八球
八球では、15のオブジェクトボールが使用されます。 世界の標準化された規則の下で、それは規定されています:
- 8ボールは、ラック(三つのボールの広い行の第二のボール)の中央にある必要があります。
- 最初のボールは頂点位置に配置する必要があります(ラックの前面で、そのボールの中心がテーブルのフットスポットの真上にあるように)。
- 二つのコーナーボールはストライプとソリッドでなければなりません。
- 8ボール以外のすべてのボールはランダムに配置されますが、前のコーナーボールのルールに準拠しています。
- ボールは隙間なくしっかりと押さなければなりません。
ナインボールでは、基本的な原則は上記のエイトボールのセクションで詳述されているのと同じですが、1から9までのボールのみが使用され、1ボールは常にラックの頂点に置かれます(ナインボールでは、ブレークを含むすべてのリーガルショットは、最初に最低の番号のボールを打つ必要があります)。9ボールはラックの中央に配置されます。
一部の選手(ほとんどの場合、アマチュア)は、数字の順序でボールを配置しますが、9ボールのために、三角形の上から下に、左から右に、すなわち。、足のスポットに1、2番目の行に2、3が続き、というように。 ただし、1と9以外のすべてのボールはランダムに配置することができます。
一人のプレイヤーがボールを発見されたことによってハンディキャップが与えられるナインボールの試合では、一部の大会会場では、発見されたボールは1ボールの真後ろに並んでいる二つのボールのいずれかとしてラッキングされなければならないというルールが施行されている。
ストレートプール(14.1連続)編集
ストレートプールの初期ラックでは、頂点ボールの中心が足のスポットの上に置かれた三角形のラックに十五のボールがラック; 1ボールはラックの右隅に、5ボールはラックの視点から左隅に配置されます。 このルールは、1と5のボールの色とパターンがエンドレールとの最大のコントラストを提供し、ストレートプールの厳しい標準ブレークを対象としたボールであると考えられているために開発されました。 他のすべてのボールはランダムに配置されます。
ストレートプールは、試合開始前に合意された特定のポイント数で再生され、各ポケットボールはシューティングゲームに一ポイントの価値があります。 ゲームは通常、最初のラックで利用可能な十五ポイントの合計をはるかに超えるポイントの数に再生されるため(トーナメントプレイでは、百五十ポイント)、複数のゲーム内ラックが必要です。 ゲーム内ラッキングは、ゲームの開始時に所定の位置にあるものとは別のルールセットを採用しています。
最初のラックの後、ボールはキューボールとオブジェクトボールだけがテーブルの表面に残るまで再生されます。 その時、十四ポケットボールは頂点ボールなしでラックされており、ラックは頂点ボールがラックにあった場合、その中心がテーブルの足のスポットの上に直 その後、プレイは、それが休んだ場所からキューボールショットと、それがラッキングの前に休んだ場所から第十五ボールを続けます。
キューボールと第十五オブジェクトボールの一方または両方が、ゲーム内ラックが必要なときにラックエリアにあるか、またはゲーム内ラックエリアに近接しているときに、物理ラックをどちらか一方を動かさずに使用することができない場合に何をすべきかを詳細に説明する多くのルールが開発されています。 ルールはまた、キューボールや第十五ボールがテーブルのヘッドスポットの上に休んでいるかどうかに応じて異なります。 このようなルールは、次の表に詳述されています(台所はテーブルの頭の文字列の後ろの領域を指していることに注意してください)。
15位ボール嘘 | キューボール嘘 | ||||
---|---|---|---|---|---|
ラック内に | がなく、ヘッドスポットに触れていない ヘッドスポットに触れていない |
ヘッドスポットに触れていない | |||
ラック内 | 15球目:足の点 手球:キッチン内 |
15球目:頭の点 手球:位置内 |
15球目:中央の点 手球:位置内 |
15球目:中央の点 手球:位置内 |
15球目:中央の点 手球:位置 |
ポケット | 15球目:フットスポット キューボール:キッチン |
15球目: フットスポット 手球:位置中 |
15球目:足球 手球:位置中 |
||
頭弦の後ろ だが頭にはない |
15球目:位置 手球:頭にはない |
||||
頭ひも の後ろではなく、ラックにはない |
15球目:位置に キューボール:キッチンに |
||||
オンヘッドスポット | 15球目:インポジション キューボール: センタースポット |
ワンポケットとバンクプール編集
ワンポケットとバンクプールの両方で、すべての15個のオブジェクトボールは完全にランダムにラックされ、頂点ボールの中心は足のスポットの上に直接配置されます。
スヌーカーは大きなテーブル(フル、プロトーナメントのサイズは12×6フィート)で再生されます。 これは、キュースティック、一つの白いボール(キューボール)、十五赤いボールと六色を使用して再生されます: 黄色(二点の価値)、緑(三点)、茶色(四点)、青(五点)、ピンク(六点)と黒のボール(七点)。 テーブルの一方の端(「baulk end」)には、baulk endクッションから29インチのいわゆるbaulkラインがあります。 “D”と呼ばれる半径11.5インチの半円がこの線の後ろに描かれ、線の中央を中心にしています。
バウルクラインでは、「バウルクエンド」からテーブルを見上げると、黄色のボールは「D」が右側のラインと出会うところ、緑のボールは「D」が左側のラインと交 これらの位置を覚えておく簡単な方法は、ニーモニック、”神はあなたを祝福”、彼らはバウルクライン上で左から右にラックされているように、各単語の最初の文字は、三色の最初の文字であることです。 テーブルの正確な中央には青いボールが座っています。 さらにテーブルの上には、青い点と上のクッションの中間に座っているピンクのボールがあり、ピンクの後ろにしっかりと詰まった三角形に置かれた赤のボール(それぞれ1つ)が続きます。 頂点は、それに触れることなく、ピンクのボールにできるだけ近くになければなりません。 最後に、黒いボールは、フルサイズのテーブルの上のクッションから12.75インチの場所に置かれます。
着色されたボールが鉢植えされるたびに、それはすぐにフレームごとに複数回発生する開始位置に置き換えられますが、赤は鉢植え後にテーブルの表面に戻されないため、着色されたボールのラッキング位置は注意して覚えておく必要があります。
着色されたボールの開始位置スポットが別のボールで覆われている場合、ボールは利用可能な最も高いスポットに配置されます。 利用できる点がなければ、それは別の球に触れないでその点と上(黒い端)クッション間の直接ラインにできるだけ自身の点の近くに、同様に置かれる。 スポットのこの側に余裕がない場合は、別のボールに触れることなく、できるだけボトムクッションに向かって直線でスポットの近くに配置されます。