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Die Videospiele der 1970er und 1980er Jahre haben nie an Attraktivität verloren. Pong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda – diese Spiele definierten eine Generation und bereiteten die Bühne für die massive Milliarden-Dollar-Videospielindustrie von heute. Selbst unter den aktuellen Blockbuster-Action-Adventure-Titeln spielen Retro-Indie-Spiele eine wichtige Rolle, aber wie werden diese Spiele hergestellt? Welche Prinzipien müssen Sie beherrschen, um Spieledesigner zu werden und den nächsten Hit-Titel zu erstellen?

Diese Kurse führen Sie durch den beliebtesten Grundstudiengang in Harvard, CS50, eine Einführung in die Informatik. Der erste Kurs führt Sie in gängige Programmiersprachen ein und bietet eine solide Grundlage für den Aufbau der Fähigkeiten, die zum Entwerfen und Entwickeln Ihres eigenen Spiels erforderlich sind. Der zweite Kurs führt Sie in die Grundlagen der Spieleprogrammierung ein.

Sie werden das Design klassischer Spiele — und neuerer Titel wie Angry Birds und Portal — erkunden, um zu verstehen, wie Videospiele gebaut werden. Durch Vorträge und praktische Projekte werden Sie die Prinzipien der 2D- und 3D-Computergrafik, Animation, Sound und Kollisionserkennung erkunden. Sie lernen, Frameworks wie Unity und LÖVE 2D sowie Sprachen wie Lua und C # zu verwenden. Melden Sie sich jetzt an, um Ihre eigenen Spiele zu programmieren und ein gründliches Verständnis für Spieldesign und -entwicklung zu erlangen.

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