Kartografisk design

I Motsetning til beslektede disipliner Som Grafisk design, Er Kartografi begrenset av det faktum at geografiske fenomener er hvor og hva de er. Men innenfor den rammen har kartografen stor kontroll over mange aspekter av kartet.

Kartografiske data og generaliseringrediger

Utdypende artikkel: Kartografisk generalisering

den utbredte tilgjengeligheten av Data fra Geografiske informasjonssystemer, spesielt gratis data Som OpenStreetMap, har i stor grad forkortet tid og kostnader ved å lage de fleste kart. Denne delen av designprosessen er imidlertid fortsatt ikke triviell. Eksisterende GIS-data, ofte opprettet for ledelse eller forskningsformål, er ikke alltid i en form som passer best til et bestemt kartformål, og data må ofte utvides, redigeres eller oppdateres for å være nyttige. Noen kilder, spesielt I Europa, refererer til den tidligere Som En Digital Landskapsmodell, og romlige data som er finjustert for kartdesign som En Digital Kartografisk Modell.

en betydelig del av denne transformasjonen er generalisering, et sett med prosedyrer for å justere mengden detaljer (geometri og attributter) i datasett for å være passende for et gitt kart. Alle kart viser et lite, strategisk utvalg av den uendelige mengden potensiell informasjon i den virkelige verden; strategien for det utvalget er i stor grad drevet av kartets skala, formål og publikum. Kartografen gjør dermed hele tiden vurderinger om hva som skal inkluderes, hva som skal utelates og hva som skal vises på et litt feil sted. Ofte starter generalisering med detaljerte data opprettet for større skala, og fjerner strategisk informasjon som anses å være unødvendig for et mindre skala kart. Dette problemet antar mer betydning som skalaen på kartet blir mindre (dvs. kartet viser et større område) fordi informasjonen som vises på kartet tar opp mer plass på bakken. For eksempel har et 2 mm tykt motorveisymbol på et kart i en skala på 1:1.000.000 en plass som er 2 km bred, og gir ikke plass til veikantfunksjoner. På slutten Av 1980-tallet ble Ordnance Survey ‘ s første digitale kart, hvor de absolutte posisjonene til hovedveiene noen ganger ble flyttet hundrevis av meter fra deres sanne plassering på digitale kart i skalaer på 1:250,000 og 1:625,000 (generaliseringsteknikken for forskyvning), på grunn av det overordnede behovet for å kommentere funksjonene.

Projeksjonerrediger

The Equal Earth projection (2018), en stadig mer populær pseudocylindrisk projeksjon med lik areal for verdenskart

Hovedartikkel: Kartprojeksjon

Fordi Jorden er (nesten) sfærisk, krever enhver plan representasjon (et kart) at Den blir flatt på en eller annen måte, kjent som en projeksjon. De fleste kartprojeksjoner implementeres ved hjelp av matematiske formler og datalgoritmer basert på geografiske koordinater (breddegrad, lengdegrad). Alle projeksjoner genererer forvrengninger slik at former og områder ikke begge kan konserveres samtidig, og avstander kan aldri alle bli bevart. Kartmakeren må velge en passende kartprojeksjon i henhold til plassen som skal kartlegges og formålet med kartet; denne beslutningsprosessen blir stadig viktigere som omfanget av kartet øker; mens en rekke anslag ville være utvisket på en by gatekart, det er dusinvis av drastisk forskjellige måter å projisere hele verden, med ekstreme variasjoner i type, grad, og plassering av forvrengning.

Symbologirediger

Kart Over Biscayne National Park, Florida, ved hjelp av en rekke punkt symboler, sammen med linje og område symboler. Legg merke til bruk av koordinerte fyll-og strekksymboler for nasjonalparkområdet for å løse utfordringen med en vanngrense.

Utdypende artikkel: Kartsymbol

Kartografisk symbol koder informasjon på kartet på måter som er ment å formidle informasjon til kartleseren effektivt, idet det tas hensyn til den begrensede plassen på kartet, modeller for menneskelig forståelse gjennom visuelle midler, og den sannsynlige kulturelle bakgrunnen og utdanningen til kartleseren. Symbologi kan være implisitt, ved hjelp av universelle elementer av design, eller kan være mer spesifikk for kartografi eller til kartet. Nasjonale topografiske kartserier, for eksempel, vedta en standardisert symbologi, som varierer fra land til land.

Jacques Bertin, i Sé Graphique (1967), introduserte et system for kodifisering av grafiske elementer (inkludert kartsymboler) som har vært en del av kanonen Av Kartografisk kunnskap helt siden. Han analyserte grafiske objekter i form av tre aspekter (her bruker dagens terminologi):

  • Dimensjon: Den grunnleggende typen geometrisk form som brukes til å representere et geografisk fenomen, vanligvis punkter (markørsymboler), linjer (strekksymboler) eller områder (fyllsymboler), samt felt.
  • Målenivå: den grunnleggende type eiendom blir visualisert, vanligvis ved hjelp av klassifisering Av Stanley Smith Stevens (nominell, ordinal, intervall, forhold), eller noen forlengelse derav.
  • Visuell variabel: de grafiske komponentene i et symbol, inkludert form, størrelse, farge, orientering, mønster, gjennomsiktighet og så videre.

således består et kartsymbol Av en rekke visuelle variabler, som grafisk representerer plasseringen og romlig form av et geografisk fenomen, samt null eller flere av egenskapene. For eksempel,

Schlaegel og Eisen nach DIN 21800.svg

kan representere punktstedet til en innretning, med form som brukes til å representere at innretningstypen er » min » (en nominell eiendom). Dette symbolet ville bli intuitivt forstått av mange brukere uten noen forklaring. På Et Choropleth-kart over medianinntekt kan en mørkegrønn fyll representere et områdested for et fylke, med fargetone og verdi som brukes til å representere at inntektene ER US $ 50.000 (en forholdseiendom). Dette er et eksempel på et ad hoc-symbol uten iboende betydning, og krever en legende for brukerne å oppdage den tiltenkte betydningen.

Sammensetningendra

Et godt sammensatt transittkart Over Istanbul, med høy grad av kontrast mellom symbolene, skaper et sterkt visuelt hierarki (transittlinjer er og ser viktigst ut), figur-bakken og selektivitet (den grønne nasjonale jernbanelinjen kan isoleres når det er nødvendig). Legg også merke til de harmoniserende dempede tonene av grønt og blått i bakgrunnen.

begrepet kartkomposisjon brukes noen ganger til å referere til sammensetningen av symbolene i selve kartet, og noen ganger til sammensetningen av kartet og andre elementer på siden. Noen av de samme prinsippene gjelder for begge prosessene, mens andre er unike for hver. I den tidligere betydningen av symbolene på kartet, som alle symboler og tematiske lag på kartet er samlet, deres interaksjoner har store effekter på kartlesing.

en rekke sammensetningsprinsipper har blitt studert i kartografi. Mens Noen av disse ideene ble hevdet Av Arthur H. Robinson I Look Of Maps (1952), Var Borden Dent sannsynligvis den første til å nærme seg det på en systematisk måte i 1972, fast innenfor Kartografisk Kommunikasjonsskole. Dents modell trakk tungt på psykologi, spesielt Gestaltpsykologi og Oppfatning, for å evaluere hva som gjorde noen kart vanskelig å lese som helhet, selv når individuelle symboler ble designet godt, og skape en modell som inkluderte det meste av listen nedenfor. Senere ble kunstneriske sammensetningsprinsipper vedtatt fra grafisk design, hvorav mange er like, etter å ha kommet fra lignende kilder. De har alle samme mål: å kombinere alle de enkelte symbolene i en enkelt helhet som oppnår målene ovenfor.

  • Kontrast er graden av visuell forskjell mellom grafiske elementer(f. eks. kartsymboler). Robinson så kontrast som det grunnleggende prinsippet om sammensetning, som støtter alt annet. Som Foreslått Av Robinson, og videreutviklet Av Jacques Bertin, er kontrast skapt ved å manipulere de visuelle variablene av kartsymboler, for eksempel størrelse, form og farge.
  • Figure-ground Er den enkle måten hvert enkelt symbol eller funksjon (figuren) kan være mentalt isolert fra resten av kartet (bakken). Reglene for etablering av figurområde er i stor grad hentet fra gestaltprinsippet Til Pr@gnanz.
  • Visuelt hierarki er den tilsynelatende rekkefølgen av elementer, fra de som ser viktigst ut (dvs., tiltrekke mest oppmerksomhet) til de som ser minst viktig ut. Vanligvis er hensikten at det visuelle hierarkiet skal samsvare med det intellektuelle hierarkiet av det som er ment å være mer eller mindre viktig. Bertin foreslo at noen av de visuelle variablene, spesielt størrelse og verdi, naturlig bidro til visuelt hierarki (som han betegnet som dissosiativ), mens andre hadde forskjeller som lettere ble ignorert.
  • Gruppering (Dent) eller Selektivitet (Bertin) er den enkle måten en leser kan isolere alle symbolene på et bestemt utseende, mens den ignorerer resten av kartet, slik at leseren kan identifisere mønstre i den typen funksjon (f. eks. «hvor er alle de blå prikkene?»). I Bertins modell var størrelse, verdi og fargetone spesielt selektive, mens andre, som form, krever betydelig kontrast for å være nyttige.
  • Harmoni er hvor godt alle de enkelte elementene (kartsymboler) «ser bra ut» sammen. Dette følger vanligvis av de ovennevnte prinsippene, samt nøye utvalg av harmoniske farger, teksturer og skrifttyper.

Karttyperrediger

Utdypende artikkel: Tematisk kart

Et bredt utvalg av forskjellige karttyper er utviklet, og er tilgjengelig for bruk til ulike formål. I tillegg til de generelle prinsippene for kartografisk design, har noen typer visualiseringer sine egne designbehov, begrensninger og beste praksis.

Et kart over Sikkim, India ved hjelp av skyggerelieff og hypsometriske fargetoner (en form for isaritme) for å visualisere terreng

  • Terreng / Lettelse / Topografi. Flere metoder er utviklet for å visualisere høyde og formen På Jordens overflate. Noen teknikker går tilbake hundrevis eller tusenvis av år og er vanskelige å replikere digitalt, for eksempel bakkeprofiler og hachures; andre, som skyggelagt lettelse og konturlinjer, er mye lettere å produsere I GIS enn å bruke manuelle verktøy. Noen av disse metodene er designet for analytisk bruk, for eksempel måling av skråning på konturer, men de fleste er ment å produsere en intuitiv visuell representasjon av terrenget.
  • Et Choropleth-kart visualiserer statistiske data som er samlet inn i a priori-distrikter (for eksempel land eller fylker) ved hjelp av områdesymboler basert på visuelle variabler av farge og/eller mønster. Choropleth-kart er langt den mest populære typen tematiske kart på grunn av den utbredte tilgjengeligheten av aggregerte statistiske data (for eksempel folketellingsdata, men arten av aggregerte data kan resultere i betydelige feiltolkningsproblemer, for eksempel Økologisk feil og Det Modifiserbare arealenhetsproblemet, som kan reduseres noe av forsiktig design.
    • Et Dasymetrisk kart er en hybridtype som bruker flere datakilder for å finjustere grensene til et choropleth-kart (spesielt ved å ekskludere ubebodde områder), og dermed redusere noen av kildene til feiltolkning.
  • Et Proporsjonalt symbolkart visualiserer statistiske data av punktsymboler, ofte sirkler, ved hjelp av den visuelle størrelsesvariabelen. De underliggende dataene kan være av punktfunksjoner, eller det kan være de samme aggregerte dataene som brukes i choropleth-kart. I sistnevnte tilfelle, de to karttyper er ofte gratis, som variabler som er upassende å representere i en type er godt egnet for den andre.
  • Et Kartogram forvrenger målbevisst størrelsen på arealfunksjoner proporsjonalt med en valgt variabel, slik som total populasjon, og kan således betraktes som en hybrid mellom choropleth og proporsjonale symbolkart. Flere automatiserte og manuelle teknikker er utviklet for å konstruere kartogrammer, som hver har fordeler og ulemper. Ofte fylles de resulterende figurene som et choropleth-kart som representerer en variabel tanke for å forholde seg på en eller annen måte til områdevariabelen.
  • Et Isaritmisk kart (eller isometrisk eller isoplet eller kontur) representerer et kontinuerlig felt ved å interpolere linjer hvor feltvariabelen har lik verdi (en isolin). Linjene selv og / eller de mellomliggende regionene kan symboliseres. Noen choropleth-kart kan betraktes som grove tilnærminger av isaritmiske kart, og dasymetriske kart som litt bedre tilnærminger.
    • Et Kontinuerlig tonekart representerer et kontinuerlig felt som jevnt overgang av farge (fargetone, verdi og/eller metning), vanligvis basert på et rasterrutenett. Noen har vurdert dette å være en spesiell type uklassifisert isaritmisk kart, mens andre anser det for å være noe fundamentalt annerledes.

et chorokromatisk kart over verdens landdekke, ved hjelp av fargetone, verdi og metning for å skille mellom nominelle verdier

  • Et Chorokromatisk kart (eller områdeklasse) visualiserer et diskret / nominelt Felt (geografi) som et sett av regioner med homogen verdi.
  • Et Punktfordelingskart (eller punkttetthet) visualiserer tettheten til en samlet gruppe som representative prikker (som hver kan representere et enkelt individ eller et konstant antall individer). Kildedataene kan være de faktiske punktstedene til individene, eller choropleth-type samlet distriktsstatistikk.
  • Et Flytkart fokuserer på bevegelseslinjer. Det finnes et bredt utvalg av flytkart, avhengig av om flytvolumet er representert (vanligvis ved hjelp av visuelle variabler som slagvekt eller fargeverdi), og om flytruten vises nøyaktig (for eksempel en navigasjonsrute på Et Veikart) eller skjematisk (for Eksempel Et Transittkart eller rutekart for flyselskap)

selv om disse kalles separate «kart», bør de betraktes som enkle kartlag, som kan kombineres med andre tematiske eller funksjonslag i en enkelt kartkomposisjon. Et bivariat kart bruker en eller flere av metodene ovenfor for å representere to variabler samtidig; tre eller flere variabler produserer et multivariat kart.

Merking og typografirediger

CIA kart Over Irak, etter typiske retningslinjer for merking for å maksimere lesbarhet og tilknytning

Utdypende artikkel: Typografi (kartografi)

Tekst tjener en rekke formål på kart. Mest direkte identifiserer det funksjoner på kartet ved navn; i tillegg hjelper det å klassifisere funksjoner (som i «Jones Park»); det kan forklare informasjon; det kan bidra til å finne funksjoner, i noen tilfeller på egen hånd uten et geometrisk kartsymbol (esp. det spiller en rolle i gestalt av kartet, spesielt det visuelle hierarkiet; og det bidrar til de estetiske aspektene av kartet, inkludert dets «utseende» og dets attraktivitet. Mens kartografen har stor frihet i å velge stil og størrelse på type for å oppnå disse formålene, to grunnleggende mål blir sett på som avgjørende:

  • Lesbarhet, hvor enkelt kartbrukere kan lese et bestemt stykke tekst. Kartetiketter introduserer unike utfordringer for lesbarhet, på grunn av deres tendens til å være liten, ukjent, uregelmessig avstand og plassert på toppen av kartsymboler.
  • Forening, hvor enkelt kartbrukere kan gjenkjenne hvilken funksjon et bestemt stykke tekst er merking. Dette kan være spesielt utfordrende på generelle kart som inneholder et stort antall varierte funksjoner og deres etiketter.

de fleste elementene i merkedesign er ment å oppnå disse to målene, inkludert: valg av skrifttyper, typestil, størrelse, farge og andre visuelle variabler; glorier, masker, ledelinjer og andre ekstra symboler; beslutninger om hva du skal merke og hva du ikke skal merke; etikett tekstinnhold; og etikettplassering. Mens mange av disse beslutningene er spesifikke for det bestemte kartet, har funksjonell etikettplassering en tendens til å følge en rekke regler som er utviklet gjennom kartografisk forskning, noe som har ført til automatiserte algoritmer for å plassere dem automatisk, til en rimelig grad av kvalitet.

Stedsnavn [Rediger / rediger kilde]

Hovedartikkel: Toponymi

en utfordring for kartmerking handler om ulike preferanser for stedsnavn. Selv om kart ofte er laget på ett bestemt språk, varierer stedsnavn ofte mellom språk. Så et kart laget på engelsk kan bruke Navnet Tyskland for det landet, mens et tysk kart ville bruke Deutschland og et fransk kart Allemagne. Et ikke-innfødt begrep for et sted er referert til som et eksonym. Noen ganger kan et navn bli omstridt, for Eksempel Myanmar vs. Burma. Ytterligere vanskeligheter oppstår når transliterasjon eller transkripsjon mellom skrivesystemer er nødvendig. Noen kjente steder har veletablerte navn på andre språk og skrivesystemer, For Eksempel Russland eller Ruß for Россия, Men I Andre Tilfeller kreves et system for transliterasjon eller transkripsjon. Noen ganger finnes det flere transliterasjonssystemer; for Eksempel er den Jemenittiske byen المخا skrevet forskjellig på engelsk som mocha, Al Mukha, Al-Makhā, Al-Makha, mocca Og Moka. Noen translitterasjonssystemer produserer så forskjellige stedsnavn at det skaper forvirring, som Overgangen Til Kinesisk-engelsk translitterasjon fra Wade-Giles (Peking, Kwangchow) til Pinyin (Beijing, Guangzhou).

Kartutformingrediger

Geologisk kart Over Australia, inkludert et hovedkartbilde, tittel, metadata, innsatskart, skala barer og legender.

Hovedartikkel: Sideoppsett (kartografi)

et typisk kart, enten på papir eller på en nettside, består ikke bare av kartbildet, men også andre elementer som støtter kartet:

  • en tittel forteller leseren hva kartet handler om, inkludert formålet eller temaet, og kanskje regionen dekket.
  • en legende eller nøkkel forklarer betydningen av symbolene på kartet
  • en ryddig linje kan ramme hele kartbildet, selv om mange kart bruker negativ plass til å sette kartet fra hverandre
  • en kompassrosa eller nordpil gir orientering
  • Innfelte kart kan tjene flere formål, for eksempel å vise konteksten til hovedkartet i et større område, og vise flere detaljer for en delmengde av hovedkartet, som viser en separert, men relatert område, eller viser relaterte temaer for samme Region.
  • en bar skala eller annen indikasjon på skala oversetter mellom kartmålinger og reelle avstander.
  • Illustrasjoner kan være med for å forklare kartfaget eller legge til estetisk appell.
  • Forklarende tekst kan diskutere emnet videre
  • Metadata erklærer kilder, dato, forfatterskap, projeksjon eller annen informasjon om konstruksjonen av kartet.

Å Komponere og arrangere alle elementene på siden innebærer like mye designferdighet og kunnskap om hvordan leserne vil bruke kartet som å designe selve kartbildet. Sidesammensetning tjener flere formål, blant annet å rette leserens oppmerksomhet, etablere en bestemt estetisk følelse, tydelig angi formålet med kartet, og gjøre kartet lettere å forstå og bruke. Derfor Følger Sidelayout mange av De samme Prinsippene For Sammensetning ovenfor, inkludert figur-bakken og Visuelt hierarki, samt estetiske prinsipper vedtatt Fra Grafisk design, for eksempel balanse og Bruk av Hvitt rom (visuell kunst). Faktisk har dette aspektet av kartografisk design mer felles med grafisk design enn noen annen del av håndverket.

kartgjengivelse og distribusjonrediger

på en gang var prosessen med å få et kart trykt en stor del av tiden og innsatsen brukt i kartografi. Mens mindre av en bekymring med moderne teknologi, er det ikke ubetydelig. Profesjonelle kartografer blir bedt om å produsere kart som vil bli distribuert av en rekke medier, og å forstå de ulike reproduksjons-og distribusjonsteknologiene bidrar til å imøtekomme et design som fungerer best for det tiltenkte mediet.

  • Blekkskriver
  • Laserutskrift
  • Offsettrykk, inkludert førtrykksforberedelse
  • Animert kartlegging
  • web kartlegging

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

More: