i modsætning til beslægtede discipliner som grafisk design er kartografi begrænset af det faktum, at geografiske fænomener er hvor og hvad de er. Imidlertid, inden for denne ramme har kartografen stor kontrol over mange aspekter af kortet.
kartografiske data og generaliseringredit
den udbredte tilgængelighed af data fra geografiske informationssystemer, især gratis data såsom OpenStreetMap, har i høj grad forkortet tiden og omkostningerne ved at oprette de fleste kort. Denne del af designprocessen er dog stadig ikke triviel. Eksisterende GIS-data, der ofte oprettes til ledelses-eller forskningsformål, er ikke altid i en form, der er bedst egnet til et bestemt kortformål, og data skal ofte udvides, redigeres eller opdateres for at være nyttige. Nogle kilder, især i Europa, henviser til førstnævnte som en Digital Landskabsmodel og geodata, der er finjusteret til kortdesign som en Digital kartografisk Model.
en væsentlig del af denne transformation er generalisering, et sæt procedurer til justering af mængden af detaljer (geometri og attributter) i datasæt, der skal være passende for et givet kort. Alle kort skildrer en lille, strategisk prøve af den uendelige mængde potentiel information i den virkelige verden; strategien for denne prøve er stort set drevet af kortets skala, formål og publikum. Kartografen træffer således konstant domme om, hvad man skal medtage, hvad man skal udelade, og hvad man skal vise et lidt forkert sted. Oftest starter generalisering med detaljerede data oprettet til en større skala og fjerner strategisk information, der anses for unødvendig for et kort i mindre skala. Dette problem får større betydning, da kortets skala bliver mindre (dvs.kortet viser et større område), fordi oplysningerne på kortet tager mere plads på jorden. For eksempel indtager et 2 mm tykt motorvejssymbol på et kort i en skala fra 1:1.000.000 et rum, der er 2 km bredt, hvilket ikke giver plads til vejsidefunktioner. I slutningen af 1980 ‘erne blev Ordnance Survey’ s første digitale kort, hvor de absolutte positioner på større veje undertiden blev flyttet hundreder af meter fra deres sande placering på digitale kort i skalaer på 1:250.000 og 1:625.000 (generaliseringsteknikken for forskydning) på grund af det altoverskyggende behov for at kommentere funktionerne.
Projektionerrediger
fordi jorden er (næsten) sfærisk, kræver enhver plan repræsentation (et kort), at den udflades på en eller anden måde, kendt som en projektion. De fleste kortfremskrivninger implementeres ved hjælp af matematiske formler og computeralgoritmer baseret på Geografiske koordinater (breddegrad, længdegrad). Alle fremskrivninger genererer forvrængninger, således at former og områder ikke begge kan bevares samtidigt, og afstande kan aldrig alle bevares. Mapmakeren skal vælge en passende kortprojektion i henhold til det rum, der skal kortlægges, og formålet med kortet; denne beslutningsproces bliver stadig vigtigere, efterhånden som kortets omfang øges; mens en række fremskrivninger ikke kan skelnes på et bygadekort, der er snesevis af drastisk forskellige måder at projicere hele verden på, med ekstreme variationer i typen, grad, og placering af forvrængning.
Symbologirediger
kartografisk symbologi koder information på kortet på måder, der er beregnet til at formidle information til kortlæseren effektivt under hensyntagen til den begrænsede plads på kortet, modeller for menneskelig forståelse gennem visuelle midler og kortlæserens sandsynlige kulturelle baggrund og uddannelse. Symbologi kan være implicit ved hjælp af universelle designelementer eller kan være mere specifik for kartografi eller endda til kortet. Nationale topografiske kortserier vedtager for eksempel en standardiseret symbologi, der varierer fra land til land.
Bertin introducerede et system til kodificering af grafiske elementer (inklusive kortsymboler), der har været en del af kanonen for kartografisk viden lige siden. Han analyserede grafiske objekter med hensyn til tre aspekter (her ved hjælp af nuværende terminologi):
- Dimension: Den grundlæggende Type Geometrisk form, der bruges til at repræsentere et geografisk fænomen, almindeligvis punkter (markørsymboler), linjer (stregsymboler) eller områder (udfyldningssymboler) samt felter.
- måleniveau: den grundlæggende type ejendom, der visualiseres, generelt ved hjælp af klassificeringen af Stanley Smith Stevens (nominel, ordinær, interval, forhold) eller en eller anden udvidelse deraf.
- visuel variabel: de grafiske komponenter i et symbol, herunder form, størrelse, farve, orientering, mønster, gennemsigtighed og så videre.
således består et kortsymbol af et antal visuelle variabler, der grafisk repræsenterer placeringen og den rumlige form af et geografisk fænomen såvel som nul eller flere af dets egenskaber. For eksempel,
kan repræsentere et anlægs punktplacering, hvor form bruges til at repræsentere, at anlægstypen er “min” (en nominel egenskab). Dette symbol ville blive intuitivt forstået af mange brugere uden nogen forklaring. På et Choropleth-kort over medianindkomst kan en mørkegrøn udfyldning repræsentere en områdeplacering i et amt, hvor farvetone og værdi bruges til at repræsentere, at indkomsten er US$50.000 (en forholdsegenskab). Dette er et eksempel på et ad hoc-symbol uden iboende betydning, hvilket kræver en legende for brugerne at opdage den tilsigtede betydning.
sammensætning
udtrykket kortkomposition bruges undertiden til at henvise til sammensætningen af symbolerne i selve kortet og undertiden til sammensætningen af kortet og andre elementer på siden. Nogle af de samme principper gælder for begge processer, mens andre er unikke for hver. I den tidligere betydning af symbolerne på kortet, da alle symboler og tematiske lag på kortet er samlet, har deres interaktioner store effekter på kortlæsning.
en række sammensætningsprincipper er blevet undersøgt i kartografi. Mens nogle af disse ideer blev stillet af Arthur H. Robinson i udseendet af kort (1952), Borden Dent var sandsynligvis den første til at nærme sig det på en systematisk måde i 1972, fast inden for kartografisk kommunikation tankegang. Dents model trak stærkt på psykologi, især Gestaltpsykologi og opfattelse, for at evaluere, hvad der gjorde nogle kort vanskelige at læse som helhed, selv når individuelle symboler blev designet godt, og skabe en model, der indeholdt det meste af listen nedenfor. Senere blev kunstneriske kompositionsprincipper vedtaget fra grafisk design, hvoraf mange er ens, idet de er kommet fra lignende kilder. De deler alle det samme mål: at kombinere alle de enkelte symboler i en enkelt helhed, der opnår målene ovenfor.
- kontrast er graden af visuel forskel mellem grafiske elementer (f.eks. Robinson så kontrast som det grundlæggende princip for sammensætning, der understøtter alt andet. Som foreslået af Robinson og videreudviklet af Bertin skabes kontrast ved at manipulere de visuelle variabler af kortsymboler, såsom størrelse, form og farve.
- figur-jorden er den lethed, hvormed hvert enkelt symbol eller funktion (figuren) kan isoleres mentalt fra resten af kortet (jorden). Reglerne for etablering af figur-jorden er i vid udstrækning trukket fra gestaltprincippet om PR.
- visuelt hierarki er den tilsyneladende rækkefølge af emner, fra dem, der ser vigtigst ud (dvs., tiltrække mest opmærksomhed) til dem, der ser mindst vigtige ud. Hensigten er typisk, at det visuelle hierarki skal matche det intellektuelle hierarki for, hvad der er beregnet til at være mere eller mindre vigtigt. Bertin foreslog, at nogle af de visuelle variabler, især størrelse og værdi, naturligt bidrog til det visuelle hierarki (som han kaldte dissociativ), mens andre havde forskelle, der lettere blev ignoreret.
- gruppering (Dent) eller selektivitet (Bertin) er den lethed, hvormed en læser kan isolere alle symbolerne for et bestemt udseende, mens han ignorerer resten af kortet, så læseren kan identificere mønstre i den type funktion (f. eks. “hvor er alle de blå prikker?”). I Bertins model var Størrelse, værdi og farvetone særligt selektive, mens andre, såsom form, kræver betydelig kontrast for at være nyttig.
- harmoni er, hvor godt alle de enkelte elementer (kortsymboler) “ser godt ud” sammen. Dette følger generelt af ovenstående principper såvel som det omhyggelige udvalg af harmoniske farver, teksturer og skrifttyper.
Korttyperredit
der er udviklet en lang række forskellige typer kort og er tilgængelige til brug til forskellige formål. Ud over de generelle principper for kartografisk design har nogle typer visualiseringer deres egne designbehov, begrænsninger og bedste praksis.
- terræn / Relief / topografi. Der er udviklet flere metoder til visualisering af højde og formen på jordens overflade. Nogle teknikker går hundreder eller tusinder af år tilbage og er vanskelige at replikere digitalt, sådanne bakkeprofiler og hachures; andre, såsom skraverede relieff og konturlinjer, er meget lettere at producere i GIS end at bruge manuelle værktøjer. Nogle af disse metoder er designet til analytisk brug, såsom måling af hældning på konturer, men de fleste er beregnet til at producere en intuitiv visuel repræsentation af terrænet.
- et Choropleth-kort visualiserer statistiske data, der er samlet i a priori distrikter (såsom lande eller amter) ved hjælp af områdesymboler baseret på de visuelle variabler af farve og/eller mønster. Choropleth-kort er langt den mest populære slags tematiske kort på grund af den udbredte tilgængelighed af aggregerede statistiske data (såsom folketællingsdata, men arten af aggregerede data kan resultere i betydelige fejlfortolkningsproblemer, såsom den økologiske fejlslutning og det modificerbare områdeenhedsproblem, som kan mindskes noget ved omhyggeligt design.
- et dasymetrisk kort er en hybridtype, der bruger yderligere datakilder til at forfine grænserne for et choropleth-kort (især ved at udelukke ubeboede områder) og derved afbøde nogle af kilderne til fejlagtig fortolkning.
- et proportionalt symbolkort visualiserer statistiske data for punktsymboler, ofte cirkler, ved hjælp af den visuelle variabel af størrelse. De underliggende data kan være af punktfunktioner, eller det kan være de samme samlede data, der bruges i choropleth-kort. I sidstnævnte tilfælde er de to korttyper ofte gratis, da variabler, der er upassende at repræsentere i den ene type, er velegnede til den anden.
- et Kartogram fordrejer målrettet størrelsen på arealfunktioner, der er proportionale med en valgt variabel, såsom den samlede befolkning, og kan således betragtes som en hybrid mellem choropleth og proportionale symbolkort. Flere automatiserede og manuelle teknikker er udviklet til at konstruere kartogrammer, der hver har fordele og ulemper. Ofte udfyldes de resulterende figurer som et choropleth-kort, der repræsenterer en variabel tanke, der på en eller anden måde relaterer til områdevariablen.
- et Isaritmisk kort (eller isometrisk eller isopleth eller kontur) repræsenterer et kontinuerligt felt ved at interpolere linjer, hvor feltvariablen har samme værdi (en isolin). Linjerne selv og / eller de mellemliggende regioner kan symboliseres. Nogle choropleth-kort kan betragtes som grove tilnærmelser af isaritmiske kort, og dasymetriske kort som lidt bedre tilnærmelser.
- et kontinuerligt tonekort repræsenterer et kontinuerligt felt som glat overgangsfarve (farvetone, værdi og/eller mætning), normalt baseret på et rastergitter. Nogle har anset dette for at være en særlig type uklassificeret isaritmisk kort, mens andre anser det for at være noget fundamentalt anderledes.
- et Korokromatisk kort (eller områdeklasse) visualiserer et diskret/nominelt felt (geografi) som et sæt regioner med homogen værdi.
- et Dot distributionskort (eller dot density) visualiserer tætheden af en aggregatgruppe som repræsentative prikker (som hver kan repræsentere et enkelt individ eller et konstant antal individer). Kildedataene kan være individernes faktiske punktplaceringer eller choropleth-type aggregeret distriktsstatistik.
- et Strømningskort fokuserer på bevægelseslinjer. Der findes en lang række strømningskort, afhængigt af om strømningsvolumen er repræsenteret (normalt ved hjælp af visuelle variabler såsom slagvægt eller farveværdi), og om strømningsruten vises nøjagtigt (såsom en navigationsrute på en køreplan) eller skematisk (såsom et transitkort eller et rutekort for flyselskaber)
selvom disse kaldes separate “kort”, skal de betragtes som enkeltkortlag, som kan kombineres med andre tematiske eller funktionslag i en enkelt kortkomposition. Et bivariatkort bruger en eller flere af metoderne ovenfor til at repræsentere to variabler samtidigt; tre eller flere variabler producerer et multivariat kort.
mærkning og typografirediger
tekst tjener en række formål på kort. Mest direkte identificerer det funktioner på kortet ved navn; derudover hjælper det med at klassificere funktioner (som i “Jones Park”); det kan forklare information; det kan hjælpe med at finde funktioner, i nogle tilfælde alene uden et geometrisk kortsymbol (esp. naturlige træk); det spiller en rolle i kortets gestalt, især det visuelle hierarki; og det bidrager til de æstetiske aspekter af kortet, herunder dets “udseende” og dets tiltrækningskraft. Mens kartografen har stor frihed til at vælge typens stil og størrelse for at nå disse formål, to grundlæggende mål ses som afgørende:
- læsbarhed, den lethed, hvormed kortbrugere kan læse et bestemt stykke tekst. Kortetiketter introducerer unikke udfordringer for læsbarhed på grund af deres tendens til at være lille, ukendt, uregelmæssigt fordelt og placeret oven på kortsymboler.
- Association, den lethed, hvormed kortbrugere kan genkende, hvilken funktion et bestemt stykke tekst er mærkning. Dette kan især være udfordrende på kort til generelle formål, der indeholder et stort antal forskellige funktioner og deres etiketter.
de fleste af elementerne i mærkningsdesign er beregnet til at nå disse to mål, herunder: valg af skrifttyper, typestil, størrelse, farve og andre visuelle variabler; glorier, masker, lederlinjer, og andre yderligere symboler; beslutninger om, hvad man skal mærke, og hvad man ikke skal mærke; etiket tekstindhold; og etiketplacering. Mens mange af disse beslutninger er specifikke for det bestemte kort, funktionel etiketplacering har tendens til at følge en række regler, der er udviklet gennem kartografisk forskning, hvilket har ført til automatiserede algoritmer til at placere dem automatisk, til en rimelig grad af kvalitet.
PlacenamesEdit
en udfordring for kortmærkning beskæftiger sig med forskellige præferencer for stednavne. Selvom kort ofte laves på et bestemt sprog, varierer stednavne ofte mellem sprog. Så et kort lavet på engelsk kan bruge navnet Tyskland for dette land, mens et tysk kort ville bruge Deutschland og et fransk kort Allemagne. En ikke-indfødt betegnelse for et sted kaldes et eksonym. Nogle gange kan et navn bestrides, såsom Myanmar vs. Burma. Yderligere vanskeligheder opstår, når transliteration eller transkription mellem skrivesystemer er påkrævet. Nogle kendte steder har veletablerede navne på andre sprog og skrivesystemer, såsom Rusland eller ru Lysland for Lyslev, men i andre tilfælde kræves et system med transliteration eller transkription. Nogle gange findes der flere translitterationssystemer; for eksempel er den yemenitiske by Kurra skrevet forskelligt på engelsk som mokka, Al Mukha, al-Makh Kurra, Al-Makha, mocca og Moka. Nogle translitterationssystemer producerer så forskellige stednavne, at de forårsager forvirring, såsom overgangen af kinesisk-engelsk translitteration fra vade-Giles (Peking, KV) til Pinyin (Beijing, Guangjou).
kort Layoutrediger
et typisk kort, hvad enten det er på papir eller på en hjemmeside, består ikke kun af kortbilledet, men også andre elementer, der understøtter kortet:
- en titel fortæller læseren, hvad kortet handler om, herunder formålet eller temaet, og måske regionen dækket.
- en forklaring eller nøgle forklarer betydningen af symbolerne på kortet
- en neatline kan ramme hele kortbilledet, selvom mange kort bruger negativt rum til at adskille kortet
- en kompasrose eller Nordpil giver orientering
- indsatte kort kan tjene flere formål, såsom at vise konteksten for hovedkortet i et større område, der viser flere detaljer for en delmængde af hovedkortet, der viser en adskilt, men relateret område, eller viser relaterede temaer for den samme region.
- en stregskala eller anden skalaindikation oversætter mellem kortmålinger og reelle afstande.
- illustrationer kan medtages for at hjælpe med at forklare kortemnet eller tilføje æstetisk appel.
- forklarende tekst kan diskutere emnet yderligere
- Metadata erklærer kilder, dato, forfatterskab, projektion eller anden information om konstruktionen af kortet.
at komponere og arrangere alle elementerne på siden involverer lige så meget designfærdigheder og viden om, hvordan læsere vil bruge kortet som at designe selve kortbilledet. Sidesammensætning tjener flere formål, herunder at rette læserens opmærksomhed, etablere en bestemt æstetisk fornemmelse, tydeligt angive formålet med kortet og gøre kortet lettere at forstå og bruge. Derfor følger Sidelayout mange af de samme principper for komposition ovenfor, herunder figur-jord og visuelt hierarki, samt æstetiske principper vedtaget fra Grafisk design, såsom balance og brugen af hvidt rum (billedkunst). Faktisk har dette aspekt af kartografisk design mere til fælles med grafisk design end nogen anden del af håndværket.
kort reproduktion og distributionredit
på et tidspunkt var processen med at få et kort trykt en stor del af den tid og indsats, der blev brugt i kartografi. Selvom det er mindre bekymret for moderne teknologi, er det ikke ubetydeligt. Professionelle kartografer bliver bedt om at producere kort, der distribueres af en række medier, og forståelse af de forskellige reproduktions-og distributionsteknologier hjælper med at imødekomme et design, der fungerer bedst for det tilsigtede medium.
- Inkjetprint
- laserprint
- offsettryk, herunder prepress forberedelse
- Animeret kortlægning
- netkortlægning