Wie bei allen Kern-RPGs der Pokémon-Serie hat deine Hauptfigur die Wahl zwischen drei Start–Pokémon – einem Feuer-, einem Gras- und einem Wasser-Typ. Diesmal haben Sie die Wahl zwischen Snivy, Tepig und Oshawott. In diesem Artikel werden wir uns die Stärken, Schwächen und Unterschiede zwischen den Starter-Pokémon ansehen, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, welches am besten zu Ihnen passt.
Typ
Die Typen für jeden Starter sollten niemanden überraschen. Snivy ist ein Grastyp, Tepig ist ein Feuertyp und Oshawott ist ein Wassertyp. Snivy und Oshawott haben in all ihren Entwicklungen nur einen einzigen Typ, während Tepig in seiner ersten Entwicklung von Chaoboo zu einem Feuer- / Kampfdualtyp wird und dies auch bleibt, wenn er sich wieder zu Emboar entwickelt.
Wenn du neu bei Pokémon bist, musst du verstehen, dass der Typ eines Pokémon sowohl aus offensiven als auch aus defensiven Gründen wichtig ist. Das Spiel spielt sich wie eine vielschichtige Version von Stein / Papier / Schere ab und der Typ eines Pokémon bestimmt, gegen welche anderen Typen es sowohl stark als auch schwach ist.
Snivy ist in allen drei Formen ein reines Gras-Pokémon. Dies bedeutet, dass nur die Hälfte des Schadens durch Elektro-, Gras-, Boden- und Wasserbewegungen verursacht wird, aber der doppelte Schaden durch Insekten-, Feuer-, Flug-, Eis- und Giftangriffe. Da Wasser und Fliegen die beiden häufigsten Pokémon-Typen sind, denen Sie begegnen werden, bedeutet dies, dass die Snivy-Familie in Teilen des Spiels sowohl einen starken Vorteil als auch einen Nachteil hat.
Oshawott und seine Entwicklungen sind stark gegen Stahl-, Feuer-, Wasser- und Eisangriffe, aber schwach gegen Gras und Elektrizität. Sowohl Gras- als auch Elektro-Pokémon sind seltener als einige andere Arten, was bedeutet, dass Oshawott im Hauptspiel in einer guten Position ist. Allerdings hat jeder und sein Hund in PvP-Kämpfen ein elektrisches Pokémon (oder zumindest elektrische Züge), also denke daran, ob du gegen viele Freunde spielst oder nicht.
Tepig ist einzigartig unter den Startern dieser Generation, da es das einzige Pokémon vom doppelten Typ wird. Es ist jedoch das dritte Pokémon in Folge, das zu Fire / Fighting wird, daher sollten Sie und Ihre Freunde gut darauf vorbereitet sein. In seiner ersten Evolutionsstufe ist Tepig stark gegen Käfer-, Feuer-, Gras-, Eis- und Stahlangriffe, erleidet jedoch doppelten Schaden gegen Boden-, Fels- und Wasserangriffe. Boden- und Wasserangriffe sind ziemlich häufig, so dass dies ein Problem für Tepig sein kann. Sobald es sich zu Chaoboo entwickelt, ändern sich seine Schwächen und Stärken dramatisch. Chaoboo und Emboar erleiden halben Schaden durch Bug-, Dunkel-, Feuer-, Gras-, Eis- und Stahlangriffe oder erhalten einen weiteren Verteidigungsvorteil. Es erleidet jedoch jetzt doppelten Schaden durch Flug-, Boden-, psychische und Wasserangriffe. Es verliert die Felsenschwäche, gewinnt aber psychische und Fliegen. Psychic ist immer noch der am häufigsten verwendete Typ in PvP-Schlachten und Wasser und fliegende Pokémon sind die am weitesten verbreiteten im Spiel. Das bedeutet defensiv, Tepig ist in seiner ersten Phase tatsächlich besser als in seinen letzten beiden Entwicklungen, Aber ein versierter Spieler kann dies mit einem guten Moveset und einer guten Strategie wettmachen.
Also, was ist besser Typ weise? Defensiv befindet sich die Oshawott-Familie in den frühen Phasen des Spiels, je nachdem, auf welche Pokémon Sie stoßen werden. Tepig ist wahrscheinlich die schlechteste defensiv nur wegen all seiner Schwächen und wie häufig diese Pokémon und Typ Angriffe sind. Allerdings nicht nur ein Pokémon nur auf seine Art. Wir haben viel mehr zu decken.
