편집을위한 필수 요구 사항.

    이동

    이동 또는 골란은 2012 년 구글에서 단지 2 명의 직원에 의해 개발되었다. 이동 로버트 그리 세머,롭 파이크,켄 톰슨에 의해 구글에서 설계 정적 입력,컴파일 된 프로그래밍 언어입니다. 이 패키지에는 디버깅 심볼이 들어 있습니다. 이동은 간단하고 안정적이며 효율적인 소프트웨어를 쉽게 구축 할 수있는 오픈 소스 프로그래밍 언어입니다.

    미래 범위:

    이동은 매우 인기 상승 언어입니다. 이동의 가능성이 높고 그것은 확실히 더에 대한 자세한 내용은 고려 가치가 언어입니다. 이동은 심지어 많은 다른 응용 프로그램과 함께 최근 인공 지능 및 기계 학습에 사용되기 시작했다. 그래서,전반적으로 이동 학습을 시작하기에 좋은 언어입니다.

    프로:

    1. 강력하고 매우 간단합니다.
    2. 복잡한 작업을 수행 할 수있는 스마트 라이브러리가 있습니다.
    3. 강력한 내장 보안.

    단점:

    1. 가상 머신의 부족.
    2. 때로는 너무 단순한-이동 데리러 쉬운 언어가 될 수 있지만,그것으로 다양성의 부족을 제공합니다.

    자바

    자바는 가능한 한 적은 구현 종속성을 갖도록 설계된 클래스 기반의 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 자바는 게임 및 모바일 앱 개발을 위해 잘 범용 언어입니다. 또한 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램뿐만 아니라 웹 응용 프로그램에 유용합니다. 코드의 구조 및 유지 보수성을 제공합니다.

    미래 범위:

    또한 여러 제품을 만드는 데 사용할 수 있으며 다양한 응용 프로그램이 있습니다. 그것은 관련 하 고 배울 수 있는 프로그래밍 언어로 간주 될 정도로 인기.

    프로:

    1. 코드의 구조 및 유지 보수성을 제공합니다.
    2. 그것은 간단하고 플랫폼에 독립적이다.
    3. 프로그램이 모든 인스턴스에서 여러 작업을 수행 할 수 있기 때문에 안전하고 멀티 스레드이기도합니다.

    단점:

    1. 메모리 소비가 높습니다.
    2. 다른 언어에 비해 성능이 느려집니다.

    파이썬

    파이썬은 1991 년에 출시 된 객체 지향 고급 프로그래밍 언어입니다. 파이썬은 매우 해석 가능하고 효율적입니다. 간단히 말해서-파이썬은 놀랍습니다. 나는 처음에 다음과 같은 언어로 시작했다. 내가 마침내 파이썬을 만났을 때,나는 그것이 아주 우아하고,배우기 쉽고,사용하기 쉽다는 것을 알았다. 파이썬은 프로그래밍이나 코딩 언어에 대한 사전 경험이없는 사람조차도 기계 학습을 시작하는 가장 좋은 방법입니다. “느린”언어로 간주되는 것과 같은 결함이 있음에도 불구하고 파이썬은 여전히 인공 지능과 기계 학습을위한 최고의 언어 중 하나입니다.

    미래 범위:

    말할 필요도없이 파이썬은 프로그래밍 언어 개발 분야,특히 데이터 시각화,인공 지능,데이터 과학,탐색 적 데이터 분석 및 기계 학습 분야에서 밝은 미래를 가지고 있습니다.

    아래 두 기사에서 파이썬에 대해 자세히 알아보기:

    프로:

    1. 파이썬은 매우 간단하고 일관성이 있습니다.
    2. 광범위한 라이브러리 및 프레임 워크와 관련된 광범위한 리소스.
    3. 위대한 커뮤니티와 지속적인 업데이트. 일반적으로 파이썬 커뮤니티는 놀라운 사람들로 가득 차 있으며 파이썬을 개선하기 위해 지속적인 업데이트가 이루어집니다.
    4. 다양성 및 플랫폼 독립성. 이것은 파이썬이 다른 프로그래밍 언어로 내장 된 필수 모듈을 가져올 수 있음을 의미합니다.

    단점:

    1. 다른 프로그래밍 언어와 비교할 때 특정 알고리즘의 구현 시간이 느리기 때문에 때때로 느린 언어로 간주됩니다.

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