정렬 기술자가 차량의 조향 연결을 검사 할 때 랙 부츠에 누출 된 오일이 채워져 있기 때문에 누출 된 랙 및 피니언 스티어링 기어를 쉽게 발견 할 수 있습니다. 마찬가지로 기존의 재순환 볼 스티어링 기어는 일반적으로 스티어링 샤프트 또는 섹터 샤프트 씰에서 오일이 누출 될 때 마모됩니다. 정렬 기술자는 스티어링 품질 불만을 해결하기 위해 스티어링 기어의 유형을 교체 할 수도 있습니다. 그 말한다면,현재 독립 상점의 서비스 베이에 나타나는 몇 가지 새로운 또한 아주 오래된 스티어링 기어 기술을 살펴 보자.
스티어링 기어 유형
모든 스티어링 기어의 기능은 스티어링 휠의 원 운동을 앞 바퀴를 좌우로 조종하는 데 필요한 직선 운동으로 변환하는 것입니다. 대부분의 현대 차량 통합 유압 파워 스티어링 기어에 그의 차량,많은 하이브리드 주차에 드라이버를 돕기 위해 지원 하는 동안 중지 시작 및 기존 차량 지금 실제로 엔진 앞 바퀴를 해제할 수 있는 전자 스티어링 기어를 사용 합니다. 의심 할 수 있듯이 전자 스티어링 기어는 문제가 발생할 때 진단 문제 코드를 생성하므로 전문 스캔 도구를 사용하여 진단해야합니다. 일반적으로 일체형 어셈블리로 판매되는 전자식 스티어링은 스티어링 휠 위치 센서 및 다양한 토크 감지 장치를 통합하여 운전자에게 스티어링 피드백을 제공합니다. 전자식 조향 장치는 차량 안정성 제어 장치,전자식 평행 주차 및 기타 조향/안전 시스템과 통합되어 있기 때문에 조향 위치 센서는 휠 얼라인먼트 또는 교체가 수행 된 후 이러한 보조 시스템을 올바르게 활성화하기 위해 직진 위치를 다시 학습해야합니다. 대부분의 전자 스티어링 기어는 현재 자동차 제조업체의 완전한 장치로 제공됩니다.이 파워 스티어링 리저버 캡의 아이콘은 파워 스티어링,유체 레벨 및 필요한 유체 유형에 대한 사용 설명서를 참조해야 함을 나타냅니다.
기존의 재순환 볼 스티어링 기어는 비교적 문제가없는 시스템으로 입증되었습니다. 가장 일반적인 실패는 스티어링 섹터 샤프트 부싱의 마모이며,이로 인해 섹터 샤프트 오일 씰이 누출됩니다. 많은 것이 조향 기어 케이스에 대하여 직접 방위 분야 갱구로 디자인되기 때문에,믿을 수 있는 수선은 재생한 단위로 대체하기 위한 것입니다. 랙 및 피니언 또는 전자 스티어링 기어와 달리 기존 스티어링 기어는 종종 기어 및 부싱의 사소한 마모를 제거하기 위해 조정할 수 있습니다.
컴팩트 한 디자인과 기계적 단순성 덕분에 랙 및 피니언 스티어링 기어는 경트럭에서도 인기를 얻었습니다. 가장 일반적인 실패는 알루미늄 실린더 보어의 스커핑 및 피팅으로 인한 오일 누출입니다. 특별한 장식새김이 알루미늄 실린더 구멍을 고치고 피스톤 오일 시일을 설치하기 위하여 요구되기 때문에,비용 효과적인 선택은 재생한 단위로 대체하기 위한 것입니다. 이 장치는 짧고 긴 랙 버전으로 판매되며 긴 랙에는 새로운 내부 타이로드 끝과 부츠가 랙 어셈블리에 부착되어 있습니다.
설치 문제
스티어링 기어를 제거하기 전에 스티어링 휠의 에어백 클럭 스프링 어셈블리의 손상을 방지하기 위해 스티어링 휠을 직진 위치에 고정하는 것이 항상 중요합니다. 많은 종래의 스티어링 기어는 또한 차량 안정성 제어 및 다른 안전 시스템에 입력을 제공하는 스티어링 위치 센서를 통합한다. 스티어링 시스템이 분해되거나 앞 바퀴가 다시 정렬 될 때마다 스티어링 위치 센서는 적절한 스캔 도구를 사용하거나 자동차 제조업체의 지정된 방법을 사용하여 직진 위치를 다시 학습해야합니다.
재생산된 스티어링 기어에 대한 보증 반환은 종종 파워 스티어링 오일이 마모된 파워 스티어링 펌프의 금속 파편으로 오염되어 발생합니다. 스티어링 랙을 교체 할 때 기술자는 파워 스티어링 오일에 금속성”광택”이 있는지 검사해야하며 이는 금속성 오염을 나타냅니다. 유체가 오염 된 것처럼 보이면 재생산 된 스티어링 기어를 설치하기 전에 파워 스티어링 시스템을 플러시해야합니다. 많은 경우에,압력 및 반환 조향 기어 호스는 또한 최대 신뢰성을 지키기 위하여 대체되어야 합니다. 마지막으로,하지만 적어도,항상 판매 권장된 파워 스티어링 오일 포함. 사용되는 오일 유형은 스티어링 기어 어셈블리에 사용되는 고무 호스 및 씰과의 호환성에 의해 결정된다는 것을 기억하십시오.