마력은 이동 헤드셋과 독립형 가상 현실 만지작 거 렸지만,이 회사는 정말 어떤 케이블없이 진정으로 몰입 형 가상 현실 경험을 못을 박았다 퀘스트 때까지 아니었다. 마력 퀘스트 2 는 전임자의 발자취를 따르지만 더 강력한 프로세서,선명한 화면 및 가벼운 디자인을 갖추고 있습니다. 그것은 단지$299.99,원래 퀘스트보다 전체$100 이하와$699 만세 코스모스 같은 경쟁사보다 훨씬 낮은이 모든 작업을 수행합니다. 가상 현실 헤드셋에 대한 우리의 편집자의 선택을 적립,우리가 본 가장 합리적인 가격에 포괄적 인 가상 현실 시스템을 가지고있다.
디자인
퀘스트 2 는 원래 것보다 조금 작고 가벼우 며 무게는 17.7 온스이며 스트랩은 포함하지 않고 4.0 에서 7.5 로 5.6 인치입니다. 헤드셋의 부드러운 플라스틱 섀시는 흰색이며 그 뒤에 플라스틱 및 폼 아이 마스크가 대조적 인 검은 색입니다. 전면 페이스 플레이트는 가장자리를 따라 장착 된 4 개의 위치 추적 카메라로 거의 맨손입니다.헤드셋의 왼쪽에는 3.5 밀리미터 헤드폰 잭이 있고,오른쪽에는 전원 버튼과 인디케이터가 있습니다. 볼륨 로커는 두 개의 핀홀 마이크와 함께 헤드셋 밑면에서 찾을 수 있습니다. 눈 가면은 쉽게 당신이 렌즈의 위치를 조정할 수 있게 하거나,당신의 얼굴에서 경미하게 멀리 헤드셋을 드는 포함되는 분리기를 삽입하기 위하여 꺼냅니다 그래서 당신은 안경에 안락하게 그것을 사용할 수 있습니다. 당신이 특히 큰 프레임이있는 경우에도 분리기와 함께,그러나,안경 어색한 느낄 수 있습니다.
헤드 밴드는 약간 위아래로 피벗 할 수있는 플라스틱 암에 장착 된 3 점 탄성 스트랩입니다. 팔은 헤드폰 없이 당신의 귀로 그 관 소리를 스피커를 붙듭니다. 최고 결박은 걸이 그리고 반복(벨크로)잠그개를 가진 헤드폰에 연결해,당신이 탐구의 정상이 당신의 얼굴에 대하여 어떻게 맞는지 조정하게 하. 옆 결박은 2 개의 플라스틱 미끄러지는 클립으로 뒤에 연결합니다.
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그것은 기본 스트랩과 헤드셋을 조정하는 빠르고 간단하지만 장소에 유지하기 위해 가장 안전한 착용감을 제공하지 않습니다,당신은 신속하게 또는 급격하게 머리를 이동하면 그것은 이동할 수 있습니다. 당신은 퀘스트 2 엘리트 스트랩,컵 당신의 머리 뒤쪽의 플라스틱 반지 모양의 조각과보다 안전한 착용감을 제공하는$(49)액세서리 및 장소에 고정 스트랩을 유지하는 래칫 휠로 교체 할 수 있습니다.그들은 여전히 헤드셋의 카메라가 자신의 위치를 추적하기 위해 상단에 눈에 띄는 링 핸들 둥근,그리고 두 개의 트리거는 여전히 인덱스와 가운데 손가락 아래에 자연스럽게 맞는. 오른쪽 엄지 손가락 아래 핸들의 상단에있는 원형 컨트롤 표면은 적극적으로 아날로그 스틱 또는 두 개의 얼굴 버튼을 사용하지 않을 때 엄지 손가락을 휴식 편안하고 베어 자리,이전보다 더 크다.
이 새로운 디자인은 컨트롤러가 손에 조금 두껍고 안전하게 잡고 쉽게 느낄 수 있으며,배터리 도어는 강렬한 게임 플레이 세션 동안 미끄러지는 경향이 적습니다. 그것은 과감한 재 설계 아니지만,컨트롤러가 자신의 레이아웃이나 기능을 변경하지 않고 더 나은 느낌을 몇 가지 작은 비틀기.
맨손으로 퀘스트 2 를 사용할 수도 있습니다. 헤드셋은 손 추적,원래 위치,방향 및 손의 모양을 따라 카메라를 사용하여 원래 퀘스트에 베타 미리보기 기능을 지원합니다. 이 기능을 사용하면 헤드셋 앞에서 손을 자유롭게 움직여 시스템 내 포인터를 제어할 수 있습니다. 잠시 동안 엄지와 집게 손가락을 함께 꼬집는 것은 클릭 역할을하고,꼬집는 것은 클릭 및 드래그로 작동합니다.
손 추적 기능은 잘 작동하지만 불행히도 대부분의 앱의 컨트롤러를 대체하지는 않습니다. 당신이 퀘스트 2 의 메뉴 시스템을 탐색하기 위해 손을 사용할 수 있지만,당신은 예를 들어,넷플릭스 나 유튜브 가상 현실을 시작할 때 컨트롤러를 사용하라는 메시지가 표시됩니다.2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 12 월 15 일(일),2015 년 12 월 15 일(일) 퀘스트 2 의$(300)가격은 지금까지 북미에서 사용할 수있는 가장 저렴한 금어초 865 기반 장치(약$1,000 같은 칩 판매와 전화)로 이것은 그 자체로 인상적이다. 더 중요한 것은,새로운 프로세서는 원래 퀘스트를 통해 성능에 상당한 향상을 준다. 또한 6 기가바이트의 총,램의 두 개 더 기가 바이트를 가져옵니다.
디스플레이도 많이 업그레이드되었습니다. 헤드셋은 이제 최대 1,440 에 의해 1,600 에서,각 눈에 1,920 별 1,832 픽셀 사진을 보여줍니다. 2015 년 11 월 23 일에 확인함.
배터리 수명은 모든 독립형 가상 현실 헤드셋의 주요 문제 중 하나입니다 제한 남아있다. 오큘 러스는 원본과 같은 약 요금 사이의 사용 두 세 시간 사이에 기대할 수 있다고 말한다. 그것은 짧은,하지만 당신은 배터리 및 휴대용 케이스,내장 배터리 팩 전술 액세서리 스트랩의 버전$129 퀘스트 2 엘리트 스트랩으로 그 시간을 두 배로 할 수 있습니다. 그것은 싸지 않다,그러나 그것을 고려하고 퀘스트 2 함께 원래 헤드셋보다 단지$30 더 많은 비용,당신이 정말로 긴 플레이 세션을 원하는 경우 그 어려운되지 않습니다.
마력 저장 및 마력 링크
퀘스트 2 는 원래 퀘스트와 동일한 헤드셋 내 메뉴 시스템 및 저장소를 사용합니다. 이것은 당신이 매력적인 가상 현실 경험,모든 접근(당신의 마력 계정 역할을)페이스 북 계정을 통해 추적 수십 액세스 할 수 있습니다.. 이 응용 프로그램은 당신에게 아름다운 천장 디자인 아이디어의 갤러리를 보여줍니다(이 중 많은있다)에서 헤드셋 스토어를 통해 사용할 수있는 게임의 외부,당신은 또한 옵션$(79)마력 링크 케이블을 사용하여 마력 컴퓨터와 스팀 가상 현실 매장의 전체 폭을 즐길 수 있습니다. 16.4 피트(5 미터)의 케이블로 퀘스트 2 를 호환 가능한 컴퓨터에 연결하여 가상현실 소프트웨어 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 오큘 러스 링크 케이블의 길이와 유연성은 특히 헤드셋과 함께 사용하기에 적합합니다. 그리고 심지어 퀘스트 2 에 마력 링크 케이블의 가격을 추가하여,당신은 여전히 원래 퀘스트 또는 리프트보다 적은 금액을 지불하고 있습니다. 첫째,컴퓨터는 단순히 심지어 스냅 드래곤 865 프로세서가 제공 할 수있는 것보다 훨씬 더 많은 전력을 제공,하프 라이프와 같은 더 많은 그래픽 고급 가상 현실 소프트웨어를 가능하게:알릭스. 당신이 가장 진보 된 가상 현실을 사용할 수 원하는 경우에,당신은 강력한 컴퓨터에 닿는 연결이 필요합니다. 둘째,오큘 러스는 닿는 헤드셋의 리프트 라인을 단계적으로한다.
퍼포먼스
퀘스트 2 는 이전 버전과 동일한 가디언 시스템을 사용하여 지정된 영역을 벗어나려고 할 때 헤드셋이 경고 할 수 있도록 놀이 공간 주위에 경계를 그릴 수 있습니다. 그것은 잘 작동,당신이 선택한 특정 영역을 기억,또는 당신은 운동이나 산책을 많이 필요로하지 않는 게임에 대한 고정 원을 설정시키는.
헤드 트래킹은 매우 정확하며,헤드셋의 4 대의 카메라가 주변 영역을 지속적으로 스캔하여 내부 센서가 방향을 추적하는 동안 사용자의 위치를 확인합니다. 카메라는 또한 모션 추적을위한 내부 센서가 컨트롤러를 추적합니다. 그것은 단지 원래의 퀘스트처럼,전체 여섯 자유도(6 도프)경험,그리고 그것은 매우 몰입 느낀다.
디스플레이 해상도가 높을수록 모든 것이 원래 퀘스트보다 선명하게 보이는 눈에 띄는 차이가 있습니다. 당신은 매우 밀접하게 보면 당신은 여전히 픽셀을 식별하지만,거의 할 수 있습니다. 궁극적으로,경험은 모든 주위에 훨씬 더 선명하고 깨끗합니다.
나는 원래 플레이 스테이션 4 에 출시 된 테트리스 효과를 재생하여 시작하고 어떤 나는 플레이 스테이션 가상 현실에서 재생 즐겼다. 그것은 외모와 퀘스트에 큰 소리 2,그냥 몰입과 추신 가상 현실에보다 약간 선명. 내 유일한 불만은 제어 체계입니다: 테트리스는 이상적으로 듀얼 쇼크 4 컨트롤러와 같은 방향 패드를 사용하여,디지털 정밀도가 필요합니다. 퀘스트 2 의 컨트롤러의 아날로그 스틱은 조금 너무 민감하고,내가 원하지 않았을 때 실수로 블록을 떨어 뜨리는 경향이 있었다.
그런 다음 슈팅 갤러리 게임 인 총 클럽 가상 현실을했습니다. 헤드셋은 정확하게 내 컨트롤러의 움직임을 추적,나를 조심스럽게 정밀 팝업 대상에 다른 총기를 목표로시키는. 더 높은 해상도는 재미있는 시뮬레이터 경험을 위해 먼 목표를 선택하고 헤드 샷을 더 잘 정렬하는 데 도움이되었습니다.
당신은 또한 가상 현실에서 유튜브를 볼 수있는 헤드셋을 사용할 수 있습니다. 그것은 당신이 극장에 앉아있는 것처럼 당신이 비디오를 볼 수 있도록,바로 앞에 시뮬레이션 큰 화면을 생산하고 있습니다. 그것은 적절하게 몰입하고 사용하기 쉽고,다시 높은 해상도는 시청 경험이 선명하고 쾌적한 의미합니다.마지막으로,나는 두 가지 좋아하는 가상 현실 게임,비트 세이버와 슈퍼 고온 가상 현실과 함께 시간을 보냈다. 슈퍼 고온 가상 현실 당신이 무장 해제와 사격 솜씨의 놀라운 업적을 해내시키는 이동할 때 시간이 통과하는 1 인칭 슈팅 게임이다. 퀘스트 2 는 내 머리와 컨트롤러를 완벽하게 추적하여 총알을 피하고 존 윅과 같은 공격자를 골라냅니다.
비트 세이버는 노래의 비트와 시간에 당신을 비행 빛나는 블록에 슬래시 리듬 게임이다,다시 퀘스트 2 의 추적이 정확했다. 모두 보여 날카로운 헤드셋을 통해,로 72Hz 율을 유지하는 조치,부드러운 하지만 난 기대하고 있 90Hz 율을 사용하도록 설정되는 미래입니다.
최고의 더 나은 가져옵니다
원래 마력 퀘스트는 6 도프 헤드와 컨트롤러 추적,강력한 성능,그리고 가장 중요한,독립 실행 형 기능과 신선한 공기의 가상 현실 호흡이었다. 퀘스트 2 는 더 가벼운 디자인,선명한 디스플레이 및 더 빠른 프로세서를 갖춘 모든면에서 업그레이드 된 것으로,모두 원본보다 저렴한 가격입니다. 300 달러,그것은 최고의 모든-에-하나의 패키지입니다. 즉,지금까지이 가격에 최고의 가상 현실 헤드셋,그리고 우리의 편집자의 선택을합니다.
눈 퀘스트 2
프로
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요구되는 케이블 없음
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샤프 디스플레이
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강력한 프로세서
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정확한 모션 추적
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더보기
단점
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짧은 배터리 수명
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결론
마력 퀘스트 2 는 최고의 만들기,더 저렴한 가격에 원본에서 거의 모든 개선 모두 초보자와 숙련 된 사용자를위한$(300)가상 현실 헤드셋.