Link (The Legend of Zelda)

w grach wideo edytuj

The Legend of Zelda seriesedytuj

różne wcielenia linka.

Link zadebiutował 21 lutego 1986 roku japońskim wydaniem The Legend of Zelda. Opisywany jako” młody człowiek”, który uratował starszą niańkę księżniczki Zeldy Impę przed poplecznikami Ganona, Link przyjmuje rolę bohatera, który próbuje uratować księżniczkę Zeldę i Królestwo Hyrule przed złym czarodziejem Ganonem, który ukradł Triforce mocy.

Zelda II: Przygoda z linkiem (1987) pojawia się kilka lat po oryginalnej grze. Link wyrusza na misję, aby umieścić kryształ w każdym z sześciu zamków w Hyrule, aby później złamać magicznie chroniony Wielki Pałac, pokonać Shadow linka, zdobyć Triforce odwagi, zjednoczyć trzy części Triforce i obudzić śpiącą Zeldę.

The Legend of Zelda: A Link To The Past (1991) jest prequelem oryginalnej gry i jest pierwszą grą osadzoną w „Fallen Hero Timeline”, alternatywnej dla „adult Link Timeline” i „Child Link Timeline”. Nowe ogniwo musi przechwycić czarodzieja Agahnima, zanim złamie pieczęć Mrocznego Świata i uwolni furię Ganona na Hyrule. Po drodze Link musi zebrać trzy magiczne Wisiorki cnoty i zdobyć legendarny Miecz Mistrza, zanim zmierzy się z Agahnim. Następnie musi wyruszyć w mroczny świat, aby uratować siedmiu mędrców i pokonać Agahnima i Ganona.

The Legend of Zelda: Link ’ s Awakening (1993) pojawia się jakiś czas po linku do przeszłości i zawiera Link podróżujący po świecie, aby być przygotowanym, jeśli Ganon kiedykolwiek ponownie przyjdzie do Hyrule. Podczas powrotu do Hyrule, statek linka zostaje złapany w sztorm i rozbity. Zmywa się na brzegu tajemniczej wyspy zwanej Koholint. Link zostaje zabrany do domu miłego człowieka o imieniu Tarin i jego córki Marin. Mówi mu, że jedynym sposobem na ucieczkę z wyspy Koholint jest obudzenie „ryby wiatru”, gigantycznego stwora drzemiącego w kolosalnym jajku w centrum Wyspy. Kiedy gra się kończy, Link budzi się na środku oceanu, razem z marzycielem.

Legenda Zeldy: Ocarina of Time (1998) jest pierwszą grą 3D z serii Zelda i jest ostatnią grą, która występuje w „pojedynczej osi czasu”. Link musi stale podróżować między teraźniejszością a przyszłością, używając tytułowej Ocariny czasu, aby powstrzymać przejęcie Hyrule przez Ganondorfa. W rezultacie Link jest znany jako” bohater czasu ” i udaje mu się powstrzymać Ganondorfa zarówno w teraźniejszości (poprzez Ostrzeżenie Zeldy o jego spisku), jak i w przyszłości (poprzez bezpośrednią walkę, a następnie zapieczętowanie go w Świętym Królestwie z pomocą sześciu mędrców i mistrzowskiego miecza). Linkowi towarzyszy również wróżka Navi, która daje mu wskazówki o wrogach i / lub jego otoczeniu, co jest pierwszym w serii. Zakończenie Ocarina of Time oznacza również podział chronologii w uniwersum gry: „oś czasu dla dorosłych” pojawia się po pokonaniu Ganondorfa w przyszłości, „oś czasu dla dzieci” pojawia się po tym, jak zostanie przeniesiony do przeszłości i ostrzega Zeldę przed jego planowanym podbojem Hyrule ’ a, a „oś czasu upadłego bohatera” pojawia się po pokonaniu go przez Ganondorfa w przyszłości.

Legenda Zeldy: Maska Majora (2000) jest bezpośrednim sequelem Ocarina of Time, i pojawia się kilka miesięcy po tym, jak Link pokonuje Ganona i zostaje odesłany w czasie do swojego dzieciństwa. Jest to pierwsza gra osadzona w „Child Link Timeline”, alternatywnej dla „Adult Link Timeline” i „Fallen Hero Timeline”. Podczas poszukiwania Navi po tym, jak opuściła go z nieznanych powodów pod koniec Ocarina of Time, Link natrafia na Skull Kid, postać krótko opisaną w Ocarina of Time, i tajemniczo kończy podróż do krainy Termini. Musi uratować tę ziemię przed złem Maski Majory, która wciągnęła Księżyc w rozpadającą się orbitę, grożąc rozbiciem się w głównym mieście Termini, Clock Town, w ciągu trzech dni. Link używa okaryny czasu, aby odtworzyć Pieśń czasu, której może użyć, aby cofnąć się w czasie, gdy ją odtworzy, aby przeżyć te trzy dni wielokrotnie, aby zapobiec katastrofie. Po drodze Link znajduje wiele magicznych masek, z których niektóre pozwalają mu się przekształcić. Te maski mogą zamienić go w Gorona, Deku Scruba, Zora lub „Fierce Deity”, potężną, dorosłą formę. Miyamoto wspominał, że ” chcieliśmy, aby Link dostał się do krainy czarów, doświadczył przygód i zastanowił się, co powinien zrobić.”

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons i Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001) występują pomiędzy łączem do przeszłości a przebudzeniem linka. Są one wyposażone w łącze wysyłające Triforce na misję do obcych krain Holodrum i Labrynny, aby powstrzymać zakłócenia pór roku przez generała ciemności, Onox, i zakłócenia czasu przez czarodziejkę cieni, Veran. Po rozegraniu obu gier, okazuje się, że wydarzenia z obu gier są częścią złowrogiego spisku Twinrova, aby rozpalić płomienie zniszczenia (oświetlone przez działania Onox), smutku (oświetlone przez działania Verana) i rozpaczy (oświetlone, gdy Zelda zostaje porwana) jako część rytuału mającego wskrzesić Ganona. W końcu Link musi uratować Zeldę i pokonać Twinrovę, zanim Ganon zostanie wskrzeszony.

w The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2002) cztery Miecze pojawiają się w pewnym momencie po Minish Cap i przed Ocarina of Time. Zelda udaje się do Sanktuarium czterech Mieczy ze swoją przyjaciółką, linkiem, aby sprawdzić pieczęć zawierającą złego maga wiatru, Vaatiego. Jednak pieczęć osłabła, a Vaati pojawia się, porywa Zeldę i pokonuje linka. Później Link znajduje trzy wróżki, które instruują go, aby narysował Miecz czterech. Magiczny miecz cztery dzieli go na cztery identyczne ogniwa. Pierwszy Link nosi swój tradycyjny zielony strój; drugi-czerwoną wersję; trzeci-niebieski; a czwarty-fioletowy. Łącznicy muszą współpracować, aby pokonać przeszkody, zbierać klucze i szturmować pałac Vaati, aby uratować Zeldę i ponownie zamknąć Maga wiatru.

Link, jak przedstawiono w grafice promocyjnej do The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, ubrany w rozpoznawalne zielone ubrania postaci i trzymający pałeczkę Wind Waker.

The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) pojawia się setki lat po Ocarina of Time i jest pierwszą grą osadzoną w „osi czasu dla dorosłych”, alternatywnej osi czasu dla „osi czasu dla dzieci” i „osi czasu upadłego Bohatera”. W nim bogowie zalali Hyrule 'a, aby uchronić Triforce’ a i populację przed Ganondorfem po tym, jak złamał pieczęć nałożoną na niego w Ocarina of Time. Wszystkie lądy są podwodne, z wyjątkiem najwyższych szczytów gór Hyrule, co zaowocowało powstaniem Wielkiego Morza. Na początku gry, młodsza siostra linka Aryll zostaje schwytana przez króla Helmaroków, gigantycznego zamaskowanego ptaka kontrolowanego przez Ganondorfa, z którego ten ostatni szuka księżniczki Zeldy. Link przemierza Wielkie Morze, aby uratować swoją siostrę i pokonać Króla Helmaroków; jego misja przeplata się z misją Króla czerwonych Lwów, który po wielu próbach uprawnia do tego linka, który nie ma związku z żadną poprzednią inkarnacją bohatera (ze względu na to, że bohater czasu opuścił oś czasu dla „Child Link Timeline” pod koniec Ocarina of Time), jako „bohatera wiatrów”. Używając wiatrówki, magicznej pałki dyrygenta, pożycza moc bogów, aby pomóc mu w jego poszukiwaniach. Interfejs użytkownika różdżki jest podobny do interfejsu Ocarina of Time, ale wykorzystuje tempo i wysokość do tworzenia melodii. Link musi ponownie złożyć Triforce odwagi i przywrócić moc mistrza miecza, aby odeprzeć zło, aby zabić Ganondorfa.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004) jest pośrednią kontynuacją Twilight Princess i pojawia się setki lat po tej grze. Zelda i sześć innych mistycznych panien, które martwią się o pieczęć na czwartym mieczu, udają się do Sanktuarium czterech Mieczy, gdzie towarzyszy im Link. Jednak mroczna, mroczna Kopia Link atakuje ich. Link jest zmuszony wyciągnąć cztery miecze, aby walczyć z tym linkiem cienia, ale kiedy to robi, zostaje podzielony na kopie siebie, podobnie jak Link w czterech mieczach. Wyciągnięcie czterech Mieczy również skutkuje ucieczką Vaatiego z pieczęci umieszczonej na nim w czterech mieczach.

Legenda Zeldy: Minish Cap (2004) występuje pomiędzy Skyward Sword i Four Swords, i przedstawia Link jako młodego chłopca mieszkającego ze swoim dziadkiem, mistrzem Smithem z Hyrule. Link jest przyjacielem księżniczki Zeldy z dzieciństwa, a w dniu corocznego jarmarku Hyrule ’ a, aby uczcić przyjście Picori, udają się, aby dołączyć do uroczystości. Tajemniczy nieznajomy, Vaati, pojawia się i wygrywa walkę na miecze; co roku wybitny zwycięzca tego turnieju ma zaszczyt dotknąć Świętego ostrza Picori. Ten miecz był darem dla Hylianów z malutkiego Picori i został użyty dawno temu przez legendarnego bohatera, aby pokonać siły ciemności i zapieczętować je w związanej skrzyni. Vaati niszczy ostrze i przeklina Zeldę, a to do Link, aby naprawić miecz, pokonać Vaati i uratować księżniczkę. Pod koniec gry Link zebrał cztery kryształy żywiołów i umieścił je w Białym mieczu, inkarnacji ostrza Picori. Po naparze, Biały Miecz staje się Four Sword, który łączy foki Vaatiego, ustawiając scenę dla wcześniej wydanych gier Four Swords.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) pojawia się ponad sto lat po wydarzeniach z Ocarina of Time i maski Majory. W grze Link jest nastoletnim farmerem prowadzącym dość normalne życie w pasterskiej wiosce Ordon, dopóki dwóch jego przyjaciół, Colin i Ilia, nie zostaje porwanych przez potwory. Podczas swojej podróży, aby ich uratować, Link odkrywa, że całe królestwo Hyrule zostało pokryte mrocznym zmierzchem, w którym większość ludzi zostaje zredukowana do jedynie duchów. Jednak po wejściu do zmierzchu Link zmienia się w wilka. Podczas gdy w tej formie pomaga mu Midna, stworzenie podobne do imp, i ostatecznie oczyszcza ziemię ze Zmierzchu. Jednak, próbując uratować przyjaciół, Link odkrywa jeszcze większe zło, które tylko on może powstrzymać. Podczas gry, Link podróżuje po normalnym świecie w swojej ludzkiej postaci, a po wystawieniu na zmierzch, powraca do swojej wilczej postaci. Podczas swojej podróży zostaje przeszkolony w sztuce szermierki przez Ducha zwanego „Hero’ s Shade”, który w Hyrule Historia ujawnia się jako bohater Czasu z Ocarina of Time i maski Majory. Z powodu lamentu, że nigdy nie został zapamiętany jako bohater, a także nie przekazał swoich umiejętności następnemu pokoleniu, Cień bohatera nie był w stanie przejść do zaświatów po jego śmierci. Po nauczeniu swojego potomka umiejętności szermierczych, których nauczył się podczas własnego życia, Cień bohatera w końcu łagodzi jego żale i przechodzi w życie pozagrobowe, dając potomkowi błogosławieństwo. Szkolenie linka z kuszy, spin-off serii, również odbywa się w scenerii Twilight Princess.

Legenda Zeldy: Phantom Hourglass (2007) jest bezpośrednim sequelem The Wind Waker, którego akcja rozgrywa się kilka miesięcy po tym, jak Link pokonał Ganondorfa w tej grze. Link wyrusza na misję, aby ponownie połączyć się z Tetrą po tym, jak została zgubiona przez statek widmo i zamieniona w kamień przez głównego antagonistę gry, Belluma. Phantom Hourglass ożywia wykorzystanie towarzysza wróżki, jak w Ocarina of Time I Maska Majora, ale także zawiera Link wspólnie z kapitanem Linebeck, aby podróżować po świecie Króla Oceanu, świecie równoległym do Wielkiego Morza. Po znalezieniu duchów odwagi, mądrości i mocy, Link w końcu prowadzi do statku duchów i ratuje tetrę, zanim zmierzy się z Bellumem w świątyni Króla Oceanu.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009) jest kontynuacją Phantom Hourglass, której akcja rozgrywa się sto lat po tej grze. Nieznana ilość czasu po klepsydrze widmo, Link, Tetra i jej Piraci znaleźć nową ziemię i ponownie ją Hyrule. W tej grze Link, potomek i pierwsza reinkarnacja Bohatera wiatrów, jest w stanie podróżować po głównym świecie za pomocą pociągu i towarzyszy mu duch księżniczki Zeldy, która jest potomkiem i reinkarnacją tetry. Link i Zelda muszą przywrócić ślady duchów do nowego Hyrule i odzyskać ciało księżniczki Zeldy od kanclerza Cole ’ a po tym, jak użyje go do ożywienia Malladusa, Króla Demonów, który niegdyś spustoszył ziemię, która stała się nowym Hyrule.

Legenda Zeldy: Skyward Sword (2011) jest pierwszą grą, która pojawia się w „pojedynczej osi czasu”, która jest osią czasu Zelda games przed jej rozdzieleniem pod koniec Ocarina of Time. W ten sposób odkrywa początek walki między dobrem a złem w ramach serii, a także powstanie Hyrule i legend zarówno linka, jak i Zeldy. Link rodzi się i wychowuje w Skyloft, krainie unoszącej się nad chmurami. Link jest przyjacielem z dzieciństwa Zeldy, który w tej grze nie jest księżniczką, ale raczej kolegą z jego Akademii Rycerza. Ziemia pod chmurami znana jest po prostu jako powierzchnia, A Link jest zmuszony tam pojechać po porwaniu Zeldy. Musi podróżować między dwoma krainami w tej przygodzie. Włada mieczem zwanym mieczem bogini, magicznym mieczem, który trzyma Fi-sługę bogini Hylii-co pozwala mu podróżować po dwóch światach. Podczas swojej podróży Link nasyca Miecz bogini trzema świętymi płomieniami, w wyniku czego zostaje przerobiony na Miecz Mistrza.

