Ping vs latency vs jitter

bij gamen is de snelheid en betrouwbaarheid van uw internetverbinding van het grootste belang. Je hebt misschien termen als ping rates en jitter gehoord, terwijl je niet volledig begrijpt wat ze betekenen en hoe ze je game-ervaring beïnvloeden. Maar maak je geen zorgen – we zijn hier om te helpen met een uitsplitsing van ping vs jitter vs latency.

Wat is latentie?

de termen ping, latency en jitter worden vaak met elkaar verbonden, maar er zijn subtiele verschillen tussen elk van hen.

in eenvoudige termen, latency is de reactiesnelheid van uw internetverbinding, dat wil zeggen de tijd die het duurt voordat gegevens van uw apparaat naar de server reizen. Het is belangrijk op te merken dat latency is afhankelijk van de kwaliteit van uw internetverbinding, in plaats van de snelheid.

latentie wordt vaak verward met vertraging, en hoewel ze niet hetzelfde betekenen, hebben de twee een oorzaak-en-gevolg relatie. Vertraging is de vertraging bij aankomst van een pakket van de bron naar de bestemming. In gameplay betekent dit een vertraging tussen het indrukken van een command-knop en het spel reageert op het scherm.

dus, als je hoge latency rates hebt dan zul je vertraging ervaren. Hoge latency rates kunnen daarom schadelijk zijn voor de gameplay, met name tijdens first-person shooter games waar commando ‘ s moeten plaatsvinden onmiddellijk en precies.

Infographic waarin de definitie van latentie wordt uitgelegd

Wat is ping?

Ping is de eenheid die gebruikt wordt om latentie te meten, als een gemiddelde tijd in milliseconden. Uw netwerk gebruikt ping-tarieven om regelmatig tests uit te voeren. De tijd die nodig is voor de ping-berichten om te reizen van oorsprong naar bestemming wordt gebruikt om latency te meten.

latentie en ping worden vaak door elkaar gebruikt, hoewel ze subtiel verschillen. Terwijl ping verwijst naar het signaal dat van het apparaat naar de server wordt verzonden, is latency de tijd die nodig is voor de ping om terug te keren naar het apparaat.

niettemin worden ping rate en latency beide gebruikt om te verwijzen naar de tijd die nodig is voor een informatiepakket om van punt A naar punt B te reizen (of van uw apparaat naar uw server). Lage ping-tarieven zijn daarom ideaal voor gameplay, omdat ze vertraging verminderen en de gladheid van het spel verbeteren.

hoe repareer ik hoge ping?

hoge ping wordt niet alleen veroorzaakt door lage bandbreedte, maar kan ook worden veroorzaakt door de structuur van uw netwerk. Hoge latency (of hoge ping) kan worden veroorzaakt door een aantal dingen, van de fysieke afstand tussen apparaten en het netwerk tot verouderde hardware.

als u het gevoel hebt dat u tijdens het gamen draadloze interferentie ervaart, kunt u proberen een ethernetkabel te gebruiken om de verbinding te stabiliseren. Als een ethernet-kabel het probleem niet oplost, is het waarschijnlijk dat uw ISP niet kan voldoen aan de noodzakelijke vereisten voor uw gaming behoeften.

Ping rate and packet loss report

aantoonbaar is de belangrijkste factor die latentie en ping rate beïnvloedt de kwaliteit van uw ISP. Als je je netwerk voornamelijk gebruikt voor gaming, heb je een netwerkprovider nodig die netwerkstabiliteit en lage ping-tarieven kan garanderen.

het is belangrijk om te benadrukken dat de kwaliteit van uw verbinding boven snelheid ligt. Internet snelheid zal zorgen voor een snellere download snelheid en kan de efficiëntie van de gameplay te verbeteren, maar uiteindelijk wil je een ISP die prioriteit geeft aan de kwaliteit van de dienstverlening. Je hebt een netwerk nodig dat niet wordt beïnvloed als iemand anders content streamt en uiteindelijk een netwerk dat niet zal vertragen of jitter.

Wat is jitter?

Jitter is de snelheid waarmee ping verandert over een bepaalde periode (ook bekend als “ping spikes” of “stotteren”). ‘Jittering’ is in wezen de fluctuatie of variatie van latentie in de tijd. Simpel gezegd, als elk informatiepakket evenveel tijd nodig heeft om van punt A naar punt B te reizen, dan is er geen jitter. Echter, als de pakketlevertijden inconsistent zijn, dan is er ‘jitter’.

op dezelfde manier als ping rates, hoe lager de jitter waarde voor de verbinding, hoe beter. Consistentie is echter het belangrijkste. U kunt uw gameplay aanpassen om vertraging toe te staan en tijdige, nauwkeurige opnamen te maken. Echter, jitter zorgt voor zeer onvoorspelbare spel dat gooit je timing waardoor het moeilijk is om met succes te spelen.

hoe jitter

te repareren aangezien jitter wordt veroorzaakt door inconsistente latentietijd van informatiepakketten, kan jitter worden geëlimineerd door uw latentiepercentages te verlagen. Nogmaals, de meest effectieve manier om dit te verbeteren is door over te schakelen naar een ISP die een hoogwaardige verbinding biedt, geschikt voor zowel streaming als gaming.

groep gefrustreerde gamers die Xbox

kiezen voor de juiste breedbandprovider om ping, latency en jitter

te verminderen om een soepele, moeiteloze spelervaring te garanderen, moet u een breedbandprovider kiezen die u consistente en lage latency kan bieden. Lage latency (of ping rates) zal de kans op vertraging en jitter te verminderen en dus aanzienlijk verbeteren van uw game-ervaring.

vaak zijn standaard ISP ‘ s niet in staat om te voorzien in de behoeften van gamers. Hier bij Ghost Gamer Broadband, we trots op onze stevige netwerkinfrastructuur. We gebruiken Meerdere 10 Gbps fiber circuits zodat u zonder onderbreking kunt genieten van een hoogwaardige verbinding. We kunnen u verzekeren dat uw verbinding een laag ping-profiel, hoge snelheden en hoge stabiliteit zal behouden, zodat u gefocust blijft op winnen.

onze breedband is speciaal ontworpen voor gamers zoals jij, zodat je het meeste uit je game-ervaring kunt halen. Voor meer informatie over onze diensten, aarzel dan niet om ons te contacteren.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

More: