12 Jeux de Groupe pour Adolescents

L’heure de la fête est arrivée. N’ayez pas un tas de vos amis qui vous regardent maladroitement. Soyez prêt avec une gamme de jeux de groupe pour adolescents. Des jeux simples qui ne nécessitent rien à ceux qui sont plus approfondis, soyez couvert pour toutes les situations. Apportez les jeux et amusez-vous.

Jeux de groupe pour adolescents Faciles

Pour ces jeux, vous n’avez besoin de rien d’autre que de vos amis et éventuellement de la musique. Ils sont mieux joués avec environ 10 personnes, mais pourraient fonctionner avec moins. Il n’y a pas de configuration, mais vous pourriez avoir besoin d’un grand espace.

Wink Assassin

Jouer à Wink Assassin est amusant et facile. Avant de commencer, vous devrez choisir un modérateur. Cette personne choisira l’assassin et s’assurera que tout le monde joue équitablement. Le modérateur choisira alors secrètement l’assassin. Vous commencerez par vous déplacer dans la pièce en vous mêlant les uns aux autres et, surtout, en établissant un contact visuel. L’assassin fera alors un clin d’œil à quelqu’un. Après environ cinq secondes, pour rendre le jeu un peu plus difficile, la personne à qui on fait un clin d’œil mourra dramatiquement et quittera le jeu. Plus c’est dramatique, mieux c’est. Vous pouvez alors deviner qui est l’assassin en disant: « J’accuse… »Si la personne a raison, elle deviendra le nouveau modérateur et un autre jeu commencera. Sinon, vous ferez un autre tour. Le jeu continue jusqu’à ce que l’assassin soit retrouvé.

Imitez Mes mouvements

Ce jeu peut être plus amusant avec de la musique, mais aucun n’est requis. Que tout le monde se tienne en cercle. La personne à lancer la fête commencera par faire un mouvement de danse (tournoyer, claquer, shimmy, etc.). La personne à sa droite suivra le mouvement de danse et ajoutera l’un des leurs. Cela continue à travers le cercle jusqu’à ce que quelqu’un rate un mouvement ou commette une erreur. Cette personne est alors sortie. Vous continuez jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule personne. Il n’est pas hors du commun de perdre plusieurs joueurs au premier tour.

Action ou vérité

Action ou Vérité est un vieux mais un bonbon. Non seulement les secrets peuvent être révélés, mais les os peuvent être un bon moment. Quelqu’un devra commencer. Cette personne peut être choisie ou bénévole. Vous demanderez alors à une personne de choisir action ou vérité. Avec une vérité, vous leur poserez une question de vérité à laquelle ils doivent répondre. Les os peuvent être n’importe quoi, de manger quelque chose de bizarre à courir dehors pieds nus. Si l’action ou la vérité standard devient ennuyeuse, vous pouvez ajouter une touche unique à votre session action ou vérité.

Snap Crackle Pop

Snap crackle pop est un jeu d’imitation qui vous oblige à imiter les sons. Les adolescents se tiennent en cercle. Le premier joueur (choisi ou volontaire) fait une sorte de bruit avec ses mains ou sa bouche. La personne suivante fait le même bruit (par exemple des applaudissements) puis y ajoute. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un oublie la commande. Cette personne ira ensuite au milieu du cercle et tentera de distraire les autres joueurs. Le jeu continue jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule personne. Pour vraiment le rendre amusant, essayez d’aller aussi vite que possible.

Charades secrètes

Ce jeu est similaire au jeu téléphonique old school mais avec des mouvements du corps. Vous et vos amis faites la queue. Tout le monde fait face en avant les yeux fermés. La première personne de la ligne se tournera vers la personne suivante qui ouvre les yeux et agit pendant cinq secondes. La personne suivante en ligne se tournera et essaiera d’imiter la première personne. Cela continuera jusqu’à la dernière personne. La dernière personne doit deviner quelle était l’action. S’ils devinent bien, ils vont à l’avant. S’ils devinent mal, vous faites une bousculade et mélangez la ligne avant de recommencer. Le matériel ou les actions de Charades peuvent avoir un thème comme les animaux ou être choisis au hasard.

Préférez-Vous

Le lanceur de fête commencera ce jeu avec une question à un autre joueur de son choix. Vous pouvez créer les questions ou trouver différentes questions en ligne. Le joueur doit répondre lequel il choisirait. Après avoir répondu, ce joueur posera une question à un autre joueur. La ronde n’est pas terminée tant qu’on n’a pas posé de question à tout le monde. Vous recommencerez alors.

Jeux de société uniques

Vous cherchez un jeu plus unique que action ou vérité? Cette liste de jeux prend un peu plus de temps et de réflexion. Ils nécessitent également des matériaux spécifiques.

Téléphone par SMS

Vous avez joué au jeu à l’ancienne du téléphone où une personne chuchote une phrase à la suivante sur une ligne. Mais l’avez-vous déjà essayé avec la technologie moderne? Les groupes de toute taille peuvent diffuser un message rapidement, mais peuvent-ils bien faire les choses? Cette version d’un jeu classique est un excellent moyen de faire entrer les rassemblements, comme les groupes de jeunes, dans l’ère moderne sans compromettre le plaisir sain. Plus vous avez de joueurs, plus vous avez de chances de gâcher le message original.

Ce dont vous avez besoin

  • Téléphone portable pour chaque joueur
  • Morceau de papier
  • Ruban adhésif
  • Minuterie

Comment jouer

  1. Placez les joueurs en ligne.
  2. Le chef de groupe écrit un message de deux ou trois phrases sur un morceau de papier et le remet à la première personne en ligne. Cette personne a quinze secondes pour mémoriser le message avant que le chef ne l’emporte.
  3. Ce premier joueur écrit un message texte, essayant de faire une copie exacte du message qu’il vient de lire.
  4. Le premier joueur affiche ensuite le deuxième joueur, le message sur son téléphone pendant 15 secondes puis l’enlève.
  5. Le deuxième joueur écrit maintenant un message texte, essayant de faire une copie exacte du message qu’il vient de lire et de le montrer à la personne suivante en ligne.
  6. Répétez les étapes trois et quatre jusqu’à ce que la dernière personne regarde le message texte. Cette personne lit le message à haute voix. Ensuite, le groupe compare ses textes avec le message original.

Facilitez ou compliquez le jeu en modifiant la taille du message d’origine ou la limite de temps de lecture du message.

Devinez cette image

Pouvez-vous amener vos coéquipiers à deviner un objet en fonction d’une série d’images en gros plan? C’est ce que Suppose Cette Image. Ce jeu est idéal pour les grands groupes car vous pouvez vous diviser en petites équipes qui s’affronteront pour identifier le même objet en utilisant différentes images.

Ce dont vous avez besoin

  • Une caméra ou un téléphone portable avec une caméra intégrée par équipe
  • Minuterie
  • Papier et stylo

Comment jouer

  1. Séparez le groupe en petites équipes d’au moins trois joueurs chacune. Créez une feuille de score avec le nom de chaque équipe en haut dans différentes colonnes.
  2. Désignez une personne de chaque équipe comme photographe. Cette personne prendra secrètement quatre photos en gros plan d’un objet choisi par le chef de groupe. Si vous n’avez pas de chef de groupe, mettez les noms des objets dans la pièce dans un bol et choisissez-en un pour chaque tour.
  3. Pendant que le photographe prend des photos, tous les autres membres de l’équipe doivent fermer les yeux et se couvrir les oreilles.
  4. Une fois que tous les photographes reviennent dans leur équipe, le chef tape sur les joueurs pour leur faire savoir qu’ils peuvent ouvrir les yeux et découvrir leurs oreilles puis crie « Commencez. »
  5. Chaque photographe ne peut montrer que la première photo à son équipe dans les dix premières secondes.
  6. Les équipes ont deux minutes pour identifier l’objet. Ils peuvent choisir, en groupe, de voir les deuxième, troisième et quatrième images à tout moment après les dix secondes initiales. Cependant, les équipes qui devinent correctement en utilisant une image obtiennent cinq points, celles qui utilisent deux images obtiennent quatre points, si elles ont utilisé trois images, elles obtiennent trois points si elles ont utilisé les quatre images, elles obtiennent deux points.
  7. Répétez les étapes 2 à 6 avec un photographe différent à chaque fois jusqu’à ce que tous les membres de l’équipe aient la chance d’être le photographe.

Chasse au trésor de marionnettes à chaussettes

Les chasses au trésor classiques avec une torsion peuvent être très amusantes. Divisez les adolescents en groupes de cinq ou six et donnez à chaque équipe une marionnette à chaussettes comme mascotte. Défiez les groupes pour terminer une chasse au trésor en recherchant des objets ou des emplacements spécifiques et en prenant une photo de leur mascotte avec l’équipe par chaque objet.

Ce dont vous avez besoin

  • Une chaussette propre pour chaque équipe
  • Décorations artisanales – en option
  • Appareil photo ou téléphone portable pour chaque équipe
  • Listes de chasse au trésor et stylos

Comment jouer

  1. Prévoyez du temps pour chaque équipe de personnaliser sa mascotte de chaussettes avec des décorations artisanales si vous le souhaitez.
  2. Donnez à chaque équipe une liste d’objets ou d’emplacements. Par exemple, une chasse en plein air pendant les heures d’école peut inclure un toboggan sur le terrain de jeu, un filet de tennis, un obstacle, des gradins, une plaque d’accueil, un panneau de stationnement pour handicapés, un numéro de classe sur une fenêtre, une fleur jaune et une balle. Visez environ dix à vingt objets en fonction du temps que les joueurs doivent accomplir la tâche.
  3. Chaque équipe doit prendre une photo de toute son équipe et de la marionnette à chaussettes avec chaque élément de la liste.
  4. Une fois que les équipes ont trouvé tous les objets de la chasse au trésor, elles retournent au chef de groupe qui vérifie toutes leurs images.
  5. La première équipe de retour au leader avec toutes les images correctes gagne.

Dés directifs

Utilisez une paire de dés standard à six faces et un peu de créativité pour amener vos amis d’un bout à l’autre de la pièce ou du champ. Directive Dice est un jeu d’intérieur ou d’extérieur amusant pour les groupes de toutes tailles. Soyez créatif avec vos directions et le jeu devient encore plus amusant.

Ce dont vous avez besoin

  • Deux dés standard à six faces par équipe
  • Grand espace ouvert comme un salon, un gymnase ou un terrain

Comment jouer

  1. Commencez par diviser le groupe en deux équipes ou plus de sept joueurs maximum par équipe.
  2. Désignez un joueur de chaque équipe comme le rouleau qui lancera les dés pendant toute la partie.
  3. Ensuite, vous devez écrire ou imprimer des directions pour les types de mouvements qui sont en corrélation avec chaque numéro sur un dé. Exemple:
    • 1 = Crawl de l’armée
    • 2 = Sauter sur un pied
    • 3 = Donner à un autre joueur un tour de ferroutage
    • 4 = Marche en arrière du crabe
    • 5 = Marche sur vos mains
    • 6 = Rouleaux en avant
  4. Alignez tous les joueurs sauf les Rouleaux à une extrémité de la pièce. Attribuez des numéros à chaque joueur de la ligne afin que chaque équipe ait des joueurs numérotés de un à six. Si vous n’avez pas assez de joueurs alignés pour attribuer tous les numéros de un à six, donnez deux numéros à certains joueurs.
  5. Chaque rouleau, en même temps, lance les deux dés. Le dé à gauche du Rouleau indique quel joueur de son équipe peut se déplacer. Le dé à droite indique comment cette personne peut se déplacer pendant un compte de trois secondes.
  6. Dès que les dés sont encore après un lancer, le Rouleau crie « Numéro du joueur (quel que soit le dé de gauche) » suivi des directions de mouvement, puis commence immédiatement à compter jusqu’à trois en utilisant les mille méthodes. Par exemple, si un rouleau obtient un un et un quatre, le joueur numéro un de son équipe marcherait en arrière.
  7. Le joueur en mouvement a trois secondes pour se déplacer vers la ligne d’arrivée en utilisant uniquement le mouvement dirigé. Lorsque les trois secondes sont écoulées, le joueur en mouvement s’arrête et le rouleau lance à nouveau les dés.
  8. Le jeu continue jusqu’à ce que tous les membres d’une équipe atteignent la ligne d’arrivée de l’autre côté de la salle.
  9. L’équipe qui amène tous ses joueurs à la ligne d’arrivée en premier gagne.

