nyugodtan mondhatjuk, hogy a Sony egyértelműen megnyerte ezt a konzol generációt. Csak a múlt hónapban, a cég bejelentette, hogy a PlayStation 4 több mint 86 millió darabot adott el élettartama alatt, felülmúlva a PlayStation 3-at és messze felülmúlva a Microsoft Xbox One-ját.
a siker része volt a Sony korai vezető szerepe 2013-ban, amikor a készülék 100 dollárral alacsonyabb árcédulával jelent meg, mint a Microsoft konkurens konzolja, és a fő játékra összpontosított közönség. Ezután a Sony tartotta a lendületet azzal, hogy kiadott egy sor kiváló exkluzív terméket. Körülbelül az elmúlt fél évtizedben a PS4 a valaha készült legjobb játékok otthona volt, amelyek többségét nem lehet más konzolon lejátszani.
ha csak most kapod meg az első PS4-et, akkor nem is lehetne jobb alkalom a könyvtár építésének megkezdésére. Amint a Sony valamikor a következő években kiadja következő generációs készülékét — a pletykák szerint a PS5, vagy bármi is lesz, legkorábban 2020-ban jelenik meg-a jelenlegi generáció legjobb játékai közül sokan hevesen engedményesek. Ha pedig egy régi PS4-ről PS4 Pro-ra frissít, számos legújabb kiadást, valamint néhány régebbi címet optimalizáltak a gyorsabb hardver előnyeinek kihasználására.
tehát itt kezdje el, ha garantáltan jó játékot keres, amelyet letölthet az új Sony konzolra.
itt, a The Verge-nél összegyűjtöttük kedvenc és leggyakrabban használt alkalmazásainkat, játékainkat és segédprogramjainkat. Keresse meg az iPhone-ok, Android telefonok, PC-k és Mac-ek alkalmazásválasztékait; kedvenc játékainkat PC-khez, iOS-hez és Androidhoz, valamint a legjobb választásainkat a PS4-hez, az Xbox One-hoz és a Nintendo Switch-hez.
Bloodborne
egyetlen “best of” PlayStation lista sem lenne teljes a FromSoftware Bloodborne remekművének említése nélkül. A játék egy stílusosabb és gótikusabb horror-témájú felvétel a játékstúdió legendás Dark Souls címeiről, és ez az esztétikai kijelentés és sokkal megközelíthetőbb kialakítása végül a Bloodborne-t azonnali klasszikussá tette. Ne érts félre, a játék még mindig hihetetlenül nehéz. De mint bejárat a FromSoftware brutálisabb katalógusába, nem találhat kifizetődőbb élményt, mindaddig, amíg átengedi a fájdalmat.
Uncharted 4: A Thief ‘ s End
bármi legyen is a véleményed a Naughty Dog filmszerű és vizuálisan lenyűgöző Indiana Jones szimulátoráról, nem tagadható, hogy az Uncharted 4 a franchise jellegzetes interaktív történetmesélési stílusának csúcspontja.
a Nathan Drake saga lezárásaként az A Thief ‘ s End mindent kínál, amit a rajongók megszerettek a sorozatban: óriási és szemet gyönyörködtető díszleteket, hihetetlenül buja és részletes környezetet, valamint egy lenyűgöző és jól megírt történetet. Lehet, hogy nem kifinomultabb, mint a szokásos nagy költségvetésű akciófilmje, de az Uncharted beállította a mércét arra, hogy az ilyen típusú élményeket hogyan lehet lefordítani játékközegbe, a negyedik bejegyzés pedig még mindig látvány.
Nier: Automata
kevés játék képes olyan élményt nyújtani, amely teljesen lefordíthatatlan lenne egy másik médiumra, mint a Nier: Automata, amelyet a rejtélyes japán játéktervező, Yoko Taro, a Drakengard hírneve készített. Technikailag a 2010-es Drakengard spinoff folytatása, Nier: Automata keveri a Platinum Games fejlesztői kategóriájának legjobb akciójátékát egy falon kívüli, poszt-apokaliptikus narratívával, amely gyilkos robotokat, szuper-meghajtású androidokat és egy átfogó sci-fi hangot tartalmaz, amely csak a legkeményebb anime rajongók számára ismerős.
a játéknak technikailag 26 vége van, és tele van pimasz utalásokkal a videojátékok cselekményére, így legalább annyira agyi meta gyakorlat a történetmesélésben, mint egy igényes akció-kalandjáték az olyan klasszikusok vénájában, mint a Devil May Cry.
Persona 5
szeretett szerepjáték sorozat Persona lehet a legjobban leírni ,mint ” anime a videojáték.”Általában egy japán középiskolás diákot laksz, akinek, kitaláltad, titkos ereje van, amely magában foglalja a szellemek elleni küzdelmet egy misztikus alvilágban éjszaka, miután befejezték a vizsgákat és a helyi élelmiszerboltban dolgoztak. Mi teszi a Persona munkáját, és különösen a 2017-es Persona 5-et, az, hogy hogyan ötvözi ezeket a fantasztikus, dungeon-crawler elemeket a mindennapi életszimulátor tevékenységekkel, amelyeket általában a szokásos anime tizenéves nézési demográfiai viszonyaihoz használnak. (Mint maga a japán kultúra, a legtöbb anime központi témája az iskolai, társadalmi és családi élet egyensúlya.)
mivel a más karakterekkel való kapcsolatod befolyásolja a harcot, a fejlődést és a “personák” kis seregének növekedését, amelyek veled harcolnak, a játék befektetést igényel olyan területekre, amelyek egyébként egyszerű mellékküldetések vagy mini-játékok lennének a hagyományosabb RPG-kben, mint a szokásos Final Fantasy játék. A Persona 5, bár nem nagy távozás, a sorozat legkifinomultabb játéka, azonnali klasszikus a PlayStation tulajdonosok számára.
Horizon Zero Dawn: Complete Edition
Guerilla Games Horizon Zero Dawn tette a látszólag lehetetlent: egy teljesen új világot hozott létre, amely nem egy korábbi szórakozás, erős és kompromisszumok nélküli női főszereplővel, és az évek egyik legjobb és legötletesebb videojáték-történetével. A játék, amelyet most megvásárolhat a Frozen Wilds bővítésével együtt, a távoli jövőben játszódik, ahol az emberiség egy primitív, technológia nélküli társadalomba tért vissza.
The twist: killer robot dinoszauruszok szárnyal a föld, és Aloy, egy alkalmas harcos és túlélő, elindul, hogy felfedezzék, honnan jöttek, és mi történt a társadalom, mielőtt megérkeztek. A Horizon Zero Dawn egyszerűen kötelező akció-RPG minden PS4 tulajdonos számára.
Monster Hunter: Világ
évekig tartó kézi kiadások és mobil portok után a Monster Hunter franchise visszatér a konzolokhoz, sőt a PC-hez is, ebben az évben a játék legjobb, legkifinomultabb verziójával elég hosszú idő. Mint néhány klasszikus RPG, A Monster Hunter: World magában foglalja a hatalmas vadállatok elleni küzdelmet, a ritka cseppek gyűjtését, és ezeket a tárgyakat jobb fegyverek és páncélok készítéséhez használja, hogy több vadállat ellen harcoljon. Ez egy visszacsatolási hurok, laza narratívával körülvéve, és azok a játékosok, akik szeretik a harci rendszerek elsajátítását és a statisztikák mélységét, otthon lesznek.
a Dark Souls utáni korszakban, amikor az akció-kalandjátékokat úgy tűnik, hogy leginkább egy egyre bonyolultabb főnökharc-sorozatként tervezték, a Monster Hunter: World összekeveri a képletet azáltal, hogy csupaszítja az összes rendszerét, és hagyja, hogy a játékosok valóban geek ki, ami számít: felszerelés gyűjtése, erősebbé válás és a harc izgalmának élvezése.
No Man ‘s Sky
a No Man’ s Sky, Az indie fejlesztőtől, Sean Murray-től és a Hello Games csapatától, 2016 egyik legvitatottabb címe volt. A játék, bár gyakran gyönyörű és meditatív élmény volt az univerzum végtelenségének felfedezéséről, túlígéretes és alulteljesített, csalódást okozva a rajongóknak. De az elmúlt két év során, a Hello Games jelentős frissítésekkel javította a No Man ‘ s Sky-t, amelyek mindegyike ingyenes volt.
a frissítések közül a legjelentősebb a júliusi következő bővítés volt, amely többjátékos és más kulcsfontosságú funkciókat hozott létre, és átalakította a játékot olyanná, amilyennek az induláskor kellett volna lennie. Ez most az egyik legambiciózusabb és félelmetes játék odakinn, és egy teljes robbanás játszani a barátokkal.
a kolosszus árnyéka (2018)
a legendás tervező, Fumito Ueda 2005-ös remekműve, a Shadow of the Colossus a videojátékok körében olyan egyedülálló, egyszerű és erőteljes címként áll, hogy hatása mindenütt érezhető a modern kiadásokban, különösen az indie játékokban. A játék 4K / HDR remake-je, amely az év elején jelent meg, az alapoktól kezdve rekonstruálta látványát, új életet lehelve a kísérteties ősi tájba és a hatalmas colossi boss csatákba, amelyekben részt vesz.
félretéve a grafikus arcplasztikát, a játék továbbra is rejtélyes, allegorikus mese egy fiatalember azon törekvéséről, hogy felélessze egy szeretett embert azzal, hogy 16 óriási vadállatot gyilkol meg, amelyek a földön járnak, egy ősi Isten hangja utasítása szerint. A remake – nek még mindig van egy rozoga kamerája és nem túl nagy kezelőszervei, így a colossi harcok egy része igazi kihívást jelent egy tökéletlen rendszer elsajátításában. De a játék vizuálisan annyira lélegzetelállító és narratív módon hatásos, hogy érdemes újra megnézni, különösen, ha van egy PS4 Pro és egy megfelelő 4K / HDR TV.
God of War
a Sony God of War újraindítása, amely az idei Game Awards fődíját vitte haza, egyenesen rendszer eladó-egyike azon kevés oknak, hogy ilyen későn vegye fel a PS4-et a konzolon életciklusa. Ez azért van, mert egyszerűen ilyen jó. A Sony tulajdonában lévő Sie Santa Monica Studio által kifejlesztett és a franchise veterán Cory Barlog által felügyelt projekt újjáépítette az ultraerőszakos, mitológia ihlette sorozat teljes előfeltételét, mint szívből jövő meditációt az apaságról.
a játék még mindig, nos, elég erőszakos. De az egész fókusz a főhős Kratos fiával, Atreusszal való kapcsolatára irányul, és arra, hogy miként keresi a megváltást a leckék révén, amelyeket a fiatal fiúról ad, miközben egy hegy tetejére utaznak, hogy szétszórják anyja hamvait. Ragyogóan megtervezett és megírt — röviden, ez egy grafikus remekmű. Nincs olyan műalkotás, amely alkalmasabb lenne az egyjátékos videojátékok modern korszakának meghatározására.
Destiny 2: Forsaken
a Destiny 2 2017 őszén indult, ígéretes életminőségi változásokat ígérve a shooter / RPG hibrid számára, amely hozzáférhetőbbé tenné az alkalmi játékosok számára, és kevésbé lenne másodlagos munka mindenki számára, kivéve a legkeményebb rajongókat. Bár bizonyos szempontból sikerült, a Bungie Fejlesztő végül akaratlanul eltávolította az első játék nagyszerűvé tételének néhány alappillérét.
egy évvel később a hatalmas Forsaken bővítés elindította és megoldotta a rendszerszintű problémákat, a Destiny 2-t a sorozat valaha volt legjobb állapotába helyezve, és számtalan új utat adva a játékosoknak. A Destiny 2-t nem lehet igazán élvezni, hacsak nem hajlandó elég sok időt belemerülni, de ha vannak barátaid, akik játszanak, kevés játék kínál ilyen változatos és szórakoztató multiplayer élményt. Ráadásul, ha PS4-en játszol, számos exkluzív küldetést és fegyvert kapsz a Sony és az Activision kiadó közötti többéves megállapodásnak köszönhetően.
Pókember (2018)
ahogy a Pókember franchise segített meghatározni a korai szuperhős filmeket közel 20 évvel ezelőtt, a web-függesztő Marvel karakter jött meghatározni a korai szuperhős videojátékokat is. Spider-Man 2, megjelent vissza 2004-ben, vett egy műfaj ismert subpar spinoff célja elsősorban a piaci filmeket, és átalakította a játékok, amelyek valóban önálló. Ezt úgy tette, hogy erősen kölcsönzött a Grand Theft Auto – tól, felállítva egy olyan képletet, amely még jobb játékokat is tartalmaz, mint a Batman: Arkham sorozat okosan remixelné a sort.
tizennégy évvel később az Insomniac Games Pókembere nem annyira úttörő, de a műfaj abszolút csúcsa. A lenyűgöző látvány és a harc párosul egy élethű nyitott világú New York City felfedezni, ez körülbelül olyan közel lakik egy szuperhős, mint a videojátékok kínálnak most.
Tetris Effect
Tetris Effect, a klasszikus kirakós játék újragondolása a PS4-re a Rez Infinite és a Lumines alkotója, Tetsuya Mizuguchi, valami figyelemre méltót akart elérni: a bolygó egyik legrégebbi és legismertebb videojátékát ismét érdekessé tenni. Repülő színekkel sikerült. Egy csodálatos filmzene, amely reagál a mozgás az in-game tetrominoes és élénk, szinte pszichedelikus látvány, Tetris Effect fordul a klasszikus puzzle élmény egy üdítő audio-vizuális utazás.
Red Dead Redemption 2
a Rockstar Games híres arról, hogy az iparág legnagyobb kiterjedésű és határokat feszegető nyílt világú játékait készítette, és a Red Dead Redemption 2 ezt a megközelítést új szélsőségekhez igazította. A nyugati nyílt világ klasszikusának folytatása, amely meghatározta a stúdió GTA IV utáni korszakát, az RDR2 egy összetett játék, amely ugyanolyan szép lehet, mint frusztráló.
az egyszerű műveletek lehetnek a házimunka, a felhasználói felület egy rendetlenség, és a harc és a mozgás gyakran olyan, mint egy korábbi konzolgeneráció nehézkes címe. De a játék abszurd módon kifinomult realizmusa, gondosan kidolgozott környezete és kiváló története hiányosságait kisebb bosszúságokká teszi, amelyeket könnyű figyelmen kívül hagyni, különösen akkor, ha lóháton vesz részt egy vidéki kilátásban.
a Vox Media társult partnerségekkel rendelkezik. Ezek nem befolyásolják a szerkesztői tartalmat, bár a Vox Media jutalékot kereshet az affiliate linkeken keresztül vásárolt termékekért. További információért, lásd etikai irányelveinket.