før du siger noget, jeg ved, spillet er forfærdeligt. Når det er sagt, vil jeg stadig gerne prøve at løse et par nøgleproblemer med det. Jeg ved, at spillet er meget bedre uden skøre houserules, men måske med rimelige ændringer kan vi få et retfærdigt og fungerende spil. Jeg vil gerne høre nogen feedback på de foreslåede regler.
de vigtigste spørgsmål, jeg adresserer: for meget tilfældighed, ikke-handelsaktører, startordreforstyrrelse og spillængde.
– Landing på moragerede ejendomme
når en spiller lander på moragerede ejendomme, skal dens ejer betale mortagerenter svarende til 50% af mortageværdien til banken (eller alternativt til spilleren, der lander der) eller miste ejendommen til banken, i hvilket tilfælde spilleren, der lander der, enten vil købe den til pålydende værdi fra banken eller auktionere den.
årsager:
dette betyder, at der er en ulempe ved hamstring og derefter mortging egenskaber, du ikke kan bruge. Selvom dette er en gyldig strategi for at forhindre andre i at få deres monopoler, tror jeg, at dette tilskynder spillerne til at handle ejendomme oftere. 50% er en stor interesse, men jeg anbefaler, at den er høj nok til at have den ønskede effekt (handelsincitament) i stedet for at blive bare en lille udgift, som ejeren altid er villig til at betale.
– Landing på Community Chest eller Chance
efter Community Chest eller Chance card er blevet løst, banker auktioner en tilfældig usolgt ejendom.
grunde: Dette giver alle spillere fair chance for at få nogle egenskaber, især for spilleren går sidste og folk med usædvanligt dårlige terninger held. Det fremskynder også spillet, da ejendomme sælges hurtigere.
– konkurs på leje
når nogen, efter at have overvejet alle deres muligheder, stadig ikke har nok kontanter til at betale husleje, annulleres alle handler, de har foretaget efter deres terningkast denne tur. Konkurs behandles derefter som normalt.
årsag: dette sikrer, at aktiverne kommer til deres nye retmæssige ejer i stedet for de konkursramte personer.
– Landing på din egen unmoraged ejendom
Bank vil betale dig den aktuelle husleje eller mortage værdien af ejendommen, som nogensinde er mindre.
årsager: selvom dette introducerer nogle ekstra penge tilbage i spillet, hvilket gør spillet muligvis længere, tror jeg, at det vigtigere stabiliserer den forventede indkomst fra dine investeringer. Mortage-værdien bruges til at begrænse lejebanken vil betale, så de penge, der hældes tilbage i spillet, bliver ikke for store, når +2 huse er til stede. Hvis de bruges sammen med de tidligere beskrevne mortage-interesser (når de lander på moragerede ejendomme), kan disse afbalancere hinanden pænt: for hvert to besøg på dine moragerede ejendomme betaler du omtrent det samme beløb, du ville få ved at lande på din ejendom med +2 huse.
en ekstra regel for handel, der stadig er på planlægningstavlen, da det er lidt sværere at evaluere dens fulde konsekvenser:
enhver spiller, der ejer et eller flere stykker af en farvegruppe, kan erklære en prisudvikling for egenskaberne for den farve. Andre spillere med samme farve egenskaber skal derefter enten købe declarers egenskaber for den angivne pris per stykke eller sælge deres til deklarator for samme sats.
hvis tre spillere har egenskaber fra samme farvegruppe, og to spillere beslutter at købe, afholdes en auktion mellem de to startende til den angivne pris. Vinderen af auktionen køber de andre ejendomme til den auktionerede pris og spilfører ejendom til den angivne pris.
hvis man beslutter sig for at købe og en sælger, vil køberen modtage de 2 andre ejendomme og betale for begge.
grunde: Dette betyder, at du er nødt til at foreslå rimelige handler (for at få det ønskede resultat), men også tvinge egenskaber til at skifte hænder, når du ellers ikke kan nå til enighed.