videospil fra 1970 ‘erne og 1980’ erne har aldrig mistet deres appel. Disse spil definerede en generation og satte scenen for den massive milliard-dollar videospilindustri i dag. Selv blandt de nuværende blockbuster-action-eventyrtitler spiller retro indie-spil en vigtig rolle, men hvordan fremstilles disse spil? Hvilke principper har du brug for at mestre for at blive spildesigner og skabe den næste hittitel?
disse kurser fører dig gennem det mest populære bachelor-kursus på Harvard, CS50, en introduktion til datalogi. Det første kursus introducerer dig til fælles programmeringssprog, hvilket giver et stærkt fundament til at opbygge de færdigheder, der er nødvendige for at designe og udvikle dit eget spil. Det andet kursus vil introducere dig til de grundlæggende elementer i selve spilprogrammeringen.
du vil udforske designet af klassiske spil — og nyere titler som Angry Birds og Portal — i en søgen efter at forstå, hvordan videospil er bygget. Gennem forelæsninger og praktiske projekter vil du udforske principperne for 2D-og 3D-computergrafik, animation, lyd og kollisionsdetektion. Du lærer, hvordan du bruger rammer som Unity og L KURTVE 2D, såvel som sprog som Lua og C#. Deltag nu for at programmere dine egne spil og få en grundig forståelse af spildesign og udvikling.