pelatessa internet-yhteyden nopeus ja luotettavuus on ensiarvoisen tärkeää. Olet ehkä kuullut termejä, kuten ping rates ja jitter, mutta et täysin ymmärrä, mitä ne tarkoittavat ja miten ne vaikuttavat pelikokemukseesi. Mutta älä huoli-olemme täällä auttaa erittely Ping vs jitter vs latenssi.
mikä on latenssi?
termit ping, latenssi ja jitter kietoutuvat usein yhteen, mutta niiden välillä on hienoisia eroja.
latenssi tarkoittaa yksinkertaisesti internetyhteytesi reaktionopeutta eli aikaa, joka kuluu datan siirtymiseen laitteelta palvelimelle. On tärkeää huomata, että latenssi riippuu Internet-yhteyden laadusta eikä nopeudesta.
latenssi sekoitetaan usein viiveeseen, ja vaikka ne eivät tarkoita samaa asiaa, on kaksikolla syy-seuraussuhde. Viive on viive paketin saapumisessa sen lähteestä määränpäähän. Pelattaessa tämä tarkoittaa viivettä komentopainikkeen painamisen ja pelin vastaamisen välillä ruudulla.
joten, jos sinulla on korkea latenssi, sinulla on viive. Korkea latenssitaso voi siis olla haitaksi pelattavuudelle, erityisesti ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä, joissa komentojen on tapahduttava välittömästi ja tarkasti.
What is ping?
Ping on latenssin mittaamiseen käytetty yksikkö, joka on keskimääräinen aika millisekunneissa. Verkkosi käyttää ping-nopeuksia testien suorittamiseen säännöllisesti. Aikaa, joka ping-viestien kulkemiseen origosta määränpäähän kuluu, käytetään latenssin mittaamiseen.
latenssia ja pingiä käytetään usein keskenään, vaikka ne ovat hienovaraisesti erilaisia. Vaikka ping tarkoittaa laitteesta palvelimelle lähetettyä signaalia, latenssi on aika, joka kuluu pingin paluuseen laitteeseen.
kuitenkin sekä ping-nopeutta että latenssia käytetään viittaamaan siihen, kuinka kauan tietopaketin matka pisteestä A pisteeseen B (tai laitteelta palvelimelle) kestää. Alhaiset pingausnopeudet ovat siis ihanteellisia pelattavuuden kannalta, sillä ne vähentävät viivettä ja parantavat pelaamisen sujuvuutta.
miten korjaan korkean pingin?
korkea ping ei johdu ainoastaan alhaisesta kaistanleveydestä, vaan se voi johtua myös verkon rakenteesta. Korkea latenssi (tai korkea ping) voi johtua monista asioista, laitteiden ja verkon välisestä fyysisestä etäisyydestä vanhentuneeseen laitteistoon.
jos sinusta tuntuu, että sinulla on langattomia häiriöitä pelaamisen aikana, voit yrittää käyttää ethernet-kaapelia vakauttamaan yhteyttä. Jos ethernet-kaapeli ei korjaa ongelmaa, on todennäköistä, että ISP voi täyttää tarvittavat vaatimukset pelaamista tarpeisiin.
todennäköisesti tärkein latenssiin ja ping-nopeuksiin vaikuttava tekijä on ISP: n laatu. Jos käytät verkkoasi ensisijaisesti pelaamiseen, tarvitset verkkotarjoajan, joka voi taata verkon vakauden ja alhaiset ping-hinnat.
on tärkeää korostaa, että yhteyden laatu on nopeuden yläpuolella. Internet nopeus mahdollistaa nopeamman latausnopeuden ja voi parantaa tehokkuutta pelattavuus, mutta viime kädessä haluat ISP, joka priorisoi palvelun laatua. Tarvitset verkon, joka ei vaikuta, jos joku muu on streaming sisältöä ja lopulta verkon, joka ei laahaa tai jitter.
mitä jitter on?
tärinä on nopeus, jolla ping muuttuu tietyn ajan kuluessa (tunnetaan myös nimellä ”ping spikes” tai ”stuttering”). ”Jittering”on pohjimmiltaan vaihtelua tai vaihtelua latenssi ajan. Yksinkertaisesti sanottuna, jos jokainen tietopaketti vie saman verran aikaa matkustaa pisteestä A pisteeseen B, niin ei ole tärinä. Kuitenkin, jos Paketin toimitusajat ovat epäjohdonmukaisia, niin on ”jitter”.
ping-nopeuksien tapaan, mitä pienempi liitoksen värinäarvo, sen parempi. Tärkeintä on kuitenkin johdonmukaisuus. Voit säätää pelin mahdollistaa viive ja tehdä oikea-aikaisia, tarkkoja laukausta. Kuitenkin jitter tekee erittäin arvaamaton peli, joka heittää pois teidän ajoitus vaikeuttaa pelata onnistuneesti.
miten korjata tärinä
koska tärinä johtuu tietopakettien epäjohdonmukaisesta latenssiajasta, tärinä voidaan poistaa alentamalla latenssitasoa. Jälleen tehokkain tapa parantaa tätä on vaihtaa ISP, joka tarjoaa laadukkaan yhteyden, joka sopii sekä streaming ja pelaamista.
oikean laajakaistaoperaattorin valitseminen pingin, latenssin ja värinän vähentämiseksi
sujuvan, vaivattoman pelikokemuksen varmistamiseksi sinun tulisi valita laajakaistaoperaattori, joka voi tarjota sinulle tasaisen ja alhaisen latenssin. Alhainen latenssi (tai ping-nopeus) vähentää viiveen ja värinän mahdollisuutta ja parantaa siten huomattavasti pelikokemustasi.
usein tavalliset ISP: t eivät pysty tyydyttämään pelaajien tarpeita. Täällä Ghost Gamer Broadbandissa olemme ylpeitä tukevasta verkkoinfrastruktuuristamme. Käytämme useita 10 Gbps-kuitupiirejä, jotta voit nauttia laadukkaasta yhteydestä keskeytyksettä. Voimme vakuuttaa teille, että yhteytenne ylläpitää matalaa ping-profiilia, suuria nopeuksia ja suurta vakautta, jolloin voit pysyä keskittyneenä voittamiseen.
laajakaistamme on suunniteltu erityisesti kaltaisillesi pelaajille, jotta voit saada kaiken irti pelikokemuksestasi. Jos haluat lisätietoja palveluistamme, älä epäröi ottaa meihin yhteyttä.