最高のフラッシュゲーム

フラッシュゲームは、時間を無駄にするの縮図かもしれませんが、あなたは余裕が五分とTwitterやFacebookでざっと (そして、あなたが楽しんでいるなら、それは本当に時間の無駄ですか?)彼らはますます複雑で完全な機能になってきている間、彼らの謙虚な、ベクトルベースの始まりから長い道のりを来て、Newgrounds、Kongregate、および中毒ゲームのようなウェブサ

初期のフラッシュゲームの多くは、Pac-ManやFroggerのような古典的なタイトルのブラウザベースの再現であったのに対し、高速インターネットの導入とBowman、The Impossible Quiz、Max Dirt Bikeのようなヒットタイトルで市場は新たな高みに達した。 彼らは、詳細なストーリー、最先端のグラフィックス、または今日の大ヒットコンソールのタイトルの膨大な範囲を提供していませんが、ブラウザベースの代

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Alien Hominid

物事をオフに開始する典型的なフラッシュゲーム、エイリアンホミニッドの一つです。 このランと銃の射手は、もともと2002年にニューグラウンズに来て、その後すぐに人気が爆発しました。 その開発者、巨獣は、同様に大成功を収めた最愛の城クラッシャーズを作成するために行ったが、エイリアンHominidは、スタジオがそのスタートを切った方法です。

ゲーム自体は、太い輪郭と巨大で平らな色を持つ、超様式化されたアートスタイルを持っています。 それはあなたのブラスターで敵を取り出しながら、あなたが左から右に実行する必要があり、前記メタルスラッグのような多くを果たしています。 あなたは、シングルプレイヤーまたは協力マルチプレイヤーモードのいずれかで(上に示す)少し黄色のエイリアンの一人 あなたが選ぶどのモードでも、収集するパワーアップのスルーと一緒に、敗北する秘密のエージェントがたくさんあります。 あなたはおそらく、少なくとも前にこのゲームを見たり聞いたことがあります—そして正当な理由のために。 それはすべての時間の中で最も人気のあるフラッシュゲームの一つです。

ラインライダー

ああ、古き良きラインライダー。 他の誰かがコンピュータラボの学校でこれを起動した記憶を持っていますか? それは確かに古典的ですが、それを特別なものにしているのは何ですか? まあ、主なことは、それはとてもシンプルで、おそらくいつも面白いものに傾いているということです:ドタバタコメディ。 あなたのキャラクターを送る巨大で複雑なトラックを作成することはまだ面白いですし、そのようなトラックを作成するために使用されるツールは使

Line Riderは2006年にブラウザに登場し、人々がインターネット上で共有する奇抜な作品のおかげで、ミームになりました(ミームが普及する前)。 当時はこれよりもはるかに複雑な作成ゲームがありましたが、Line Riderはそのシンプルさのために成功を収め、14年後でさえも時の試練に立っていました。

ジャックスミス

jacksmith
Jacksmith

第一印象は欺くことができ、Jacksmithはその代表的な例です。 ゲームの最初の前提はかなり単純なようで、プレイヤーはこれまでに組み立てられた最高の武器で豚の戦士の彼のバンドを武装させる上で小さな町の鍛冶屋hellbentの役割を果たす必要があります。 武器は、ブロンズを注ぐエッジをハンマー、および柄を構築するなどのクリック依存ミニゲームのプロセスを使用して細工されたら、プレイヤーは、彼らが青写真、宝石、および他のリソースの敵がより洗練された武器を構築するためにドロップを収集するように、フィールド内のいくつかの戦闘員を監督することができます。

戦闘は自動的に再生されますが、武器の持続時間と戦闘の成功は、ミニゲームでどれだけうまく実行するかによって異なります。 あなたがより大きな武器の注文とより少ない時間を受け取るように、これはますます困難になります。 Jacksmithは時にはかなり反復的になりますが、あなたは悪魔的な、偉大なウィザードダドリーを倒すためのあなたのパス上のコウモリ、ナメクジ、および別世界の悪党の軍団を刈り取る、戦争のよく構築された楽器を構築する際に一定の満足を見つけるために開始されます。

このリストの中で最もよく知られているゲーム、1993年のドゥームは一人称シューティングゲームのジャンルの精液のゲームです。 Idソフトウェアによって開発され、最初は通信販売とシェアウェアの初期の頃を介して出荷され、あなたはDoomguy、モンスターや悪魔で満たされた九つのレベ

今日、Doomはそれほど熱く見えないかもしれませんが、業界に大きな影響を与えているため、再訪するのは面白いゲームです。 それはまた、まだ非常に楽しい、それが1993年にあったどのようによく作られた証です。 あなたは、ウェブ上の多くの異なるサイト上の運命を見つけることができますが、私たちのお気に入りの方法はkongregate、かつてGameStopが所有する人気のあるオンラ

motherload
MotherLoad

化学の宿題を避け、夜のおしっこの時間にMotherLoadをプレイすることは、2000年代初頭に育った場合、基本的に通過儀礼でした。Dig DugやBoulder Dashのような古い学校の古典を彷彿とさせ、火星の表面の暗い窪みに深く埋もれた貴重な鉱石の伝説的で貴重な恵みを探求するプレイヤーをピットインさせます。 プレイヤーは、下、左、右矢印キーを使用して地球を介して自分の道をトンネル、ロボット鉱山ポッドを制御し、最寄りのデポで自分のマシンに燃料を補給す

ゲーム内のリソースを使用して、拡張された燃料タンクやより高度なドリルなどの追加のポッドアップグレードを購入することができますが、プラスチック爆発物や量子テレポーターのようなボーナスアイテムは、単に画面の周りを移動する停滞した単調さを中断するように設計された歓迎されたゲームプレイの仕組みを提示します。 それは確かにあなたのモニターを飾るために最も独創的またはきれいなタイトルではありませんが、それはフラッシュの古典であり、あなたが採掘可能な金を見つけたときに受け取る喜びの奔放な感覚は、ゲームプレイの時間の価値があります。

スーパーマリオ63

スーパーマリオ63
スーパーマリオ63

スーパーマリオ63、スーパーマリオ静脈内のファン製のプラットフォーマーで、プレイヤーはスーパーマリオ64のreimagined、2Dの世界を通して自分の方法を叩きます。 水平な変化は顕著であり、高いピークからの乾燥した砂漠にすべてを内部に閉じ込めている。 プレイヤーは、伝説的なシャインスプライトを取り戻し、象徴的なピーチ姫を救出するために彼らの方法をスプリント、三段跳び、地面ポンドすることがで

コントロールは、ステレオタイプの矢印キーとZ、X、Cボタンを使用する基本的なものですが、フライングキャップなどの余分な周辺機器を使用すると 過去のマリオのタイトルからの他の記憶に残る要素はまた、最も顕著なスーパーマリオサンシャインと様々な悪役からウォータージェットパックでトリクル、単純な横スクローリングポート以上のゲームをレンダリングします。 これは、傑出したマリオのタイトルのすべての資質を備えています,コンソールと洗練されたビジュアル

決定2:ニューシティ

決定2
決定2:ニューシティ

決定への直接のフォローアップとして、決定2:ニューシティはいくつかの類似点 オリジナルのタイトルのように、プレイヤーはゾンビで荒廃した大都市に押し込まれ、差し迫った歩行感染と戦うために武器(すなわちエンフィールド、M-16、コルト、バズーカ)で歯に武装している。 これは、市内を移動して撮影するための矢印キーとマウスに依存しているトップダウンシューティングゲームです。 開始されると、プレイヤーは一連の偵察と駆除ミッションを通じて都市の郊外をキャプチャするために働きます。

キャラクターアニメーションはフラッシュタイトルのために印象的ですが、血まみれです。 ゲームは関係なく、お互いの数秒以内に表示される可能性が高いゾンビの大群の膨大な量のスムーズに実行されます。 確かに弾薬の不足や決定2—狼男とあなたのキャラクターの堅牢なアップグレードツリーにそれを責める—しかし、それはしばしば本格的なゲームよりも前身の拡張のように感じています。 ありがたいことに、同じことの多くはそのような悪いことではありません。

Rogue Soul

rogue soul
Rogue Soul

ゲームは高レベルのエンターテイメントを提供するために画期的である必要はなく、Soul Game StudiosのRogue Soulはそれを証明できます。 適切なタイトルのプラットフォーマーは、ローグソウルという名前のフード付きの忍者の役割で選手をスローします,街の最高級と最も魅力的な泥棒であるこ しかし、ライバルのバンディットボリン-フッドがすべての賞賛(と5,000-soulon報酬)を獲得すると、ローグ-ソウルは彼のタイトルを取り戻し、一連のスクロール-レベ

プレイヤーは、地元の民兵をノックアウトし、致命的なピットを横断し、能力のアップグレードと引き換えに花を配るように、漫画の街の通りを走ったり、滑らせたり、ジャンプしたりすることになります。 しかし、それはRouge Soulをノックアウトにするゲームプレイ自体ではなく、力学の流動性です。 フラッシュの世界では、フェンスの下を滑り、勝利のために宝箱をつかむ前に槍兵に短剣を投げるよりも楽しい瞬間がいくつかあります。

レルム-オブ-ザ-マッド-ゴッド

レルム-オブ-ザ-マッド-ゴッド
レルム-オブ-ザ-マッド-ゴッド

レルム-オブ-ザ-マッド-ゴッドは、伝統的なシューティングゲームの要素に同時に取り組むオンラインMMORPGであり、ダーク-ロード-オリックスの手下に対するクラス主導の十字軍において、あらゆる人生の歩みのプレイヤーを互いに相手にピットインさせる。 古い学校の地図は広大で、危険な敵と多様な環境の群れで溢れています。

このタイトルはRPGよりもオープンワールドのシューティングゲームの方が好きですが、プレイヤーはレベルアップして地元のバザールで交換可能なアップグレード可能な戦利品を集めることができます。 彼らはまた、14の利用可能なクラス(ウィザード、狩人、神秘的な、暗殺者など)のいずれかから選択することができます。). 各サーバーの85プレイヤーの容量がそうであるように、それはアーケードスタイルのコントロールと純粋な弾丸地獄のタイトルは、時には混沌とするこ しかし、それはまた、ジャンル曲げの要素と単一の人生にタイトルの強い重点を考慮して一見豊かです。

Super House of Dead ninjas

super house of dead ninjas
Super House of Dead Ninjas

大人の水泳は、危険で境界線の奇妙なケーブルコンテンツに関しては間違いなく最前線にあります。 それは、ネットワークのSuper House of Dead Ninjasが正統ではないと言っているわけではありませんが、私たちのリストの推奨事項のほとんどよりもはるかに残忍です。 それは必死に敵の猛攻撃を抹消するために設計されたステレオタイプの忍者武器の武器庫に身を包んだクリムゾン忍者としてランダム化350レベ

あなたは常に二つのカウントダウンタイマーのなすがままにしています,一つは死神の外観を知らせると、他のあなたの怒りの進捗状況をカプセル化, アクションは速く燃えています,学習縁石とゲームの長さはかなり控えめ,まだ挑戦と隠されたコンテンツの膨大な量は、すべてのゲームの他の記憶に残 仮想走査線と二つの塔がこれまで同じではないという事実は、唯一のボーナスです。

