Da
Da (64)
orice instrument
nu
Da
nu
nu
un puiet este un bloc non-solid care poate fi cultivat într-un copac.
obținerea
ruperea
puieții pot fi rupți instantaneu folosind orice instrument, inclusiv pumnul jucătorului, și întotdeauna se lasă singuri.
generație naturală
molid
puieți de molid în ghiveci generează în taiga și zăpadă taiga sat case mason.
mesteacan
puieți de mesteacăn în ghiveci generează într-o cameră în conace împădurite.
stejar închis
58 puieți de stejar întunecat generează în mod natural într-o „cameră de fermă de puieți” în conace împădurite. 28 puieți de stejar întunecat se găsesc și în interiorul unui cufăr din acea cameră.
salcâm
puieți de salcâm genera în biblioteci sat savană.
Prada piept
articol | structură | recipient | cantitate | șansă |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
puiet de stejar | sat | Plains casa piept | 1-2 | 48.2% |
Weaponsmith ‘ s chest | 3-7 | 25.6% | ||
molid puiet | sat | taiga casa piept | 1-5 | 40.6% |
salcam puiet | sat | savana casa piept | 1-2 | 71.7% |
Bedrock Edition | ||||
puiet de stejar | cufăr Bonus | cufăr | 4 | 14.3% |
sat | piept cartografului | 1-2 | 26.3% | |
Plains casa piept | 1-2 | 48.2% | ||
Weaponsmith ‘ s chest | 3-7 | 25.6% | ||
puiet de molid | cufăr Bonus | cufăr | 4 | 14.3% |
sat | Taiga casa piept | 1-5 | 43.7% | |
salcam puiet | bonus piept | piept | 4 | 14.3% |
sat | Savana casa piept | 1-2 | 71.7% | |
puiet de stejar închis | cufăr Bonus | cufăr | 4 | 14.3% |
frunze
tranzacționare
fiecare tip de puiet este vândut de comerciantul rătăcitor pentru 5 smaralde.
utilizare
copaci în creștere
puieți vin în șase soiuri, unul pentru fiecare din șase copaci: stejar, mesteacan, molid, jungla, salcam, si stejar inchis.
puieții au două etape de creștere (fără nicio diferență vizibilă între ei) înainte de a crește în copaci. Când un copac urmează să fie cultivat, se alege o înălțime și apoi se verifică solul și spațiul; dacă solul este rău sau nu există spațiu pentru înălțimea aleasă, copacul nu crește. Făina de oase poate fi utilizată pentru a accelera creșterea puieților și pentru a crește copacul fără suficientă lumină.
puieții de copaci pot crește în copaci atunci când sunt așezați pe murdărie, podzol sau un bloc de iarbă. Stejarul, mesteacanul, jungla (normală) și molidul (normal) pot crește, de asemenea, pe terenurile agricole, iar copacii 2 din 2 din 2 verifică murdăria sau iarba numai sub puietul cel mai nord-vestic. Puietul necesită un nivel de lumină de cel puțin 9 și necesită un anumit volum de spațiu deasupra puietului, în funcție de tipul acestuia:
- stejarul are nevoie de cel puțin 5 spații mai sus (3 coloane 3) pentru a crește normal. Dacă un bloc este prezent în spațiul de creștere (dar nu direct deasupra puietului), copacul crește în continuare, dar este forțat să crească o variantă mare.
- Birch are nevoie de cel puțin 6 spații de mai sus (3 coloana 3 de la 3 la sută).
- molidul are nevoie de cel puțin 7 spații de mai sus (coloana 5 din 5 la sută) atunci când plasează un singur puiet.
- molidul gigant are nevoie de cel puțin 14 spații deasupra (coloana 6×6) atunci când este plantat ca 4 puieți într-un pătrat de 2 x2. De asemenea, necesită ca zona 4×4 centrată pe puieți la același nivel să fie goală.
- Jungle are nevoie de cel puțin 5 spații de mai sus (3 3 coloane de la un hectar) atunci când se plasează un singur puiet.
- jungla gigantică are nevoie de cel puțin 11 spații deasupra (coloana 6×6) atunci când este plantată ca 4 puieți într-un pătrat de 2 x2. De asemenea, necesită ca zona 4×4 centrată pe puieți la același nivel să fie goală.
- salcam are nevoie de cel puțin 6 spații de mai sus (5 5 coloane de la o mie de metri).
- stejarul de culoare închisă are nevoie de cel puțin 7 spații deasupra (4 Columna 4 de la hectar) și trebuie să fie plantat ca 4 puieți într-un pătrat de 2 la hectar 2.
- puieții vor crește numai dacă un jucător se află pe o anumită rază, chiar și în bucăți încărcate. Pentru puieții de stejar, această verificare se aplică blocurilor individuale; pentru stejar închis, salcâm și mesteacăn, se aplică fiecărei bucăți.
- un molid sau un puiet de junglă nu poate crește dacă face parte dintr-un pătrat de 2 centimetri2 de puieți care nu îndeplinește cerințele pentru un copac uriaș.
cu excepția junglei uriașe și a molidului uriaș (așa cum s-a menționat mai sus), creșterea puieților nu este afectată de blocurile din apropiere la același nivel cu puieții.
blocurile de murdărie din spațiul de deasupra puieților sunt o excepție. Blocurile de murdărie nu împiedică creșterea puieților. Pentru majoritatea tipurilor de arbori, inclusiv versiunile uriașe, murdăria rămâne pe loc, iar restul copacului generează în mod normal în jurul său (este posibil să crească un copac care conține un singur bloc de bușteni în locația inițială a puieților, cu o coloană de murdărie deasupra unde ar trebui să fie restul trunchiului și frunzele care se răspândesc din el). Pentru varianta mare de stejari, blocurile de murdărie sunt înlocuite cu blocuri de bușteni oriunde ar apărea în mod normal. În ediția Java, toate tipurile de blocuri de jurnal și blocuri de lemn și versiunile lor dezbrăcate sunt, de asemenea, tratate ca blocuri de murdărie (nu opresc creșterea). În ediția Bedrock, blocurile de bușteni și lemn sunt tratate ca alte tipuri de blocuri și opresc creșterea puietului dacă sunt deasupra acestuia.
cuiburile de albine
Stejarii și mesteacănii crescuți din puieți care se află la 2 blocuri de orice floare au șanse de 5% să crească cu cuib de albine și 1-3 albine în ea.
decorare
orice fel de copac puiet poate fi plasat într-un ghiveci de flori.
combustibil
puieții de arbori pot fi folosiți drept combustibil în cuptoare, topind 0,5 articole pe puiet.
compostarea
introducerea puieților într-un compostor are o șansă de 30% de a crește nivelul compostului cu 1.
sunete
ediție Java:
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
sunet | sursă | descriere | Id Spațiu de nume | volum | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | blocuri | ruperea blocului | săpa.iarbă
|
0.7 | 0.8 |
? | blocuri | care cad pe bloc cu daune de cădere | cădere.iarbă
|
0.4 | 1.0 |
? | blocuri | minerit blocul | lovit.iarbă
|
0.3 | 0.5 |
? | blocuri | sărind din bloc | sari.iarbă
|
0.11 | 1.0 |
? | blocuri | care se încadrează pe bloc fără a cădea daune | teren.iarbă
|
0.21 | 1.0 |
? | blocuri | mersul pe bloc | pas.iarbă
|
0.3 | 1.0 |
? | blocuri | plasarea blocului | utilizare.iarbă
|
0.8 | 0.8 |
valori de date
ID
Java Edition:
nume | Id Spațiu de nume | etichete bloc (JE) | etichete de articol (JE) | cheie de traducere |
---|---|---|---|---|
puiet de stejar | oak_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.oak_sapling |
puiet de molid | spruce_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.spruce_sapling |
puiet de mesteacăn | birch_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.birch_sapling |
Jungle Sapling | jungle_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.jungle_sapling |
puiet de salcâm | acacia_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.acacia_sapling |
puiet de stejar închis | dark_oak_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.dark_oak_sapling |
Bedrock Edition:
date Bloc
în Bedrock Edition, puieții folosesc următoarele valori de date:
biți | valori |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
un câmp pe trei biți care stochează o valoare de la 0 la 5 specificând tipul de puiet:
|
0x8 | Setați dacă puietul este gata să crească într-un copac. |
stări bloc
ediție Java:
nume | valoare implicită | Valori permise | descriere |
---|---|---|---|
etapa | 0 |
0 1 |
specifică stadiul de creștere al puieților. |
Bedrock Edition:
nume | valoare implicită | Valori permise | descriere |
---|---|---|---|
age_bit | false |
false true |
specifică stadiul de creștere al puieților. |
sapling_tip | oak |
acacia |
puiet de salcâm |
birch |
puiet de mesteacăn | ||
dark_oak |
puiet de stejar închis | ||
jungle |
Jungle Sapling | ||
oak |
puiet de stejar | ||
spruce |
puiet de molid |
Istorie
Java Edition pre-clasic | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | puieți adăugați. | ||||||||||||||||||||||||||
Java Edition clasic | |||||||||||||||||||||||||||
0.0.13 a | textura puieților a fost acum schimbată. | ||||||||||||||||||||||||||
25 August 2009 | Notch a arătat puieți care cresc în copaci. | ||||||||||||||||||||||||||
0.24_survival_test | adăugat creștere copac. | ||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Indev | |||||||||||||||||||||||||||
0.31 | 20100111-1 | textura puieților a fost acum schimbată. | |||||||||||||||||||||||||
Java Edition Infdev | |||||||||||||||||||||||||||
Minecraft Infdev | 20100420 | puieții pot acum să crească în copaci fanteziști în locul modelului original. | |||||||||||||||||||||||||
20100607 | puieții cresc din nou în copaci obișnuiți. | ||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Beta | |||||||||||||||||||||||||||
1.5 | s-au adăugat puieți de mesteacăn și molid. Înainte, copacii au scăzut doar puieți de stejar, indiferent de copac. | ||||||||||||||||||||||||||
puieții pot fi folosiți acum ca combustibil în cuptoare. | |||||||||||||||||||||||||||
Java Edition | |||||||||||||||||||||||||||
1.1 | 12w01a | puieți de stejar pot fi găsite acum în noul sat cufere fierar. | |||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | 12w04a | textura puieților de stejar a fost acum schimbată. | |||||||||||||||||||||||||
s-au adăugat puieți de junglă. | |||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | 12w17a | puieții au acum nume bazate pe tipul lor de copac. | |||||||||||||||||||||||||
1.4.2 | 12w34a | capacitatea de a plasa puieți în ghivece de flori a fost adăugată Acum. | |||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | 13w43a | s-au adăugat puieți de salcâm și stejar acoperit. | |||||||||||||||||||||||||
1.7 | „roofed Oak Sapling” a fost redenumit acum în”Dark Oak Sapling”. | ||||||||||||||||||||||||||
? | blocurile pot fi acum înlocuite cu bușteni prin cultivarea puieților de stejar întunecat. Dacă există părți preexistente ale unui stejar întunecat, arborele poate crește aleatoriu în jos, înlocuind orice bloc din drum cu lemn. | ||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | puieții cu variante numerice de metadate de la 6 la 15, care sunt inaccesibile prin jocul normal, au acum o textură lipsă , mai degrabă decât să pară identici cu puieții de stejar închis. | |||||||||||||||||||||||||
14w25a | puieții sunt acum definiți prin stări bloc, mai degrabă decât prin metadate numerice. Înainte de această versiune, variantele numerice de metadate ale puieților erau după cum urmează:
|
||||||||||||||||||||||||||
14w26a | puieții cu valori de metadate de la 6 la 15 au fost acum complet eliminați din joc. | ||||||||||||||||||||||||||
1.8.2 | Pre4 | Blocurile nu mai pot fi înlocuite folosind creșterea stejarului întunecat. | |||||||||||||||||||||||||
1.11 | 16w39a | puieții de stejar închis și mesteacăn generează acum în conace împădurite. | |||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | diferitele stări de tip bloc pentru ID-ul sapling au fost acum împărțite în propriile ID-uri. |
|||||||||||||||||||||||||
înainte de aplatizare, numărul de identificare al acestui bloc Era 6. | |||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | texturile tuturor puieților au fost acum schimbate. |
|||||||||||||||||||||||||
19w03a | plasarea unui puiet în noul bloc de compostare are o șansă de 10% de a crește nivelul compostului cu 1. | ||||||||||||||||||||||||||
19w05a | puieții au acum o șansă de 30% de a crește nivelul de compost într-un compostor cu 1. | ||||||||||||||||||||||||||
1.15 | 19w34a | au fost adăugate cuiburi de albine, care au șansa de a genera pe copaci crescuți din puieți. | |||||||||||||||||||||||||
19w35a | cuiburile de albine nu mai pot genera pe copacii crescuți din puieți. | ||||||||||||||||||||||||||
1.15.2 | Pre-lansare 1 | puieții de stejar și mesteacăn crescuți la 2 blocuri de o floare pe același nivel y au acum o șansă de 5% de a avea un cuib de albine. | |||||||||||||||||||||||||
Pocket Edition Alpha | |||||||||||||||||||||||||||
v0. 3.2 | s-au adăugat puieți de stejar, mesteacăn și molid. | ||||||||||||||||||||||||||
v0.3.3 | puieții sunt acum disponibili în inventarul creativ. | ||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | construi 1 | s-au adăugat puieți de junglă, salcâm și stejar închis. | |||||||||||||||||||||||||
construiți 5 | puieții de molid pot fi acum folosiți pentru a crește Mega molid. | ||||||||||||||||||||||||||
ediție de buzunar | |||||||||||||||||||||||||||
1.1.0 | alfa 1.1.0.0 | puieții de stejar închis și mesteacăn generează acum în conace împădurite. | |||||||||||||||||||||||||
Bedrock Edition | |||||||||||||||||||||||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | puieții pot fi găsiți acum în cufere bonus. | |||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | puieții pot fi acum cumpărați de la comercianți rătăcitori. | |||||||||||||||||||||||||
puieții de molid în ghiveci pot fi găsiți acum în casele de zidărie din taiga și taiga înzăpezită. | |||||||||||||||||||||||||||
puieții de salcâm generează acum în unele case din satul Savanei. | |||||||||||||||||||||||||||
texturile tuturor puieților au fost acum schimbate. |
|||||||||||||||||||||||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | puieții de stejar pot fi găsiți acum în cartograful satului și în lăzile caselor din sat. | |||||||||||||||||||||||||
puieții de salcâm pot fi găsiți acum în cuferele casei din satul savanna. | |||||||||||||||||||||||||||
puieții de molid pot fi găsiți acum în taiga și cuferele de casă din satul taiga înzăpezit. | |||||||||||||||||||||||||||
puieții pot fi acum folosiți pentru a umple compostoarele. | |||||||||||||||||||||||||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | puieții de stejar și mesteacăn crescuți la 2 blocuri de o floare la același nivel y au acum o șansă de 5% de a avea un cuib de albine. | |||||||||||||||||||||||||
Legacy Console Edition | |||||||||||||||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | plasture 1 | 1.0.1 | s-au adăugat puieți de stejar. | ||||||||||||||||||||||
TU9 | s-au adăugat puieți de mesteacăn și molid. | ||||||||||||||||||||||||||
TU12 | s-au adăugat puieți de junglă. | ||||||||||||||||||||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | plasture 3 | s-au adăugat puieți de salcâm și stejar închis. | |||||||||||||||||||||||
1.90 | texturile tuturor puieților au fost acum schimbate. |
probleme
probleme legate de „Sapling” sunt menținute pe tracker bug. Raportați probleme acolo.
Trivia
- dacă jucătorul stă pe același bloc ca un puiet de copac plasat, copacul crește încă peste jucător, provocând sufocare, deoarece îl împinge pe jucător din bloc.
- puieții pot crește fără cantitatea necesară de lumină dacă se utilizează făină de oase. O singură făină de oase s-ar putea să nu aibă niciun efect, chiar și după o zi completă în joc, dar utilizarea mai multor (cel puțin 3 sau 4) poate determina copacul să crească instantaneu (arborele de dimensiuni mari se naște în câteva secunde).
- puietul de salcâm prezintă o culoare diferită de ceea ce ar face copacul complet crescut, deoarece scoarța de salcâm din joc este gri, în timp ce scoarța puieților este maro.
Galerie
-
toți puieții de copaci cu lemnul lor respectiv.
blocuri