Ping vs latency vs jitter

játék közben az internetkapcsolat sebessége és megbízhatósága kiemelkedően fontos. Lehet, hogy hallottál olyan kifejezéseket, mint a ping árak és a jitter, miközben nem teljesen érted, mit jelentenek, és hogyan befolyásolják a játékélményt. De ne aggódjon-azért vagyunk itt, hogy segítsünk a ping vs jitter vs késés lebontásában.

mi a késleltetés?

a ping, a késleltetés és a jitter kifejezések gyakran összekapcsolódnak, de finom különbségek vannak közöttük.

egyszerűen fogalmazva, a késleltetés az internetkapcsolat reakciósebessége, azaz az az idő, amely alatt az adatok eljutnak az eszközről a szerverre. Fontos megjegyezni, hogy a késés az internetkapcsolat minőségétől függ, nem pedig a sebességtől.

a késleltetést gyakran összekeverik a késéssel, és bár nem ugyanazt jelentik, a kettő ok-okozati kapcsolatban áll. A késés a csomag érkezésének késése a forrástól a rendeltetési helyig. A játékmenetben ez késleltetést jelent a parancs gomb megnyomása és a játék képernyőn történő reagálása között.

tehát, ha magas a késleltetési aránya, akkor késést tapasztal. A magas késleltetési arány ezért káros lehet a játékmenetre, különösen az első személyű lövöldözős játékok során, ahol a parancsoknak azonnal és pontosan meg kell történniük.

infografika a késleltetés definíciójának magyarázata

mi a ping?

a Ping a késleltetés mérésére használt egység, átlagos idő milliszekundumban. A hálózat a ping arányokat használja a tesztek rendszeres elvégzéséhez. A késleltetés mérésére azt az időt használják, amely alatt a ping üzenetek eljutnak az eredetről a rendeltetési helyre.

a késleltetést és a ping-et gyakran felcserélhető módon használják, bár finoman különböznek egymástól. Míg a ping az eszközről a szerverre küldött jelre utal, a késleltetés az az idő, amely alatt a ping visszatér az eszközre.

Mindazonáltal a ping sebesség és a késleltetés egyaránt arra utal, hogy mennyi időbe telik egy információs csomag eljutása az A pontból a B pontba (vagy az eszközről a szerverre). Az alacsony ping arányok ezért ideálisak a játékhoz, mivel csökkentik a késést és javítják a játék simaságát.

Hogyan tudom kijavítani a magas pinget?

a magas pinget nemcsak az alacsony sávszélesség okozza, hanem a hálózat felépítése is. A magas késleltetést (vagy a magas ping-et) számos dolog okozhatja, az eszközök és a hálózat közötti fizikai távolságtól az elavult hardverig.

ha úgy érzi, hogy vezeték nélküli interferenciát tapasztal játék közben, próbáljon meg egy ethernet kábelt használni a kapcsolat stabilizálásához. Ha egy ethernet kábel nem oldja meg a problémát, akkor valószínűleg az internetszolgáltató nem tudja kielégíteni a játék igényeihez szükséges követelményeket.

Ping rate and packet loss report

vitathatatlanul a késleltetést és a ping arányokat befolyásoló legfontosabb tényező az internetszolgáltató minősége. Ha a hálózatot elsősorban játékra használja, akkor olyan hálózati szolgáltatóra van szüksége, amely garantálja a hálózati stabilitást és az alacsony ping-arányokat.

fontos hangsúlyozni, hogy a kapcsolat minősége meghaladja a sebességet. Az Internet sebessége gyorsabb letöltési sebességet tesz lehetővé, és javíthatja a játékmenet hatékonyságát, de végül olyan internetszolgáltatót szeretne, amely a szolgáltatás minőségét helyezi előtérbe. Olyan hálózatra van szüksége, amelyet nem érint, ha valaki más közvetít tartalmat, végül pedig olyan hálózatra, amely nem fog késni vagy remegni.

mi az a jitter?

a Jitter az a sebesség, amellyel a ping egy bizonyos idő alatt megváltozik (más néven ‘ping tüskék’ vagy ‘dadogás’). A ‘Jittering’ lényegében a késleltetés ingadozása vagy változása az idő múlásával. Egyszerűen fogalmazva, ha minden információcsomag ugyanannyi időt vesz igénybe az A pontból a B pontba való utazáshoz, akkor nincs jitter. Ha azonban a csomag szállítási ideje nem következetes, akkor van’jitter’.

a ping sebességekhez hasonlóan, minél alacsonyabb a kapcsolat jitter értéke, annál jobb. A következetesség azonban a legfontosabb. Beállíthatja a játékmenetét, hogy lehetővé tegye a késést, és időben, pontos felvételeket készítsen. A jitter azonban rendkívül kiszámíthatatlan játékot eredményez, amely eldobja az időzítést, ami megnehezíti a sikeres játékot.

a jitter javítása

mivel a jittert az információs csomagok inkonzisztens késleltetési ideje okozza, a jitter kiküszöbölhető a késleltetési Arány csökkentésével. Ismét a leghatékonyabb módszer ennek javítására az, ha olyan internetszolgáltatóra vált, amely kiváló minőségű kapcsolatot kínál, mind streaminghez, mind játékhoz.

az Xbox játékot játszó frusztrált játékosok csoportja

a megfelelő szélessávú szolgáltató kiválasztása a ping, a késleltetés és a jitter csökkentése érdekében

a zökkenőmentes, könnyed játékélmény biztosítása érdekében olyan szélessávú szolgáltatót kell választania, amely következetes és alacsony késleltetést kínál. Az alacsony késleltetés (vagy ping arány) csökkenti a késés és a jitter esélyét, ezért jelentősen javítja a játékélményt.

a szabványos Internetszolgáltatók gyakran nem képesek kiszolgálni a játékosok igényeit. Itt Ghost Gamer szélessávú, büszkék vagyunk a mi erős hálózati infrastruktúra. Több 10 Gbps szálas áramkört használunk, hogy megszakítás nélkül élvezhesse a kiváló minőségű kapcsolatot. Biztosíthatjuk Önöket, hogy a kapcsolat alacsony ping profilt, nagy sebességet és nagy stabilitást tart fenn, lehetővé téve, hogy a győzelemre összpontosítson.

a szélessávú kifejezetten a játékosok, mint te, így a legtöbbet hozza ki a játékélményt. Ha többet szeretne megtudni szolgáltatásainkról, kérjük, ne habozzon kapcsolatba lépni velünk.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

More: