9 meilleurs jeux d’argent de golf auxquels vous pouvez jouer

Assez sûr de dire que vous ne jouerez jamais pour le même genre d’argent que Tiger Woods et Phil Mickelson lors du Match, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas jouer pour de l’argent pour « rendre les choses un peu plus intéressantes » dans un tour avec vos copains. Crédit: Rob Schumacher – USA TODAY Sports

Le jeu et le golf sont deux amours pour de nombreux golfeurs. Les jeux d’argent de golf, ou paris secondaires, sont très courants lors d’une partie amicale entre amis. Comment pouvez-vous être un peu plus investi dans votre ronde?

Voici notre liste des neuf meilleurs jeux d’argent à considérer la prochaine fois que vous irez sur le parcours avec votre quatuor préféré.

Nassau

C’est l’un des jeux les meilleurs et les plus populaires que vous puissiez essayer. Un quatuor peut être joué pour des matchs individuels et par équipe.

Comment ça marche: Nassau divise un match de 18 trous en trois matchs: un pour l’avant, un pour l’arrière et un pour le score global. Le quatuor déterminera un montant d’argent avant le début du match. Par exemple, un Nassau à 10 Nass signifierait un total de 30 $ par joueur en jeu dans le match (ce qui signifie 10 $ pour l’avant, 10 for pour l’arrière, 10 for pour l’ensemble du match).

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Wolf

Un autre jeu de paris de golf classique, dans ce jeu, un joueur du quatuor pour chaque trou est nommé le Loup. Le Loup choisit alors de jouer le trou 1 contre 3, ou de s’associer et de le jouer 2 contre 2.

Comment ça marche: Sur chaque trou, le « Loup » partira en premier. Ils regarderont ensuite le reste du quatuor frapper leurs disques. Après chacun des entraînements, le Loup doit décider: Est-ce que je veux que ce golfeur soit mon partenaire sur ce trou? Si le Loup n’aime aucun des disques de son groupe, il peut alors choisir de jouer le trou en solo — lui-même contre les trois autres golfeurs. Le côté avec la meilleure balle gagne le trou. (Meilleure balle: score le plus bas de chaque côté / équipe). Si le Loup décide qu’il aime l’un des disques de l’autre golfeur, il peut alors choisir ce golfeur comme partenaire, mais doit choisir juste après que cette personne frappe son disque. Si le Loup choisit de s’associer par exemple, 2 contre 2 trous, les golfeurs du côté perdant paient tous les deux 1 $ à chacun des golfeurs du côté gagnant. (Décidé d’utiliser 1 $ parce que c’est facile, les gains / pertes de loup peuvent s’additionner, alors méfiez-vous de la hauteur de votre mise!). Si le Loup joue le trou en solo, alors le Loup gagnera 2 from de chacun des trois autres golfeurs de l’autre côté, ou s’il perd, paiera 2 to à chacun d’eux.

Daytona

Il s’agit d’un jeu à quatre avec des équipes à deux joueurs.

Comment ça marche: Les quatre joueurs vont trouer, puis vérifier leurs scores. S’ils marquent le même score sur le trou, ils combineront ces chiffres pour leur score. Si chacun fait un 4, le score est de 44 pour le trou. Si le score diffère, le par sera le guide pour le tour. Si quelqu’un obtient un pair ou mieux, notez que le nombre le plus bas passera en premier. Si un bogey ou pire est commis sur un trou, le score le plus élevé passe en premier (donc un bogey et un double bogey sur un par 4 égaleraient un total de 65). À la fin du tour, le nombre le plus bas gagne.

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4. Bingo, Bango, Bongo

* Ne jouez à ce jeu que si vous allez jouer dans l’ordre exact par rapport à « ready golf ». »

Comment ça marche : Il y aura un total de trois points disponibles pour chaque trou. Un pour le premier joueur qui atteint le green (bingo), un pour le joueur le plus proche de la broche (bango) et un pour le premier joueur à percer (bongo). C’est un excellent jeu à essayer car le meilleur score ne gagnera pas toujours. Il s’agit d’un jeu basé sur des points qui peut être joué à partir de deux joueurs. L’objectif est d’obtenir le plus de points pendant le tour. À la fin du tour, vous additionnez vos points et le score le plus élevé gagne.

