Ja
Ja (64)
Beliebiges Werkzeug
Nein
Ja
Nein
Nein
Ein Bäumchen ist ein nicht fester Block, der zu einem Baum herangewachsen werden kann.
Erhalten
Brechen
Setzlinge können sofort mit jedem Werkzeug, einschließlich der Faust des Spielers, gebrochen werden und lassen sich immer fallen.
Natürliche Generation
Fichte
Topffichtensetzlinge erzeugen in Taiga- und schneebedeckten Taiga-Dorfmaurerhäusern.
Birke
Vergossene Birkensetzlinge wachsen in einem Raum in Waldvillen.
Dunkle Eiche
58 Dunkle Eichensetzlinge wachsen auf natürliche Weise in einem „Bäumchen-Farmraum“ in Waldvillen. 28 dunkle Eichensetzlinge befinden sich auch in einer Truhe in diesem Raum.
Akazie
Akaziensetzlinge wachsen in Savannendorf Bibliotheken.
Truhen-Beute
Artikel | Struktur | Behälter | Menge | Chance |
---|---|---|---|---|
Java-Ausgabe | ||||
Eiche Bäumchen | Dorf | Ebenen Haus Brust | 1-2 | 48.2% |
Truhe des Waffenschmieds | 3-7 | 25.6% | ||
Fichte Bäumchen | Dorf | Taiga Haus Brust | 1-5 | 40.6% |
Akazienbäumchen | Dorf | Savannenhaus Truhe | 1-2 | 71.7% |
Grundgestein Edition | ||||
Eichen-Bäumchen | Bonus-Truhe | Truhe | 4 | 14.3% |
Dorf | Kartographentruhe | 1-2 | 26.3% | |
Plains Haus Brust | 1-2 | 48.2% | ||
Truhe des Waffenschmieds | 3-7 | 25.6% | ||
Fichtenbäumchen | Bonus Truhe | Truhe | 4 | 14.3% |
Dorf | Taiga Haus Brust | 1-5 | 43.7% | |
Akazienbäumchen | Bonus Truhe | Truhe | 4 | 14.3% |
Dorf | Savannenhaus Truhe | 1-2 | 71.7% | |
Dunkle Eiche Bäumchen | Bonus Brust | Brust | 4 | 14.3% |
Blätter
Handel
Jede Art von Bäumchen wird vom wandernden Händler für 5 Smaragde verkauft.
Verwendung
Wachsende Bäume
Setzlinge gibt es in sechs Sorten, eine für jeden von sechs Bäumen: Eiche, Birke, Fichte, Dschungel, Akazie und dunkle Eiche.
Baumsetzlinge haben zwei Wachstumsstadien (ohne sichtbaren Unterschied zwischen ihnen), bevor sie zu Bäumen heranwachsen. Wenn ein Baum angebaut werden soll, wird eine Höhe gewählt und dann der Boden und der Raum überprüft; Wenn der Boden schlecht ist oder es keinen Platz für die gewählte Höhe gibt, wächst der Baum nicht. Knochenmehl kann verwendet werden, um das Wachstum des Bäumchens zu beschleunigen und den Baum ohne ausreichendes Licht zu züchten.
Baumsetzlinge können zu Bäumen heranwachsen, wenn sie auf Schmutz, Podzol oder einem Grasblock platziert werden. Eiche, Birke, (normaler) Dschungel und (normale) Fichte können auch auf Ackerland wachsen, und 2 × 2-Bäume suchen nur unter dem nordwestlichsten Schössling nach Schmutz oder Gras. Der Schössling benötigt ein Lichtniveau von mindestens 9 und benötigt je nach Typ ein bestimmtes Raumvolumen über dem Schössling:
- Eiche benötigt mindestens 5 Räume oben (3 × 3 Spalte), um normal zu wachsen. Wenn ein Block im Wachstumsraum vorhanden ist (aber nicht direkt über dem Schössling), wächst der Baum immer noch, ist aber gezwungen, eine große Variante zu züchten.
- Birke benötigt mindestens 6 Leerzeichen darüber (3 × 3 Spalte).
- Fichte benötigt mindestens 7 Felder darüber (5 × 5 Spalte), wenn ein einzelner Bäumchen platziert wird.
- Riesenfichte benötigt mindestens 14 Plätze oben (6×6 Säule), wenn sie als 4 Setzlinge in einem 2 × 2 Quadrat gepflanzt wird. Außerdem muss der 4×4-Bereich, der auf den Setzlingen auf derselben Ebene zentriert ist, leer sein.
- Jungle benötigt mindestens 5 Felder darüber (3 × 3 Spalte), wenn ein einzelner Bäumchen platziert wird.
- Riesendschungel benötigt mindestens 11 Felder oben (6×6 Spalte), wenn er als 4 Setzlinge in einem 2 × 2 Quadrat gepflanzt wird. Außerdem muss der 4×4-Bereich, der auf den Setzlingen auf derselben Ebene zentriert ist, leer sein.
- Akazie benötigt mindestens 6 Felder darüber (5 × 5 Spalte).
- Dunkle Eiche benötigt mindestens 7 Plätze darüber (4 × 4 Säule) und muss als 4 Setzlinge in einem 2 × 2 Quadrat gepflanzt werden.
- Setzlinge wachsen nur, wenn sich ein Spieler in einem bestimmten Radius befindet, selbst in geladenen Brocken. Bei Eichensetzlingen gilt diese Prüfung für einzelne Blöcke, bei dunkler Eiche, Akazie und Birke für jeden Brocken.
- Ein Fichten- oder Dschungelsetzling kann nicht wachsen, wenn er Teil eines 2 × 2-Quadrats von Setzlingen ist, das die Anforderungen an einen riesigen Baum nicht erfüllt.
Mit Ausnahme von Riesendschungel und Riesenfichte (wie oben erwähnt) wird das Wachstum der Bäumchen nicht durch nahe gelegene Blöcke auf derselben Ebene wie die Bäumchen beeinflusst.
Schmutzblöcke im Raum über dem Bäumchen sind eine Ausnahme. Schmutzblöcke verhindern nicht, dass der Bäumchen wächst. Für die meisten Baumarten, einschließlich riesiger Versionen, bleibt der Schmutz an Ort und Stelle und der Rest des Baumes wächst normalerweise um ihn herum (es ist möglich, einen Baum zu züchten, der nur einen Holzblock am ursprünglichen Standort des Schösslings enthält, mit einer Schmutzsäule darüber, wo der Rest des Stammes sein sollte und Blätter sich davon ausbreiten). Bei der großen Variante der Eichen werden die Schmutzblöcke überall dort durch Holzblöcke ersetzt, wo sie normalerweise vorkommen würden. In der Java Edition werden alle Arten von Holzblöcken und Holzblöcken sowie ihre abisolierten Versionen ebenfalls wie Schmutzblöcke behandelt (sie stoppen das Wachstum nicht). In Bedrock Edition werden Block- und Holzblöcke wie andere Blocktypen behandelt und verhindern, dass der Bäumchen wächst, wenn er sich darüber befindet.
Bienennester
Eichen und Birken, die aus Setzlingen wachsen, die sich innerhalb von 2 Blöcken einer Blume befinden, haben eine Chance von 5%, mit Bienennest und 1-3 Bienen darin zu wachsen.
Dekoration
Jede Art von Baumsetzling kann in einen Blumentopf gelegt werden.
Brennstoff
Baumsetzlinge können als Brennstoff in Öfen verwendet werden und schmelzen 0,5 Stück pro Bäumchen.
Kompostierung
Wenn Sie Setzlinge in einen Komposter legen, besteht eine 30% ige Chance, den Kompostgehalt um 1 zu erhöhen.
Klingt
Java Ausgabe:
- a b MC-177082
Grundgestein Edition:
Ton | Quelle | Beschreibung | Namespace-ID | Lautstärke | Tonhöhe |
---|---|---|---|---|---|
? | Blöcke | Den Block brechen | graben.gras |
0.7 | 0.8 |
? | Blöcke | Fallen auf den Block mit Sturzschaden | fallen.gras |
0.4 | 1.0 |
? | Blöcke | Bergbau der Block | getroffen.gras |
0.3 | 0.5 |
? | Blöcke | Springen aus dem Block | springen.gras |
0.11 | 1.0 |
? | Blöcke | Fallen auf den Block ohne Sturzschaden | Land.gras |
0.21 | 1.0 |
? | Blöcke | Auf dem Block gehen | Schritt.gras |
0.3 | 1.0 |
? | Blöcke | Platzieren des Blocks | verwenden.gras |
0.8 | 0.8 |
Datenwerte
ID
Java Edition:
Name | Namespace-ID | Block-Tags (JE) | Element-Tags (JE) | Übersetzungsschlüssel |
---|---|---|---|---|
Eichenbäumchen | oak_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.oak_sapling |
Fichtenbäumchen | spruce_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.spruce_sapling |
Birkenbäumchen | birch_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.birch_sapling |
Jungle Bäumchen | jungle_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.jungle_sapling |
Akazienbäumchen | acacia_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.acacia_sapling |
Dunkle Eiche Bäumchen | dark_oak_sapling |
saplings |
saplings |
block.minecraft.dark_oak_sapling |
Bedrock Edition:
Blockdaten
In Bedrock Edition verwenden Setzlinge die folgenden Datenwerte:
Bits | Werte |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Ein Drei-Bit-Feld, in dem ein Wert von 0 bis 5 gespeichert ist, der die Art des Bäumchens angibt:
|
0x8 | Legen Sie fest, ob der Schössling bereit ist, zu einem Baum zu wachsen. |
