NBA Live

i efteråret 1994 modtog den årlige EA basketball-udgivelse en enklere Titel NBA Live 95. Dette navngivningsmønster ved hjælp af det kommende år er fortsat, bortset fra at variere til brug af alle 4 cifre i året fra 2000 til 2005. Hver versions første udgivelse var i efteråret nær starten af NBA-kampagnen, selvom yderligere porte undertiden blev forsinket indtil så sent som i Januar eller februar. Efter 16 på hinanden følgende sæsoner af udgivelser, et forsøg på at retool spillet som NBA Elite 11 mødtes med udviklingsproblemer, og sæt spillet på pause i tre år. Serien vendte tilbage med NBA Live 14 i November 2013.

pioneer NBA Live 95-udgivelsen var til fjerde generation af videospilsystemer Sega Genesis og SNES samt MS-DOS-operativsystemet. NBA Live 96 inkluderede den første femte generations version med PlayStation og også den første håndholdte spilversion på Game Boy. Sjette generation produktion startede med NBA Live 2001 og fortsatte hele vejen igennem NBA Live 2009 på den højt sælgende PlayStation 2. NBA Live 06 var den første til at ramme syvende generation konsoller, efter udgivelsen til 360. Endelig, med udgivelsen af NBA Live 14 til PlayStation 4, fortsatte EA sit løb ind i ottende generations konsoller. Spillet blev udgivet på PC hver sæson, indtil støtten blev trukket efter NBA Live 08 sæson.

Create-a-Player-funktionen var ikke tilgængelig i 1995-versionerne af spillet, men har været en grundpille siden NBA Live 96.

NBA Live 99 var den første til at have øvelsestilstand og multi-sæson spil.

fra NBA Live 2000 indeholdt serien NBA Live Legend All-Stars hold, der omfattede nogle største navne fra fem årtier (50 ‘erne til 90’ erne). Disse hold kunne bruges med det samme, men for at bruge spillerne som faste spillere (f.eks. Gennem serien blev nogle af Legend rosters ændret af forskellige årsager. Michael Jordan var på 90 ‘ ernes hold gennem 2004, før han blev fjernet på grund af licens i senere versioner. Kareem Abdul-Jabbar og Tom Chambers blev føjet til listen i NBA Live 06.

NBA Live 2005 bragte tilføjelsen af Freestyle Air, NBA All-Star-helgen, som inkluderer Rookie Challenge, Three Point Shootout, Slam Dunk Contest og NBA All-Star Game og Freestyle Challenge, som to spillere eller flere kan spille Three Point Shootout eller Slam Dunk Contest.

i NBA Live 08 blev et begrænset antal internationale hold tilføjet under FIBAS Licens.

NBA Live 09 tilføjede en funktion kaldet Dynamic DNA, det første koncept med daglige opdateringer, der ændrer tendenser, vagtplaner og varme kolde striber.

efter udgivelsen af NBA Live 10 forsøgte EA at retool serien under et nyt navn med NBA Elite 11. Spillet blev imidlertid mødt med dårlige reklame-og udviklingsproblemer inden udgivelsen og blev annulleret (selvom en spilbar demo blev frigivet til Hent, og flere kopier af den fulde udgivelse fandt vej til kunderne). I November 2010 blev udviklingen af franchisen flyttet fra EA Canada studio til Florida-baserede Tiburon studio. Det blev til sidst meddelt, at seriens næste rate ville blive frigivet i efteråret 2012 og ville vende tilbage til NBA Live-navnet som NBA Live 13, men det blev senere annonceret den 27.September 2012, at de ville annullere frigivelsen. Det var først i efteråret 2013, at det næste spil, NBA Live 14, ville blive frigivet. Før udgivelsen havde EA Sports solgt 33,54 millioner eksemplarer af videospilserien siden NBA Live 95, der bare manglede sin hovedkonkurrent, NBA 2K ‘ s 37,24 millioner solgte eksemplarer siden starten i 1999.

NBA Live 16 blev udgivet den 29. September 2015. NBA Live Mobile blev udgivet den 6. juli 2016. Det bruges mest til at spille Ultimate Team-tilstande i spillet. NBA Live 18 blev udgivet den 15. September 2017 og indeholder spillere fra NBA. Det tilføjede også en ny singleplayer-tilstand kaldet The One, hvor spilleren styrer en NBA-udsigt gennem hele sin karriere. NBA Live 19 blev udgivet den 7. September 2018 og udvidet den ene ved at tilføje muligheden for at lave en kvindelig spiller såvel som andre spiltilstande. NBA Live 20 blev annulleret af udviklingsholdet på grund af at de forsøgte at udvide til den næste generation af konsoller, som annonceret på holdets kvidre. NBA Live 21 blev også annulleret på grund af denne begrundelse.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

More: