Amostra

Rebento

Renováveis

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Qualquer ferramenta

Explosão resistência Dureza Luminant

Não

Transparente

Sim

Inflamáveis

Não

Pega fogo de lava

não

um rebento é um bloco não-sólido que pode ser cultivado em uma árvore.

Obtaining

Breaking

Saplings can be broken instantaneamente using any tool, including the player’s fist, and always drop themselves.

geração Natural

abeto

rebentos de abeto potted Spruce geram em taiga e taiga village mason houses.

Birch

as mudas de bétula Potted geram em uma sala em mansões woodland.

carvalho escuro

58 rebentos de carvalho escuro geram naturalmente numa “sala de plantação de rebentos” em mansões arborizadas. 28 mudas de carvalho escuro também são encontradas dentro de um baú naquela sala.

as mudas de Acacia geram-se nas Bibliotecas da aldeia de savana.

Peito do loot

Item Estrutura Contentor > Quantidade Oportunidade
Java Edition
Carvalho Rebento Localidade Planícies casa peito 1-2 48.2%
forjador de armas do peito 3-7 25.6%
Spruce Rebento Localidade Taiga casa peito 1-5 40.6%
Mudas de Acácia Localidade Savana casa peito 1-2 71.7%
Rocha Edição
Carvalho Rebento Bônus peito Peito 4 14.3%
Aldeia Cartógrafo do peito 1-2 26.3%
Planícies casa peito 1-2 48.2%
forjador de armas do peito 3-7 25.6%
Spruce Rebento Bônus peito Peito 4 14.3%
Aldeia Taiga casa peito 1-5 43.7%
Mudas de Acácia Bônus peito Peito 4 14.3%
Aldeia Savana casa peito 1-2 71.7%
Dark Oak Rebento Bônus peito Peito 4 14.3%

Deixa

Trading

Cada tipo de amostra, é vendido pelo errante comerciante de 5 esmeraldas.

árvores em crescimento

Ver também: Árvore

as mudas vêm em seis variedades, uma para cada uma das seis árvores: carvalho, bétula, abeto, selva, acácia e carvalho escuro.

as mudas das árvores têm duas fases de crescimento (sem diferença visível entre elas) antes de se tornarem árvores. Quando uma árvore é para ser cultivada, uma altura é escolhida e, em seguida, o chão e espaço são verificados; se o chão é ruim ou não há espaço para a altura escolhida, a árvore não cresce. A farinha de ossos pode ser usada para acelerar o crescimento do rebento, e para crescer a árvore sem luz suficiente.

os rebentos de árvores podem crescer em árvores quando colocados sobre terra, podzol ou um bloco de relva. O carvalho, bétula, selva (normal) e abeto (normal) também podem crescer em terras agrícolas, e 2×2 árvores verificam a sujeira ou grama apenas sob o noroeste-a maioria de sapinhos. A planta requer um nível de luz de, pelo menos, 9, e necessitam de um determinado volume de espaço acima do rebento, com base em seu tipo:

  • Carvalho precisa de pelo menos 5 espaços acima (3×3 coluna) para crescer normalmente. Se um bloco está presente no espaço de crescimento (mas não diretamente acima do rebento), a árvore ainda cresce, mas é forçada a crescer uma grande variante.
  • Birch necessita de pelo menos 6 espaços acima (coluna 3×3).
  • o abeto necessita de, pelo menos, 7 espaços acima (5×5 coluna) ao colocar uma única seiva.
    • abeto gigante necessita de pelo menos 14 espaços acima (coluna 6×6) quando plantado como 4 mudas num quadrado de 2×2. Também requer que a área 4×4 centrada nas mudas no mesmo nível esteja vazia.
  • a selva necessita de, pelo menos, 5 espaços acima (3×3 coluna) ao colocar uma única seiva.
    • selva gigante precisa de pelo menos 11 espaços acima (coluna 6×6) quando plantada como 4 mudas em um quadrado de 2×2. Também requer que a área 4×4 centrada nas mudas no mesmo nível esteja vazia.
  • a Acacia necessita de, pelo menos, 6 espaços acima (coluna 5×5).
  • carvalho escuro necessita de, pelo menos, 7 espaços acima (coluna 4×4) e deve ser plantado como 4 mudas num quadrado de 2×2.
  • Saplings will only grow if a player is within a certain radius, even in loaded chunks. Para as mudas de carvalho, esta verificação aplica-se a blocos individuais; para os carvalhos escuros, acácia e bétula, aplica-se a cada pedaço.
  • um abeto ou um rebento da selva não pode crescer Se fizer parte de um quadrado de 2×2 mudas que não cumpre os requisitos para uma árvore gigante.

exceto para a selva gigante e abeto gigante (como mencionado acima), o crescimento da seiva não é afetado por blocos próximos no mesmo nível que a seiva(s).

blocos de terra no espaço acima da seiva são uma exceção. Os blocos de terra não impedem o crescimento da seiva. Para a maioria dos tipos de árvores, incluindo a gigante versões, a sujeira permanece no lugar e o resto da árvore gera, normalmente, em torno dele (é possível crescer uma árvore que contém apenas um bloco de log no original, planta de localização, com uma coluna de terra acima, onde o resto do tronco deve ser e deixa-se espalhando a partir dele). Para a grande variante dos Carvalhos, os blocos de terra são substituídos por blocos de madeira onde quer que eles normalmente ocorram. Na edição Java, todos os tipos de bloco de log e bloco de madeira e suas versões descascadas também são tratados como blocos de sujeira (eles não param de crescer). Na edição de Bedrock, blocos de madeira e log são tratados como outros tipos de blocos e impedem a seiva de crescer se estiverem acima dela.

Ninhos de abelhas

árvores de Carvalho e de bétula cultivadas a partir de mudas que estão a menos de 2 quarteirões de qualquer flor têm uma chance de 5% de crescer com ninho de abelhas e 1-3 abelhas nele.

Decoração

qualquer tipo de árvore pode ser colocado em um vaso de flores.

combustível

rebentos de árvores podem ser utilizados como combustível em fornos, fundindo 0,5 itens por Rebento.

compostagem

a colocação de rebentos num compostor tem uma probabilidade de 30% de aumentar o nível de compostagem em 1.

Sons

Java Edition:

  1. a b MC-177082

Rocha Edição:

De som Fonte Descrição Namespace ID Volume Passo
? blocos quebra do bloco dig.grama 0.7 0.8
? blocos queda sobre o bloco com danos de queda queda.grama 0.4 1.0
? blocos mineração do bloco hit.grama 0.3 0.5
? blocos saltos do bloco salto.grama 0.11 1.0
? blocos queda sobre o bloco sem queda danos Terra.erva 0.21 1.0
? Blocos Andar sobre o bloco passo.grama 0.3 1.0
? blocos colocação do bloco utilização.grama 0.8 0.8

valores de Dados

ID

Java Edition:

Nome Namespace ID Bloco de códigos (JE) marcas de Item (JE) Tradução-chave
Carvalho Rebento oak_sapling saplings saplings block.minecraft.oak_sapling
Spruce Rebento spruce_sapling saplings saplings block.minecraft.spruce_sapling
Birch Rebento birch_sapling saplings saplings block.minecraft.birch_sapling
Selva Rebento jungle_sapling saplings saplings block.minecraft.jungle_sapling
Mudas De Acacia acacia_sapling saplings saplings block.minecraft.acacia_sapling
Dark Oak Rebento dark_oak_sapling saplings saplings block.minecraft.dark_oak_sapling

Rocha Edição:

Bloco de dados

Veja também: os valores de Dados

Em Rocha Edição, mudas usar os seguintes valores de dados:

Bits Valores
0 x 1
0 x 2
0 x 4
três bits campo de armazenar um valor de 0 a 5, especificando o tipo de amostra:

  • 0: Carvalho Rebento
  • 1: Spruce Rebento
  • 2: Birch Rebento
  • 3: Selva de Rebento
  • 4: Acacia Rebento
  • 5: Dark Oak Rebento
0x8 Definir se a amostra está pronta para crescer em uma árvore.

estados de bloco

Ver também: Estados de bloco

edição Java:

Nome valor Padrão valores Permitidos Descrição
fase 0 0
1
Especifica a planta do estágio de crescimento.

Rocha Edição:

Nome valor Padrão valores Permitidos Descrição
age_bit false false
true
Especifica a planta do estágio de crescimento.
sapling_type oak acacia Mudas de Acacia
birch Birch Rebento
dark_oak Dark Oak Rebento
jungle Selva Rebento
oak Carvalho Rebento
spruce Spruce Rebento

História

Java Edition pré-Clássico
rd-161348 Adicionado mudas.
clássico da edição Java
0.0.13 a a textura das mudas foi agora alterada.
25 de agosto de 2009 Notch showed saplings growing into trees.
0.24_SURVIVAL_TEST crescimento acrescentado da árvore.
Java Edition esta p
0.31 20100111-1 A textura das mudas foi alterado.
Java Edition Infdev
Minecraft Infdev 20100420 Mudas agora pode crescer em fantasia árvores em vez do padrão original.
20100607 as mudas crescem de novo em árvores normais.
Java Edition Beta
1.5 Adicionado bétula e abeto de mudas. Antes, as árvores deixavam cair apenas rebentos de carvalho, independentemente da árvore.
os rebentos podem agora ser usados como combustível em fornos.
edição Java
1.1 12w01a as mudas de carvalho podem agora ser encontradas nos novos cofres do Ferreiro da aldeia.
1.2.1 12w04a a textura das mudas de Carvalho foi agora alterada.
mais rebentos da selva.
1.3.1 12w17a Saplings now have names based on their type of tree.
1.4.2 12w34a A capacidade de colocar mudas em vasos de flores agora foi adicionado.
1.7.2 13w43a Adicionado acácia e coberta de carvalho mudas.
1.7 “o roofed Oak Sapling” foi agora renomeado para “Dark Oak Sapling”.
? os blocos podem agora ser substituídos por troncos por árvores de carvalho escuro. Se existem partes pré-existentes de um carvalho escuro, a árvore pode crescer aleatoriamente para baixo, substituindo qualquer bloco no caminho por madeira.
1.8 14w10a Mudas com numérica de metadados variantes de 6 a 15, que são inacessíveis por meio de um jogo normal, agora têm uma falta de textura em vez de aparecer idêntica à madeira escura de carvalho mudas.
14w25a Saplings are now defined via block states rather than by numerical metadata. Antes desta versão, as variantes de metadados numéricos da sapling eram as seguintes::

DV Descrição
0 Carvalho Rebento
1 Spruce Rebento
2 Birch Rebento
3 Selva Rebento
4 Mudas De Acacia
5 Dark Oak Rebento
6-15 Inacessível “chato” variantes de mudas
14w26a Saplings with metadata values 6 through 15 have now been completely removed from the game.
1.8.2 os blocos pre4 deixam de poder ser substituídos com o crescimento de carvalhos escuros.
1.11 16w39a as mudas de carvalho escuro e de bétula geram agora em mansões florestais.
1.13 17w47a os diferentes estados de bloco de tipo para o ID sapling foram agora divididos em seus próprios IDs.
antes do aplanamento, a identificação deste bloco era de 6.
1.14 18w43a
As texturas de todas as mudas já foram alterados.
19w03a colocar um rebento no novo bloco de compostagem tem 10% de probabilidade de aumentar o nível de compostagem em 1.
19w05a as mudas têm agora uma probabilidade de 30% de aumentar o nível de compostagem num compostor em 1.
1.15 19w34a Ninhos de abelhas foram adicionados, que têm a chance de gerar em árvores cultivadas a partir de mudas.
19w35a Ninhos de abelhas já não podem gerar nas árvores cultivadas a partir de mudas.
1.15.2 antes da libertação 1 as mudas de Carvalho e de bétula cultivadas a 2 quarteirões de uma flor no mesmo nível Y. têm agora uma hipótese de 5% de terem um ninho de abelhas.
edição de Bolso Alfa
v0. 3.2 acrescidas de carvalho, bétula e rebentos de abeto.
v0.3.3 as plantas estão agora disponíveis no inventário criativo.
v0.9.0 compilar 1 mais selva, acácia e mudas de carvalho escuro.
construa 5 as mudas de abeto podem agora ser usadas para cultivar mega árvores de abeto.
edição de Bolso
1.1.0 Alfa 1.1.0.0 as mudas de carvalho escuro e de bétula geram agora em mansões florestais.
Rocha Edição
1.2.0 beta 1.2.0.2 Mudas já podem ser encontradas em bônus baús.
1.10.0 beta 1.10.0.3 as mudas podem agora ser compradas a Comerciantes errantes.
os rebentos de abeto podem ser encontrados em taiga e nas casas de mason da aldeia de taiga.
as mudas de acácia agora geram em algumas casas da aldeia de savana.

As texturas de todas as mudas já foram alterados.
1.11.0 beta 1.11.0.1 sapinhos de carvalho podem agora ser encontrados no cartógrafo da aldeia e no baú da aldeia de planícies.
os rebentos de Acacia podem agora ser encontrados nos cofres da aldeia de savanna.
sapinhos de abeto podem ser encontrados na taiga e no baú da aldeia de taiga.
as plantas podem agora ser usadas para encher compostores.
1.16.0 beta 1.15.0.51 sapinhos de Carvalho e de bétula cultivados a 2 quarteirões de uma flor no mesmo nível y têm agora uma chance de 5% de ter um ninho de abelha.
Legado Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Adicionado carvalho mudas.
TU9 Adicionado bétula e abeto de mudas.
TU12 mais rebentos da selva.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Adicionado acácia e madeira escura de carvalho mudas.
1.90
As texturas de todas as mudas já foram alterados.

questões relacionadas com” Sapling ” são mantidas no bug tracker. Reporta problemas lá.Se o jogador estiver no mesmo bloco que uma árvore plantada, a árvore ainda cresce sobre o jogador, causando asfixia à medida que empurra o jogador para fora do bloco.As mudas podem crescer sem a quantidade de luz necessária se forem utilizadas farinhas de ossos. Uma única refeição óssea pode não ter qualquer efeito, mesmo após um dia completo de jogo, mas usando múltiplos (pelo menos 3, ou 4) pode fazer com que a árvore cresça instantaneamente (árvore de tamanho completo desova em alguns segundos).

  • a árvore de Acacia mostra uma cor diferente do que a árvore totalmente cultivada faria, como a casca de Acacia no jogo é cinza, enquanto a casca de sapinho é marrom.Galeria
    • todos os rebentos de árvores com a respectiva madeira.

    blocos

    ver em: Modelo: Blocos / conteúdo

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