Tumbling Towers

Dans Tumbling Towers, les adolescents font la course pour construire la plus haute tour à partir d’objets domestiques aléatoires. Vous aurez besoin de petits groupes de trois ou quatre pour chaque équipe, mais vous pouvez avoir autant d’équipes que votre espace le permet.

Ce dont vous avez besoin

  • Une pièce par équipe
  • Grand assortiment d’articles ménagers carrés et rectangulaires tels que des livres et des articles de garde-manger en boîte
  • Grand espace ouvert sans objets cassables

Comment jouer

  1. Placez tous les matériaux de construction au centre de la pièce de la chambre.
  2. Donnez une pièce à chaque équipe. Sur « Go », chaque équipe retourne sa pièce pour les directions. Têtes signifie qu’ils doivent placer un élément horizontalement et queues signifie qu’ils placent un élément verticalement.
  3. Les joueurs de chaque équipe retournent la pièce à tour de rôle et suivent la directive correspondante.
    1. Si deux joueurs d’affilée retournent la queue, l’équipe doit retirer l’objet supérieur de sa tour.
  4. L’équipe avec la plus haute tour lorsque les matériaux sont épuisés gagne. En cas d’égalité, remplacez tous les matériaux de construction au centre de la pièce et répétez le jeu pour les équipes d’égalité.

Badminton Évier de cuisine

Ce jeu hilarant utilise un tas d’articles ménagers, essentiellement tout sauf l’évier de cuisine, pour ré-imaginer un jeu de badminton. Puisque vous allez créer des équipes similaires au jeu de badminton, les grands groupes fonctionnent mieux.

Ce dont vous avez besoin

  • Quelque chose à utiliser comme « filet » comme une ligne de ruban adhésif, une corde à sauter ou une ligne de chaussettes
  • Liasse de papier à utiliser comme balle
  • Tout article domestique pouvant être utilisé comme raquette, chaque joueur doit utiliser un article différent pour sa raquette comme une poêle à frire, une tapette à mouches, un journal enroulé ou un tube de papier d’emballage

Comment jouer

  1. Créez une ligne au centre de votre aire de jeu et placez un nombre égal de joueurs de chaque côté de ce « filet. »
  2. Un joueur commence par servir la liasse de papier à travers le filet avec un coup de sa raquette « . »Si la liasse ne traverse pas le filet, l’autre équipe peut servir. Si la liasse traverse le filet, l’autre équipe essaie de la renvoyer à l’équipe au service.
  3. Chaque équipe obtient un point pour chaque fois que son équipe reçoit la liasse sur le filet, qu’elle soit retournée ou non. Cela inclut les services.
  4. L’équipe avec le plus de points lorsque le temps est écoulé, gagne.

Le plaisir commence par l’imagination

Les jeux de groupe aident à passer le temps et à créer des liens entre les adolescents dans tout type de cadre de groupe, des salles de classe aux frères et sœurs à la maison un jour de neige. Inspirez-vous des jeux récréatifs courants et créez votre propre plaisir en utilisant les matériaux et l’espace dont vous disposez.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

More: