Les jeux flash peuvent être la quintessence de la perte de temps, mais on ne peut nier leur attrait lorsque vous avez cinq minutes à perdre et une soif de quelque chose de plus qu’un simple coup d’œil sur Twitter ou Facebook. (Et est-ce vraiment une perte de temps si vous vous amusez?) Ils ont parcouru un long chemin depuis leurs humbles débuts basés sur les vecteurs, trouvant une maison sur des sites Web comme Newgrounds, Kongregate et Addicting Games, entre autres sites populaires, tout en devenant de plus en plus complexes et complets.
Alors que de nombreux premiers jeux Flash étaient des recréations par navigateur de titres classiques comme Pac-Man et Frogger, le marché a atteint de nouveaux sommets avec l’introduction de l’Internet haut débit et des titres à succès comme Bowman, The Impossible Quiz et Max Dirt Bike. Ils n’offrent pas les scénarios approfondis, les graphismes de pointe ou la portée des titres de console à succès d’aujourd’hui, mais il n’y a aucune raison que les alternatives basées sur un navigateur ne puissent pas vous retenir entre les réunions ou pendant ces heures sombres de la journée.
Lecture recommandée
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- Alien Hominid
- Coureur de ligne
- Serrurier
- Doom
- Charge mère
- Super Mario 63
- Décision 2: Nouvelle Ville
- Rogue Soul
- Royaume du Dieu Fou
- Super House of Dead Ninjas
- Frog Fractions
- Âge de la guerre
- Kingdom Rush Frontiers
- Guerre 1917
- Spinner à bulles 2
- Tête de boîte 2jouer
- Jeux olympiques des dauphins 2
- Recommandations des éditeurs
Alien Hominid
Starting things off est l’un des jeux flash par excellence, Alien Hominid. Ce jeu de tir à l’arme à feu est arrivé à Newgrounds en 2002 et a explosé en popularité peu de temps après. Son développeur, Le Mastodonte, a ensuite créé les bien-aimés Castle Crashers, qui ont également remporté un grand succès, mais Alien Hominid est la façon dont le studio a démarré.
Quant au jeu lui-même, il a un style artistique super stylisé, avec des contours épais et des couleurs énormes et plates. Il joue un peu comme Metal Slug, dans lequel vous devez courir de gauche à droite tout en éliminant les ennemis avec votre blaster. Vous incarnez l’un des petits extraterrestres jaunes (voir ci-dessus) en mode multijoueur solo ou coopératif. Quel que soit le mode que vous choisissez, il y a beaucoup d’agents secrets à vaincre, ainsi qu’une multitude de power-ups à collecter. Vous avez probablement au moins vu ou entendu parler de ce jeu auparavant — et pour une bonne raison. C’est l’un des jeux flash les plus populaires de tous les temps.
Coureur de ligne
Ah, bon vieux coureur de ligne. Quelqu’un d’autre a-t-il des souvenirs d’avoir démarré ça à l’école dans le laboratoire informatique? C’est un classique, c’est sûr, mais qu’est-ce qui le rend si spécial? Eh bien, l’essentiel est que c’est si simple, et cela se penche sur quelque chose qui sera probablement toujours drôle: la comédie burlesque. Créer une piste énorme et compliquée qui envoie votre personnage la traverser est toujours amusant, et les outils utilisés pour créer de telles pistes sont faciles et intuitifs à utiliser.
Line Rider est arrivé sur les navigateurs en 2006 et est devenu un mème (avant même que les mèmes ne soient popularisés), grâce aux créations loufoques que les gens partageaient sur Internet. Il y avait des jeux de création beaucoup plus complexes que cela à l’époque, mais Line Rider a remporté le succès grâce à sa simplicité, qui a résisté à l’épreuve du temps, même 14 ans plus tard.
Serrurier
Les premières impressions peuvent être trompeuses et Jacksmith en est un excellent exemple. La prémisse initiale du jeu semble assez simple, obligeant les joueurs à jouer le rôle d’un forgeron de petite ville désireux d’armer sa bande de guerriers porcs avec les meilleures armes jamais assemblées. Une fois que les armes sont fabriquées à l’aide d’un processus de mini-jeux dépendants des clics, tels que verser du bronze, marteler des bords et construire des poignées, les joueurs peuvent ensuite superviser plusieurs combattants sur le terrain alors qu’ils collectent des plans, des gemmes et d’autres ressources que les ennemis déposent pour construire des armes plus raffinées.
Bien que les batailles se déroulent automatiquement, la durée des armes et le succès des batailles dépendent de vos performances dans les mini-jeux. Cela devient de plus en plus difficile à mesure que vous recevez des commandes d’armes plus importantes et moins de temps. Jacksmith devient parfois assez répétitif, mais vous commencerez à trouver une certaine satisfaction à construire des instruments de guerre bien construits, à faucher des légions de chauves-souris, de limaces et de mécréants d’un autre monde sur votre chemin pour vaincre le diabolique et Grand sorcier Dudley.
Doom
Le jeu le plus connu de cette liste, Doom de 1993 est un jeu fondateur du genre du jeu de tir à la première personne. Développé par id Software et initialement expédié par correspondance et les premiers jours du shareware, vous incarnez Doomguy, un space marine sans nom qui se fraye un chemin à travers neuf niveaux remplis de monstres et de démons.
Aujourd’hui, Doom n’a peut-être pas l’air si chaud, mais c’est un jeu intéressant à revisiter en raison de son impact énorme sur l’industrie. C’est aussi toujours assez amusant, un témoignage de la qualité de sa fabrication en 1993. Vous pouvez trouver Doom sur de nombreux sites différents sur le Web, mais notre méthode préférée est Kongregate, le client de jeux en ligne populaire appartenant autrefois à GameStop.
Charge mère
Éviter les devoirs de chimie et jouer à MotherLoad aux petites heures de la nuit était fondamentalement un rite de passage si vous avez grandi au début des années 2000. Cela rappelle les classiques de la vieille école comme Dig Dug et Boulder Dash, opposant les joueurs dans une quête d’une précieuse et légendaire générosité de minerai rare enfoui profondément dans les recoins sombres sous la surface de Mars. Les joueurs contrôlent un pod minier robotique, creusant un tunnel à travers la terre à l’aide des touches fléchées bas, gauche et droite, et volant vers le haut pour faire le plein de leur machine au dépôt le plus proche.
Vous pouvez utiliser les ressources du jeu pour acheter des améliorations de pod supplémentaires, telles qu’un réservoir de carburant agrandi et un exercice plus avancé, tandis que des objets bonus tels que les explosifs plastiques et le Téléporteur quantique présentent des mécanismes de jeu bienvenus conçus pour interrompre ce qui serait la banalité stagnante de se déplacer simplement sur l’écran. Ce ne sera certainement pas le titre le plus inventif ou le plus joli pour orner votre moniteur, mais c’est un classique Flash, et le sentiment de plaisir débridé que vous recevrez en trouvant de l’or exploitable vaut bien les heures de jeu.
Super Mario 63
Avec Super Mario 63, un jeu de plateforme créé par des fans dans la veine de Super Mario, les joueurs se frayent un chemin à travers le monde 2D réinventé de Super Mario 64. La variation de niveau est exceptionnelle, englobant tout, des hauts sommets aux déserts arides. Les joueurs peuvent se frayer un chemin au sprint, au triple saut et au sol pour récupérer les légendaires Sprites de Brillance et sauver l’emblématique Princesse Peach.
Les commandes sont basiques à l’aide des touches fléchées stéréotypées et des boutons Z, X et C, mais elles peuvent s’avérer difficiles lors de l’utilisation de périphériques supplémentaires tels que le capuchon volant. D’autres éléments mémorables des précédents titres de Mario sont également présents, notamment le pack jet d’eau de Super Mario Sunshine et divers méchants, rendant le jeu plus qu’un simple portage à défilement latéral. Il présente toutes les qualités d’un titre Mario hors pair, sans la console et des visuels soignés.
Décision 2: Nouvelle Ville
En tant que suivi direct de la Décision, la Décision 2: Nouvelle Ville offre plus que quelques similitudes. Comme le titre original, les joueurs sont plongés dans une métropole ravagée par les zombies et armés jusqu’aux dents d’un arsenal d’armes (par exemple un Enfield, M-16, colt, bazooka) pour combattre l’infection imminente et ambulante. C’est un jeu de tir de haut en bas qui s’appuie sur les touches fléchées et une souris pour naviguer et tirer dans la ville. Une fois commencé, les joueurs s’efforcent de capturer les banlieues de la ville à travers une série de missions de reconnaissance et d’extermination.
Les animations des personnages sont impressionnantes pour un titre Flash, bien que sanglant. Le jeu se déroule sans problème, quelle que soit la quantité de hordes de zombies susceptibles d’apparaître à quelques secondes les unes des autres. Il n’y a certainement pas de pénurie de munitions ou de traînées dans la décision 2 — blâmez—la sur les loups-garous et l’arbre de mise à niveau robuste de votre personnage – mais cela ressemble souvent plus à une extension de son prédécesseur qu’à un jeu à part entière. Heureusement, plus de la même chose n’est pas une si mauvaise chose.
Rogue Soul
Un jeu n’a pas besoin d’être révolutionnaire pour offrir des niveaux de divertissement élevés et l’Âme Rogue Soul des studios de jeux Soul peut en témoigner. Le jeu de plateforme au titre bien mérité lance les joueurs dans le rôle d’un ninja à capuchon nommé Rogue Soul, un mécréant capable qui se targue d’être le voleur le plus fin et le plus allusif de la ville. Cependant, lorsque le bandit rival Borin Hood récolte tous les éloges (et une récompense de 5 000 âmes), Rogue Soul se charge de récupérer son titre et de faire des ravages dans le paysage d’Aladin à travers une série de niveaux défilants.
Les joueurs se retrouveront à courir, glisser et sauter dans les rues caricaturales de la ville alors qu’ils assomment la milice locale, traversent des fosses fatales et distribuent des fleurs en échange d’améliorations de capacité. Cependant, ce n’est pas le gameplay lui-même qui fait de Rouge Soul un ko, mais la fluidité de la mécanique. Il y a peu de moments plus agréables dans le monde Flash que de glisser sous une clôture et de lancer un poignard sur un lancier avant de s’emparer d’un coffre au trésor pour la victoire.
Royaume du Dieu Fou
Royaume du Dieu Fou est un MMORPG en ligne qui s’attaque simultanément à des éléments d’un jeu de tir traditionnel, opposant des joueurs de tous horizons les uns aux autres dans une croisade de classe contre les sbires du seigneur noir Oryx. La carte de la vieille école est vaste, débordant d’un essaim d’ennemis dangereux et d’environnements divers.
Bien que le titre ressemble plus à un jeu de tir en monde ouvert qu’à un RPG, les joueurs peuvent toujours monter de niveau et rassembler un butin évolutif échangeable au bazar local. Ils peuvent également choisir parmi l’une des 14 classes disponibles (wizard, huntress, mystic, assassin, etc.). Ses commandes de style arcade et son enfer de balles peuvent parfois rendre le titre chaotique, tout comme la capacité de 85 joueurs de chaque serveur. Pourtant, il est également trompeusement riche compte tenu des éléments de genre et de l’accent mis par le titre sur une seule vie.
Super House of Dead Ninjas
Adult Swim est sans aucun doute à l’avant-garde en matière de contenu câblé risqué et borderline-bizarre. Cela ne veut pas dire que la Super House of Dead Ninjas du réseau est peu orthodoxe, mais elle est beaucoup plus brutale que la plupart des recommandations de notre liste. Il ne s’agit pas tant de furtivité et de furtivité que de gameplay basique de hack-and-slash, invitant les joueurs à descendre frénétiquement une tour aléatoire de 350 niveaux que le Ninja Cramoisi, vêtu d’un arsenal d’armes ninja stéréotypées conçues pour anéantir l’assaut des ennemis.
Vous êtes constamment à la merci de deux compte à rebours, l’un signalant l’apparition de la Faucheuse et l’autre résumant votre progression en rage, ainsi que les batailles de boss échelonnées du jeu et la confrontation finale contre le démon infernal logé dans le sous-sol de la tour. L’action est fulgurante, la limite d’apprentissage et la durée du jeu assez modestes, mais le défi et la quantité de contenu à débloquer démentent toutes les autres facettes mémorables du jeu. Les lignes de balayage virtuelles et le fait qu’il n’y ait jamais deux tours identiques ne sont qu’un bonus.
Frog Fractions
Les Frog Fractions de Jim Crawford commencent assez facilement avec une grenouille, des fruits et une multitude de fractions pop-up. Le but initial du jeu est de protéger les essaims de papillons, de moustiques et d’autres insectes de dévorer le fruit avec votre langue élastique, mais cela devient rapidement quelque chose de plus important. Les joueurs se retrouvent à acheter une foule d’améliorations notables en quelques minutes, telles qu’une langue statique et des fruits plus résistants.
Mais ce sont les mises à niveau les plus avancées comme le cerveau cybernétique, le ciblage verrouillé et le dragon chinois qui en font plus qu’une parodie basée sur un navigateur sur des titres éducatifs comme Math Blaster et Word Muncher. Finalement, vous lutterez contre des calmars robotiques dans l’espace, écouterez une histoire racontée de la boxe, vous courrez pour la présidence et vous plongerez dans la pornographie de bugs parmi d’autres activités étranges. Les fractions de grenouilles, bien que peu susceptibles d’augmenter la capacité de votre cerveau et encore moins susceptibles de durer plus d’une heure, restent extrêmement imprévisibles — même si vous vous attendez à l’inattendu.
Âge de la guerre
Bien que l’âge de la guerre commence à l’ère des hommes des cavernes et des dinosaures avec un arsenal de massues et de comètes sur commande, il plonge bientôt dans l’époque médiévale, l’ère moderne, et finalement dans un monde caractérisé par des chars volants et des canons d’artillerie automatiques. Cependant, malgré les changements cosmétiques et les légers ajustements de gameplay accompagnant chaque époque, le jeu conserve son design simpliste.
L’objectif principal du jeu repose sur la capacité du joueur à protéger sa propre base, ainsi qu’à détruire ses adversaires, permettant aux joueurs de construire une variété de troupes de mêlée et à distance en plus d’un assortiment de tourelles préhistoriques et modernes. Comme prévu, l’argent et l’expérience sont acquis grâce au combat et à l’élimination des forces ennemies, qui se déroulent automatiquement une fois que vous avez sélectionné les unités appropriées. L’IA est très habile, améliorant et progressant essentiellement au même rythme quelle que soit la difficulté choisie, mais il n’y a pas de honte à garder les choses du côté facile jusqu’à ce que vous perfectionniez votre stratégie. Ne laissez pas le temps passer.
Kingdom Rush Frontiers
Ce serait un euphémisme grossier de dire que le champ de défense des tours est tout sauf saturé, cependant, le Kingdom Rush original était l’un des meilleurs Comme ses frères et prédécesseurs basés sur des tours, Kingdom Rush Frontiers nécessite que les joueurs construisent une multitude de tours fortifiées pour repousser un barrage sans fin de dragons maniaques, de plantes mangeuses d’hommes et de païens démoniaques déterminés à saccager votre royaume bien-aimé.
La nouvelle incarnation du titre vante près de 10 améliorations de tour spécialisées et 18 capacités de tour, sans parler d’une bande de nouveaux héros et de trois modes de difficulté, et introduit même une encyclopédie en jeu détaillant les forces et les faiblesses respectives de chacune des tours. Kingdom Rush Frontiers dépasse le titre original d’Ironhide Games, puis certains, offrant un gameplay stimulant à travers les jungles, les déserts et les enfers, entre autres terrains. De plus, ça a l’air sacrément mignon.
Guerre 1917
Il est sûr de dire que la Seconde Guerre mondiale et le combat moderne dominent le terrain en ce qui concerne les jeux de simulation de guerre d’aujourd’hui. Cependant, Warfare 1917 opte pour une date antérieure — 1917 pour être précis — et concentre sa campagne en deux parties sur les hostilités britanniques et allemandes pendant les escarmouches déchirées par les tranchées de la Première Guerre mondiale. C’est un jeu de stratégie simple, avec près de 30 000 votes sur Amorgames.com . Il exige que les joueurs utilisent de l’infanterie, des armures et un appui-feu pour prendre un pied stratégique à partir duquel renverser l’ennemi.
Toute l’infanterie habituelle que vous attendez fait son apparition, comme les tirailleurs et les mitrailleurs, ainsi que de l’artillerie plus expansive, des chars de siège et diverses armes chimiques. Le titre devient de plus en plus difficile au fur et à mesure que les joueurs avancent, même avec les capacités bonus supplémentaires obtenues via les points d’expérience en jeu. Il dispose également d’un mode de combat personnalisé si vous préférez décrire vous-même les règles d’engagement. Les visuels de Warfare 1917 peuvent sembler sombres et stériles, mais là encore, la Grande Guerre l’était aussi.
Spinner à bulles 2
À bien des égards, Bubble Spinner 2 est comme un Buste en mouvement hexagonal rotatif sans les dinosaures mignons emblématiques. Avec Bubble Spinner 2, les joueurs prennent le contrôle d’un simple pointeur situé en haut de l’écran et lancent une série de bulles colorées sur un plus grand groupe de bulles tournant au centre. Les bulles se détachent et se dégagent lorsque la bulle lancée entre en contact avec certaines qui sont déjà attachées à une ou plusieurs de la même couleur. Cela déclenche souvent une réaction en chaîne, effaçant toutes les bulles à proximité et vous rapportant des points.
L’élan de la bulle que vous tirez fait tourner la forme centrale à l’impact, exposant plus d’opportunités dans le processus. Les bulles s’empileront également les unes sur les autres si vous ne parvenez pas à atteindre la couleur appropriée. Gagner dépend de la rapidité avec laquelle les joueurs peuvent effacer toutes les bulles, et alternativement, la perte se produit lorsque les bulles s’empilent en dehors du milieu de l’écran. Bubble Spinner 2 peut devenir répétitif, comme tout casse-tête, mais il est trompeusement stratégique. Conseil: utilisez les murs à votre avantage.
Tête de boîte 2jouer
Comme presque tous les titres de zombies jamais créés, Boxhead 2Play est un jeu de tuer ou d’être tué. Vêtu d’un corps trapu semblable à Minecraft, les joueurs traversent une carte clairsemée et chargée d’obstacles comme l’un des quatre personnages (Bamboo, Bon, Bind et Bert), et obtiennent un arsenal d’armes évolutives allant du pistolet et de la grenade banals au fusil de chasse et au pistolet à rail. Que vous jouiez en solo ou en coopération locale avec un ami, le but du jeu reste de repousser les hordes de citoyens infectés par le virus le plus longtemps possible, tout en évitant les boules de feu du Diable et les boîtes explosives à proximité.
La trame de fond et l’apparence physique sont les seules choses qui distinguent chaque personnage contrôlable les uns des autres. Contrôlez les mouvements à l’aide des touches fléchées standard ou des boutons W, A, S et D, et tirez à l’aide de la barre d’espace. Les joueurs ressentiront d’abord un faux sentiment d’invincibilité lorsqu’ils commenceront le jeu avec des épisodes rares et réussis de tuer des zombies, mais ils auront bientôt un réveil brutal. Bientôt, ils combattent des attaques de zombies massives sans répit en vue. Heureusement, il y a toujours un match à mort en tête-à-tête si vous vous sentez dépassé.
Jeux olympiques des dauphins 2
Si vous avez aimé jouer au jeu Ecco the Dolphin sur Sega Genesis, vous aurez un sentiment de nostalgie et d’excitation lorsque vous essaierez Dolphin Olympics 2. Bien qu’il n’y ait pas de lien direct entre les deux, Dolphin Olympics 2 est un titre Flash également enraciné dans l’acrobatie des mammifères. Le but de ce jeu est de faire les sauts acrobatiques les plus impressionnants comme le dauphin lors de chaque sortie de l’eau dans un laps de temps de deux minutes. Dans ce jeu, les joueurs jouent le rôle d’un dauphin où ils ont deux minutes pour sortir de l’eau et effectuer des combinaisons de tours qui rapportent des points.
L’acrobatie n’est pas la seule action que vous pouvez effectuer pour gagner des points, car vous pouvez également accumuler des points supplémentaires en assemblant des foules d’autres animaux sauvages sous-marins. Vous pouvez également augmenter votre vitesse en sautant à travers les différents anneaux magiques flottant dans l’air et sous la surface de l’eau. Les commandes de saut sont assez simples, mais entrer et sortir de l’eau avec élégance est un peu un défi qui repose fortement sur les angles, la vitesse et les performances de tricks. Il s’agit d’enchaîner des combos réussis et des manœuvres aériennes, et si vous le faites correctement, vous pourriez trouver une place parmi les étoiles (au sens figuré et au sens propre).
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