Link (La Leyenda de Zelda)

En videojuegos de la serie The Legend of Zeldaeditar

Varias encarnaciones de Link.

Link debutó el 21 de febrero de 1986, con el lanzamiento japonés de The Legend of Zelda. Descrito como un «joven» que salvó a la anciana nodriza Impa de la princesa Zelda de los secuaces de Ganon, Link asume el papel del héroe que intenta rescatar a la Princesa Zelda y el reino de Hyrule del malvado mago Ganon, que ha robado la Trifuerza del Poder.

Zelda II: La aventura de Link (1987) ocurre varios años después del juego original. Link va en una búsqueda para colocar un cristal en cada uno de los seis castillos de Hyrule, para que más tarde pueda romper el Gran Palacio protegido mágicamente, derrotar a Shadow Link, reclamar la Trifuerza del Coraje, reunir las tres piezas de la Trifuerza y despertar a la Zelda durmiente.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) es una precuela del juego original, y es el primer juego ambientado en la «Línea de tiempo de Fallen Hero», una línea de tiempo alternativa a la «Línea de tiempo de Enlace para Adultos» y la «Línea de tiempo de Enlace para niños». Un nuevo Enlace debe interceptar al mago Agahnim antes de que rompa el sello en el Mundo Oscuro y desate la furia de Ganon sobre Hyrule. En el camino, Link debe recoger tres Colgantes mágicos de la Virtud y reclamar la Espada Maestra legendaria antes de enfrentarse a Agahnim. Luego, debe aventurarse en el Mundo Oscuro para rescatar a los Siete Sabios y derrotar a Agahnim y Ganon.

La leyenda de Zelda: El despertar de Link (1993) ocurre algún tiempo después de Un Enlace al Pasado, y presenta a Link viajando por el mundo para estar preparado si Ganon vuelve a Hyrule. Al regresar a Hyrule, la nave de Link se ve atrapada en una tormenta y naufraga. Se lava en la orilla de una misteriosa isla llamada Koholint. Link es llevado a la casa de un hombre amable llamado Tarin y su hija Marin. Un búho parlante le dice que la única manera de escapar de la isla Koholint es despertando al «Pez Viento», una criatura gigante que duerme en un huevo colosal en el centro de la isla. Cuando el juego termina, Link se despierta en medio del océano, junto con el soñador.

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time (1998) es el primer juego en 3D de la serie Zelda, y es el juego final que ocurre dentro de la «Línea de tiempo Singular». Link debe viajar constantemente entre el presente y el futuro mediante el uso de la Ocarina del Tiempo para detener la adquisición de Hyrule por Ganondorf. Como resultado, Link llega a ser conocido como el «Héroe del Tiempo», y tiene éxito en detener a Ganondorf tanto en el presente (a través de advertir a Zelda sobre su plan) como en el futuro (a través de combate directo y posteriormente sellarlo en el Reino Sagrado con la ayuda de los seis sabios y la Espada Maestra). Link también está acompañado por el hada Navi, que le da pistas sobre los enemigos y / o sus alrededores, que es la primera vez en la serie. El final de Ocarina of Time también marca notablemente la división de la cronología del universo del juego: la » Línea de Tiempo de Enlace Adulto «ocurre después de que Link haya derrotado a Ganondorf en el futuro, la» Línea de tiempo de Enlace Infantil «ocurre después de que es transportado al pasado y advierte a Zelda de su plan para conquistar Hyrule, y la» Línea de Tiempo de Héroe Caído » ocurre después de que Ganondorf lo derrote en el futuro.

La leyenda de Zelda: La máscara de Majora (2000) es una secuela directa de Ocarina of Time, y ocurre varios meses después de que Link derrota a Ganon y es enviado al pasado a su infancia. Como resultado, es el primer juego ambientado en la «Línea de Tiempo de Enlace Infantil», una línea de tiempo alternativa a la «Línea de Tiempo de Enlace Adulto» y la «Línea de Tiempo de Héroe Caído». Mientras busca a Navi después de que ella lo dejó por razones desconocidas al final de Ocarina of Time, Link se encuentra con Skull Kid, un personaje que aparece brevemente en Ocarina of Time, y misteriosamente termina viajando a la tierra de Termina. Debe salvar esta tierra del mal de la Máscara de Majora, que ha llevado a la luna a una órbita en descomposición, amenazando con estrellarse en la ciudad principal de Termina, Clock Town, en tres días. Link usa la Ocarina del Tiempo para tocar la Canción del Tiempo, que puede usar para viajar en el tiempo cuando la toca, para revivir estos tres días repetidamente para poder prevenir el desastre. En el camino, Link encuentra muchas máscaras mágicas propias, algunas de las cuales le permiten transformarse. Esas máscaras pueden convertirlo en un Goron, Deku Scrub, Zora o la «Deidad Feroz», una forma poderosa, parecida a la de un adulto. Miyamoto mencionó que » queríamos que Link entrara en un país de las maravillas, experimentara las aventuras y pensara bien en lo que debería hacer.»

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001) ocurren entre Un Enlace al Pasado y el Despertar de Link. Presentan a la Trifuerza enviando a Link en una misión a las tierras extranjeras de Holodrum y Labrynna para detener la interrupción de las estaciones por el General de la Oscuridad, Onox, y la interrupción del tiempo por la Hechicera de las Sombras, Veran. Después de jugar ambos juegos, se revela que los eventos de ambos juegos son parte de un siniestro complot de Twinrova para encender las Llamas de la Destrucción (iluminadas por las acciones de Onox), la Tristeza (iluminada por las acciones de Veran) y la Desesperación (iluminada cuando Zelda es secuestrada) como parte de un ritual para resucitar a Ganon. Al final, Link debe salvar a Zelda y derrotar a la Twinrova antes de que Ganon resucite.

En The Legend of Zelda: A Link to the Past & Cuatro Espadas (2002), Cuatro espadas ocurre en algún momento después de La Gorra Minish y antes de Ocarina of Time. Zelda va al Santuario de las Cuatro Espadas con su amiga, Link, para comprobar el sello que contiene al malvado Mago del Viento, Vaati. El sello se ha debilitado, sin embargo, y Vaati emerge, secuestra a Zelda y derrota a Link. Más tarde, Link encuentra a tres hadas, que le instruyen para que desenvaine la Espada Cuatro. La Espada mágica Cuatro lo divide en cuatro Eslabones idénticos. El primer eslabón lleva su traje verde tradicional; el segundo, una versión roja; el tercero, azul; y el cuarto, púrpura. Los Enlaces deben cooperar para superar obstáculos, recoger llaves y asaltar el Palacio de Vaati para poder rescatar a Zelda y volver a sellar al Mago del Viento.

Link, como se muestra en la ilustración promocional de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, vestido con la ropa verde reconocible del personaje y sosteniendo la batuta de Wind Waker.

La Leyenda de Zelda: The Wind Waker (2002) ocurre cientos de años después de Ocarina of Time, y es el primer juego ambientado en la «Línea de tiempo de Adult Link», una línea de tiempo alternativa a la «Línea de tiempo de Child Link» y la «Línea de tiempo de Fallen Hero». En él, los dioses han inundado Hyrule para mantener a la Trifuerza y la población a salvo de Ganondorf después de que rompiera el sello que se le había colocado en Ocarina of Time. Toda la tierra está bajo el agua, excepto las cimas de las montañas más altas de Hyrule, que dieron lugar a la creación del Gran Mar. Al comienzo del juego, la hermana menor de Link, Aryll, es capturada por el Rey Helmaroc, un pájaro enmascarado gigante controlado por Ganondorf, el último de los cuales está buscando a la princesa Zelda. Link viaja por el Gran Mar para rescatar a su hermana y derrotar al Rey Helmaroc; su búsqueda se entrelaza con la del Rey de los Leones Rojos, quien, después de muchas pruebas, da derecho a este Enlace, que no tiene conexión con ninguna encarnación anterior del héroe (debido a que el Héroe del Tiempo dejó la línea de tiempo para la «Línea de Tiempo de Enlace Infantil» al final de Ocarina of Time), como el «Héroe de los Vientos». Utilizando el Viento Waker, un mágico conductor del bastón, toma prestado el poder de los dioses para ayudarle en su búsqueda. La interfaz de usuario de la varita es similar a la de la Ocarina of Time, pero usa tempo y tono para formar melodías. Link debe volver a armar la Trifuerza del Coraje y restaurar el poder de la Espada Maestra para repeler el mal con el fin de matar a Ganondorf.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004) es una secuela indirecta de Twilight Princess, y ocurre cientos de años después de ese juego. Zelda y las otras seis doncellas místicas, que están preocupadas por el sello de la Espada Cuatro, van a revisar el Santuario de la Espada Cuatro, con Link acompañándolas. Sin embargo, una copia oscura y sombría de Link los ataca. Link se ve obligado a sacar la Espada Cuatro para luchar contra este Enlace de la Sombra, pero cuando lo hace, se divide en copias de sí mismo, al igual que el Enlace en Cuatro Espadas. Por extensión, sacar las Cuatro Espadas también resulta en que Vaati escape del sello colocado sobre él en Cuatro Espadas.

La leyenda de Zelda: The Minish Cap (2004) ocurre entre Espada hacia el Cielo y Cuatro Espadas, y presenta a Link como un niño que vive con su abuelo, el Maestro Herrero de Hyrule. Link es un amigo de la infancia de la princesa Zelda, y el día de la feria anual de Hyrule para celebrar la llegada de los Picori, van a unirse a las festividades. Un misterioso extraño, Vaati, aparece y gana la competición de lucha con espadas; cada año, el distinguido vencedor de este torneo tiene el honor de tocar la sagrada Espada Picori. Esta espada fue un regalo para los Hylianos del pequeño Picori y fue utilizada hace mucho tiempo por un héroe legendario para derrotar a las fuerzas de la oscuridad y sellarlas en el Cofre Atado. Vaati destruye la hoja y maldice a Zelda, y le toca a Link reparar la espada, derrotar a Vaati y salvar a la princesa. Al final del juego, Link ha recogido cuatro cristales elementales y los infunde en la Espada Blanca, una encarnación de la Hoja Picori. Después de la infusión, la Espada Blanca se convierte en la Espada Cuatro, que une a los sellos Vaati, creando la escena para los juegos de Cuatro Espadas previamente lanzados.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) ocurre más de un siglo después de los eventos de Ocarina of Time y Majora’s Mask. En el juego, Link es un granjero adolescente que lleva una vida bastante normal en el pueblo pastoril de Ordon hasta que dos de sus amigos, Colin e Ilia, son secuestrados por monstruos. Durante su viaje para rescatarlos, Link descubre que todo el reino de Hyrule ha sido cubierto por un crepúsculo oscuro, en el que la mayoría de la gente se reduce a nada más que espíritus. Sin embargo, Link se transforma en un lobo al entrar en el crepúsculo. Mientras está en esta forma, es ayudado por Midna, una criatura parecida a un diablillo, y finalmente limpia la tierra del crepúsculo. Sin embargo, en su intento de salvar a sus amigos, Link descubre un mal aún mayor que solo él puede detener. Durante el juego, Link viaja en el mundo normal en su forma humana y cuando se expone a twilight, vuelve a su forma de lobo. Durante su viaje, es entrenado en el arte de la espada por un espíritu llamado «Sombra de Héroe», que se revela en la Historia de Hyrule como el Héroe del Tiempo de Ocarina of Time y la Máscara de Majora. Debido a que se lamenta de que nunca fue recordado como un Héroe, así como de no transmitir sus habilidades a la siguiente generación, la Sombra del Héroe no ha podido pasar a la otra vida después de su muerte. Después de enseñarle a su descendiente las habilidades de esgrima que aprendió durante su propia vida, la Sombra del Héroe finalmente alivia sus arrepentimientos y pasa a la otra vida mientras le da a su descendiente su bendición. El entrenamiento de ballesta de Link, un spin-off de la serie, también tiene lugar dentro del escenario de Twilight Princess.

La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass (2007) es una secuela directa de The Wind Waker, y se desarrolla unos meses después de que Link derrotara a Ganondorf en ese juego. Link se embarca en una misión para reunirse con Tetra después de que se pierda en el Barco Fantasma y se convierta en piedra por el antagonista principal del juego, Bellum. Reloj de arena Fantasma revive el uso de un compañero de hadas como en Ocarina of Time y la Máscara de Majora, pero también cuenta con Link haciendo equipo con el Capitán Linebeck para viajar por el Mundo del Rey del Océano, un mundo paralelo al Gran Mar. Al encontrar los espíritus de coraje, sabiduría y poder, Link finalmente es llevado al Barco Fantasma y rescata a Tetra antes de enfrentarse a Bellum en el Templo del Rey del Océano.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009) es una secuela de Phantom Hourglass, y se desarrolla un siglo después de ese juego. Una cantidad de tiempo desconocida después de Phantom Hourglass, Link, Tetra y sus piratas encuentran nuevas tierras y las rebautizan como New Hyrule. En este juego, Link, el descendiente y primera reencarnación del Héroe de los Vientos, es capaz de viajar a través del mundo principal usando un tren y está acompañado por el espíritu de la Princesa Zelda, que es el descendiente y reencarnación de Tetra. Link y Zelda tienen que restaurar las Huellas Espirituales a New Hyrule y recuperar el cuerpo de la Princesa Zelda del Canciller Cole después de que lo use para revivir a Malladus, un Rey Demonio que una vez devastó la tierra que se convertiría en New Hyrule.

La leyenda de Zelda: Skyward Sword (2011) es el primer juego en aparecer en la «Línea de tiempo Singular», que es la línea de tiempo de los juegos de Zelda antes de su división al final de Ocarina of Time. Como tal, explora el comienzo de la batalla entre el bien y el mal dentro de la serie, y el establecimiento de Hyrule y las leyendas de Link y Zelda. Link nace y crece en Skyloft, una tierra que flota sobre las nubes. Link es un amigo de la infancia de Zelda, que en este juego no es una princesa, sino un compañero de estudios suyo en la Academia de Caballeros. La tierra debajo de las nubes se conoce simplemente como la Superficie, y Link se ve obligado a ir allí después de que Zelda es secuestrada. Debe viajar entre las dos tierras en esta aventura. Blande una espada llamada Espada de la Diosa, una espada mágica que sostiene a Fi, un sirviente de la diosa Hylia, que le permite viajar a través de los dos mundos. Durante su viaje, Link impregna la Espada de la Diosa con tres llamas sagradas, lo que resulta en que sea reforjada en la Espada Maestra.

La leyenda de Zelda: A Link Between Worlds (2013) es una secuela de A Link to the Past, y ocurre siglos después de ese juego y el despertar de Link. Link es un aprendiz de herrero que se ve obligado a rescatar a los Siete Sabios, descendientes de los Sabios originales que sellaron el Reino Sagrado hace años, después de Yuga, un hechicero que tiene la capacidad de «fusionarse» en las paredes y convertir a las personas en pinturas, los lleva a otro mundo, el Reino de Lorule, en forma de pinturas para revivir a Ganon. La habilidad de «fusionarse» en paredes es una nueva mecánica añadida para Link. La apariencia de Link es muy similar a la representada en el artwork de The Legend of Zelda de 1986. Durante el viaje, Link conoce a Ravio, un comerciante enmascarado de conejo a quien Link acepta quedarse en su casa a cambio de sus servicios. En el clímax del juego, Ravio se revela como la contraparte Lorule de Link, y fue a Hyrule para reclutar a Link para detener a Yuga y a la princesa Hilda de robar la Trifuerza de Hyrule, ya que creía que arruinar a Hyrule para revivir a Lorule era peor que dejar que su reino se desmoronara.

La leyenda de Zelda: Tri Force Heroes (2015) es una secuela directa de A Link Between Worlds, y se desarrolla varios años después de ese juego. A pesar de presentar el estilo artístico utilizado en The Wind Waker, cuenta con el mismo Enlace, que responde a una llamada de héroes del rey Tuft del reino de Hytopia centrado en la moda. Su hija, la princesa Styla, ha sido maldecida por la bruja Lady Maud para que use un mono feo que es imposible de quitar. Enlaza aliados con otros dos héroes que parecen idénticos a él, aunque con combinaciones de colores rojo y azul, para derrotar a Lady Maud y levantar la maldición.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) se establece miles de años después de Ocarina of Time, y se dice que inevitablemente ocurrirá al final de las tres líneas de tiempo. Link se despierta después de un siglo en una cápsula de estasis regeneradora de vida llamada, «El Santuario de la Resurrección», y descubre que una fuerza maligna llamada Calamidad Ganon ha estado atrapada en el Castillo de Hyrule durante todo el tiempo que había estado en estasis. Durante el último siglo, Hyrule ha caído en la ruina a raíz de la calamidad de Ganon, y ha sido en gran parte reclamada por el desierto. Link se entera de que Calamity Ganon ha ido ganando fuerza lentamente y que debe derrotarlo antes de que escape del castillo y destruya el mundo. Durante su aventura, se revela que Link era el Campeón Hyliano y el caballero designado de la princesa Zelda antes de sus heridas mortales y 100 años de sueño. Él fue el héroe elegido por la Espada Maestra en sí, para derrotar a Calamity Ganon, pero casi murió mientras protegía a Zelda, lo que la impulsa a hacer que la tribu Sheikah lo ponga en estasis para curarlo. Zelda revela que Link era el hijo de un caballero de la Guardia Real, y que rara vez habla porque siente la necesidad de soportar la gran carga que se le impone en silencio.

Juegos Spin-off y otras serieseditar

Link aparece en Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon and Zelda’s Adventure, los primeros juegos spin-off de Zelda jamás lanzados, aunque solo se puede jugar en The Faces of Evil y relegado a un papel secundario en The Wand of Gamelon and Zelda’s Adventure. Al principio de Las Caras del Mal, Link y el Rey de Hyrule son visitados por un mago llamado Gwonam, quien les dice que Ganon y sus sirvientes se han apoderado de la pacífica isla de Koridai y capturaron a Zelda. Después de ser informado de que solo él puede derrotar a Ganon, Link viaja a Koridai para encontrar el artefacto mágico conocido como el Libro de Koridai. En los dos últimos juegos, los roles se invierten y Zelda tiene que rescatar a Link de Ganon. Aunque los cómics fueron licenciados por Nintendo para usar personajes oficiales de Zelda, ninguno de ellos fue producido o supervisado por Nintendo. Además de ser criticados, ninguno de estos juegos (que fueron producidos para el reproductor multimedia Philips CD-i) es reconocido por Nintendo como parte de la cronología oficial de la serie. A diferencia de los juegos principales, Link en realidad habla en esta versión y es expresado por Jeffrey Rath. Su personalidad refleja su contraparte de la serie animada en la que anhela la aventura y está constantemente tratando de obtener un beso de Zelda.

Las apariciones spin-off más notables de Link están dentro de Super Smash Bros. serie, ya que es uno de los doce personajes que han aparecido en cada entrada de la serie desde su debut en 1999. En la entrega del mismo nombre de la serie, la versión para adultos de su encarnación de Ocarina of Time es uno de los ocho personajes jugables inicialmente. Utiliza algunas armas que aparecen en la serie Zelda, incluyendo su Espada Maestra, Bombas, el Boomerang y el Gancho. Link es uno de los quince personajes inicialmente jugables en Super Smash Bros. Melee, la secuela de 2001 de Super Smash Bros. En Melee, usa un arco junto con los elementos de Zelda que usó en Super Smash Bros. y ya no es el único representante jugable de la serie Zelda. Sin embargo, Melee también marcó la primera vez que la serie Super Smash Bros.presentó dos versiones de Link, como «Young Link», la versión infantil de Link en Ocarina of Time y la máscara de Majora, aparece como un personaje desbloqueable. En comparación con su versión adulta, Young Link es más débil en general, pero es más rápido, ágil, puede saltar a la pared y empuña la Espada Kokiri y el Arco de Fuego en lugar de la Espada Maestra y el Arco, respectivamente.

Link fue uno de los primeros personajes confirmados en Super Smash Bros. Pelea para la Wii, aunque su encarnación de Princesa Crepuscular aparece en lugar de la versión adulta de su encarnación de Ocarina of Time. Sus artículos han sido rediseñados o incluso cambiados como resultado, como tener el Bumerán Gale y el Garra en lugar del Bumerán y el Garra. Al igual que otros personajes, Link ha recibido un «Golpe Final», un ataque especial extremadamente poderoso que solo se puede usar una vez. En el caso de Link, su Golpe Final es el Corte Trifuerza, una rápida serie de cortes de espada realizados en un oponente atrapado en un campo de energía en forma de Trifuerza. El rediseño de Link también afectó indirectamente a Young Link, ya que fue reemplazado por el personaje desbloqueable «Toon Link», un nombre utilizado para la encarnación de Link del Wind Waker que también reapareció en Phantom Hourglass. Aunque estéticamente muy diferentes, las habilidades de Toon Link son en gran medida similares a las de Young Link, ya que es una contraparte más rápida, ágil pero más débil de Link, con quien también comparte el mismo golpe final.

Tanto Link como Toon Link regresaron en Super Smash Bros.para Nintendo 3DS y Wii U, con Toon Link ahora disponible en lugar de tener que desbloquearlo. Ambos Enlaces conservan sus objetos de Brawl y son una vez más las encarnaciones de Twilight Princess y Wind Waker, respectivamente. Sin embargo, ambos diseños se sometieron a algunos ajustes estéticos, sobre todo teniendo detalles menos realistas y esquemas de colores más brillantes, mientras que también recibieron nuevos trajes alternativos que hacen referencia a varios juegos de Zelda, como Skyward Sword, Majora’s Mask y A Link to the Past.

Link se reveló como uno de los primeros personajes que regresaban a Super Smash Bros.Ultimate para Nintendo Switch. A diferencia de las versiones anteriores, esta se basa en su Aliento de la encarnación Salvaje. Sus objetos se rediseñan para que coincidan con el juego, como el Boomerang que regresa a la forma tradicional, la Runa Bomba Remota que reemplaza a la Bomba y la eliminación de su garra, que finalmente puede agarrar a los oponentes con su mano. Su Último Golpe ha sido cambiado al Arco y Flecha Antiguos, en el que dispara una Flecha Antigua a su oponente. Tanto Toon Link como Young Link también regresan como personajes jugables. Tanto Young como Toon Link todavía tienen a Trifuerza como su último golpe.

Además de ser referenciado como un disfraz alternativo en Super Smash Bros.para Nintendo 3DS y Wii U, la encarnación de Skyward Sword de Link aparece directamente o se hace referencia en algunos juegos a través de contenido descargable con temas de Zelda. Aparece como un personaje jugable en Mario Kart 8, junto con el circuito de carreras «Hyrule Circuit», la «Triforce Cup» y un conjunto de vehículos que consta de «Master Cycle», «Triforce Tires» y «Hylian Kite». En Mario Kart 8 Deluxe, el Aliento de la encarnación Salvaje también aparece, junto con el Master Cycle Zero, Neumáticos Antiguos y Parapente del mismo juego. También aparece en Sonic Lost World como parte de» The Legend of Zelda Zone», donde monta su firma Crimson Loftwing. También se hace referencia a él en Monster Hunter 4, con una armadura que se asemeja a su túnica, que puede ser olvidada y puesta por cazadores masculinos y femeninos.

Link aparece en Hyrule Warriors como un personaje jugable. Esta encarnación es un soldado hiruliano en entrenamiento que ayuda a liderar la campaña contra las fuerzas del mal. Young Link de Ocarina of Time y Majora’s Mask también aparece en el juego como un personaje jugable a través de contenido descargable, mientras que Toon Link de The Wind Waker aparece como un personaje jugable en Hyrule Warriors Legends, el puerto de Guerreros de Nintendo 3DS. En la versión de GameCube de Soulcalibur II de Namco, Link es un personaje destacado. Aunque parece idéntico a la versión adulta del Enlace de Ocarina of Time y la Máscara de Majora, este Enlace es una encarnación completamente separada. Como tal, se sabe poco sobre esta encarnación, pero lo que se sabe es que después de salvar a Hyrule de un malvado mago que fue controlado por un fragmento de Soul Edge, Link viajó al mundo del mago en una misión secreta organizada por la Princesa Zelda para destruir Soul Edge. Miyamoto no vio ningún problema con Link apareciendo en lo que algunos pensaban que era un «juego de lucha violenta», ya que ya se había establecido como un luchador en la serie Super Smash Bros. Link es el único personaje de Soulcalibur II que usa armas a distancia y el único personaje invitado que tiene su propio tema musical y más de dos trajes.

Link estaba planeado para aparecer junto con Samus Aran en Marvel: Ultimate Alliance, pero más tarde fue eliminado. Encarnaciones de Link de The Legend of Zelda, The Wind Waker, Twilight Princess y Tri Force Heroes también aparecen como disfraces de «Seta Misteriosa» en Super Mario Maker, que se desbloquean al completar el Desafío de 100 Mario o al escanear las figuras Amiibo respectivas. Link es un personaje jugable en el juego de Nintendo Switch Cadence of Hyrule, un cruce entre Crypt of the NecroDancer y la serie Legend of Zelda.

Entre los juegos de SNES, Link, junto al protagonista de la serie Metroid, Samus Aran, hace un cameo en Super Mario RPG, donde se los ve durmiendo en camas separadas en una posada. Otra referencia a Link está en el lanzamiento japonés del juego de NES Final Fantasy, donde una tumba en Elfheim está marcada como «Here lies Link». Se cambió a una tumba para Erdrick de Dragon Warrior cuando se tradujo al inglés, aunque esto se revirtió en las versiones en inglés de Game Boy Advance, PlayStation, iPod Touch / iPhone y PlayStation Portable. Link también hace cameos en Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble., con una referencia a su colección de conchas marinas de Link’s Awakening también se está haciendo. Algunas de las armas y objetos de Link han aparecido en varios juegos; la Espada Maestra aparece en Virtual Hydlide, Final Fantasy Tactics Advance y Animal Crossing, mientras que aparece junto al Escudo Hyliano y el Arco Sagrado de Skyward Sword como contenido descargable en Monster Hunter 4. La Espada Maestra y el Escudo Hylian aparecen junto a la túnica de Campeón de Link de Breath of the Wild como contenido Amiibo desbloqueado en la versión de Nintendo Switch de The Elder Scrolls V: Skyrim. Además, la Espada Maestra se puede forjar y usar junto con el Escudo Hyliano, mientras que la Grabadora de La Leyenda de Zelda aparece como el «Silbato de Urdimbre» en Super Mario Bros. 3, completo con la misma canción y efecto de deformación.

En otros mediosEditar

En La serie animada de La Leyenda de Zelda, Link, con la voz de Jonathan Potts, apareció en una serie de dibujos animados que se emitieron de 1989 a 1990 como parte de The Super Mario Bros. Super Show!. Basado libremente en el primer juego, los dibujos animados presentaban a Link como un adolescente maleducado y maleducado. Constantemente persiguiendo a Zelda y acompañado por la princesa de hadas Spryte, le rogó a Zelda que lo besara, y exclamó: «¡Bueno, excuuuuuuusme, Princesa!»cuando está cansada de su actitud. Trece episodios fueron producidos antes de la cancelación de Los Super Mario Bros Super Show. La serie completa fue lanzada el 18 de octubre de 2005. Una versión ligeramente alterada de este Enlace (y Zelda) apareció durante la segunda temporada de Captain N: The Game Master.

Un cómic en serie fue creado para la revista Nintendo Power por el aclamado autor Shotaro Ishinomori, y más tarde recopilado en forma de novela gráfica. Esto contó una versión alternativa de los eventos desde Un Enlace al Pasado. Aunque Link comienza como un niño desafortunado y torpe, muestra un gran coraje y demuestra ser un aventurero decidido y competente. Tiene una compañera de hadas, Epheremelda, mucho antes de que este concepto se introdujera en los videojuegos. Esta narración retrata a los padres de Link como Caballeros de Hyrule, perdidos en el Mundo Oscuro. Incluye un personaje original, Roam, un descendiente de los Caballeros de Hyrule que lucharon en la Guerra de Encarcelamiento. Al final de la historia, Zelda se ha convertido en Reina, y Link es el jefe de la Guardia Real y los Caballeros de Hyrule. Este éxito es agridulce, ya que sus deberes los mantienen separados, a pesar de que alguna vez estuvieron cerca, compartiendo una aventura e incluso reuniéndose en sueños. Ha habido manga basado en La Leyenda de Zelda, Ocarina of Time, Máscara de Majora, Oráculo de las Edades, Oráculo de las Estaciones, Aventuras de Cuatro Espadas, Un Vínculo con el Pasado y La Gorra Minish.

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