カエルの分数

カエルの分数
カエルの分数

ジム*クロフォードのカエルの分数は、カエル、いくつかの果物、およびポップアップ分数のスルー ゲームの最初の目標は、蝶、蚊、および他の昆虫の群れがあなたの弾力のある舌で果物を食べるのを防ぐことですが、それはすぐにもっと重大なものにな プレイヤーは、静的な舌やより弾力のある果物など、数分以内に注目すべきアップグレードの群れを購入することができます。

しかし、それはサイバネティックブレイン、ロックオンターゲティング、中国のドラゴンのようなより高度なアップグレードであり、数学ブラスターやWord Muncherのような教育的なタイトルのブラウザベースのなりすましよりも多くなっています。 最終的には、宇宙でロボットイカと戦い、ボクシングのナレーションの歴史を聞いたり、大統領のために走ったり、他の異国的な活動の中でバグポルノに手を出したりするでしょう。 カエル画分は、あなたの脳の能力を高めることはほとんどありませんが、時間以上続く可能性も低いが、乱暴に予測不可能なまま—あなたが予期しない

Age of War

age of war
Age of War

Age of Warは、クラブや彗星の武器を持つ穴居人や恐竜の時代から始まりますが、すぐに中世、近代に入り、最終的には飛行戦車や自動砲 しかし、化粧品の変更と各時代に伴うわずかなゲームプレイの微調整にもかかわらず、ゲームはその単純なデザインを維持しています。

このゲームの主な目的は、プレイヤーが自分の基地を保護し、相手を破壊する能力に依存しており、プレイヤーは先史時代と現代の砲塔の品揃えに加えて、 予想通り、お金と経験は戦闘と敵軍の排除によって得られ、そのすべてが適切なユニットを選択すると自動的に進行します。 AIは非常に熟達しており、選択した難易度にかかわらず、本質的にアップグレードして同じ速度で進めていますが、戦略を完璧にするまで簡単に物事を ちょうど時間があなたを通過させてはいけません。

Kingdom Rush Frontiers

kingdom rush
Kingdom Rush Frontiers

タワーディフェンスフィールドは飽和していると言っても過言ではありませんが、元のKingdom Rushはタワーベースの兄弟であり、前身のKingdom Rush Frontiersのようあなたの最愛の王国を略奪にマニアックなドラゴン、人食い植物、そして悪魔の異教徒地獄曲がったの終わることのない弾幕をかわすための塔。

タイトルの最新の化身は、ほぼ10の専門的なタワーのアップグレードと18のタワーの能力を売り込んでいます,新しいヒーローと三つの難易度モードのギャング キングダムラッシュフロンティアはIronhide Gamesの元のタイトルを超え、その後いくつかの、ジャングル、砂漠、および他の地形の中で冥界全体で挑戦的なゲー さらに、それはかなりくそかわいい見えます。

1917

戦争1917
戦争1917

それは今日の戦争時のシミュレーションゲームに来るとき、第二次世界大戦と現代の戦闘は、フィールドを支配すると言うことは安全です。 しかし、1917年の戦争は、より早い日付(正確には1917年)を選択し、第一次世界大戦の塹壕で引き裂かれた小競り合いの間の英国とドイツの敵対行為に焦点を当てている。 これは、上のほぼ30,000票を誇る、簡単な戦略ゲームですAmorgames.com….. これは、敵を打倒するために、そこから戦略的な足場を得るために歩兵、鎧、および火災のサポートを使用するためにプレイヤーを必要とします。

あなたが期待するようになるすべての通常の歩兵は、より広大な大砲、包囲戦車、様々な化学兵器とともに、ライフル銃や機関銃士などの出現をします。 プレイヤーが進むにつれて、ゲーム内の経験値を介して獲得した追加のボーナス能力であっても、タイトルはますます難しくなります。 また、エンゲージメントのルールを自分で概説したい場合は、カスタムバトルモードを備えています。 戦争1917のビジュアルは荒涼と不毛のように見えるかもしれませんが、その後、再び、そのように大戦がありました。

バブルスピナー2

バブルスピナー
バブルスピナー2

多くの点で、バブルスピナー2は、象徴的なかわいい恐竜sans回転、六角形のバスト-A-移動のようなものです。 バブルスピナー2では、プレイヤーは、画面の上部に位置し、中央に回転する気泡の大きなグループで色の泡のシリーズを起動する単純なポインタの制御を取 泡は進水させた泡が既に同じ色の1つまたは複数に付すいくつかと接触して来るとき取り外し、明確。 これは、多くの場合、すべての近くの泡をクリアし、あなたのポイントを獲得し、連鎖反応を開始します。

あなたが撃つバブルの勢いは、衝撃で中心の形を回転させ、プロセスのより多くの機会を露出させます。 あなたが適切な色をヒットするために失敗した場合、気泡も不便にお互いに積み重ねられます。 勝利は、プレイヤーがすべての泡をクリアすることができますどのように迅速に依存し、気泡が画面の中央の外にスタックしたときに代わりに、失う バブルスピナー2は、任意のパズルゲームができるように、繰り返し得ることができ、まだそれは一見戦略的です。 ヒント:あなたの利点に壁を使用してください。

ボックスヘッド2プレイ

boxhead
Boxhead2play

これまでに作成されたほぼすべてのゾンビタイトルのように、Boxhead2playは殺すか殺されるゲームです。 Minecraftのに似た箱型の体に身を包んだ、プレイヤーは四つの文字(竹、ボン、バインド、およびBert)のいずれかとして疎、障害物を積んだマップを横断し、一般的なピストルアンドグレネードから散乱散弾銃やレールガンに至るまでアップグレード可能な武器の武器庫を取得します。 あなたが友人と一緒にソロや地元の生協をプレイしているかどうか、ゲームの目標は、すべての中に悪魔の火の玉と近くの爆発ボックスを避け、できるだけ

背景と物理的な外観は、それぞれの制御可能な文字を互いに離れて設定する唯一のものです。 標準の矢印キーまたはW、A、S、およびDボタンを使用して動きを制御し、スペースバーを使用して撮影します。 彼らはゾンビを殺すの不足し、成功した発作でゲームプレイを開始するようにゲーマーは、最初は無敵の偽の感覚を感じるだろうが、彼らはすぐに失礼な目 すぐに、彼らは目の前に猶予なしで大規模なゾンビの攻撃を撃退しています。 ありがたいことに、あなたが圧倒されている場合は、常に頭から頭へのデスマッチがあります。

ドルフィンオリンピック2

ドルフィンオリンピック
ドルフィンオリンピック2

あなたがセガジェネシスでゲームEcco The Dolphinを楽しんだ場合は、ドルフィンオリンピック2を試してみると、郷愁と興奮の感覚を得るでしょう。 両者の間に直接的な関係はないが、ドルフィンオリンピック2は、同様に哺乳類のアクロバットに根ざしたフラッシュタイトルである。 このゲームの目的は、二分の時間枠内の水のうち、各出現の間にイルカのように最も印象的なアクロバティックなジャンプを作ることです。 このゲームでは、プレイヤーは、彼らが水から飛び出し、ポイントを獲得するトリックの組み合わせを実行するために二分を持っているイルカの役割を

アクロバットは、あなたがポイントを得るために実行できる唯一のアクションではありません,あなたはまた、仲間の水中野生動物の群衆を組み立て、余分なポイントを獲得することができますように. また、空気中と水の表面の下に浮かぶ様々な魔法のリングを介してジャンプして、あなたの速度を上げることができます。 ジャンプコントロールは十分に簡単ですが、優雅に水を入力し、終了すると、角度、速度、およびトリックのパフォーマンスに大きく依存している挑戦のビッ それはすべて一緒に成功したコンボと空中操縦をひもでつなぐことについてです、そしてあなたがちょうどそれをすれば、あなたは星の中の場所を

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