時には、物語をポップにするものは、プロットの正確なイベントや特性の詳細ではなく、物語が提示される文脈です。 時には、10の章の世界の歴史のように、珍しいタイトルで質問や期待を設定していて、ジョンは最後に死ぬことがあります; 時には、それは時間の矢やグーン分隊からの訪問のように、連続した順序からイベントを再集計し、珍しい年表を採用しています。
だからフレーミングデバイスはあなたの話を助けるだろうか? あなたの物語を最高の形にまとめるのは欠けている機能ですか? それはあなたのプロジェクトのために可能であるか。 調べてみよう
フレーミングデバイスとは何ですか?
フレーミング装置は、フレームストーリーとも呼ばれ、別の物語の周りに語られる物語であり、通常は主な物語を正当化し、それを文脈に貸します。 例えば:
“ベッドのための時間!”おばあちゃんは言った。
“ああ、でも話を教えてください!”私は懇願した。
「よくやったね、」おばあちゃんは私のベッドの端に座って言った。 「むかしむかし、勇敢な騎士がいました。 彼女は公正な王子を愛していましたが、彼は七つの頭を持つ龍に捕獲されました。 騎士は竜の後を追いかけ、それぞれの頭に才能があることを途中で発見しました。 とにかく、彼女の旅で、彼女は彼女が必要とするすべてのスキルを学び、彼女は頭を一つずつ打ち、彼女は王子を救い、彼らは結婚しました。 さて、おやすみなさい。”
“それはあまり長い話ではありませんでした!”私は抗議した。
「はい、まあ、」おばあちゃんは、光を消して言った。 “それは私がストーリーテリングでそれらのいずれかを打つ必要があったかのようではありません。”
上の話では、騎士の話がメインの話ですが、その話をしているおばあちゃんの話がフレーミングデバイスです。 文字通りのフレームのように、それはメインストーリーを囲み、(うまくいけば)強化します。 この場合、それはより現実的な、国内の設定でそれを接地することによって、ハッピーエンドにいくつかのキックを与えることを意図しています。
フレーミングデバイスは、ストーリーテラーとしてのオプションを開きます。Click To Tweet
フレーミングデバイスがあなたのストーリーを改善できる唯一の方法ではないので、いくつかの潜在的な利点を見てみましょう。
読者の経験を操作する
フレーミング装置の最も効果的な用途の一つは、適切な物語の外から読者に影響を与えることです。 王女の花嫁は、彼の息子のためにメインストーリーを準備する著者のフレーミング装置を使用しています。 物語が進行し、物語が時折著者のこの架空のバージョンを再訪するにつれて、彼は感情的に信頼できなくなり、多くの読者が物語の終わりまでに彼に否定的な意見を持つようになる。
これは、彼が意見を表明するとき、それが直接的および間接的に読者の物語の経験に影響を与えるために使用できることを意味するため、有効です。 例えば、彼は結末の悲観的な読書を示唆しているとき、読者は彼らが好きではない誰かの意見に抵抗し、より楽観的な視点から意識的に物語に近づくように促されます。
フレーミング装置は、メインストーリーが争いの上にとどまることを可能にするので、ここで非常に便利です。 そうすることは、特に確立された声とファンタジーの設定を考えると、メインストーリーでは困難だったでしょう。 わずかに異なる声を持つ現実的なフレームは、読者の物語との関係をどのように変えることができるかについての新しい可能性を開きます。
物語の接地
時には、物語の生の状態は、いくつかの読者に疎外することができます–彼らの不信の停止は、明らかに架空の要素の多くへの即時 このような場合、右のフレーミングデバイスは、物語に順応するプロセスを分割し、より許容可能なエントリポイントを提供します。
その違いは、オズの素晴らしい魔法使いの文学版と映画版で見ることができます。 本の中で、ドロシーの冒険は本当です:サイクロンは彼女が幻想的な冒険を持っているオズに彼女を運びます。 古典的な映画では、冒険は夢であり、より現実的で現実的なフレームはセピア色の色合いで提示され、メインストーリーとは明確に区別されます。
より多くの視聴者をターゲットにした大規模な予算プロジェクトの場合、それは安全な遊びですが、特にあなたのメインストーリーが特にそこにあり、読者
フレーミング装置は、幻想的な物語を地面に助けることができます。Click To Tweet
フレーミングデバイスは、より日常的な設定で物語を地面にするだけでなく、著者がメインストーリーを声、テーマ、またはコンセプトに結びつけることができます。
物語を正当化する
いくつかの物語は言われる理由が必要です。 最も一般的には、これは短編小説のコレクションの場合です–一部の読者は喜んでそれらを拾うでしょうが、一部の読者は物語を一緒に保持し、それらを単一のエンティティにするためのフレームを好む人もいます。
『千夜一夜物語』や『カンタベリー物語』のような本は、フレーミング装置を使って物語を結びつけ、それらを一つの物語に変えます。 それはどちらか、単なるトリックではありません; 物語はテーマ別に関連しており、他のものを読むことは他のものに知らせる(場合によっては、最初の二つの物語が第三のために必要な世界とテーマの構築を行うブラックミラーのエピソード”ホワイトクリスマス”のように、理解するためにも必要である)。
本編でフレーミング装置があまりにも夢中になっている本もあり、分離することは不可能です; 見ているガラスとアリスがそこに見つけたものを通して、一貫した物語よりも短編小説のコレクションの方が間違いなく多いですが、フレーミングデバイ
最後に、読者の中には、物語を語らせる理由が必要な人もいます。 Wuthering Heightsのような本は、一人の人がそんなに知っている方法を正当化するために複数の文字をもたらし、物語の本当の個人のアカウントとして自分自身を 物語の大部分はそのキャラクターを通して直接語られることさえないかもしれませんが、彼らはそれの背後にある理由を持っている物語のさえ伝え
ナレーターを解放する
フレーミングデバイスを追加することは、著者がメインストーリー外のナラティブストリームにアクセスできることを意味します。 これは、著者に自由の多くを与えることができます–王女の花嫁では、例えば、フレーミングのアドバイスから著者の架空のバージョンは、物語を進めるか、主な物語で行うのが難しいだろう方法で詳細を統合し、重要な瞬間にジャンプすることができます。 このキャラクターは、彼が退屈なビットを切り取っていると明示的に言い、フレーミングデバイスのおかげで、読者は侵入を受け入れて喜んでいます。
Mark Z.Danielewskiの葉の家は、そのフレーミングストーリーを反対の方法で使用しています。 ここでは、フレーミングストーリーのキャラクターがメインストーリーを読んでおり、Danielewskiはプロットをいじめると、中央の物語に不要な通路を追加することなく、緊張を膨らませることができます。
フレーミング装置は、あなたが自由にメインの物語から離れてカットすることができます。Click To Tweet
フレーミングデバイスは、このように自分自身を解放する唯一の方法ではありません–Bプロットは同様のオプションを提供しています–しかし、
エンディングを改善
最後に、フレーミングデバイスは、あなたのエンディングにいくつかの活力を与えるための素晴らしい方法になることができます。 例えば、Pierre BoulleのPlanet of The Apesのフレーミングデバイスは、ストーリーを根本的に変えたり、間違いなく新しい視点を提供したりすることはありませんが、最終的な啓示のためのスペースを提供し、メインプロットに余分なひねりを加えることなく、物語が爆発することを可能にします。
対照的に、Margaret AtwoodのThe Handmaid’s Taleのフレーミング装置は、本編についての貴重な反省を提供し、読者がそれを理解する方法を変える可能性さえ持っています。 これの多くは、フレームが読者が読んだばかりの物語から読者をどのように遠ざけるかにかかっているので、それは間違いなくユニークな効果、または少
あなたの芸術をフレーム
あなたの物語はフレーミングデバイスに合わないかもしれませんが、特定の種類の問題に立ち向かうときに考慮する価値 フレーミングデバイスは、親切な祖父母からニュースレポートまで、すべての形や大きさで来て、epistolaryの物語は本当に着陸する必要があります正確に何をす あなたは短編小説や詩のコレクションのシリーズを検討している場合は同様に、右のフレームも、あなたの仕事をより市場性にするかもしれません。
か! すべての文学的なデバイスと同様に、フレーミングデバイスを使用するかどうかは、プロジェクトに固有の決定です–重要なことは、それはあなたが右