Blockzustände
Java Edition:
Name | Standardwert | Zulässige Werte | Beschreibung |
---|---|---|---|
bühne | 0 |
0 1 |
Gibt das Wachstumsstadium des Setzlings an. |
Grundgestein Edition:
Name | Standardwert | Zulässige Werte | Beschreibung |
---|---|---|---|
age_bit | false |
false true |
Gibt das Wachstumsstadium des Setzlings an. |
sapling_type | oak |
acacia |
Akazienbäumchen |
birch |
Birkenbäumchen | ||
dark_oak |
Dunkle Eiche Bäumchen | ||
jungle |
Jungle Bäumchen | ||
oak |
Eichenbäumchen | ||
spruce |
Fichtenbäumchen |
Geschichte
Java Edition pre-Classic | |||||||||||||||||||||||||||
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rd-161348 | Setzlinge hinzugefügt. | ||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Classic | |||||||||||||||||||||||||||
0.0.13 a | Die Textur der Setzlinge wurde nun geändert. | ||||||||||||||||||||||||||
25. August 2009 | Kerbe zeigte Setzlinge, die zu Bäumen wuchsen. | ||||||||||||||||||||||||||
0. 24_SURVIVAL_TEST | Baumwachstum hinzugefügt. | ||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Indev | |||||||||||||||||||||||||||
0.31 | 20100111-1 | Die Textur der Setzlinge wurde nun geändert. | |||||||||||||||||||||||||
Java-Ausgabe Infdev | |||||||||||||||||||||||||||
Minecraft Infdev | 20100420 | Setzlinge können jetzt anstelle des ursprünglichen Musters zu ausgefallenen Bäumen heranwachsen. | |||||||||||||||||||||||||
20100607 | Setzlinge wachsen wieder zu normalen Bäumen heran. | ||||||||||||||||||||||||||
Beta-Version der Java-Edition | |||||||||||||||||||||||||||
1.5 | Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt. Zuvor ließen Bäume nur Eichensetzlinge fallen, unabhängig vom Baum. | ||||||||||||||||||||||||||
Setzlinge können jetzt als Brennstoff in Öfen verwendet werden. | |||||||||||||||||||||||||||
Java-Ausgabe | |||||||||||||||||||||||||||
1.1 | 12w01a | Eichensetzlinge können jetzt in den neuen Dorfschmiedekisten gefunden werden. | |||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | modell: 12w04a | Die Textur von Eichensetzlingen wurde jetzt geändert. | |||||||||||||||||||||||||
Jungle Setzlinge hinzugefügt. | |||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | 12w17a | Setzlinge haben jetzt Namen, die auf ihrer Baumart basieren. | |||||||||||||||||||||||||
1.4.2 | 12w34a | Die Möglichkeit, Setzlinge in Blumentöpfe zu legen, wurde jetzt hinzugefügt. | |||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | modell: 13w43a | Akazien- und überdachte Eichensetzlinge hinzugefügt. | |||||||||||||||||||||||||
1.7 | “ Roofed Oak Sapling“ wurde nun in „Dark Oak Sapling“ umbenannt. | ||||||||||||||||||||||||||
? | Blöcke können jetzt durch Baumstamm ersetzt werden, indem dunkle Eichensetzlinge gezüchtet werden. Wenn bereits vorhandene Teile einer dunklen Eiche vorhanden sind, kann der Baum zufällig nach unten wachsen und jeden Block im Weg durch Holz ersetzen. | ||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | Setzlinge mit den numerischen Metadatenvarianten 6 bis 15, auf die im normalen Gameplay nicht zugegriffen werden kann, haben jetzt eine fehlende Textur und erscheinen nicht identisch mit dunklen Eichensetzlingen. | |||||||||||||||||||||||||
14w25a | Setzlinge werden nun nicht mehr durch numerische Metadaten, sondern über Blockzustände definiert. Vor dieser Version waren die numerischen Metadatenvarianten des Bäumchens wie folgt:
|
||||||||||||||||||||||||||
14w26a | Setzlinge mit den Metadatenwerten 6 bis 15 wurden nun vollständig aus dem Spiel entfernt. | ||||||||||||||||||||||||||
1.8.2 | pre4 | Blöcke können nicht mehr mit Dark oak tree growth ersetzt werden. | |||||||||||||||||||||||||
1.11 | 16w39a | Dunkle Eichen- und Birkensetzlinge wachsen jetzt in Waldvillen. | |||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | Die verschiedenen Typplockzustände für die sapling ID wurden nun in eigene IDs aufgeteilt. |
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Vor der Abflachung war die Ziffern-ID dieses Blocks 6. | |||||||||||||||||||||||||||
1.14 | modell:18w43a | Die Texturen aller Setzlinge wurden nun geändert. |
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19w03a | Wenn Sie einen Bäumchen in den neuen Komposter legen, besteht eine Chance von 10%, dass der Kompostgehalt um 1 erhöht wird. | ||||||||||||||||||||||||||
19w05a | Setzlinge haben jetzt eine 30% ige Chance, den Kompostgehalt in einem Komposter um 1 zu erhöhen. | ||||||||||||||||||||||||||
1.15 | 19w34a | Bienennester wurden hinzugefügt, die eine Chance haben, auf Bäumen zu wachsen, die aus Setzlingen gewachsen sind. | |||||||||||||||||||||||||
19w35a | Auf Bäumen, die aus Setzlingen gewachsen sind, können keine Bienennester mehr entstehen. | ||||||||||||||||||||||||||
1.15.2 | Vorabversion 1 | Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben y-Ebene wachsen, haben jetzt eine Chance von 5%, ein Bienennest zu haben. | |||||||||||||||||||||||||
Taschenausgabe Alpha | |||||||||||||||||||||||||||
v0.3.2 | Eichen-, Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt. | ||||||||||||||||||||||||||
v0.3.3 | Setzlinge sind jetzt im Kreativ-Inventar verfügbar. | ||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | bauen 1 | Jungle, Acacia und Dark Oak Setzlinge hinzugefügt. | |||||||||||||||||||||||||
build 5 | Fichtensetzlinge können jetzt verwendet werden, um Mega-Fichten zu züchten. | ||||||||||||||||||||||||||
Taschenausgabe | |||||||||||||||||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dunkle Eichen- und Birkensetzlinge wachsen jetzt in Waldvillen. | |||||||||||||||||||||||||
Grundgestein Edition | |||||||||||||||||||||||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Setzlinge können jetzt in Bonus-Truhen gefunden werden. | |||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Setzlinge können jetzt bei wandernden Händlern gekauft werden. | |||||||||||||||||||||||||
Topffichtensetzlinge können jetzt in Taiga- und schneebedeckten Taiga-Dorfmaurerhäusern gefunden werden. | |||||||||||||||||||||||||||
Akaziensetzlinge wachsen jetzt in einigen Savannendorfhäusern. | |||||||||||||||||||||||||||
Die Texturen aller Setzlinge wurden nun geändert. |
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1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Eichensetzlinge können jetzt in Dorfkartographen- und Ebenen-Dorfhaus-Truhen gefunden werden. | |||||||||||||||||||||||||
Akaziensetzlinge können jetzt in Savanna Village House Truhen gefunden werden. | |||||||||||||||||||||||||||
Fichtensetzlinge können jetzt in Taiga- und Snowy Taiga Village House-Truhen gefunden werden. | |||||||||||||||||||||||||||
Setzlinge können jetzt zum Auffüllen von Kompostern verwendet werden. | |||||||||||||||||||||||||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben y-Ebene wachsen, haben jetzt eine Chance von 5%, ein Bienennest zu haben. | |||||||||||||||||||||||||
Legacy Console Edition | |||||||||||||||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Aufnäher 1 | 1.0.1 | Eichensetzlinge hinzugefügt. | ||||||||||||||||||||||
TU9 | Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt. | ||||||||||||||||||||||||||
TU12 | Jungle Setzlinge hinzugefügt. | ||||||||||||||||||||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Aufnäher 3 | Akazien- und dunkle Eichensetzlinge hinzugefügt. | |||||||||||||||||||||||
1.90 | Die Texturen aller Setzlinge wurden nun geändert. |
Probleme
Probleme im Zusammenhang mit „Bäumchen“ werden im Bug Tracker gepflegt. Probleme dort melden.
- Wenn der Spieler auf demselben Block steht wie ein platzierter Baumsetzling, wächst der Baum immer noch über den Spieler und verursacht Erstickung, wenn er den Spieler aus dem Block schiebt.
- Setzlinge können ohne die erforderliche Lichtmenge wachsen, wenn Knochenmehl verwendet wird. Ein einzelnes Knochenmehl hat möglicherweise auch nach einem vollen Spieltag keine Wirkung, aber die Verwendung mehrerer (mindestens 3 oder 4) kann dazu führen, dass der Baum sofort aufwächst (Baum in voller Größe erscheint in wenigen Sekunden).
- Der Akazienbaum zeigt eine andere Farbe als der ausgewachsene Baum, da die Akazienrinde im Spiel grau ist, während die Rinde des Bäumchens braun ist.
Galerie
-
Alle Baumsetzlinge mit ihrem jeweiligen Holz.
Blöcke