Banquier

C’est un excellent jeu pour les groupes de trois ou quatre joueurs. La beauté de ce jeu est que le nombre de trous n’a pas d’importance. Le « banquier » pour chaque trou est le joueur qui a eu le score le plus bas sur le dernier trou joué. Cela rendra le premier trou amusant, car vous pouvez voir qui se sent confiant et qui laisse le pari entrer dans sa tête.

Comment ça marche: Le montant minimum qu’un trou vaut est fixé au début d’un tour. Le montant maximum sera fixé par le banquier pour ce trou. Le montant minimum le plus courant est de 5 $. Une mise maximale est rarement supérieure à 100 $, mais vous ne savez jamais en fonction de qui se sent confiant à chaque tour. Une fois la mise minimale et maximale définie, chaque joueur affrontera le banquier. Fondamentalement, chaque joueur se met en jeu en fonction s’il se sent confiant dans son jeu, ou s’il veut jouer en toute sécurité et prendre la mise minimale.

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Le Jeu de points

Il s’agit d’un jeu de paris secondaires, les détails dépendent du groupe et il peut être joué avec n’importe quel type de score où tous les joueurs jouent leur propre balle.

Comment ça marche: Le groupe doit d’abord déterminer sur tous les paris secondaires à suivre. Chaque joueur qui réalise une mise de côté obtient un point. Lorsque des réalisations négatives sont introduites dans le mélange, un point sera soustrait. Les réalisations positives peuvent inclure un trou en un, un oiselet, un long trajet, le plus proche de la broche, un vert en régulation, un chip-in, un tir de bunker solide ou un tir de bunker solide. Un groupe peut faire durer cette liste de paris secondaires pendant des jours, alors assurez-vous de suivre attentivement.

Vegas

Il s’agit d’un jeu de pari de golf où deux équipes ou deux golfeurs sont formés. Les scores latéraux sont assemblés afin de former un nombre à deux chiffres. NON additionnés. Ne vous inquiétez pas, une fois que vous verrez un exemple, ce sera votre jeu préféré sur la liste.

Comment ça marche : N’oubliez pas que les deux scores ne sont PAS additionnés. Ils sont assemblés ou appariés ensemble. Nous allons utiliser le Golfeur A et le golfeur B. Si le golfeur A marque 5 et que B marque 6, ce serait un 56 plutôt que 11. Cinquante-six serait le score de l’équipe 1 sur le premier trou. Le plus petit nombre passe en premier. Maintenant, le pari entre — disons que le pari est placé à 1 per par point – sur le trou 1 si l’équipe avec un score de 4 et 5 est ensemble pour un 45, et que l’équipe B marque 5 et 6 pour 56, la différence entre les deux est de 11 points. L’équipe gagnante vient de gagner 11 $. C’est un jeu pour les golfeurs financièrement aisés car les gains ou les pertes s’additionnent rapidement.

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8. Lapin

Ce jeu peut être joué par trois ou quatre foursomes.

Comment ça marche: Les Fourballs ont plus d’options, mais une balle à trois a plus de chances de gagner un trou, et c’est le principal moteur du jeu. Le point principal de ce jeu: Le lapin est capturé par le premier joueur qui gagne le trou carrément. Ce joueur tiendra le lapin jusqu’à ce qu’un autre joueur gagne le trou. Il est également important de noter que la personne qui sort des neuvième et 18e verts gagne des mises égales de l’argent. Dans cette version de rabbit, le lapin est libéré de chaque trou et est à gagner. Les paris peuvent être placés sur des rondes de 9 ou 18 trous. Vous pouvez également avoir un pot pour que celui qui tient le lapin au 18e trou prenne le pot d’argent.

9. 6-6-6

C’est un excellent jeu car vous pouvez jouer avec tout le monde dans votre quatuor en équipe. C’est la meilleure balle entre les deux équipes ou deux joueurs. Vous ferez pivoter les partenaires tous les six trous. Il y a trois matchs différents joués dans un 18-round.

Comment ça marche: Le joueur qui a été sur au moins deux côtés gagnants au cours des trois matchs de six trous est le gagnant.

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