Gemeinsamkeit
Sie denken vielleicht zuerst nicht daran, aber der Typ des Starters ist auf andere Weise wichtig. Sie werden wahrscheinlich nicht mehr als einen der gleichen Typen in Ihrem Hauptteam haben wollen, nur um sich vor einem taktischen Nachteil zu schützen. Sicher, Sie möchten vielleicht ein Team mit Gyarados, Butterfree und Articuno, weil sie alle cool aussehen, aber ein einzelner Raichu kann sie alle schnell bearbeiten. Daher ist es wichtig zu sehen, wie einfach es ist, einen Typ in freier Wildbahn zu bekommen. Zum Beispiel sind Wasser-Pokémon außergewöhnlich häufig und wenn Sie sich also für Oshawott entscheiden, werden Sie es im Grunde einer Tonne anderer Pokémon vorziehen, denen Sie begegnen werden. Inzwischen Gras Pokémon sind deutlich seltener als Wasser Pokémon und Feuerarten sind noch seltener als diese, also, wenn Sie nur planen, zu einem Kernteam von Pokémon während des gesamten Spiels zu bleiben und du bist einer jener Spieler, die immer ihre Starter verwendet, ist dies ein oft übersehener Aspekt zu denken.
Statistiken
Statistiken sind wohl der wichtigste Aspekt eines Pokémon, denn selbst wenn Sie die bestmögliche Typkombination haben, bedeuten niedrige Statistiken, dass das Pokémon schnell in die Schlacht fällt. Alle Starter haben in der Regel ziemlich gute Statistiken, Aber abhängig von Ihrem eigenen Kampfstil wird wirklich bestimmt, welche Statistiken für Sie am besten sind.
Schauen wir uns zuerst Snivy an. Sein bester Wert ist die Geschwindigkeit, gefolgt von Verteidigung und Spezialverteidigung. Seine schwächsten Statistiken sind Angriff, Spezialangriff und Trefferpunkte. Dies bedeutet, dass Sie mit Snivy nicht viel Schaden anrichten, aber es kann definitiv einen Treffer erleiden. Die Geschwindigkeit ist auch wichtig, da es bedeutet, mehr als oft nicht, Sinvy wird zuerst gehen. Dies kann tatsächlich einen Typnachteil ausgleichen. Angenommen, Snivy befindet sich in einem Kampf gegen ein Pokémon vom Typ Bug. Im Allgemeinen würde dies Snivy benachteiligen, aber weil es so schnell ist, wird Snivy wahrscheinlich zuerst angreifen. Wenn Sie dies mit einem Zug koppeln, gegen den Bug-Pokémon schwach sind (wie Aerial Ace, das Snivy über TM lernen kann). Snivy kann doppelten Schaden anrichten und den ersten Angriff gegen etwas ausführen, gegen das es normalerweise schwach ist! Snivys endgültige Evolutionsform von Serperior hat die gleichen Stärken und Schwächen, Denken Sie also für das Endspiel daran.
Tepig sind alle Angriffs- und Trefferpunkte. Dies bedeutet, dass Sie in erster Linie physische Angriffe damit lernen möchten. Stelle jedoch sicher, dass du mindestens einen speziellen Zug hast, wenn du Pokémon mit besonderen Fähigkeiten wie Statisch gegenüberstehst. Die große Anzahl an Trefferpunkten ist immer eine gute Sache, denn je mehr du hast, desto länger hält du durch, aber wenn man bedenkt, dass Tepigs Verteidigung und Spezialverteidigung die schwächsten Werte sind, halten diese Trefferpunkte je nach Art des Pokémon, gegen das es kämpft, möglicherweise nicht lange an. Was Sie wirklich wollen, ist ein Pokémon, das viele Trefferpunkte und sowohl eine hohe Verteidigung als auch eine spezielle Verteidigung hat. Einer ohne den anderen kann problematisch sein. Wenn sich Tepig zu Chaoboo entwickelt, erhält es einen speziellen Angriffsschub, aber seine Geschwindigkeit und beide Verteidigungswerte bleiben niedrig. In der endgültigen Form von Emboar wird seine Angriffskraft zur dominantesten Statistik. Dies bedeutet wiederum, dass alle Formen von Tepig hauptsächlich auf seinem Angriffsstatus basieren. Da seine Geschwindigkeit und beide Verteidigungen die schlimmsten Bereiche der Tepig-Familie sind, kann dies bedeuten, dass er möglicherweise keine Chance hat, seinen vernichtenden Angriff einzusetzen. Schließlich muss es nur auf ein schnelleres fliegendes oder psychisches Pokémon treffen, und fast alle davon sind tatsächlich schneller.
Oshawott ist ein bisschen ähnlich zu Tepig. Sein bester Wert ist sein spezieller Angriff. Die nächsten beiden besten Statistiken sind Trefferpunkte und Angriff, wobei Geschwindigkeit und beide Verteidigungsstatistiken auf der niedrigen Seite liegen. Sie würden denken, ein Otter-basiertes Pokémon würde sich durch Geschwindigkeit auszeichnen, aber hey. Das Statistikverhältnis bleibt das gleiche wie Oshawott entwickelt sich zu Dewott, aber als Samurott, Dinge ändern sich. Sein Angriff wird fast so mächtig wie sein Spezialangriff und seine Verteidigung bekommt auch einen schönen Schub. Dies bedeutet, dass seine einzigen Schwachstellen spezielle Verteidigung und Geschwindigkeit sind. Grundsätzlich Samurott hat die gleichen Stärken wie Emboar, aber ohne so viele Schwächen und eine bessere Verteidigung stat.
Züge
Züge sind ebenfalls eine wichtige Sache, denn wenn du großartige Statistiken hast und keine anderen Angriffe als Tackle hast, bist du irgendwie am Arsch. Zum Glück haben alle Starter eine schöne Auswahl an Bewegungen und können die meisten TMs im Spiel verwenden, So können sie diversifizieren.
Snivy lernt Gras, Gift und normale Bewegungen auf natürliche Weise. Sie sind eine gleiche Mischung aus physischen, Spezial- und Statuseffektangriffen, was perfekt zu seinen Statistiken passt. Die meisten TMs, die es lernen kann, sind defensive oder Stat-Boost-Moves, aber es lernt ein paar Angriffe. Fast alle diese Angriffe fallen in die oben genannten drei Arten, aber denken Sie daran, es kann die fliegende Bewegung Aerial Ace lernen, die immer trifft. Dies ist eine großartige Sache für Snivy in all seinen Formen zu lernen, da es gegen Bug-Pokémon helfen kann, gegen die Snivys Grasangriffe schwach sind. Im Laufe der Entwicklung kann Snivy schließlich auch Drachenschwanz lernen, was ein weiterer Schritt außerhalb seiner normalen Angriffstypen ist und einen Gegner im Kampf wirklich überraschen kann.
Tepig hat eine wunderbare Reihe von Bewegungen, die es natürlich lernen kann. Normal-, Feuer-, Gift-, Stein- und Dunkelangriffe geben Tepig die größte Auswahl an Offensivtypen und es bedeutet, dass ein versierter Trainer einen taktischen Vorteil gegenüber fast jedem Typ haben kann. Während es sich entwickelt, wird es auch anfangen, natürlich eine einzige Kampfbewegung im Armschub zu lernen, was seltsam ist, da es halb so kämpft wie dieser Punkt. TM’s helfen, Tepig immer vielfältiger zu machen, da es einige verrückte Moves wie den Gras-Solarbeam, den Poison Attack Poison Jab, einen Power Electric Attack in Wild Charge und sogar einen Water Move in Scald lernen kann! Denken Sie über alle Möglichkeiten hier nach. Die Tatsache, dass Tepig die niedrigste Verteidigung und Spezialverteidigung aller fünf Startergenerationen hat, wird hier durch die schieren Kombinationen ausgeglichen, die Sie sich dafür einfallen lassen können!
Oshawott lernt hauptsächlich Wasser und normale Bewegungen auf natürliche Weise, aber es gibt zwei merkwürdige Auffälligkeiten im Bug Attack Fury Cutter und im Fighting Move Revenge. Im Laufe der Entwicklung erhält es auch das mächtige Bug-Move-Megahorn, was Oshawott zu einem machtpsychischen und dunklen Zerstörer macht. TMs erhält Zugang zu Boden-, Eis-, Flug- und Drachenangriffen. Seine Bewegungsliste ist bei Tepig nicht so vielfältig, aber nur Megahorn, Eisstrahl und Brandung machen es super effektiv gegen Dunkel-, Drachen-, Flug-, Feuer-, Gras-, Boden-, psychische und Felsenangriffe. Einen Boden zu nehmen oder Angriffe zu bekämpfen, fügt drei weitere Typen hinzu, gegen die es sehr effektiv wird, und das Fliegen würde zwei weitere hinzufügen. Dieses spezielle Moveset-Beispiel würde Oshawott super effektiv gegen mehr als die Hälfte der Typen im Spiel machen! Versuchen Sie, sich Ihre eigenen auszudenken, um zu sehen, was Sie mit einem rein offensiven Todesotter anfangen können.
Schließen
Also los geht’s. Wir haben uns Typen, Züge, Statistiken und die Gemeinsamkeiten der einzelnen Typen angesehen. Natürlich gibt es andere Faktoren, die ins Spiel kommen können, wie zum Beispiel, welche Sie denken, sieht die coolsten / süßesten oder wenn Sie einer dieser Trainer sind, die nicht wirklich ihre Starter verwenden. Es kommt alles auf die persönliche Wahl und Ihren eigenen Stil an, wie Sie Pokémon spielen. Nachdem Sie diese Anleitung gelesen haben, sollten Sie hoffentlich wissen, welches Pokémon am besten zu Ihnen passt. Lassen Sie uns wissen, welchen Starter Sie gewählt haben und wie Sie damit umgehen!
Schlagwörter: pokemon