Neverwinter CW Pure Damage Build

Neverwinter CW Pure Damage Build di kerrovitarra

1. Introduzione

Ciao a tutti! Alla fine ho superato la mia pigrizia e ho deciso di descrivere la mia attuale build. È un” cannone di vetro ” per quelli, chi può schivare i cerchi rossi.

2. Build

Race: Tiefling, Human, Sun Elf or Moon Elf

Initial stats roll (STR/CON/DEX/INT/WIS/CHA)
10/8/10/18/13/13 o 10/8/10/16/12/16
La scelta tra queste 2 opzioni è 2 INT e 1 WIS o 3 CHA extra. O in numeri 2% danno, 3% ricarica, 1% guadagno AP o 3% crit possibilità e 3% bonus vantaggio combattimento.

Io uso thaumaturge paragon path, causa dà il massimo danno stabile boost sia per voi e il vostro partito. Ecco uno screenshot delle mie imprese.

Prodezze eroiche
Livello 1
Padronanza delle armi: 3% possibilità di crit.
Più crit più danni.

Durezza: 6% extra punti ferita massimi
Solo un riempitivo. Ma è meglio, che Controllare l’azione, credimi.

Livello 2
Combatti: Riduce i tempi di recupero dell’incontro dell ‘ 8%
Utile impresa, ma non ci sono così tanti punti di impresa per prendere tutte le imprese dolci.

Ira del Mago: 6% di danni extra AoE.
Più danni-buono.

Livello 3
Blighting Power: i tuoi poteri freddi infliggono un ulteriore 9% di danni extra ai bersagli colpiti dal freddo.
Una delle opzioni di questa build è full frost mage, quindi +9% danni da incantesimi frost sono davvero utili. Ma se vuoi, puoi cambiarlo con Arcane Enchancement.

Livello 4
Maestro Incantatore imparato: Aumenta il bonus danni fornito dall’intelligenza del 5%
È vicino al 6% di danno per tutti i tuoi incantesimi (dipende dal tuo INT).

Solo per gli umani. Prendi uno dei seguenti
Magia focalizzata:i tuoi poteri effetto area infliggono il 9% di danni in più.
Aumento dei danni AoE per PvE.
Prestidigitazione: tu e i tuoi alleati guadagnate un aumento del 3% delle statistiche.
Per PvP e partito lucidatura.

Imprese di Paragon

Taumaturgo

Livello 1
Magia della tempesta: quando il tuo obiettivo è inferiore al 30% di punti ferita massimi, infliggi il 10% di danni extra.
Bella capacità di esecuzione.

Malevolent Surge: quando uccidi un nemico ottieni il 10% di danni in più per ogni nemico che uccidi. Stack fino a 3 volte, dura 4 secondi
Bella spinta per voi danni, quando si uccidono i nemici.

Livello 2
Niente da fare lì.

Livello 3
Trasferimento di potenza congelato: Chilling Cloud ora concede il 5% di danni bonus per ogni bersaglio che colpisci con il suo terzo colpo. (Questo bonus dura 8 secondi e viene resettato se lanci di nuovo il terzo colpo di Nuvola agghiacciante)
Aumento del danno principale per la mia build. Aumenta il danno fino al 25%.

Livello 4
Maestro trasceso: Shard of Endless Avalanche infligge un ulteriore 15% di danni. I Raggi Ghiacciati infliggono un ulteriore 20% di danni se lanciati sullo stesso bersaglio due volte.
Bella spinta per danni palla da bowling per AoE e raggi ghiacciati per singolo bersaglio combattimenti e PvP.

Potenziamento Elementale: i tuoi Incantesimi Incontro freddo infliggono anche il 30% dei danni delle tue armi nel tempo al loro bersaglio. Gli incantesimi Incontro Arcani indeboliscono le difese di un bersaglio del 10% per 3 secondi.
Feat abbastanza opzionale dopo agghiacciante Nube fix, ma aumenta il danno scoppio in PvP e aumenta il danno AoE via 10% debuff. Puoi facilmente sostituirlo con la Magia distruttiva (non dimenticare di prendere Storm Pillar), la magia da incubo di renegade o Bitter Cold di oppressor.

Final Feat
Assailing Force: il tuo condotto di potere del ghiaccio ora riduce la mitigazione degli obiettivi colpiti del 15%
Core thaumaturge feat. Aumenta i danni del partito per il 15% sul bersaglio e nelle vicinanze 5 nemici.

Renegade

Tier 1
Critical power: quando ottieni un colpo critico guadagni il 5% dei punti azione totali. 10 secondo cooldown.
Impresa molto utile per le imprese di livello 1. Può dare fino a 25% AP in più, quando crits con AoE potenza.

3. Poteri*
Ecco screenshot.

*puoi prendere Ray of Enfeeblement invece di Shard, se non vuoi usarlo e prendere uno (o più) punti dal Terreno ghiacciato al Pilastro della tempesta per caricare AP fuori dal combattimento e costruire la Magia distruttiva.

Rotazioni
(Bold – spell mastery)

AoE
Dailies: Forzaressiveessiva e singolarità arcana
At-wills: Nube agghiacciante e Raggio di gelo
Incontro set 1:
Condotto di ghiaccio, terreno ghiacciato, Rubare il tempo, Scudo
Classica rotazione AoE. Meno popolare dopo scudo nerf.
Incontro set 2:
Condotto di ghiaccio, terreno ghiacciato, Tempesta improvvisa, Rubare il tempo
Nuova rotazione AoE. SS dà tonnellate di danni, ma più difficile da colpire tutti i nemici in confezione. A base di gelo.
Incontro set 3:
Condotto di ghiaccio, Frammento della Avalance senza fine, Tempesta improvvisa, Rubare il tempo
Nuova rotazione AoE. Basato sull’arcano.
Caratteristiche della classe: L’evocazione è essenziale, la seconda è per le tue preferenze personali: presenza agghiacciante, Occhio della tempesta o Incantesimo della tempesta. Tutti sono molto buoni e quasi uguali.

Bersaglio singolo
Dailies: Coltello di ghiaccio e forzaressiveessiva o Singolarità arcana (in alcune rare occasioni)
At-wills: Nube agghiacciante e Raggio di gelo
Incontri: Raggi ghiacciati, Frammento della valanga infinita (o Respingere, se è difficile usare la palla da bowling), Condotto di ghiaccio, Colpo freddo
Caratteristiche della classe: Presenza agghiacciante e incantesimo di tempesta.

B * tch duty (singularity bot)
Dailies: Singolarità arcana e”non importa”
At-wills:” non importa “e”non importa”
Incontri: Forza impigliante, Condotto di ghiaccio,” non importa”,”non importa”
Caratteristiche della classe: “non importa “e”non importa”

4. Gear

Alta Visir set è l’unica opzione di t2 set. Dà un sacco di danni spinta a voi e partito. Efficace sia per PvE e PvP.
Priorità Stat:
Penetrazione armatura 24% (2540 valutazione)
Recupero ~3000 (facile da ottenere: HV set e antico set di armi dà un sacco di recupero)
Critico ~3000
Potenza

Incanta:
Vorpal-opzione migliore
Fulmine-per AoE
Terrore-partito lucidatura
Plaguefire-economico e allegro

Pet: Ioun pietra di fascino o gatto.

5. Note
Questa build non è una verità assoluta, è principalmente una descrizione del mio stile di gioco. E mi dispiace per il mio inglese, non è la mia lingua madre. Se trovate alcuni errori, per favore, PM me li.

Inoltre, esiste un’altra versione di build, più basata su arcane.
http://nwcalc.com/cw?b=of3:4yk0c:b8j…50zv:b0000&h=0

Rotazione AoE

Dailies: Forza oppressiva e singolarità arcana
At-wills: Abbattimento Cloud e Tempesta Pilastro
Conduttore di Ghiaccio, Frammento di Infinito Avalance, Tempesta Improvvisa, Rubare Tempo
Caratteristiche di Classe: l’Evocazione di Tempesta di Magia o EotS (Tempesta di Magia preferibile)

Unico obiettivo

Quotidiani: Ice Coltello e Opprimente Forza o Arcani Singolarità (in alcune rare occasioni)
A volontà: Abbattimento Cloud e Magic Missile
Incontri: Icy Raggi, Raggio di Indebolimento, Conduttore di Ghiaccio, Freddo Sciopero
Caratteristiche di Classe: Eye of the Storm”, la Tempesta Incantesimo.

Scudo preso solo per spingere roba in peste o CN. Se non vuoi andare lì, sentitevi liberi di max raggio di gelo, tempesta di ghiaccio o Presenza agghiacciante.

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