în jocurile videoedit
seria Legend Of Zelda
Link a debutat pe 21 februarie 1986, odată cu lansarea japoneză a The Legend Of Zelda. Descris ca un „tânăr” care a salvat-o pe bătrâna asistentă a Prințesei Zelda Impa de la acoliții lui Ganon, Link își asumă rolul eroului care încearcă să o salveze pe prințesa Zelda și Regatul Hyrule de vrăjitorul rău Ganon, care a furat Triforța puterii.
Zelda II: Aventura lui Link (1987) apare la câțiva ani după jocul original. Link merge într-o căutare pentru a plasa un cristal în fiecare dintre cele șase castele din Hyrule, astfel încât să poată rupe mai târziu Marele Palat protejat magic, să învingă Shadow Link, să revendice Triforce of Courage, să reunească cele trei piese ale Triforce și să trezească Zelda adormită.
The Legend Of Zelda: a Link to the Past (1991) este un prequel al jocului original și este primul joc stabilit în „cronologia eroului căzut”, o cronologie alternativă la „cronologia legăturii pentru adulți” și „cronologia legăturii pentru copii”. O nouă legătură trebuie să-l intercepteze pe vrăjitorul Agahnim înainte de a rupe sigiliul asupra lumii întunecate și de a dezlănțui furia lui Ganon asupra lui Hyrule. Pe parcurs, Link trebuie să adune trei pandantive magice ale virtuții și să revendice sabia legendară a maestrului înainte de a se confrunta cu Agahnim. Apoi, el trebuie să se aventureze în lumea întunecată pentru a salva șapte înțelepți și învinge Agahnim și Ganon.
The Legend Of Zelda: Link ‘ s Awakening (1993) apare la ceva timp după o legătură cu trecutul și îl prezintă pe Link călătorind prin lume pentru a fi pregătit Dacă Ganon vine vreodată la Hyrule din nou. În timp ce se întoarce la Hyrule, nava lui Link este prinsă într-o furtună și distrusă. Se spală pe malul unei insule misterioase numită Koholint. Link este dus la casa unui om bun pe nume Tarin și a fiicei sale Marin. O bufniță vorbitoare îi spune că singurul mod în care poate scăpa de Insula Koholint este trezirea „peștilor de vânt”, o creatură uriașă adormită într-un ou colosal din centrul insulei. Când jocul se termină, Link se trezește în mijlocul oceanului, împreună cu visătorul.
Legenda lui Zelda: Ocarina timpului (1998) este primul joc 3D din seria Zelda și este ultimul joc care are loc în „cronologia singulară”. Link trebuie să călătorească constant între prezent și viitor folosind Ocarina titulară a timpului pentru a opri preluarea lui Ganondorf de Hyrule. Drept urmare, Link ajunge să fie cunoscut sub numele de „Eroul timpului” și reușește să-l oprească pe Ganondorf atât în prezent (prin avertizarea lui Zelda despre complotul său), cât și în viitor (prin luptă directă și ulterior sigilându-l în Tărâmul sacru cu ajutorul celor șase înțelepți și sabia principală). Link este însoțit și de Zâna Navi, care îi oferă indicii despre dușmani și/sau împrejurimile sale, care este prima din serie. Sfârșitul Ocarina timpului marchează, de asemenea, în special împărțirea cronologică a cronologiei universului din joc: „cronologia legăturii pentru adulți” apare după ce Link l-a învins pe Ganondorf în viitor, „cronologia legăturii pentru copii” apare după ce este transportat înapoi în trecut și îl avertizează pe Zelda despre complotul său de a cuceri Hyrule, iar „cronologia eroului căzut” apare după ce este învins de Ganondorf în viitor.
Legenda lui Zelda: Masca Majora (2000) este o continuare directă a Ocarina timpului, și apare la câteva luni după ce Link îl învinge pe Ganon și este trimis înapoi în timp în copilărie. Drept urmare, este primul joc setat în „cronologia legăturii pentru copii”, o cronologie alternativă la „cronologia legăturii pentru adulți” și „cronologia eroului căzut”. În timp ce îl căuta pe Navi după ce l-a părăsit din motive necunoscute la sfârșitul anului Ocarina timpului, Link dă peste Skull Kid, un personaj prezentat pe scurt în Ocarina timpului și ajunge în mod misterios să călătorească în țara Termina. El trebuie să salveze acest pământ de răul măștii Majora, care a atras luna într-o orbită în descompunere, amenințând că se va prăbuși în orașul principal al terminei, Clock Town, în trei zile. Link folosește Ocarina timpului pentru a reda cântecul timpului, pe care îl poate folosi pentru a călători înapoi în timp când îl cântă, pentru a retrăi aceste trei zile în mod repetat, astfel încât să poată preveni dezastrul. Pe parcurs, Link găsește multe măști magice proprii, dintre care unele îi permit să se transforme. Aceste măști îl pot transforma într-un Goron, Deku Scrub, Zora sau „zeitatea feroce”, o formă puternică, asemănătoare adulților. Miyamoto a menționat că ” am vrut ca Link să intre într-o țară minunată, să experimenteze aventurile și să se gândească din greu la ceea ce ar trebui să facă.”
The Legend Of Zelda: Oracle of Seasons și Legend Of Zelda: Oracle of Ages (2001) apar între o legătură cu trecutul și trezirea lui Link. Acestea prezintă Triforce trimiterea Link-ului într-o misiune către țările străine Holodrum și Labrynna pentru a opri perturbarea anotimpurilor de către generalul întunericului, Onox, și perturbarea timpului de către vrăjitoarea umbrelor, Veran. După ce a jucat ambele jocuri, se dezvăluie că evenimentele ambelor jocuri fac parte dintr-un complot sinistru al lui Twinrova pentru a aprinde flăcările distrugerii (aprinse de acțiunile lui Onox), durere (aprinsă de acțiunile lui Veran) și disperare (aprins când Zelda este răpit) ca parte a unui ritual de Înviere Ganon. În cele din urmă, Link trebuie să-l salveze pe Zelda și să-l învingă pe Twinrova înainte ca Ganon să fie înviat.
în The Legend Of Zelda: a Link to the Past & Four Swords (2002), patru săbii apar la un moment dat după capacul Minish și înainte de Ocarina timpului. Zelda merge la Sanctuarul celor patru sabii cu prietenul ei, Link, pentru a verifica sigiliul care conține vrăjitorul rău, Vaati. Sigiliul a slăbit, cu toate acestea, și vaati apare, răpește Zelda, și învinge Link. Mai târziu, Link găsește trei zâne, care îl instruiesc să scoată sabia patru. Sabia magică Patru îl împarte în patru legături identice. Primul Link poartă ținuta sa tradițională verde; al doilea, o versiune roșie; al treilea, albastru; iar al patrulea, violet. Legăturile trebuie să coopereze pentru a depăși obstacolele, a colecta cheile și a asalta Palatul lui Vaati, astfel încât să o poată salva pe Zelda și să resigileze magul vântului.
Legenda lui Zelda: Wind Waker (2002) apare la sute de ani după Ocarina timpului și este primul joc stabilit în „cronologia legăturii pentru adulți”, o cronologie alternativă la „cronologia legăturii pentru copii” și „cronologia eroului căzut”. În ea, zeii l-au inundat pe Hyrule pentru a menține Triforca și populația în siguranță de Ganondorf după ce a rupt sigiliul pus asupra lui în Ocarina timpului. Toate terenurile sunt sub apă, cu excepția celor mai înalte vârfuri de munte din Hyrule, care au dus la crearea Marea Mare. La începutul jocului, sora mai mică a lui Link, Aryll, este capturată de regele Helmaroc, o pasăre mascată uriașă controlată de Ganondorf, acesta din urmă căutând-o pe prințesa Zelda. Link călătorește marea cea mare pentru a-și salva sora și a-l învinge pe regele Helmaroc; căutarea sa se împletește cu cea a regelui leilor roșii, care, după multe încercări, dă dreptul la această legătură, care nu are nicio legătură cu nicio încarnare anterioară a eroului (datorită faptului că Eroul timpului a părăsit cronologia pentru „cronologia legăturii copilului” la sfârșitul ocarinei timpului), ca „erou al vânturilor”. Folosind Wind Waker, bagheta unui dirijor magic, el împrumută puterea zeilor pentru a-l ajuta în căutarea sa. Interfața de utilizator a baghetei este similară cu cea a Ocarina timpului, dar folosește tempo și pitch pentru a forma melodii. Link trebuie să reasambleze Triforce de curaj și de a restabili puterea de Master Sword de a respinge răul, în scopul de a ucide Ganondorf.
The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures (2004) este o continuare indirectă a Twilight Princess și apare la sute de ani după acel joc. Zelda și celelalte șase Fecioare mistice, care sunt îngrijorate de sigiliul de pe cele patru sabii, merg să verifice Sanctuarul celor patru sabii, cu Link care le însoțește. Cu toate acestea, o copie întunecată și umbroasă a Link-ului îi atacă. Link este forțat să atragă cele patru săbii pentru a lupta împotriva acestei legături de umbră, dar când o face, este împărțit în copii ale sale, la fel ca legătura din patru săbii. Prin extensie, desenarea celor patru sabii duce, de asemenea, la Vaati să scape din sigiliul pus pe el în patru săbii.
Legenda lui Zelda: Capacul Minish (2004) apare între sabia Spre Cer și patru săbii și prezintă legătura ca un băiat tânăr care trăiește cu bunicul său, maestrul Smith din Hyrule. Link este un prieten din copilărie al Prințesei Zelda, iar în ziua târgului anual al lui Hyrule pentru a sărbători venirea Picori, ei merg să se alăture festivităților. Un străin misterios, Vaati, apare și câștigă competiția de luptă cu sabia; în fiecare an, distinsul câștigător al acestui turneu are onoarea de a atinge lama sacră Picori. Această sabie a fost un dar pentru Hylieni de la micuțul Picori și a fost folosită cu mult timp în urmă de un erou legendar pentru a învinge forțele întunericului și a le sigila în pieptul legat. Vaati distruge lama și blestemă Zelda, și este de până la Link pentru a repara sabia, învinge Vaati și de a salva printesa. Până la sfârșitul jocului, Link a colectat patru cristale elementare și le infuzează în sabia albă, o încarnare a lamei Picori. După perfuzie, sabia albă devine patru sabie, care leagă sigilii Vaati în, stabilind scena pentru lansat anterior patru săbii jocuri.
The Legend Of Zelda: Twilight Princess (2006) apare la mai bine de un secol după evenimentele din Ocarina timpului și Masca Majora. În joc, Link este un băiat adolescent care duce o viață destul de normală în satul pastoral Ordon până când doi dintre prietenii săi, Colin și Ilia, sunt răpiți de monștri. În timpul călătoriei sale de a-i salva, Link descoperă că întregul regat al lui Hyrule a fost acoperit de un amurg întunecat, în care majoritatea oamenilor sunt reduși la nimic mai mult decât spirite. Cu toate acestea, Link este transformat într-un lup la intrarea în amurg. În timp ce se află în această formă, el este ajutat de Midna, o creatură asemănătoare impului și, în cele din urmă, curăță pământul de amurg. Cu toate acestea, în încercarea sa de a-și salva prietenii, Link descoperă un rău și mai mare pe care numai el îl poate opri. În timpul jocului, Link călătorește în lumea normală în forma sa umană și, atunci când este expus la amurg, revine la forma sa de lup. În timpul călătoriei sale, el este instruit în arta mânuirii sabiei de către un spirit numit „umbra eroului”, care este dezvăluit în Hyrule Historia a fi eroul timpului din Ocarina timpului și Masca Majora. Din cauza lamentării că nu a fost niciodată amintit ca erou, precum și a faptului că nu și-a transmis abilitățile generației următoare, umbra eroului nu a reușit să treacă la viața de apoi după moartea sa. După ce și-a învățat descendentul abilitățile de sabie pe care le-a învățat în timpul vieții sale, umbra eroului îi ușurează în cele din urmă regretele și trece în viața de apoi, oferindu-i descendentului binecuvântarea. Antrenamentul lui Link Crossbow, un spin-off al seriei, are loc și în cadrul Twilight Princess.
Legenda lui Zelda: Phantom Hourglass (2007) este o continuare directă a Wind Waker, și este stabilit la câteva luni după ce Link îl învinge pe Ganondorf în acel joc. Link pornește într-o căutare de a se reuni cu Tetra după ce este pierdută în fața navei fantomă și transformată în piatră de principalul antagonist al jocului, Bellum. Phantom Hourglass revigorează utilizarea unui însoțitor de zână ca în Ocarina timpului și Masca Majora, dar îl prezintă și pe Link făcând echipă cu căpitanul Linebeck pentru a călători în lumea regelui Oceanului, o lume paralelă cu Marea Mare. La găsirea spiritelor curajului, înțelepciunii și puterii, Link este în cele din urmă dus la nava fantomă și îl salvează pe Tetra înainte de a se confrunta cu Bellum la Templul regelui Oceanului.
The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (2009) este o continuare a Phantom Hourglass, și este stabilit un secol după acel joc. O perioadă necunoscută de timp după Phantom Hourglass, Link, Tetra și pirații ei găsesc un nou pământ și îl redenumesc New Hyrule. În acest joc, Link, descendentul și prima reîncarnare a eroului vânturilor, este capabil să călătorească prin lumea principală folosind un tren și este însoțit de spiritul Prințesei Zelda, care este descendentul și reîncarnarea Tetra. Link și Zelda trebuie să restaureze urmele Spiritului la New Hyrule și să recupereze corpul Prințesei Zelda de la cancelarul Cole după ce îl folosește pentru a-l reînvia pe Malladus, un rege Demon care a devastat odată pământul care avea să devină New Hyrule.
Legenda lui Zelda: Skyward Sword (2011) este primul joc care apare în „cronologia singulară”, care este cronologia jocurilor Zelda înainte de împărțirea sa la sfârșitul Ocarina timpului. Ca atare, explorează începutul bătăliei dintre bine și rău în cadrul seriei și stabilirea lui Hyrule și legendele lui Link și Zelda. Link este născut și crescut în Skyloft, un teren plutind deasupra norilor. Link este un prieten din copilărie al lui Zelda, care în acest joc nu este o prințesă, ci mai degrabă un coleg de student al său la Academia Knight. Terenul de sub nori este cunoscut pur și simplu ca suprafața, iar Link este forțat să meargă acolo după ce Zelda este răpită. El trebuie să călătorească între cele două țări în această aventură. El mânuiește o sabie numită sabia zeiței, o sabie magică care îl ține pe Fi— un servitor al zeiței Hylia— care îi permite să călătorească peste cele două lumi. În timpul călătoriei sale, Link îmbibă sabia zeiței cu trei flăcări sacre, ceea ce duce la refacerea acesteia în sabia principală.
Legenda lui Zelda: A Link Between Worlds (2013) este o continuare a unui Link către trecut și apare la secole după acel joc și trezirea lui Link. Link este ucenicul unui fierar care este forțat să-i salveze pe cei șapte Înțelepți, descendenți ai înțelepților originali care au sigilat tărâmul sacru cu ani în urmă, după Yuga, un vrăjitor care are capacitatea de a „fuziona” în pereți și de a transforma oamenii în picturi, îi aduce într-o altă lume, Regatul Lorule, sub formă de picturi pentru a-l reînvia pe Ganon. Abilitatea de a” fuziona ” în pereți este un Mecanic nou adăugat pentru Link. Aspectul lui Link este foarte asemănător cu cel descris în lucrările de artă din 1986 Legenda lui Zelda. În timpul călătoriei, Link îl întâlnește pe Ravio, un comerciant mascat de iepure pe care Link este de acord să rămână în casa lui în schimbul serviciilor sale. În punctul culminant al jocului, Ravio este dezvăluit a fi omologul Lorule al lui Link și s-a dus la Hyrule pentru a-l recruta pe Link pentru a-i opri pe Yuga și Prințesa Hilda să fure Triforța lui Hyrule, deoarece el credea că distrugerea lui Hyrule pentru a-l reînvia pe Lorule este mai rea decât să-și lase Regatul să se prăbușească.
Legenda lui Zelda: Tri Force Heroes (2015) este o continuare directă a unei legături între lumi și este stabilită la câțiva ani după acel joc. În ciuda faptului că prezintă stilul de artă folosit în Wind Waker, acesta prezintă totuși aceeași legătură, care răspunde la un apel pentru eroi de la regele Tuft al Regatului Hytopia concentrat pe modă. Fiica sa, Prințesa Styla, a fost blestemată de vrăjitoarea Lady Maud să poarte o salopetă urâtă imposibil de îndepărtat. Legați aliații cu alți doi eroi care par identici cu el, deși prezintă scheme de culori roșii și albastre, pentru a o învinge pe Lady Maud și a ridica blestemul.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (2017) este stabilit la mii de ani după Ocarina timpului și i se spune că va avea loc inevitabil la sfârșitul celor trei linii temporale. Link se trezește după un secol într-un pod de stază regenerant de viață numit „altarul Învierii” și ajunge să descopere că o forță malefică numită Calamity Ganon a fost prinsă în Castelul Hyrule atâta timp cât fusese în stază. În ultimul secol, Hyrule a căzut în ruină în urma calamității Ganon și a fost în mare parte recuperat de pustie. Link află că Calamity Ganon a câștigat încet puterea și că trebuie să-l învingă înainte de a scăpa de castel și de a distruge lumea. În timpul aventurii sale, se dezvăluie că Link a fost campionul Hylian și Cavalerul numit al Prințesei Zelda înainte de rănile sale fatale și somnul de 100 de ani. El a fost eroul ales chiar de sabia maestrului, pentru a-l învinge pe Calamity Ganon, dar a fost aproape ucis în timp ce o proteja pe Zelda, ceea ce o determină să pună tribul șeicilor să-l pună în stază pentru a-l vindeca. Zelda dezvăluie că Link era fiul unui cavaler din garda regală și că vorbește rar pentru că simte nevoia să suporte povara mare care i-a fost pusă în tăcere.
Spin-off games and other seriesEdit
Link apare în Link: fețele răului, Zelda: bagheta lui Gamelon și aventura lui Zelda, primele jocuri spin-off Zelda lansate vreodată, deși poate fi jucat doar în fețele răului și retrogradat la un rol secundar în bagheta lui Gamelon și aventura lui Zelda. La începutul fețele răului, Link și Regele Hyrule sunt vizitați de un vrăjitor pe nume Gwonam, care le spune că Ganon și slujitorii săi au confiscat Insula pașnică Koridai și au capturat Zelda. După ce a fost informat că numai el îl poate învinge pe Ganon, Link călătorește la Koridai pentru a găsi artefactul Magic cunoscut sub numele de Cartea lui Koridai. În ultimele două jocuri, rolurile sunt inversate și Zelda trebuie să-l salveze pe Link de la Ganon. În timp ce benzile desenate au fost autorizate de Nintendo să folosească personaje oficiale Zelda, niciuna dintre ele nu a fost produsă sau supravegheată de Nintendo. Pe lângă faptul că este criticat critic, niciunul dintre aceste jocuri (care au fost produse pentru Playerul multimedia Philips CD-i) nu este recunoscut de Nintendo ca parte a cronologiei oficiale a seriei. Spre deosebire de jocurile principale, Link vorbește de fapt în această versiune și este exprimat de Jeffrey Rath. Personalitatea sa reflectă omologul său din seria animată în care tânjește după aventură și încearcă în mod constant să obțină un sărut de la Zelda.
cele mai notabile apariții spin-off ale lui Link sunt în cadrul Super Smash Bros. serie, deoarece este unul dintre cele douăsprezece personaje care au apărut în fiecare intrare a seriei de la debutul său în 1999. În versiunea omonimă a seriei, versiunea pentru adulți a Ocarina of time încarnare este unul dintre cele opt personaje jucabile inițial. El folosește unele arme prezentate în seria Zelda, inclusiv semnătura sa Master Sword, bombe, bumerangul și Hookshot. Link este unul dintre cele cincisprezece personaje jucabile inițial în Super Smash Bros. Melee, continuarea din 2001 A Super Smash Bros. în corp la corp, el folosește un arc alături de elementele Zelda pe care le-a folosit în Super Smash Bros. și nu mai este singurul reprezentant jucabil al seriei Zelda. Cu toate acestea, Melee a marcat și prima dată când Super Smash Bros.seria a prezentat două versiuni ale Link, deoarece „Young Link”, versiunea pentru copii a Link în Ocarina timpului și Masca Majora, apare ca un personaj deblocabil. În comparație cu versiunea sa pentru adulți, Young Link este mai slab în general, dar este mai rapid, nimbler, poate sări pe perete și mânuiește sabia Kokiri și Arcul de foc în loc de sabia principală și, respectiv, Arcul.
Link a fost unul dintre primele personaje confirmate în Super Smash Bros. Brawl pentru Wii, deși întruparea sa Twilight Princess apare în locul versiunii pentru adulți a Ocarina of time încarnare. Elementele sale au fost reproiectate în mod adecvat sau chiar schimbate direct ca urmare, cum ar fi bumerangul Gale și Clawshot în loc de bumerang și Hookshot. Ca și alte personaje, Link a primit un” final Smash”, un atac special extrem de puternic, care poate fi folosit o singură dată. În cazul lui Link, lovitura sa finală este Triforce Slash, o serie rapidă de tăieturi de sabie efectuate asupra unui adversar prins într-un câmp energetic în formă de Triforce. Reproiectarea lui Link a afectat, de asemenea, indirect Young Link, deoarece a fost înlocuit de personajul deblocabil „Toon Link”, un nume folosit pentru încarnarea Link din Wind Waker care a reapărut și în Phantom Hourglass. Deși foarte diferit din punct de vedere estetic, abilitățile lui Toon Link sunt în mare parte similare cu cele ale lui Young Link, deoarece este un omolog mai rapid, mai nimbler, dar mai slab al lui Link, cu care împărtășește și același final Smash.
atât Link cât și Toon Link s-au întors în Super Smash Bros.pentru Nintendo 3DS și Wii U, Toon Link fiind acum disponibil în loc să fie deblocat. Ambele link-uri își păstrează articolele din Brawl și sunt din nou încarnările din Twilight Princess și Wind Waker, respectiv. Cu toate acestea, ambele modele au suferit câteva modificări estetice, în special având detalii mai puțin realiste și scheme de culori mai luminoase, în timp ce au primit și noi costume alternative care fac referire la o serie de jocuri Zelda, cum ar fi Sabia Spre Cer, Masca Majora și o legătură cu trecutul.
Link a fost dezvăluit ca unul dintre primele personaje care revin la Super Smash Bros.Ultimate pentru Nintendo Switch. Spre deosebire de versiunile anterioare, aceasta se bazează pe respirația sa de încarnare sălbatică. Obiectele sale sunt reproiectate pentru a se potrivi cu jocul, cum ar fi bumerangul revenind la forma tradițională, Runa bombei de la distanță înlocuind bomba și îndepărtarea clawshot-ului său pe care îl poate apuca în cele din urmă adversarii cu mâna. Lovitura sa finală a fost schimbată în arcul și săgeata antică, în care trage o săgeată Antică asupra adversarului său. Atât Toon Link, cât și Young Link revin, de asemenea, ca personaje jucabile. Atât Young, cât și Toon Link au încă Triforce Slash ca ultimă lovitură.
în afară de a fi menționat ca un costum alternativ în Super Smash Bros.pentru Nintendo 3DS și Wii U, încarnarea Skyward Sword a Link fie apare direct în, fie este menționată în câteva jocuri prin intermediul Zelda-conținut descărcabil tematic. El apare ca un personaj jucabil în Mario Kart 8, împreună cu pista de curse” Hyrule Circuit”,” Triforce Cup „și un set de vehicule format din” Master Cycle”,” Triforce Tires „și”Hylian Kite”. În Mario Kart 8 Deluxe, apare și respirația încarnării sălbatice, împreună cu Master Cycle Zero, Ancient Tires și parapanta din același joc. De asemenea, apare în Sonic Lost World ca parte a „The Legend Of Zelda Zone”, unde își călărește semnătura Crimson loftwing. El este, de asemenea, menționat în Monster Hunter 4, cu armură asemănătoare tunicii sale fiind forgeable și ușor de purtat atât de vânători de sex masculin, cât și de sex feminin.
Link apare în Hyrule Warriors ca personaj jucabil. Această încarnare este un soldat în antrenament Hyrulian care ajută la conducerea campaniei împotriva forțelor răului. Young Link din Ocarina timpului și Masca Majora apare, de asemenea, în joc ca un personaj jucabil prin conținut descărcabil, în timp ce Toon Link din Wind Waker apare ca un personaj jucabil în Hyrule Warriors Legends, Nintendo 3DS port of Warriors. În versiunea GameCube a lui Namco Soulcalibur II, Link este un personaj prezentat. Deși pare identic cu versiunea pentru adulți a legăturii din Ocarina timpului și Masca Majora, această legătură este o încarnare complet separată. Ca atare, se știe puțin despre această încarnare, dar ceea ce se știe este că, după ce l-a salvat pe Hyrule de un vrăjitor rău care era controlat de un fragment din Soul Edge, Link a călătorit în lumea vrăjitorului într-o misiune secretă aranjată de prințesa Zelda pentru a distruge Soul Edge. Miyamoto nu a văzut o problemă cu apariția lui Link în ceea ce unii credeau că este un „joc de luptă violent”, deoarece fusese deja stabilit ca luptător în Super Smash Bros.serie. Link este singurul personaj din Soulcalibur II care folosește arme la distanță și singurul personaj invitat care are propria temă muzicală și mai mult de două costume.
Link a fost planificat să apară împreună cu Samus Aran în Marvel: Ultimate Alliance, dar ulterior a fost eliminat. Încarnările lui Link din legenda lui Zelda, Wind Waker, Twilight Princess și Tri Force Heroes apar, de asemenea, ca costume „Mystery Mushroom” în Super Mario Maker, care sunt deblocate prin completarea provocării 100 Mario sau prin scanarea figurilor Amiibo respective. Link este un personaj jucabil în Nintendo Switch joc cadența lui Hyrule, un crossover între cripta Necrodancerului și Legenda lui Zelda serie.
printre jocurile SNES, Link, alături de protagonistul seriei Metroid Samus Aran, face un cameo în Super Mario RPG, unde sunt văzuți dormind în paturi separate la un han. O altă referire la Link este în lansarea japoneză a jocului Nes Final Fantasy, unde un mormânt din Elfheim este marcat „Here lies Link”. A fost schimbat în mormânt pentru Erdrick din Dragon Warrior când a fost tradus în engleză, deși acest lucru a fost revenit în versiunile în limba engleză ale Game Boy Advance, PlayStation, iPod Touch/iPhone și PlayStation Portable versiuni. Link face, de asemenea, camee în Donkey Kong Country 2: Diddy ‘s Kong Quest și Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’ s Double Trouble!, cu referire la colecția sa de scoici din trezirea lui Link, de asemenea, fiind făcută. Unele dintre armele și obiectele lui Link au apărut în mai multe jocuri; Master Sword apare în Hydlide Virtual, Final Fantasy Tactics Advance și Animal Crossing, în timp ce apare alături de Hylian Shield și Sacred Bow din Skyward Sword ca conținut descărcabil în Monster Hunter 4. Master Sword și Hylian Shield apar alături de tunica Champion a lui Link de la Breath Of The Wild ca conținut deblocat Amiibo în versiunea Nintendo Switch a The Elder Scrolls V: Skyrim. În plus, sabia principală poate fi falsificată și utilizată alături de Scutul Hylian, în timp ce înregistratorul din legenda lui Zelda apare ca „fluierul de urzeală” în Super Mario Bros. 3, complet cu același cântec și efect de deformare.
în alte medii
în Legenda lui Zelda serii animate, Link, exprimat de Jonathan Potts, a fost prezentat într-un set de desene animate care au fost difuzate din 1989-1990 ca parte a lui DIC Super Mario Bros. Super Show!. Bazat vag pe primul joc, Desene animate prezentat Link ca un adolescent nepoliticos, bolnav de dragoste. Urmărindu-l constant pe Zelda și însoțit de prințesa zână Spryte, el a implorat-o pe Zelda să-l sărute și a exclamat: „Ei bine, scuzați-mă, prințesă!”când este obosită de atitudinea ei. Treisprezece episoade au fost produse înainte de anularea Super Mario Bros.Super Show. Seria completă a fost lansată pe 18 octombrie 2005. O versiune ușor modificată a acestui Link (și Zelda) a apărut în timpul celui de-al doilea sezon al căpitanului n: Maestrul jocului.
un comic serial a fost creat pentru revista Nintendo Power de către aclamatul autor Shotaro Ishinomori și ulterior colectat sub formă de roman grafic. Aceasta a spus o versiune alternativă a evenimentelor dintr-o legătură cu trecutul. Deși Link începe un băiat nefericit, bumbling, el afișează un mare curaj și se dovedește un aventurier hotărât și competent. Are o însoțitoare de zână, Epheremelda, cu mult înainte ca acest concept să fie introdus în jocurile video. Această povestire îi înfățișează pe părinții lui Link ca cavaleri ai lui Hyrule, pierduți în lumea întunecată. Acesta include un personaj original, Roam, un descendent al Cavalerilor din Hyrule care au luptat în Războiul de închisoare. La sfârșitul poveștii, Zelda a devenit regină, iar Link este șeful gărzii regale și al Cavalerilor din Hyrule. Acest succes este dulce-amar, deoarece îndatoririle lor îi țin despărțiți, chiar dacă au fost odată apropiați, împărtășind o aventură și chiar reunindu-se în vise. Au existat manga bazate pe legenda lui Zelda, Ocarina timpului, Masca Majora, Oracolul veacurilor, Oracolul anotimpurilor, patru aventuri cu săbii, o legătură cu trecutul și capacul Minish.