Link (Die Legende von Zelda)

In Videospielebearbeiten

Die Legende von Zelda

Verschiedene Inkarnationen von Link.

Link debütierte am 21.Februar 1986 mit der japanischen Veröffentlichung von The Legend of Zelda. Beschrieben als „junger Mann“, der Prinzessin Zeldas älteres Kindermädchen Impa vor Ganons Handlangern gerettet hat, Link übernimmt die Rolle des Helden, der versucht, Prinzessin Zelda und das Königreich Hyrule vor dem bösen Zauberer Ganon zu retten, Wer hat die Triforce der Macht gestohlen.

Zelda II: Das Abenteuer von Link (1987) tritt einige Jahre nach dem Originalspiel auf. Link begibt sich auf die Suche nach einem Kristall in jeder der sechs Burgen in Hyrule, damit er später den magisch geschützten Großen Palast brechen, Shadow Link besiegen, die Triforce of Courage beanspruchen, die drei Teile der Triforce wiedervereinigen und die schlafende Zelda erwecken kann.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) ist ein Prequel zum Originalspiel und das erste Spiel in der „Fallen Hero Timeline“, einer alternativen Timeline zur „Adult Link Timeline“ und „Child Link Timeline“. Eine neue Verbindung muss den Zauberer Agahnim abfangen, bevor er das Siegel der Dunklen Welt bricht und Ganons Wut auf Hyrule entfesselt. Auf dem Weg dorthin muss Link drei magische Anhänger der Tugend sammeln und das legendäre Meisterschwert beanspruchen, bevor er sich Agahnim stellt. Dann muss er sich in die dunkle Welt wagen, um die sieben Weisen zu retten und Agahnim und Ganon zu besiegen.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993) findet einige Zeit nach A Link to the Past statt und zeigt Link, der die Welt bereist, um vorbereitet zu sein, wenn Ganon jemals wieder nach Hyrule kommt. Als Link nach Hyrule zurückkehrt, wird sein Schiff von einem Sturm erfasst und zerstört. Er wäscht sich am Ufer einer mysteriösen Insel namens Koholint. Link wird zum Haus eines freundlichen Mannes namens Tarin und seiner Tochter Marin gebracht. Eine sprechende Eule sagt ihm, dass er Koholint Island nur entkommen kann, indem er den „Windfisch“ weckt, eine riesige Kreatur, die in einem kolossalen Ei in der Mitte der Insel schlummert. Wenn das Spiel beendet ist, erwacht Link in der Mitte des Ozeans, zusammen mit dem Träumer.

Die Legende von Zelda: Ocarina of Time (1998) ist das erste 3D-Spiel in der Zelda-Serie und das letzte Spiel, das innerhalb der „Singular Timeline“ stattfindet. Link muss ständig zwischen der Gegenwart und der Zukunft reisen, indem er die Titular Ocarina of Time benutzt, um Ganondorfs Übernahme von Hyrule zu stoppen. Infolgedessen wird Link als „Held der Zeit“ bekannt und es gelingt ihm, Ganondorf sowohl in der Gegenwart (durch Warnung von Zelda vor seiner Verschwörung) als auch in der Zukunft (durch direkten Kampf und anschließende Versiegelung) zu stoppen im Heiligen Reich mit Hilfe der sechs Weisen und des Meisterschwerts). Link wird auch von der Fee Navi begleitet, die ihm Hinweise auf Feinde und / oder seine Umgebung gibt, was eine Premiere in der Serie ist. Das Ende von Ocarina of Time markiert auch die zeitliche Aufteilung der Chronologie des Universums im Spiel: Die „Adult Link Timeline“ tritt auf, nachdem Link Ganondorf in der Zukunft besiegt hat, die „Child Link Timeline“ tritt auf, nachdem er in die Vergangenheit zurückversetzt wurde und Zelda vor seiner Verschwörung zur Eroberung von Hyrule warnt, und die „Fallen Hero Timeline“ tritt auf, nachdem er in der Zukunft von Ganondorf besiegt wurde.

Die Legende von Zelda: Majora’s Mask (2000) ist eine direkte Fortsetzung von Ocarina of Time und tritt einige Monate nach Link Niederlagen Ganon und wird in der Zeit zurück in seine Kindheit geschickt. Infolgedessen ist es das erste Spiel in der „Child Link Timeline“, einer alternativen Zeitleiste zur „Adult Link Timeline“ und der „Fallen Hero Timeline“. Auf der Suche nach Navi, nachdem sie ihn am Ende von Ocarina of Time aus unbekannten Gründen verlassen hatte, Link trifft auf Skull Kid, ein Charakter, der kurz in Ocarina of Time zu sehen ist, und reist auf mysteriöse Weise in das Land Termina. Er muss dieses Land vor dem Bösen von Majora’s Mask retten, das den Mond in eine verfallende Umlaufbahn gezogen hat und in drei Tagen in Terminas Hauptstadtuhrstadt zu stürzen droht. Link benutzt die Ocarina of Time, um das Lied der Zeit zu spielen, mit dem er in die Vergangenheit reisen kann, wenn er es spielt, um diese drei Tage wiederholt zu erleben, damit er die Katastrophe verhindern kann. Auf dem Weg dorthin findet Link viele eigene magische Masken, von denen einige es ihm ermöglichen, sich zu verwandeln. Diese Masken können ihn in einen Goronen, Dekuha, Zora oder die „wilde Gottheit“ verwandeln, eine mächtige, erwachsene Form. Miyamoto sagte: „Wir wollten, dass Link in ein Wunderland kommt, die Abenteuer erlebt und darüber nachdenkt, was er tun soll.“

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons und Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001) treten zwischen A Link to the Past und Link’s Awakening auf. Sie zeigen die Triforce, die Link auf eine Mission in die fremden Länder Holodrum und Labrynna schickt, um die Störung der Jahreszeiten durch den General der Dunkelheit, Onox, und die Störung der Zeit durch die Zauberin der Schatten, Veran, zu stoppen. Nach dem Spielen beider Spiele zeigt sich, dass die Ereignisse beider Spiele Teil einer finsteren Verschwörung von Twinrova sind, um die Flammen der Zerstörung (angezündet durch die Aktionen von Onox), der Trauer (angezündet durch die Aktionen von Veran) und der Verzweiflung (angezündet, wenn Zelda entführt wird) als Teil eines Rituals zur Wiederbelebung von Ganon anzuzünden. Am Ende muss Link Zelda retten und die Twinrova besiegen, bevor Ganon wiederbelebt wird.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2002) kommt Four Swords irgendwann nach der Minish Cap und vor Ocarina of Time vor. Zelda geht mit ihrer Freundin Link zum Heiligtum der vier Schwerter, um nach dem Siegel zu suchen, das den bösen Windmagier Vaati enthält. Das Siegel ist jedoch geschwächt und Vaati taucht auf, entführt Zelda und besiegt Link. Später findet Link drei Feen, die ihn anweisen, die vier Schwerter zu ziehen. Das magische Vierschwert teilt ihn in vier identische Glieder. Das erste Glied trägt sein traditionelles grünes Outfit; das zweite, eine rote Version; das dritte, blau; und das vierte, lila. Die Links müssen zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden, Schlüssel zu sammeln und Vaatis Palast zu stürmen, damit sie Zelda retten und den Windmagier wieder verschließen können.

Link, wie in Werbe-Artwork für The Legend of Zelda dargestellt: The Wind Waker HD, in der erkennbaren grünen Kleidung des Charakters gekleidet und mit dem Wind Waker Baton.

Die Legende von Zelda: The Wind Waker (2002) tritt Hunderte von Jahren nach Ocarina of Time auf und ist das erste Spiel in der „Adult Link Timeline“, einer alternativen Timeline zur „Child Link Timeline“ und der „Fallen Hero Timeline“. Darin haben die Götter Hyrule überflutet, um die Triforce und die Bevölkerung vor Ganondorf zu schützen, nachdem er das Siegel gebrochen hat, das ihm in Ocarina of Time auferlegt wurde. Alles Land ist unter Wasser, mit Ausnahme der höchsten Berggipfel von Hyrule, die zur Schaffung des Großen Meeres führten. Zu Beginn des Spiels wird Links jüngere Schwester Aryll vom Helmaroc-König gefangen genommen, einem riesigen maskierten Vogel, der von Ganondorf kontrolliert wird, von dem letzterer nach Prinzessin Zelda sucht. Link reist durch das Große Meer, um seine Schwester zu retten und den Helmaroc-König zu besiegen; Seine Suche verflochten sich mit der des Königs der Roten Löwen, der nach vielen Prüfungen diesen Link, der keine Verbindung zu einer früheren Inkarnation des Helden hat (da der Held der Zeit die Zeitleiste für die „Child Link Timeline“ am Ende von Ocarina of Time verlassen hat), als „Held der Winde“ bezeichnet. Mit dem Wind Waker, einem magischen Dirigentenstab, leiht er sich die Macht der Götter aus, um ihm bei seiner Suche zu helfen. Die Benutzeroberfläche des Zauberstabs ähnelt der der Ocarina of Time, verwendet jedoch Tempo und Tonhöhe, um Melodien zu bilden. Link muss die Triforce of Courage wieder zusammensetzen und die Macht des Meisterschwertes wiederherstellen, das Böse abzuwehren, um Ganondorf zu töten.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004) ist eine indirekte Fortsetzung von Twilight Princess und tritt Hunderte von Jahren nach diesem Spiel auf. Zelda und die sechs anderen mystischen Jungfrauen, die sich Sorgen um das Siegel des Vierschwerts machen, gehen mit Link, der sie begleitet, zum Heiligtum des Vierschwerts. Eine dunkle, schattige Kopie von Link greift sie jedoch an. Link ist gezwungen, die vier Schwerter zu ziehen, um diesen Schattenlink zu bekämpfen, aber wenn er es tut, wird er in Kopien von sich selbst gespalten, ähnlich wie der Link in Four Swords. Im weiteren Sinne führt das Ziehen der vier Schwerter auch dazu, dass Vaati dem Siegel entkommt, das ihm in Vier Schwertern auferlegt wurde.

Die Legende von Zelda: Die Minish Cap (2004) tritt zwischen Skyward Sword und Four Swords auf und zeigt Link als Jungen, der bei seinem Großvater, dem Schmiedemeister von Hyrule, lebt. Link ist ein Jugendfreund von Prinzessin Zelda, und am Tag von Hyrules jährlicher Messe, um das Kommen der Picori zu feiern, nehmen sie an den Feierlichkeiten teil. Ein mysteriöser Fremder, Vaati, taucht auf und gewinnt den Schwertkampfwettbewerb; Jedes Jahr hat der angesehene Sieger dieses Turniers die Ehre, die heilige Picori-Klinge zu berühren. Dieses Schwert war ein Geschenk der kleinen Picori an die Hylianer und wurde vor langer Zeit von einem legendären Helden benutzt, um die Mächte der Dunkelheit zu besiegen und sie in der gefesselten Truhe zu versiegeln. Vaati zerstört die Klinge und verflucht Zelda, und es liegt an Link, das Schwert zu reparieren, Vaati zu besiegen und die Prinzessin zu retten. Am Ende des Spiels hat Link vier Elementarkristalle gesammelt und sie in das Weiße Schwert, eine Inkarnation der Picori-Klinge, gegossen. Nach der Infusion, Das Weiße Schwert wird zum Four Sword, welche Verbindung versiegelt Vaati in, die Szene für die zuvor veröffentlichten Four Swords-Spiele setzen.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) spielt mehr als ein Jahrhundert nach den Ereignissen von Ocarina of Time und Majora’s Mask. Im Spiel ist Link ein Teenager-Bauernjunge, der ein ziemlich normales Leben im pastoralen Dorf Ordon führt, bis zwei seiner Freunde, Colin und Ilia, von Monstern entführt werden. Während seiner Reise, um sie zu retten, entdeckt Link, dass das gesamte Königreich Hyrule von einer dunklen Dämmerung bedeckt ist, in der die meisten Menschen auf nichts anderes als Geister reduziert sind. Link verwandelt sich jedoch beim Betreten der Dämmerung in einen Wolf. In dieser Form wird er von Midna, einer Kobold-ähnlichen Kreatur, unterstützt und reinigt schließlich das Land von der Dämmerung. Doch bei seinem Versuch, seine Freunde zu retten, entdeckt Link ein noch größeres Übel, das nur er aufhalten kann. Während des Spiels reist Link in seiner menschlichen Form in die normale Welt und kehrt, wenn er der Dämmerung ausgesetzt ist, zu seiner Wolfsform zurück. Während seiner Reise wird er in der Kunst der Schwertkunst von einem Geist namens „Hero’s Shade“ ausgebildet, der in der Hyrule Historia als Held der Zeit aus Ocarina of Time und Majora’s Mask offenbart wird. Da er beklagte, dass er nie als Held in Erinnerung geblieben war, und seine Fähigkeiten nicht an die nächste Generation weitergab, konnte der Schatten des Helden nach seinem Tod nicht ins Jenseits übergehen. Nachdem er seinem Nachkommen die Schwertkampffähigkeiten beigebracht hat, die er in seinem eigenen Leben gelernt hat, lindert der Schatten des Helden schließlich sein Bedauern und geht ins Jenseits über, während er seinem Nachkommen seinen Segen gibt. Link’s Crossbow Training, ein Spin-off der Serie, findet ebenfalls in der Umgebung von Twilight Princess statt.

Die Legende von Zelda: Phantom Hourglass (2007) ist eine direkte Fortsetzung von The Wind Waker und spielt einige Monate, nachdem Link Ganondorf in diesem Spiel besiegt hat. Link begibt sich auf die Suche nach Tetra wieder zu vereinen, nachdem sie auf das Geisterschiff verloren und verwandelte sich in Stein durch das Hauptgegner des Spiels, Bellum. Phantom Hourglass belebt die Verwendung eines Feenbegleiters wie in Ocarina of Time und Majora’s Mask, bietet aber auch Link, der sich mit Captain Linebeck zusammenschließt, um die Welt des Ozeankönigs zu bereisen, eine Welt parallel zum Großen Meer. Nachdem Link die Geister des Mutes, der Weisheit und der Macht gefunden hat, wird er schließlich zum Geisterschiff geführt und rettet Tetra, bevor er Bellum im Tempel des Ozeankönigs konfrontiert.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009) ist eine Fortsetzung von Phantom Hourglass und spielt ein Jahrhundert nach diesem Spiel. Eine unbekannte Zeit nach Phantom Hourglass finden Link, Tetra und ihre Piraten neues Land und taufen es in Hyrule um. In diesem Spiel kann Link, der Nachkomme und die erste Reinkarnation des Helden der Winde, mit einem Zug durch die Hauptwelt reisen und wird vom Geist von Prinzessin Zelda begleitet, die der Nachkomme und die Reinkarnation von Tetra ist. Link und Zelda müssen die Geisterspuren zu New Hyrule wiederherstellen und Prinzessin Zeldas Körper von Kanzler Cole bergen, nachdem er damit Malladus wiederbelebt hat, einen Dämonenkönig, der einst das Land verwüstet hat, aus dem New Hyrule werden würde.

Die Legende von Zelda: Skyward Sword (2011) ist das erste Spiel, das in der „Singular Timeline“ auftritt, der Zeitleiste der Zelda-Spiele vor ihrer Trennung am Ende von Ocarina of Time. So wie, Es untersucht den Beginn des Kampfes zwischen Gut und Böse innerhalb der Serie, und die Gründung von Hyrule und die Legenden von Link und Zelda. Link ist in Skyloft geboren und aufgewachsen, einem Land, das über den Wolken schwebt. Link ist ein Kindheitsfreund von Zelda, der in diesem Spiel keine Prinzessin ist, sondern ein Kommilitone von ihm an der Ritterakademie. Das Land unter den Wolken ist einfach als die Oberfläche bekannt, und Link ist gezwungen, dorthin zu gehen, nachdem Zelda entführt wurde. Er muss in diesem Abenteuer zwischen den beiden Ländern reisen. Er schwingt ein Schwert namens Goddess Sword, ein magisches Schwert, das Fi — einen Diener der Göttin Hylia — hält, der es ihm ermöglicht, durch die beiden Welten zu reisen. Während seiner Reise durchtränkt Link das Göttinenschwert mit drei heiligen Flammen, die dazu führen, dass es zum Meisterschwert umgeschmiedet wird.

Die Legende von Zelda: A Link Between Worlds (2013) ist eine Fortsetzung von A Link to the Past und tritt Jahrhunderte nach diesem Spiel und Link’s Awakening auf. Link ist ein Schmiedelehrling, der gezwungen ist, die sieben Weisen zu retten, Nachkommen der ursprünglichen Weisen, die das Heilige Reich vor Jahren versiegelt haben, nach Yuga, einem Zauberer, der die Fähigkeit hat, in Wände zu „verschmelzen“ und Menschen in Gemälde zu verwandeln, bringt sie in eine andere Welt, das Königreich Lorule, in Form von Gemälden, um Ganon wiederzubeleben. Die Fähigkeit, in Wände zu „verschmelzen“, ist eine neu hinzugefügte Mechanik für Link. Das Aussehen von Link ist dem in Artwork von The Legend of Zelda aus dem Jahr 1986 sehr ähnlich. Während der Reise trifft Link Ravio, einen Händler mit Hasenmaske, den Link im Austausch für seine Dienste in seinem Haus bleiben lässt. Im Höhepunkt des Spiels wird Ravio als Link’s Lorule-Gegenstück entlarvt, und er ging zu Hyrule, um Link zu rekrutieren, um Yuga und Prinzessin Hilda davon abzuhalten, Hyrules Triforce zu stehlen, da er glaubte, Hyrule zu ruinieren, um Lorule wiederzubeleben, sei schlimmer, als sein Königreich zusammenbrechen zu lassen.

Die Legende von Zelda: Tri Force Heroes (2015) ist eine direkte Fortsetzung von A Link Between Worlds und spielt einige Jahre nach diesem Spiel. Trotz des in The Wind Waker verwendeten Kunststils, Es enthält dennoch den gleichen Link, Wer beantwortet einen Ruf nach Helden von König Tuft des modeorientierten Königreichs Hytopia. Seine Tochter, Prinzessin Styla, wurde von der Hexe Lady Maud verflucht, einen hässlichen Overall zu tragen, der unmöglich zu entfernen ist. Verbinde Verbündete mit zwei anderen Helden, die mit ihm identisch erscheinen, wenn auch mit roten und blauen Farbschemata, um Lady Maud zu besiegen und den Fluch aufzuheben.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) spielt Tausende von Jahren nach Ocarina of Time und soll unweigerlich am Ende aller drei Zeitlinien stattfinden. Link erwacht nach einem Jahrhundert in einer lebensregenerierenden Stasis-Kapsel namens „Der Schrein der Auferstehung“ und entdeckt, dass eine böse Macht namens Calamity Ganon so lange in Hyrule Castle gefangen war, wie er in Stasis gewesen war. Während des letzten Jahrhunderts, Hyrule ist im Zuge der Katastrophe Ganon in Ruine gefallen, und wurde weitgehend von der Wildnis zurückgefordert. Link erfährt, dass Calamity Ganon langsam an Stärke gewonnen hat und dass er es besiegen muss, bevor es der Burg entkommt und die Welt zerstört. Während seines Abenteuers wird enthüllt, dass Link der Hylian Champion und Prinzessin Zeldas ernannter Ritter vor seinen tödlichen Wunden und seinem 100-jährigen Schlaf war. Er war der Held, der vom Meisterschwert selbst ausgewählt wurde, um Calamity Ganon zu besiegen, wurde aber beim Schutz von Zelda fast getötet, was sie dazu veranlasst, dass der Sheikah-Stamm ihn in Stasis versetzt, um ihn zu heilen. Zelda enthüllt, dass Link der Sohn eines Ritters in der Königlichen Garde war und dass er selten spricht, weil er das Bedürfnis hat, die große Last, die ihm auferlegt wird, schweigend zu tragen.

Spin-off-Spiele und andere Serienbearbeiten

Link erscheint in Link: Die Gesichter des Bösen, Zelda: Der Zauberstab von Gamelon und Zeldas Abenteuer, dem ersten Zelda-Spin-off-Spiel, das jemals veröffentlicht wurde, obwohl er nur in The Faces of Evil spielbar ist und in The Wand of Gamelon und Zeldas Abenteuer eine untergeordnete Rolle spielt. Zu Beginn von The Faces of Evil werden Link und der König von Hyrule von einem Zauberer namens Gwonam besucht, der ihnen erzählt, dass Ganon und seine Diener die friedliche Insel Koridai erobert und Zelda gefangen genommen haben. Nachdem Link informiert wurde, dass nur er Ganon besiegen kann, reist er nach Koridai, um das magische Artefakt zu finden, das als Buch von Koridai bekannt ist. In den letzten beiden Spielen sind die Rollen vertauscht und Zelda muss Link vor Ganon retten. Während die Comics von Nintendo lizenziert wurden, um offizielle Zelda-Charaktere zu verwenden, Keiner von ihnen wurde von Nintendo produziert oder überwacht. Keines dieser Spiele (die für den Philips CD-i Multimedia Player produziert wurden) wird von Nintendo als Teil der offiziellen Chronologie der Serie anerkannt. Im Gegensatz zu den Hauptspielen spricht Link tatsächlich in dieser Version und wird von Jeffrey Rath geäußert. Seine Persönlichkeit spiegelt sein Gegenstück zur Zeichentrickserie wider, in der er sich nach Abenteuern sehnt und ständig versucht, einen Kuss von Zelda zu bekommen.

Link’s bemerkenswerteste Spin-off-Auftritte sind in der Super Smash Bros. serie, da er einer von nur zwölf Charakteren ist, die seit ihrem Debüt in 1999 in jedem Eintrag der Serie erschienen sind. In der gleichnamigen Folge der Serie ist die Erwachsenenversion seiner Ocarina of Time-Inkarnation einer der acht anfänglich spielbaren Charaktere. Er verwendet einige Waffen aus der Zelda-Serie, darunter sein charakteristisches Meisterschwert, Bomben, den Bumerang und den Hookshot. Link ist einer der fünfzehn zunächst spielbaren Charaktere in Super Smash Bros. Melee, der 2001er Fortsetzung von Super Smash Bros. Im Nahkampf benutzt er einen Bogen neben den Zelda-Gegenständen, die er in Super Smash Bros. und ist nicht mehr der einzige spielbare Vertreter der Zelda-Serie. Melee war jedoch auch das erste Mal, dass die Super Smash Bros.-Serie zwei Versionen von Link enthielt, da „Young Link“, die untergeordnete Version von Link in Ocarina of Time und Majora’s Mask, als freischaltbarer Charakter erscheint. Im Vergleich zu seiner Erwachsenenversion ist Young Link insgesamt schwächer, aber er ist schneller, flinker, kann wandspringen und schwingt das Kokiri-Schwert und den Feuerbogen anstelle des Meisterschwertes bzw.

Link war einer der ersten bestätigten Charaktere in Super Smash Bros. Brawl für die Wii, obwohl seine Twilight Princess-Inkarnation anstelle der Erwachsenenversion seiner Ocarina of Time-Inkarnation erscheint. Seine Gegenstände wurden passenderweise neu gestaltet oder sogar völlig verändert, wie zum Beispiel den Gale Boomerang und den Clawshot anstelle des Boomerang und des Hookshot. Wie andere Charaktere hat Link einen „Final Smash“ erhalten, einen extrem mächtigen Spezialangriff, der nur einmal verwendet werden kann. In Links Fall ist sein letzter Schlag der Triforce Slash, eine schnelle Reihe von Schwertschlägen, die an einem Gegner ausgeführt werden, der in einem Triforce-förmigen Energiefeld gefangen ist. Das Redesign von Link betraf auch indirekt den jungen Link, als er durch den freischaltbaren Charakter „Toon Link“ ersetzt wurde, Ein Name, der für die Inkarnation von Link aus The Wind Waker verwendet wurde und auch in Phantom Hourglass wieder auftauchte. Obwohl sich die Fähigkeiten von Toon Link ästhetisch stark unterscheiden, ähneln sie denen von Young Link, da er ein schnelleres, flinkeres und dennoch schwächeres Gegenstück zu Link ist, mit dem er auch den gleichen letzten Schlag teilt.

Sowohl Link als auch Toon Link kehrten in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U zurück, wobei Toon Link jetzt leicht verfügbar ist, anstatt freigeschaltet werden zu müssen. Beide Links behalten ihre Gegenstände von Brawl und sind wieder die Inkarnationen von Twilight Princess und The Wind Waker. Beide Designs wurden jedoch einigen ästhetischen Verbesserungen unterzogen, vor allem mit weniger realistischen Details und helleren Farbschemata, während sie auch neue alternative Kostüme erhielten, die auf eine Reihe von Zelda-Spielen verweisen, wie Skyward Sword, Majora’s Mask und A Link to the Past.

Link wurde als einer der ersten Charaktere enthüllt, die für die Nintendo Switch zu Super Smash Bros. Ultimate zurückkehren. Im Gegensatz zu früheren Versionen basiert diese auf seiner Inkarnation Breath of the Wild. Seine Gegenstände wurden neu gestaltet, um sie an das Spiel anzupassen, wie der Bumerang, der zur traditionellen Form zurückkehrt, die Fernbombenrune, die die Bombe ersetzt, und die Entfernung seines Klauenschusses, mit dem er schließlich Gegner mit der Hand ergreifen kann. Sein letzter Schlag wurde in den alten Pfeil und Bogen geändert, in dem er einen alten Pfeil auf seinen Gegner abfeuert. Sowohl Toon Link als auch Young Link kehren als spielbare Charaktere zurück. Sowohl Young als auch Toon Link haben immer noch Triforce Slash als letzten Smash.

Abgesehen davon, dass es in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U als alternatives Kostüm referenziert wird, erscheint die Skyward Sword-Inkarnation von Link entweder direkt in oder wird in einigen Spielen über Zelda-thematische herunterladbare Inhalte referenziert. Er erscheint als spielbarer Charakter in Mario Kart 8, zusammen mit der Rennstrecke „Hyrule Circuit“, dem „Triforce Cup“ und einem Fahrzeugset bestehend aus „Master Cycle“, „Triforce Tires“ und „Hylian Kite“. In Mario Kart 8 Deluxe, Der Atem der wilden Inkarnation erscheint auch, zusammen mit dem Master Cycle Zero, Alte Reifen, und Gleitschirm aus dem gleichen Spiel. Er erscheint auch in Sonic Lost World als Teil von „The Legend of Zelda Zone“, wo er seinen charakteristischen Crimson Loftwing reitet. Er wird auch in Monster Hunter 4 erwähnt, wobei die Rüstung, die seiner Tunika ähnelt, sowohl von männlichen als auch von weiblichen Jägern geschmiedet und tragbar ist.

Link erscheint in Hyrule Warriors als spielbarer Charakter. Diese Inkarnation ist ein hyrulischer Soldat in Ausbildung, der den Feldzug gegen die Mächte des Bösen leitet. Young Link aus Ocarina of Time und Majora’s Mask erscheint auch im Spiel als spielbarer Charakter über herunterladbare Inhalte, während Toon Link aus The Wind Waker als spielbarer Charakter in Hyrule Warriors Legends , dem Nintendo 3DS-Port von Warriors, erscheint. In der GameCube-Version von Namcos Soulcalibur II ist Link ein vorgestellter Charakter. Obwohl er mit der Erwachsenenversion des Links aus Ocarina of Time und Majora’s Mask identisch erscheint, ist dieser Link eine völlig separate Inkarnation. So wie, Über diese Inkarnation ist wenig bekannt, Aber was bekannt ist, ist, dass Link, nachdem er Hyrule vor einem bösen Zauberer gerettet hatte, der von einem Fragment von Soul Edge kontrolliert wurde, Auf einer geheimen Mission, die von Prinzessin Zelda arrangiert wurde, in die Welt des Zauberers reiste, um Soul Edge zu zerstören. Miyamoto sah kein Problem damit, dass Link in einem „gewalttätigen Kampfspiel“ auftauchte, da er bereits als Kämpfer in der Super Smash Bros. -Serie etabliert war. Link ist der einzige Charakter in Soulcalibur II, der Fernkampfwaffen einsetzt, und der einzige Gastcharakter, der sein eigenes Musikthema und mehr als zwei Kostüme hat.

Link sollte zusammen mit Samus Aran in Marvel: Ultimate Alliance erscheinen, wurde aber später entfernt. Inkarnationen von Link aus The Legend of Zelda, The Wind Waker, Twilight Princess und Tri Force Heroes erscheinen auch als „Mystery Mushroom“ -Kostüme in Super Mario Maker, die durch Abschluss der 100 Mario Challenge oder durch Scannen der jeweiligen Amiibo-Figuren freigeschaltet werden. Link ist ein spielbarer Charakter im Nintendo Switch-Spiel Cadence of Hyrule, einem Crossover zwischen Crypt of the NecroDancer und The Legend of Zelda-Serie.

Unter den SNES-Spielen macht Link neben dem Protagonisten der Metroid-Serie, Samus Aran, einen Cameo-Auftritt in Super Mario RPG, wo sie in getrennten Betten in einem Gasthaus schlafen. Ein weiterer Hinweis auf Link ist in der japanischen Version des NES-Spiels Final Fantasy, wo ein Grab in Elfheim mit „Hier liegt Link“ gekennzeichnet ist. Es wurde von Dragon Warrior in ein Grab für Erdrick geändert, als es ins Englische übersetzt wurde, obwohl dies in den englischen Versionen der Versionen Game Boy Advance, PlayStation, iPod Touch / iPhone und PlayStation Portable rückgängig gemacht wurde. Link macht auch Kameen in Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest und Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!, mit einem Hinweis auf seine Sammlung von Muscheln aus Link’s Awakening auch gemacht. Einige von Links Waffen und Gegenständen sind in mehreren Spielen erschienen; das Meisterschwert erscheint in Virtual Hydlide, Final Fantasy Tactics Advance und Animal Crossing, während es neben dem Hylian Shield und Sacred Bow von Skyward Sword als herunterladbarer Inhalt in Monster Hunter 4 erscheint. Das Meisterschwert und der Hylian-Schild erscheinen neben Links Champion-Tunika aus Breath of the Wild als Amiibo-freigeschalteter Inhalt in der Nintendo Switch-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim. Zusätzlich kann das Meisterschwert geschmiedet und neben dem Hylian-Schild verwendet werden, während der Recorder aus The Legend of Zelda als „Warp Whistle“ in Super Mario Bros. 3, komplett mit dem gleichen song und verziehen wirkung.

In anderen Medienbearbeiten

In der Zeichentrickserie The Legend of Zelda wurde Link, gesprochen von Jonathan Potts, in einer Reihe von Cartoons gezeigt, die von 1989-1990 als Teil von DICS The Super Mario Bros. Super Show ausgestrahlt wurden!. Basierend auf dem ersten Spiel präsentierten die Cartoons Link als unhöflichen, liebeskranken Teenager. Ständig verfolgt Zelda und begleitet von der Märchenprinzessin Spryte, Er bat Zelda, ihn zu küssen, und rief aus: „Nun excuuuuuse mich, Prinzessin!“ wenn müde mit ihrer Haltung. Dreizehn Episoden wurden vor der Absage der Super Mario Bros. Super Show produziert. Die komplette Serie wurde am 18.Oktober 2005 veröffentlicht. Eine leicht veränderte Version dieses Links (und Zelda) erschien während der zweiten Staffel von Captain N: The Game Master.

Ein serieller Comic wurde vom gefeierten Autor Shotaro Ishinomori für das Nintendo Power Magazine erstellt und später in Graphic Novel-Form gesammelt. Dies ist eine alternative Version der Ereignisse aus einem Link zur Vergangenheit. Obwohl Link als glückloser, unbeholfener Junge beginnt, zeigt er großen Mut und erweist sich als entschlossener und kompetenter Abenteurer. Er hat eine Fee Begleiter, Epheremelda, lange bevor dieses Konzept zu den Videospielen eingeführt wurde. Diese Erzählung porträtiert Links Eltern als Ritter von Hyrule, verloren in der dunklen Welt. Es enthält einen ursprünglichen Charakter, Roam, ein Nachkomme der Ritter von Hyrule, die im Gefangenenkrieg kämpften. Am Ende der Geschichte ist Zelda Königin geworden, und Link ist Leiter der Königlichen Garde und der Ritter von Hyrule. Dieser Erfolg ist bittersüß, da ihre Pflichten sie voneinander trennen, obwohl sie sich einst nahe standen, ein Abenteuer teilten und sogar in Träumen zusammenkamen. Es gab Manga basierend auf The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Majora’s Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords Adventures, A Link to the Past und der Minish Cap.

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