chegou a hora da festa. Não tenho um monte de amigos desajeitados a olhar para ti. Esteja pronto com uma série de jogos de Grupo Adolescente. A partir de jogos simples que não exigem nada para aqueles que são mais em profundidade, obter coberto para qualquer situação. Tragam os jogos e divirtam-se.
- Easy Teen Group Party Games
- Wink Assassin
- verdade ou Consequência
- Snap Crackle Pop
- charadas secretas
- preferias?
- Sms Message Telephone
- o Que Você Precisa
- Como Jogar
- o Que Você Precisa
- Como Jogar
- Sock Puppet Scavenger Hunt
- o Que Você Precisa
- Como Jogar
- dados de directiva
- o Que Você Precisa
- Como Jogar
- Tumbling Towers
- o Que Você Precisa
- Como Jogar
- Kitchen Sink Badminton
- o Que Você Precisa
- Como Jogar
- a diversão começa com a imaginação
Easy Teen Group Party Games
para estes jogos, você não precisa de nada além de seus amigos e, possivelmente, música. Eles são melhor jogado com 10 ou mais pessoas, mas pode trabalhar com menos. Não há nenhuma configuração, mas você pode precisar de um espaço grande.
Wink Assassin
jogar Wink Assassin é divertido e fácil. Antes de começar, terá de escolher um moderador. Esta pessoa vai escolher o assassino e garantir que todos estão a jogar limpo. O moderador escolherá secretamente o assassino. Vão começar por andar pela sala a misturarem-se uns com os outros e, o mais importante, a fazer contacto visual. O assassino vai piscar o olho a alguém. Depois de cerca de cinco segundos, para tornar o jogo um pouco mais difícil, a pessoa para ser piscado vai morrer dramaticamente e deixar o jogo. Quanto mais dramático, melhor. Você pode então adivinhar quem é o assassino dizendo: “Eu acuso…”Se a pessoa estiver certa, ela se tornará a nova moderadora e outro jogo começará. Se não, então você vai fazer outra rodada. O jogo continua até o assassino ser encontrado.Imita os meus movimentos
este jogo pode ser mais divertido com a música, mas nenhum é necessário. Façam todos um círculo. A pessoa para dar a festa vai começar por fazer um movimento de dança (girar, bater, abanar, etc.). A pessoa à sua direita seguirá o movimento de dança e adicionará um dos seus. Isto continua através do círculo até que alguém falha um movimento ou comete um erro. Essa pessoa está fora. Você continua até que reste apenas uma pessoa. Não é fora do comum perder vários jogadores em sua primeira rodada.
verdade ou Consequência
verdade ou Consequência é uma antiga mas boa. Não só os segredos podem ser revelados como os desafios podem ser uma boa altura. Alguém vai precisar de começar. Esta pessoa pode ser escolhida ou voluntária. Então, uma pessoa escolhe a verdade ou o desafio. Com uma verdade, vais fazer-lhes uma pergunta de verdade a que têm de responder. Ouso pode ser qualquer coisa, desde comer algo estranho a correr descalço. Se a verdade ou desafio padrão ficar chato, você pode adicionar uma rotação única para a sua sessão de verdade ou desafio.
Snap Crackle Pop
Snap crackle pop é um jogo de imitação que requer para você imitar sons. Os adolescentes ficam em círculo. O primeiro jogador (escolhido ou voluntário) faz algum tipo de barulho com suas mãos ou boca. A próxima pessoa faz o mesmo ruído (por exemplo, palmas), em seguida, adiciona a ele. O jogo continua até alguém esquecer a ordem. Essa pessoa irá então entrar no meio do círculo e tentar distrair os outros jogadores. O jogo continua até que só reste uma pessoa. Para torná-lo realmente divertido, tente ir o mais rápido que puder.
charadas secretas
este jogo é semelhante ao jogo de telefone da velha escola, mas com movimentos corporais. Tu e os teus amigos estão numa longa fila. Todos de frente, de olhos fechados. A primeira pessoa na linha vai se virar para a próxima pessoa que abre seus olhos e age fora uma ação por cinco segundos. A próxima pessoa na linha vai virar e tentar imitar a primeira pessoa. Isto vai continuar até à última pessoa. A última pessoa deve adivinhar qual foi a acção. Se acertarem, vão para a frente. Se eles adivinharem mal, você faz uma confusão e mistura a linha antes de começar de novo. Charadas material ou ações podem ter um tema como animais ou ser escolhidos aleatoriamente.
preferias?
o lançador do partido vai começar este jogo com uma pergunta para outro jogador de sua escolha. Você pode fazer as perguntas ou encontrar perguntas diferentes on-line. O jogador deve responder qual eles escolheriam. Depois de responder, esse jogador vai fazer uma pergunta de outro jogador. A ronda só acaba quando todos tiverem uma pergunta. Então você vai começar de novo.Está à procura de um jogo que seja mais único do que a verdade ou o desafio? Esta lista de jogos leva um pouco mais de tempo e pensamento. Eles também exigem materiais específicos.
Sms Message Telephone
você jogou o antigo jogo de telefone onde uma pessoa sussurra uma frase para o próximo abaixo de uma linha. Mas já experimentou com tecnologia moderna? Grupos de qualquer tamanho podem espalhar uma mensagem rapidamente,mas eles podem acertar? Esta reviravolta em um jogo clássico é uma ótima maneira de trazer encontros, como grupos de jovens, para a era moderna sem comprometer diversão saudável. Quanto mais jogadores tiverem, maiores são as hipóteses de estragar a mensagem original.
o Que Você Precisa
- Celular para cada jogador
- Pedaço de papel
- Fita
- Timer
Como Jogar
- Sede jogadores em uma linha.
- o líder do grupo escreve uma mensagem de duas ou três frases num pedaço de papel e entrega-a à primeira pessoa na linha. Esta pessoa tem 15 segundos para memorizar a mensagem antes que o líder a tire.
- este primeiro jogador escreve uma mensagem de texto, tentando fazer uma cópia exata da mensagem que eles acabaram de ler.
- O primeiro jogador, em seguida, mostra o segundo jogador, a mensagem em seu telefone por 15 segundos, em seguida, leva-lo embora.
- O segundo jogador agora escreve uma mensagem de texto, tentando fazer uma cópia exata da mensagem que acabou de ler e mostra-lo para a próxima pessoa na linha.
- repetir os passos três e quatro até que a última pessoa olhe para a mensagem de texto. Esta pessoa lê a mensagem em voz alta. Em seguida, o grupo compara seus textos com a mensagem original.
torna o jogo mais fácil ou mais difícil, alterando o tamanho da mensagem original ou o prazo para a leitura da mensagem.Pode fazer com que os seus colegas de equipa adivinhem um objecto baseado numa série de imagens de close-up? É disso que essa foto se trata. Este jogo é ótimo para grandes grupos porque você pode se dividir em equipes menores que vão competir para identificar o mesmo objeto usando imagens diferentes.
o Que Você Precisa
- Uma câmera ou um celular com uma câmera embutida por equipe
- Timer
- a caneta e o Papel
Como Jogar
- Separe o grupo em equipes menores de pelo menos três jogadores cada. Crie uma folha de pontuação com cada nome de equipa no topo em colunas diferentes.
- designa uma pessoa de cada equipa como fotógrafa. Esta pessoa vai secretamente tirar quatro fotos de perto de um objeto escolhido pelo líder do grupo. Se você não tem um líder de grupo, coloque os nomes de objetos ao redor da sala em uma tigela e escolha um para cada rodada. Enquanto o fotógrafo tira fotos, todos os outros membros da equipa devem fechar os olhos e tapar os ouvidos. Uma vez que todos os fotógrafos retornem à sua equipe, o líder toca os jogadores para que eles saibam que podem abrir os olhos e descobrir seus ouvidos, em seguida, grita “começar”.”
- cada fotógrafo pode mostrar apenas a primeira foto para sua equipe nos primeiros dez segundos. As equipas têm dois minutos para identificar o objecto. Eles podem escolher, como um grupo, para ver a segunda, terceira e quarta imagens a qualquer momento após os dez segundos iniciais. No entanto, as equipes que adivinham corretamente usando uma foto obter cinco pontos, aqueles que usam duas fotos obter quatro pontos, se eles usaram três fotos eles recebem três pontos se eles usaram todas as quatro fotos eles recebem dois pontos.
- repita os passos 2-6 com um fotógrafo diferente de cada vez até que todos os membros da equipe tenham a chance de ser o fotógrafo.
Sock Puppet Scavenger Hunt
Classic scavenger hunts with a twist can be a lot of fun. Dividir os adolescentes em grupos de cinco ou seis e dar a cada equipa um fantoche como sua mascote. Grupos de desafio para completar uma caça ao tesouro, buscando objetos específicos ou locais e tirando uma imagem de seu mascote com a equipe por cada item.
o Que Você Precisa
- Uma limpeza meia para cada equipe
- Artesanato decorações – opcional
- Câmera ou celular para cada equipe
- caça ao Tesouro, listas e canetas
Como Jogar
- Permitir um tempo para cada equipe para personalizar a sua meia mascote com artesanato, decorações, se desejado.
- dar a cada equipa uma lista de itens ou locais. Por exemplo, uma caça ao ar livre durante as horas escolares pode incluir slide playground, rede de tênis, obstáculos, bancadas, placa de casa, Placa de estacionamento para deficientes, número de sala de aula em uma janela, flor amarela e uma bola. Apontar para cerca de dez a vinte itens, dependendo de quanto tempo os jogadores têm de completar a tarefa.
- cada equipa deve tirar uma fotografia de toda a sua equipa e do fantoche sock com cada item da lista. Uma vez que as equipas encontrem todos os itens de caça ao tesouro, regressam ao líder do grupo que verifica todas as suas imagens.
- a primeira equipe de volta ao líder com todas as imagens corretas ganha.
dados de directiva
Use um par de dados padrão de seis lados e alguma criatividade para obter seus amigos de uma extremidade da sala ou campo para a outra. Os dados de diretiva são um jogo divertido interior ou ao ar livre para grupos de qualquer tamanho. Seja criativo com suas direções e o jogo fica ainda mais divertido.
o Que Você Precisa
- Dois dados de seis lados por equipe
- Grande, abrir espaço como uma sala de estar, ginásio ou campo
Como Jogar
- Comece dividindo o grupo em duas ou mais equipes de até sete jogadores em cada equipe.
- designe um jogador de cada equipe como o rolo que vai lançar os dados para todo o jogo.
- em seguida, você precisa escrever ou imprimir direções para tipos de movimentos que se correlacionam com cada número em um dado. Por exemplo:
- 1 = Exército de rastreamento
- 2 =Salto em um só pé
- 3 =Dar um outro jogador de um cavalinho
- 4 =Caranguejo andar para trás
- 5 =Andar em suas mãos
- 6 =para a Frente rola
- Linha de todos os jogadores, exceto os Rolos em uma extremidade da sala. Atribuir números a cada jogador na linha para que cada equipe tenha jogadores numerados de um a seis. Se você não tiver jogadores suficientes alinhados para atribuir todos os números de um a seis, dê alguns jogadores dois números.
- cada rolo, ao mesmo tempo, rola ambos os dados. O dado à esquerda do Roller indica qual jogador de sua equipe pode se mover. A morte à direita indica como essa pessoa pode se mover por uma contagem de três segundos.
- assim que os dados ainda estão após um rolo, o rolo grita “número do jogador (o que quer que o dado esquerdo diga)” seguido pelas direções de movimento, em seguida, imediatamente começa a contar para três usando o um, mil métodos. Por exemplo, se um Roller recebe um 1 e um 4, o jogador Número um em sua equipe iria caminhar para trás.
- o jogador em movimento tem três segundos para se mover em direção à linha de chegada usando apenas o movimento dirigido. Quando os três segundos estão acima, o jogador em movimento para, e o Roller rola os dados novamente.
- a jogabilidade continua até que todos os membros de uma equipe cheguem à linha de chegada do outro lado da sala.
- a equipe que leva todos os seus jogadores para a linha de chegada ganha primeiro.
Tumbling Towers
In Tumbling Towers teens race to build the tallest tower out of random household objects. Você vai precisar de pequenos grupos de três ou quatro para cada equipe, mas pode ter tantas equipes quanto o seu espaço permite.
o Que Você Precisa
- Uma moeda por equipe
- Grande Variedade de quadrados e retangulares itens domésticos, como livros e embalado despensa itens
- Grande abra espaço livre de breakables
Como Jogar
- Coloque todos os materiais de construção no centro da sala.
- dar a cada equipa uma moeda. Em ” Go ” cada equipa vira a moeda para indicações. Cabeças significa que devem colocar um item horizontalmente e caudas significa que colocam um item verticalmente.
- os jogadores de cada equipa revezam-se ao virar a moeda e seguindo a Directiva correspondente.
- se dois jogadores em uma linha flip tails, a equipe deve remover o item superior de sua torre.
- a equipa com a torre mais alta quando os materiais se esgotam ganha. Em caso de empate, substitua todos os materiais de construção no centro da sala e repita a jogabilidade para as equipes de empate.
Kitchen Sink Badminton
este jogo hilariante usa um monte de itens domésticos, essencialmente tudo menos o lava-loiça da cozinha, para re-imaginar um jogo de badminton. Uma vez que você vai criar equipes semelhantes ao jogo de Badminton, grupos maiores funcionam melhor.
o Que Você Precisa
- Algo para usar como uma “net”, como uma linha de fita, corda de pular, ou linha de meias
- Chumaço de papel para usar como bola
- Qualquer item doméstico que pode ser usado como uma raquete, cada jogador deve usar um item diferente para a sua raquete como uma frigideira, moscas, rolou até de jornal ou papel de embrulho tubo
Como Jogar
- Criar uma linha vertical no centro da sua área de jogo e coloque um número igual de jogadores em cada lado desse líquido.”
- um jogador começa por servir o papel wad através da rede com um hit de sua “raquete”.”Se O wad não atravessar a rede, a outra equipa pode servir. Se O wad atravessa a rede, a outra equipe tenta rebatê-lo de volta para a equipe de serviço.
- cada equipe recebe um ponto por cada vez que sua equipe recebe o wad através da rede, independentemente de ser devolvido ou não. Isto inclui serviços.
- a equipa com mais pontos quando o tempo acabar, ganha.
a diversão começa com a imaginação
os jogos de grupo do partido ajudam a passar o tempo e a criar laços entre os adolescentes em qualquer tipo de conjunto de classes para os irmãos em casa em um dia de neve. Inspire-se em jogos recreativos comuns e crie sua própria diversão usando quaisquer materiais e espaço que você tem.