Legenda Zeldy: A Link Between Worlds (2013) jest sequelem filmu a Link to the Past i pojawia się wieki po tej grze i przebudzeniu linka. Link jest uczniem kowala, który jest zmuszony uratować siedmiu mędrców, Potomków pierwotnych Mędrców, którzy zapieczętowali Święte królestwo przed laty, po Yudze, Czarnoksiężniku, który ma zdolność „scalania” w ściany i przekształcania ludzi w obrazy, przenosi ich do innego świata, Królestwa Lorule, w formie obrazów, aby ożywić Ganon. Możliwość „scalania” w ściany jest nowo dodaną mechaniką linku. Wygląd linka jest bardzo podobny do tego przedstawionego w dziele The Legend of Zelda z 1986 roku. Podczas podróży, Link spotyka Ravio, kupca zamaskowanego na króliku, którego Link zgadza się zatrzymać w swoim domu w zamian za swoje usługi. W kulminacyjnym momencie Gry Ravio okazuje się być odpowiednikiem Lorule linka i udał się do Hyrule, aby zwerbować Link 'a, aby powstrzymać Yugę i księżniczkę Hildę przed kradzieżą Triforce Hyrule’ a, ponieważ uważał, że zrujnowanie Hyrule ’ a, aby ożywić Lorule, jest gorsze niż pozwolenie na rozpad jego królestwa.

Legenda Zeldy: Tri Force Heroes (2015) jest bezpośrednim sequelem połączenia między światami i jest osadzony kilka lat po tej grze. Pomimo stylu graficznego zastosowanego w The Wind Waker, mimo to zawiera ten sam Link, który odpowiada na wezwanie do bohaterów z Króla Tuft skupionego na modzie królestwa Hytopii. Jego córka, księżniczka Styla, została przeklęta przez czarownicę Lady Maud, aby nosić brzydki kombinezon, którego nie można zdjąć. Połącz sojuszników z dwoma innymi bohaterami, którzy wyglądają identycznie do niego, choć mają czerwone i niebieskie schematy kolorów, aby pokonać Lady Maud i zdjąć klątwę.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) jest ustawiona tysiące lat po Ocarina of Time i mówi się, że nieuchronnie pojawia się na końcu wszystkich trzech osi czasu. Link budzi się po stuleciu w regenerującej życie komorze stazy zwanej „Sanktuarium Zmartwychwstania” i odkrywa, że zła siła zwana Calamity Ganon została uwięziona w Zamku Hyrule tak długo, jak był w stazie. W ostatnim stuleciu Hyrule popadło w ruinę w wyniku klęski Ganon i zostało w dużej mierze odzyskane przez pustynię. Link dowiaduje się, że Calamity Ganon powoli zyskuje na sile i musi go pokonać, zanim ucieknie z zamku i zniszczy świat. Podczas swojej przygody, okazuje się, że Link był mistrzem Hylian i rycerzem księżniczki Zeldy przed jego śmiertelnymi ranami i 100-letnim snem. Był bohaterem wybranym przez samego mistrza miecza, aby pokonać Calamity Ganon, ale został prawie zabity podczas ochrony Zeldy, co skłoniło ją do umieszczenia go w stazie przez plemię szejków, aby go uleczyć. Zelda wyjawia, że Link był synem rycerza w Królewskiej Gwardii i że rzadko mówi, ponieważ czuje potrzebę ponoszenia Dużego Ciężaru nałożonego na niego w milczeniu.

Spin-off gier i innych seriiedytuj

Link pojawia się w Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon and Zelda 's Adventure, pierwszym spin-offie Zeldy, który kiedykolwiek został wydany, chociaż jest grywalny tylko w Faces of Evil i zdegradowany do drugorzędnej roli w The Wand of Gamelon and Zelda’ s Adventure. Na początku Faces of Evil, Link i Król Hyrule są odwiedzani przez czarodzieja o imieniu Gwonam, który mówi im, że Ganon i jego słudzy zajęli spokojną wyspę Koridai i pojmali Zeldę. Po otrzymaniu informacji, że tylko on może pokonać Ganona, Link podróżuje do Koridai, aby znaleźć magiczny artefakt znany jako Księga Koridai. W dwóch ostatnich grach role są odwrócone, a Zelda musi uratować Link z Ganon. Chociaż komiksy były licencjonowane przez Nintendo do używania oficjalnych postaci Zeldy, żaden z nich nie był produkowany ani nadzorowany przez Nintendo. Poza krytycznym przyjęciem, żadna z tych gier (wyprodukowanych na potrzeby Odtwarzacza multimedialnego Philips CD-i) nie jest uznawana przez Nintendo za część oficjalnej chronologii serii. W przeciwieństwie do głównych gier, Link rzeczywiście mówi w tej wersji i jest głos Jeffrey Rath. Jego osobowość odzwierciedla jego odpowiednik z serialu animowanego, w którym tęskni za przygodami i nieustannie próbuje dostać pocałunek od Zeldy.

najciekawsze spin-offy linka są w Super Smash Bros. serii, ponieważ jest jedną z zaledwie dwunastu postaci, które pojawiły się w każdej serii od czasu jej debiutu w 1999 roku. W tytułowej odsłonie serii, dorosła wersja jego wcielenia Ocarina of Time jest jedną z ośmiu początkowo grywalnych postaci. Używa broni z serii Zelda, w tym swojego mistrzowskiego miecza, Bomb, bumerangu i Hookshot. Link jest jedną z piętnastu początkowo grywalnych postaci w Super Smash Bros. Melee, sequelu Super Smash Bros z 2001 roku. w walce wręcz używa łuku obok przedmiotów Zeldy, których użył w Super Smash Bros. i nie jest już jedynym grywalnym przedstawicielem serii Zelda. Jednak po raz pierwszy w serii Super Smash Bros pojawiły się dwie wersje linka, jako „Young Link”, dziecięca wersja linka w Ocarina of Time I Maska Majora, pojawia się jako postać do odblokowania. W porównaniu do jego wersji dla dorosłych, Young Link jest ogólnie słabszy, ale jest szybszy, nimbler, potrafi skakać na ścianie i włada mieczem Kokiri i strzałem z łuku zamiast odpowiednio miecza mistrzowskiego i Łuku.

Link był jedną z pierwszych potwierdzonych postaci w Super Smash Bros. Bijatyka na Wii, chociaż jego wcielenie Twilight Princess pojawia się zamiast dorosłej wersji jego wcielenia Ocarina of Time. Jego przedmioty zostały odpowiednio przeprojektowane lub nawet zmienione w rezultacie, na przykład mając bumerang i Clawshot zamiast bumerangu i Hookshot. Podobnie jak inne postacie, Link otrzymał „Final Smash”, niezwykle potężny atak specjalny, który może być użyty tylko raz. W przypadku linka jego ostatnim uderzeniem jest Triforce Slash, szybka seria ciosów mieczem wykonywana na przeciwniku uwięzionym w polu energii w kształcie Triforce. Przeprojektowanie linka również pośrednio wpłynęło na młodego linka, ponieważ został zastąpiony przez odblokowywalną postać „Toon Link”, nazwę używaną do wcielenia linka z The Wind Waker, która również pojawiła się w Phantom Hourglass. Podczas gdy Toon Link różni się znacznie pod względem estetycznym, jego umiejętności są w dużej mierze podobne do umiejętności Younga linka, ponieważ jest szybszym, nimbrowszym, ale słabszym odpowiednikiem linka, z którym dzieli również ten sam ostateczny cios.

zarówno Link, jak i Toon Link powróciły w Super Smash Bros.na Nintendo 3DS i Wii U, A Toon Link jest teraz łatwo dostępny, zamiast konieczności odblokowania. Oba łącza zachowują swoje przedmioty z Brawl i po raz kolejny są inkarnacjami odpowiednio z Twilight Princess i Wind Waker. Jednak oba projekty zostały poddane kilku poprawkom estetycznym, przede wszystkim o mniej realistycznych szczegółach i jaśniejszych kolorach, a także otrzymały nowe alternatywne kostiumy, które nawiązują do wielu gier Zeldy, takich jak Skyward Sword, Maska Majora i Link to the Past.

Link został ujawniony jako jedna z pierwszych postaci powracających do Super Smash Bros.Ultimate na Nintendo Switch. W przeciwieństwie do poprzednich wersji, ta opiera się na jego oddechu dzikiej inkarnacji. Jego przedmioty są przeprojektowane tak, aby pasowały do gry, takie jak bumerang powracający do tradycyjnej formy, Zdalna Runa bomby zastępująca bombę i usunięcie jego pazura, który może w końcu złapać przeciwników ręką. Jego ostatnie uderzenie zostało zmienione na starożytny Łuk i strzałę, w którym strzela starożytną strzałą w przeciwnika. Zarówno Toon Link, jak i Young Link powracają jako grywalne postacie. Zarówno Young, jak i Toon Link nadal mają Triforce Slash jako swój ostatni Smash.

poza tym, że jest określany jako alternatywny kostium w Super Smash Bros.na Nintendo 3DS i Wii U, Skyward Sword inkarnacja linka pojawia się bezpośrednio w lub jest wymieniana w kilku grach za pośrednictwem zawartości do pobrania o tematyce Zeldy. Pojawia się jako grywalna postać w Mario Kart 8, wraz z torem wyścigowym „Hyrule Circuit”, „Triforce Cup” i zestawem pojazdów składającym się z „Master Cycle”, „Triforce Tires” i „Hylian Kite”. W Mario Kart 8 Deluxe pojawia się również Oddech Dzikiego wcielenia, wraz z Master Cycle Zero, Ancient Tires i paralotnią z tej samej gry. Pojawia się również w Sonic Lost World jako część „The Legend of Zelda Zone”, gdzie jeździ swoim charakterystycznym karmazynowym Loftwingiem. Jest również wspomniany w Monster Hunter 4, z pancerzem przypominającym jego tunikę, który można nosić zarówno przez mężczyzn, jak i kobiety.

Link pojawia się w Hyrule Warriors jako grywalna postać. Ta inkarnacja jest hyruliańskim żołnierzem, który pomaga prowadzić kampanię przeciwko siłom zła. Młody Link z Ocarina of Time I Maska Majora pojawiają się również w grze jako grywalna postać poprzez zawartość do pobrania, podczas gdy Toon Link z The Wind Waker pojawia się jako grywalna postać w Hyrule Warriors Legends, porcie wojowników Nintendo 3DS. W wersji na GameCube gry Soulcalibur II, Link jest wyróżnioną postacią. Chociaż wydaje się identyczny z dorosłą wersją linka z Ocarina of Time i maski Majory, ten Link jest całkowicie odrębną inkarnacją. W związku z tym niewiele wiadomo o tej inkarnacji, ale wiadomo, że po uratowaniu Hyrule ’ a przed złym czarodziejem, który był kontrolowany przez fragment Soul Edge, Link udał się do świata czarodziejów na tajną misję zorganizowaną przez księżniczkę Zeldę, aby zniszczyć Soul Edge. Miyamoto nie widział problemu z linkiem pojawiającym się w czymś, co niektórzy uważali za „brutalną grę walki”, ponieważ został już uznany za wojownika w serii Super Smash Bros. Link jest jedyną postacią w Soulcalibur II, która używa broni dystansowej i jedyną gościnną postacią, która ma własny motyw muzyczny i więcej niż dwa kostiumy.

Link miał pojawić się wraz z Samusem Aranem w Marvel: Ultimate Alliance, ale został później usunięty. Wcielenia linka z Legend of Zelda, The Wind Waker, Twilight Princess i bohaterów Tri Force również pojawiają się jako kostiumy” Mystery Mushroom ” w Super Mario Maker, które są odblokowywane po ukończeniu wyzwania 100 Mario lub skanowaniu odpowiednich figurek Amiibo. Link jest grywalną postacią w grze Cadence of Hyrule na konsoli Nintendo Switch, będącej skrzyżowaniem Crypt of the NecroDancer i serii Legend of Zelda.

wśród gier SNES, Link, obok bohatera serii Metroid, samusa Arana, robi cameo w Super Mario RPG, gdzie są widziani śpiący w oddzielnych łóżkach w karczmie. Kolejna wzmianka o linku znajduje się w japońskiej wersji gry NES Final Fantasy, gdzie grób w Elfheim jest oznaczony jako „Here lies Link”. Po przetłumaczeniu na język angielski został on zmieniony na grób dla Erdricka z Dragon Warrior, chociaż został on przywrócony w angielskich wydaniach wersji Game Boy Advance, PlayStation, iPod touch/iPhone i PlayStation Portable. Link tworzy również Kamea w Donkey Kong Country 2: Diddy 's Kong Quest i Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’ s Double Trouble!, nawiązując do jego kolekcji muszli z przebudzenia linka. Niektóre z broni i przedmiotów linka pojawiły się w kilku grach; Miecz Mistrza pojawia się w grze Virtual Hydlide, Final Fantasy Tactics Advance i Animal Crossing, a wraz z tarczą Hyliana i świętym łukiem w Skyward Sword pojawia się jako zawartość do pobrania w Monster Hunter 4. Miecz Mistrza i tarcza Hyliana pojawiają się wraz z mistrzowską tuniką linka z Breath of the Wild jako odblokowana zawartość Amiibo w wersji The Elder Scrolls V: Skyrim na Nintendo Switch. Dodatkowo, Miecz Mistrza może być wykuty i używany wraz z tarczą Hylian, podczas gdy rejestrator z legendy Zeldy pojawia się jako „gwizdek Warp” w Super Mario Bros. 3, w komplecie z tą samą piosenką i efektem wypaczenia.

w innych mediachedytuj

w serialu animowanym The Legend of Zelda, Link, którego głosu użyczył Jonathan Potts, pojawił się w zestawie kreskówek emitowanych w latach 1989-1990 jako część Super Mario Bros Super Show DIC!. Opierając się luźno na pierwszej grze, Kreskówki przedstawiały linka jako niegrzecznego, kochającego Nastolatka. Ciągle podążając za Zeldą i w towarzystwie księżniczki Spryte, błagał Zeldę, aby go pocałowała i wykrzyknął: „cóż, wybacz mi, księżniczko!”kiedy jest zmęczona jej postawą. Trzynaście odcinków zostało wyprodukowanych przed anulowaniem Super Mario Bros. Super Show. Cała seria została wydana 18 października 2005 roku. Nieco zmieniona wersja tego linka (i Zeldy) pojawiła się podczas drugiego sezonu Captain N: The Game Master.

komiks został stworzony dla magazynu Nintendo Power przez uznanego autora Shotaro Ishinomoriego, a następnie zebrany w formie powieści graficznej. To mówi alternatywną wersję wydarzeń z linku do przeszłości. Chociaż Link zaczyna jako nieszczęsny, nieudolny chłopiec, wykazuje wielką odwagę i udowadnia, że jest zdeterminowanym i kompetentnym poszukiwaczem przygód. Ma towarzysza wróżki, Epheremelda, na długo przed wprowadzeniem tej koncepcji do gier wideo. Serial przedstawia rodziców linka jako Rycerzy Hyrule, zagubionych w mrocznym świecie. Zawiera oryginalną postać, Roam, potomka Rycerzy Hyrule, którzy walczyli w wojnie. Pod koniec historii, Zelda została królową, a Link jest szefem Gwardii Królewskiej i rycerzy Hyrule. Ten sukces jest słodko-gorzki, ponieważ ich obowiązki oddzielają ich od siebie, mimo że byli kiedyś blisko, dzielili przygodę, a nawet spotykali się w snach. Powstały manga oparta na Legend of Zelda, Ocarina of Time, Maska Majora, Wyrocznia wieków, Wyrocznia pór roku, przygody czterech Mieczy, Link to the Past i Minish Cap.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: