C
C è un general-purpose, procedurale linguaggio di programmazione per computer che supporta la programmazione strutturata, ambito variabile lessicale, e ricorsione, con un sistema di tipo statico. In base alla progettazione, C fornisce costrutti che si associano in modo efficiente alle istruzioni tipiche della macchina. Nonostante sia la ragione dell’esistenza della maggior parte dei linguaggi di programmazione, ha ancora le sue nicchie in una varietà di campi come sistemi embedded, microcontrollori e operazioni a livello embedded.
Ambito futuro:
C in alcune applicazioni potrebbe essere obsoleto,ma non si estinguerà presto. Era una vasta gamma di usi e applicazioni del mondo reale e sarà applicato nel settore per gli anni a venire. Potrebbe essere difficile da imparare, ma alla fine, probabilmente vale la pena farlo se hai tempo e risorse.
Pro:
- È un linguaggio estremamente flessibile.
- Molto utile per applicazioni basate su sistemi embedded.
- Nel complesso potente ed efficiente linguaggio.
Contro:
- Linguaggio leggermente obsoleto.
- Complesso da imparare nelle fasi iniziali.
C#
C# è il primo clone C che verrà discusso in questo articolo. C# è un linguaggio di programmazione multi-paradigma generico che comprende una forte tipizzazione, discipline di programmazione con ambito lessicale, imperativo, dichiarativo, funzionale, generico, orientato agli oggetti e orientato ai componenti. C# è utilizzato esclusivamente nel settore dei giochi. Strumenti software come Unity usano anche C# per creare giochi.
Ambito futuro:
C# è un linguaggio la cui popolarità è in aumento ed è probabilmente qui per rimanere per i prossimi anni grazie alle sue capacità efficaci nella creazione di giochi e robustezza che aiutano l’industria del gioco. È anche estremamente utile nelle applicazioni aziendali.
Pro:
- Si integra molto bene con la piattaforma Windows.
- Linguaggio più facile da imparare rispetto a C.
- Poiché c# è un linguaggio compilato è sicuro.
Contro:
- Noto per avere problemi con alcuni framework Linux.
- Il codice deve essere compilato ogni volta che porta a determinati vincoli.
PHP
PHP è un linguaggio di scripting general-purpose particolarmente adatto allo sviluppo web. È stato originariamente creato dal programmatore danese-canadese Rasmus Lerdorf nel 1994; l’implementazione di riferimento PHP è ora prodotta dal gruppo PHP. È più adatto allo sviluppo Web lato server, ma sfortunatamente è considerato un linguaggio morente con alternative migliori per eseguire compiti simili.
Ambito futuro:
PHP è considerato ora un linguaggio noioso e non così impressionante. Ci sono migliori opzioni di linguaggio di programmazione alternativi disponibili rispetto a PHP. Tuttavia, trova i suoi usi nell’hacking etico e nella sicurezza informatica, nonché nei campi di progettazione di siti web.
Pro:
- Automatizzare le attività di sviluppo web comuni.
- Utilizzato nell’hacking etico e nella sicurezza informatica.
Contro:
- Il requisito per imparare i requisiti PHP per la scrittura di codice PHP.
- Mancanza di opzione per modificare il comportamento di base
Ruby
Ruby è un linguaggio di programmazione interpretato, di alto livello e generico. È stato progettato e sviluppato a metà degli anni 1990 da Yukihiro” Matz ” Matsumoto in Giappone. Ruby viene digitato dinamicamente e utilizza la garbage collection. Ruby è un tipico linguaggio di scripting e ha una vasta gamma di applicazioni reali in siti web come GitHub, Fiverr, ecc.
Ambito futuro:
Ruby è ancora utilizzato per un numero considerevole di applicazioni nel mondo di oggi. Quindi, è probabilmente una buona lingua da considerare l’apprendimento perché sarai in grado di sviluppare applicazioni sofisticate in pochissimo tempo. E ‘ anche buone tecnologie mantenendolo molto rilevante anche oggi.
Pro:
- Ha un gran numero di strumenti e librerie utili.
- La comunità per Ruby è abbastanza grande e attiva.
Contro:
- La mancanza di flessibilità e un semplice errore possono essere piuttosto costosi.
- Il tempo di prestazioni è un problema perché il tempo di avvio del framework è piuttosto lungo, specialmente quando si lavora con un progetto massiccio,
C++
C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti. C++ è un superset di C. La maggior parte di ciò che già sappiamo su C si applica anche a C++. Pertanto, quasi tutti i programmi C sono anche programmi C++. Tuttavia, ci sono alcune piccole differenze che impediscono a un programma C di eseguire sotto il compilatore C++. Le strutture più importanti che C++ aggiunge a C sono classi, ereditarietà, sovraccarico di funzioni e sovraccarico del costruttore. È usato estesamente per i giochi del AAA e lo sviluppo dei modelli 3-D.
Ambito futuro:
L’ambito per C++ simile al C e al C # precedentemente menzionati è ancora popolare e l’apprendimento non sarà mai una cattiva idea. Soprattutto C++ perché è relativamente un linguaggio più facile da imparare e imparare. Ha una vasta gamma di applicazioni nel settore. Utilizzato anche per i giochi AAA e accanto a disegni grafici e modelli 3-D.
Pro:
- C++ è considerato un linguaggio estremamente portabile.
- Consente la manipolazione di basso livello del codice.
- C++ è molto scalabile perché i programmi C++ sono in grado di funzionare su piccola scala e su larga scala di dati.
Contro:
- Lievi problemi di sicurezza esistono in C++.
- I puntatori consumano molta memoria in C++.
TypeScript
Typescript è un linguaggio di programmazione più recente. TypeScript è un linguaggio di programmazione sviluppato e gestito da Microsoft. È un superset sintattico rigoroso di JavaScript e aggiunge la digitazione statica opzionale alla lingua. TypeScript è progettato per lo sviluppo di applicazioni di grandi dimensioni e trans compila JavaScript. Fornisce ai programmatori moduli di interfaccia migliori, codifica più semplice, navigazione, gestione degli errori, ecc.
Ambito futuro:
Il futuro di TypeScript sembra particolarmente forte perché è sviluppato da Microsoft e vengono aggiunte molte funzionalità aggiuntive per rendere la codifica, la navigazione, l’interfaccia di programmazione e altre cose molto più user-friendly e rendere la vita dei programmatori un po ‘ più facile.
Pro:
- Annotazioni di tipo migliore e interfaccia generale.
- Semplifica la gestione del codice.
- Crescente popolarità e fiducia.
Contro:
- Sistema di digitazione eccessivamente complicato rispetto a JavaScript per alcuni utenti.
- Obbligo di compilazione.
Go
Go o Golan è stato sviluppato da solo 2 dipendenti in Google nel 2012. Go è un linguaggio di programmazione compilato e tipizzato staticamente progettato su Google da Robert Griesemer, Rob Pike e Ken Thompson. Go è sintatticamente simile a C, ma con sicurezza della memoria, garbage collection, tipizzazione strutturale e concorrenza in stile CSP. Go è un linguaggio di programmazione open source che semplifica la creazione di software semplice, affidabile ed efficiente.
Ambito futuro:
Go è una lingua estremamente popolare e in aumento. Il potenziale per Go è alto ed è sicuramente una lingua da prendere in considerazione per saperne di più. Go sta anche iniziando ad essere utilizzato nell’intelligenza artificiale e nell’apprendimento automatico di recente insieme a molte altre applicazioni. Quindi, nel complesso Go è una buona lingua per iniziare ad imparare.
Pro:
- Robusto ed estremamente semplice.
- Ha una libreria intelligente per svolgere compiti complicati.
- Forte built-in di sicurezza.
Contro:
- Mancanza di una macchina virtuale.
- A volte troppo semplicistico — Go può essere un linguaggio facile da imparare, ma che porta con sé una mancanza di versatilità.
Java
Java è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti basato su classi progettato per avere il minor numero possibile di dipendenze di implementazione. Java è un linguaggio di uso generale che è bene per i giochi e lo sviluppo di applicazioni mobili. È utile anche nelle applicazioni di livello enterprise e nelle app web. Fornisce la struttura e la manutenibilità del codice.
Ambito futuro:
Java è considerato come un linguaggio lentamente morente simile a PHP, ma a differenza di quest’ultimo, è ancora ampiamente utilizzato in molte aziende. Può anche essere utilizzato per creare più prodotti e ha una vasta gamma di applicazioni. È rilevante e abbastanza popolare da essere considerato come un linguaggio di programmazione da imparare.
Pro:
- Fornisce la struttura e la manutenibilità del codice.
- È semplice e indipendente dalla piattaforma.
- È sicuro ed è anche multithread perché consente a un programma di eseguire più attività in qualsiasi istanza.
Contro:
- Il consumo di memoria è elevato.
- Prestazioni più lente rispetto ad altre lingue.
Python
Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello orientato agli oggetti che è stato rilasciato nel lontano 1991. Python è altamente interpretabile ed efficiente. In poche parole-Python è incredibile. Inizialmente ho iniziato con linguaggi come C, C++ e Java. Quando finalmente ho incontrato python, l’ho trovato abbastanza elegante, semplice da imparare e facile da usare. Python è il modo migliore per chiunque, anche le persone senza esperienza precedente con linguaggi di programmazione o di codifica, per iniziare con l’apprendimento automatico. Nonostante abbia alcuni difetti come essere considerato un linguaggio “lento”, Python è ancora uno dei migliori linguaggi per l’IA e l’apprendimento automatico.
Ambito futuro:
Inutile dire che Python ha un futuro brillante nel campo dello sviluppo dei linguaggi di programmazione, in particolare nei campi della visualizzazione dei dati, dell’intelligenza artificiale, della scienza dei dati, dell’analisi esplorativa dei dati e dell’apprendimento automatico, tra molte altre applicazioni.
Scopri di più su python nei due articoli seguenti:
Pro:
- python è molto semplice e coerente.
- Risorse estese rispetto a una vasta gamma di librerie e framework.
- Grande comunità e aggiornamenti continui. La comunità python in generale è piena di persone incredibili e aggiornamenti costanti sono fatti per migliorare python.
- Versatilità e indipendenza della piattaforma. Ciò significa che python può importare moduli essenziali costruiti anche in altri linguaggi di programmazione.
Contro:
- A volte è considerato un linguaggio lento a causa del tempo di implementazione di alcuni algoritmi più lento rispetto ad altri linguaggi di programmazione.