강의실을위한 최고의 퀴즈 및 게임 쇼 앱

수십 시간 동안 퀴즈 도구를 테스트 한 후 학생과 교사를위한 퀴즈 렛과 퀴즈를 권장합니다.

태너 히긴/1 월 30, 2020

퀴즈는 배울 수있는 가장 창의적인 방법이 아닐 수도 있지만,그들은 여전히 암기하고 사실을 리콜,신속하게 지식을 평가,또는 강의 나 프리젠 테이션의 끝에서 빠른 정보를 얻기에 유용합니다. 이 때문에 유틸리티,당신은 신속하게 만들고 티켓을 종료 여론 조사에 카드를 플래시 퀴즈에 이르기까지 모든 것을 제공하기 위해 거기에 다른 애플 리케이션,웹 사이트 및 게임의 톤을 찾을 수 있습니다. 다른 사람이 조형 평가에 집중하고 다른 사람이 프리젠 테이션을 증폭하는 것을 목표로하면서 일부는 놀이와 게임 쇼에 더 의지. 아무리 자신의 초점,우리는 퀴즈를 위해 거기에 모든 도구를 살펴 보았다 아래 우리의 즐겨 찾기를 선택했습니다.

우리의 선택

이들은 품질 학습 기회와 세련된 경험을 제공하면서 우리는 당신이 퀴즈 도구에서 원하는 것 최고의 균형 모두를 느끼는 도구입니다.

베스트 전체:퀴즈 렛

퀴즈 렛 아이콘우리의 최고 권장 사항은 학생과 교사 모두 퀴즈 및 플래시 카드 도구에 필요한 거의 모든 것을 제공하는 퀴즈 렛으로 이동합니다.당신이 빠른 퀴즈 게임을 실행,보다 심층적 인 평가를 만들거나 학생들에게 학교와 가정을위한 학습 도구를 제공 할 것인지,퀴즈 렛은 충분히 좋은-그리고 종종 훌륭한-경험을 제공 할 것입니다. 그것은 또한 사려 깊은 개발 및 반복의 10 년의 폴란드어를 가지고 있기 때문에 그것은 최선의 방법으로 잭-중-모든 거래입니다. 무엇 순수한 플래시 카드 도구로 시작 이제 게임을 살고 공부에 이르기까지 모든 기능을 갖춘 플랫폼입니다. 플랫폼의 말하기:그것은 그들 모두에,그래서 상관없이 당신이있어 기술의 종류,퀴즈 렛은 작동하지 않습니다.

퀴즈 렛을 평가할 때 가장 눈에 띄는 것은 그것이 얼마나 유연하고 사용자 정의 가능한지(특히$35.99 업그레이드)입니다. 퀴즈 렛의 핵심은 학습 세트(“용어”및”정의”모음)입니다. 일부 교사는 연구 세트 스타일의 퀴즈 생성 제한 찾을 수 있습니다,하지만 상승 여력을 제공 않습니다:교사는 신속하게 혼합과 일치 질문 유형(예를 들어,참과 거짓,객관식,서면 답변)테스트에 기본 플래시 카드에서 다른 학습 모드의 범위로 설정 연구를 변환 할 수 있습니다. 학생들은 교사가 할당 학습 세트를 사용할 수 있습니다,자신의 생성,또는 콘텐츠 라이브러리에서 하나를 사용,이는,당신이 예상대로,모든 최고 품질이 아니라 카플란과 같은 신뢰할 수있는 업체에서 구입하는 콘텐츠를 제공 않습니다.

물론 많은 교사와 학생들이 퀴즈 게임을 실행하기를 원할 것이며 퀴즈 렛은이 퀴즈 렛 라이브라는 옵션을 제공합니다. 우리는 퀴즈 렛 라이브가 일부 경쟁사의 소란스러운 재미와 일치하지 않는다는 것을 알았지 만 대략적인 것입니다. 또한 학생들이 협력하고 의사 소통을 얻는 장르에 팀 기반의 스핀이 있습니다.

퀴즈 렛에 대한 리뷰를 읽으십시오.

퀴즈 렛의 다이어그램 퀴즈 스크린 샷.

자는 완전히 무료(광고):Quizizz

Quizizz 아이콘Quizizz 이 우리의 최고의 선택에 대한 자금난 교사를 찾고 퀴즈 게임을 표시하는 도구의 무단을 했습니다. (불행하게도,당신은 광고를 처리해야합니다.3515>

퀴즈에는 뛰어난 질문의 다양성과 학습 도구가 없지만 학생과 교사가 즐길 수있는 유쾌한 밈 연료 게임 쇼 경험을 제공합니다. 즉,나이가 많은 학생들은 진부한 것을 발견 할 수 있습니다. 그것은 당신이 필요로하고 기대하는 것을 충분히 팩-유용한 비틀기에서 퀴즈와 교사 대시 보드-퀴즈에 대한 강력한 숙제 옵션과 같은 몇 가지 놀라운 엑스트라에(예를 들어,카 후트의 응용 프로그램 전용 접근 방식,우수하다). 또한 숙제 옵션뿐만 아니라,당신이 학습 경험의 다른 유형을 많이 설정할 수 있습니다 의미,세 가지 퀴즈 모드(팀,클래스 및 테스트)가 있습니다. 우리는 단지 질문의 다양한 더 나은,그리고 조형 또는 퀴즈와 같은 동안과 퀴즈 후 피드백을 제공 할 수있는 더 좋은 방법이 있었다 바랍니다.

퀴즈에 대한 리뷰를 읽으십시오.

퀴즈 퀴즈의 스크린 샷.

기타 권장 사항

이러한 도구는 또한 높은 점수를 얻었으며 필요에 따라 볼 가치가 있습니다.

게임 쇼 및 학생 참여를위한 최고의 선택:카 후트!

카후트 아이콘이 목록에있는 가장 인기있는 도구 중 하나-특히 학생들 사이에서-카후트! 퀴즈 게임 장르를 계속 정의합니다. 우리는 카 후트의 디자인은 타의 추종을 불허하는 것으로 찾을 수 있지만-그리고 그것은 여전히 이동-에 옵션 빠르고 재미있는 퀴즈-그것은 더 나은 학습 경험으로 이어질 학습과 피드백 기능을 많이 부족하다.

우리의 리뷰를 읽으십시오.

하나는 볼:김프 라이브

김프 라이브 아이콘이 목록에있는 최신 도구이며,매월 개선 될 것으로 보인다. 우리는 그들이 사용하는 데 사용되는 다른 도구를 버리고,지금 김프 라이브 변환 일부 교육자로부터 들었습니다. 우리가 생각하는 동안 그리고 김프 라이브 여전히이 목록에있는 다른 도구의 폴란드어에 맞게 갈 수있는 방법을 가지고,그것은 학생 기여 질문과 학생들이 구입하고 사용할 수있는 파워 업 같은 몇 가지 창조적 인 새로운 기능을 가지고 있습니다. 실제로,우리는 파워 업이 조금 어설픈 것으로 나타났습니다. 그러나 종종 초기 단계 도구와 함께 제공되는 단점을 신경 쓰지 않는 교사를 위해,김프 라이브는 이동-에 선택 할 수있는 몇 가지 본 발명의 기능을 제공합니다.

김프 라이브에 대한 리뷰를 읽으십시오.

조형 평가에 가장 적합: 조형

조형 아이콘당신의 초점은 실질적인시기 적절한 피드백에 있다면,조형 살펴 가치가있다. 이 목록에있는 다른 도구에 비해 플래시 및 대시가 적지 만 학생과 교사 간의 피드백 루프가 더 좋습니다. 우리는 조형의 라이브 피드백 기능과 창조적 인 질문 유형의 특히 좋아입니다. 또한 조형 우리가 바라 보았다 모든 도구에서 최고의 개인 정보 보호 점수를 가지고 언급 할 가치가있다.

조형에 대한 우리의 리뷰를 읽으십시오.

프레젠테이션 중 간단한 설문 조사에 적합합니다.: 멘티 미터

멘티 미터 아이콘멘티 미터는 프리젠 테이션 동안 여론 조사와 질문에 종사하는 학생들과 청중을 얻기위한 우리 팀의 이동-에 있습니다. 그것은 당신과 당신의 청중 모두가 사용하는 것이 매우 간단하고,그것은 동안 또는 프리젠 테이션 후 사용할 수있는 단어 구름 같은 훌륭한 시각 자료를 생성 할 수 있습니다,무료입니다. 무엇보다도:무료 버전은 교사가 필요한 모든 것을 제공합니다.

우리의 리뷰를 읽으십시오.

장치 없는 교실을 위한 좋은 옵션: 플리 커스

플리 커스 아이콘많은 교실에는이 목록에있는 많은 도구를 사용하는 데 필요한 장치의 임계 질량이 없습니다. 이것은 플리 커스가 들어오는 곳입니다:교사는 학생들이 질문에 대한 응답을 제공하기 위해 제기하는 큐알 코드를 인쇄 할 수 있습니다 교실 앞에서 교사 프로젝트. 불행히도,이것은 플리 커스가 사용자 정의 측면에서이 목록에서 가장 제한된 도구 중 하나라는 것을 의미합니다.

플리 커스의 리뷰를 읽으십시오.

우리가 생각한 모든 것보기

여기서 우리가 부르는 도구는 우리가 보았던 모든 것의 작은 조각입니다. 당신이 당신의 자신의 평가를 할 것을 선호하는 경우에,우리가 아래에 고려한 각 공구를 찾아내십시오.

이 두 가지 인기 상품 목록에는 패스가 소집한다고 생각하는 모든 도구가 있습니다.

  • 플래시 카드와 퀴즈를 만들기위한 앱 및 웹 사이트
  • 조형 평가를위한 최고의 기술 도구

또한 리뷰의 전체 라이브러리를 찾아 사이트의 검색을 사용할 수 있습니다.

  • 검색으로 이동합니다.

우리의 기준

퀴즈 도구의 우리의 평가를 구성하는 데 도움이,우리는 몇 가지 주요 특징과 기능을 살펴 보았다.

  • 질문 및 활동 다양성
  • 숙제 또는 개인 연습을위한 옵션
  • 피드백 및보고
  • 설계 및 참여
  • 학습 접근
  • 사용자 정의 옵션
  • 콘텐츠 라이브러리
  • 가격
  • 플랫폼 가용성

왜 우리를 신뢰합니까?: 우리의 평가 과정

편집자와 검토자 팀(현재 또는 이전의 모든 교육자 및/또는 연구원)은이 기사에 대한 수십 개의 퀴즈,형성 평가 및 폴링 앱을 근면하게 살펴보고 11 개를 좁혀 더 깊은 평가와 고려를 위해. 각 응용 프로그램은 검토 및 편집기 모두에 의해 엄격한 평가 과정을 통해 이동합니다. 여기에는 실습 테스트(경우에 따라 교실 또는 기타 실제 시나리오 포함),연구 기반 15 점 루 브릭에 따른 평가,개발자 및 기타 교육자와의 커뮤니케이션,마지막으로 서면 검토가 포함됩니다. 우리는 또한 연습 교육자에 의해 제출 된 현장 리뷰의 우리의 광대 한 라이브러리를 참조하십시오. 모두 각 앱은 최소 4~6 시간의 테스트 및 평가를 거칩니다.

우리의 평가 및 리뷰에 대한 자세한 정보.

우리가 놓친 것이 있습니까? 이 양식을 사용하여 검토를 위해 제품을 요청할 수 있습니다.

공개: 상식 교육은 카 후트에 콘텐츠를 게시했습니다!

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