Bäumchen

Bäumchen

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug

Beliebiges Werkzeug

Strahlfestigkeit Härte Leuchtend

Nein

Transparent

Ja

Brennbar

Nein

Fängt Feuer durch Lava

Nein

Ein Bäumchen ist ein nicht fester Block, der zu einem Baum herangewachsen werden kann.

Erhalten

Brechen

Setzlinge können sofort mit jedem Werkzeug, einschließlich der Faust des Spielers, gebrochen werden und lassen sich immer fallen.

Natürliche Generation

Fichte

Topffichtensetzlinge erzeugen in Taiga- und schneebedeckten Taiga-Dorfmaurerhäusern.

Birke

Vergossene Birkensetzlinge wachsen in einem Raum in Waldvillen.

Dunkle Eiche

58 Dunkle Eichensetzlinge wachsen auf natürliche Weise in einem „Bäumchen-Farmraum“ in Waldvillen. 28 dunkle Eichensetzlinge befinden sich auch in einer Truhe in diesem Raum.

Akazie

Akaziensetzlinge wachsen in Savannendorf Bibliotheken.

Truhen-Beute

Artikel Struktur Behälter Menge Chance
Java-Ausgabe
Eiche Bäumchen Dorf Ebenen Haus Brust 1-2 48.2%
Truhe des Waffenschmieds 3-7 25.6%
Fichte Bäumchen Dorf Taiga Haus Brust 1-5 40.6%
Akazienbäumchen Dorf Savannenhaus Truhe 1-2 71.7%
Grundgestein Edition
Eichen-Bäumchen Bonus-Truhe Truhe 4 14.3%
Dorf Kartographentruhe 1-2 26.3%
Plains Haus Brust 1-2 48.2%
Truhe des Waffenschmieds 3-7 25.6%
Fichtenbäumchen Bonus Truhe Truhe 4 14.3%
Dorf Taiga Haus Brust 1-5 43.7%
Akazienbäumchen Bonus Truhe Truhe 4 14.3%
Dorf Savannenhaus Truhe 1-2 71.7%
Dunkle Eiche Bäumchen Bonus Brust Brust 4 14.3%

Blätter

Handel

Jede Art von Bäumchen wird vom wandernden Händler für 5 Smaragde verkauft.

Verwendung

Wachsende Bäume

Siehe auch: Baum

Setzlinge gibt es in sechs Sorten, eine für jeden von sechs Bäumen: Eiche, Birke, Fichte, Dschungel, Akazie und dunkle Eiche.

Baumsetzlinge haben zwei Wachstumsstadien (ohne sichtbaren Unterschied zwischen ihnen), bevor sie zu Bäumen heranwachsen. Wenn ein Baum angebaut werden soll, wird eine Höhe gewählt und dann der Boden und der Raum überprüft; Wenn der Boden schlecht ist oder es keinen Platz für die gewählte Höhe gibt, wächst der Baum nicht. Knochenmehl kann verwendet werden, um das Wachstum des Bäumchens zu beschleunigen und den Baum ohne ausreichendes Licht zu züchten.

Baumsetzlinge können zu Bäumen heranwachsen, wenn sie auf Schmutz, Podzol oder einem Grasblock platziert werden. Eiche, Birke, (normaler) Dschungel und (normale) Fichte können auch auf Ackerland wachsen, und 2 × 2-Bäume suchen nur unter dem nordwestlichsten Schössling nach Schmutz oder Gras. Der Schössling benötigt ein Lichtniveau von mindestens 9 und benötigt je nach Typ ein bestimmtes Raumvolumen über dem Schössling:

  • Eiche benötigt mindestens 5 Räume oben (3 × 3 Spalte), um normal zu wachsen. Wenn ein Block im Wachstumsraum vorhanden ist (aber nicht direkt über dem Schössling), wächst der Baum immer noch, ist aber gezwungen, eine große Variante zu züchten.
  • Birke benötigt mindestens 6 Leerzeichen darüber (3 × 3 Spalte).
  • Fichte benötigt mindestens 7 Felder darüber (5 × 5 Spalte), wenn ein einzelner Bäumchen platziert wird.
    • Riesenfichte benötigt mindestens 14 Plätze oben (6×6 Säule), wenn sie als 4 Setzlinge in einem 2 × 2 Quadrat gepflanzt wird. Außerdem muss der 4×4-Bereich, der auf den Setzlingen auf derselben Ebene zentriert ist, leer sein.
  • Jungle benötigt mindestens 5 Felder darüber (3 × 3 Spalte), wenn ein einzelner Bäumchen platziert wird.
    • Riesendschungel benötigt mindestens 11 Felder oben (6×6 Spalte), wenn er als 4 Setzlinge in einem 2 × 2 Quadrat gepflanzt wird. Außerdem muss der 4×4-Bereich, der auf den Setzlingen auf derselben Ebene zentriert ist, leer sein.
  • Akazie benötigt mindestens 6 Felder darüber (5 × 5 Spalte).
  • Dunkle Eiche benötigt mindestens 7 Plätze darüber (4 × 4 Säule) und muss als 4 Setzlinge in einem 2 × 2 Quadrat gepflanzt werden.
  • Setzlinge wachsen nur, wenn sich ein Spieler in einem bestimmten Radius befindet, selbst in geladenen Brocken. Bei Eichensetzlingen gilt diese Prüfung für einzelne Blöcke, bei dunkler Eiche, Akazie und Birke für jeden Brocken.
  • Ein Fichten- oder Dschungelsetzling kann nicht wachsen, wenn er Teil eines 2 × 2-Quadrats von Setzlingen ist, das die Anforderungen an einen riesigen Baum nicht erfüllt.

Mit Ausnahme von Riesendschungel und Riesenfichte (wie oben erwähnt) wird das Wachstum der Bäumchen nicht durch nahe gelegene Blöcke auf derselben Ebene wie die Bäumchen beeinflusst.

Schmutzblöcke im Raum über dem Bäumchen sind eine Ausnahme. Schmutzblöcke verhindern nicht, dass der Bäumchen wächst. Für die meisten Baumarten, einschließlich riesiger Versionen, bleibt der Schmutz an Ort und Stelle und der Rest des Baumes wächst normalerweise um ihn herum (es ist möglich, einen Baum zu züchten, der nur einen Holzblock am ursprünglichen Standort des Schösslings enthält, mit einer Schmutzsäule darüber, wo der Rest des Stammes sein sollte und Blätter sich davon ausbreiten). Bei der großen Variante der Eichen werden die Schmutzblöcke überall dort durch Holzblöcke ersetzt, wo sie normalerweise vorkommen würden. In der Java Edition werden alle Arten von Holzblöcken und Holzblöcken sowie ihre abisolierten Versionen ebenfalls wie Schmutzblöcke behandelt (sie stoppen das Wachstum nicht). In Bedrock Edition werden Block- und Holzblöcke wie andere Blocktypen behandelt und verhindern, dass der Bäumchen wächst, wenn er sich darüber befindet.

Bienennester

Eichen und Birken, die aus Setzlingen wachsen, die sich innerhalb von 2 Blöcken einer Blume befinden, haben eine Chance von 5%, mit Bienennest und 1-3 Bienen darin zu wachsen.

Dekoration

Jede Art von Baumsetzling kann in einen Blumentopf gelegt werden.

Brennstoff

Baumsetzlinge können als Brennstoff in Öfen verwendet werden und schmelzen 0,5 Stück pro Bäumchen.

Kompostierung

Wenn Sie Setzlinge in einen Komposter legen, besteht eine 30% ige Chance, den Kompostgehalt um 1 zu erhöhen.

Klingt

Java Ausgabe:

  1. a b MC-177082

Grundgestein Edition:

Ton Quelle Beschreibung Namespace-ID Lautstärke Tonhöhe
? Blöcke Den Block brechen graben.gras 0.7 0.8
? Blöcke Fallen auf den Block mit Sturzschaden fallen.gras 0.4 1.0
? Blöcke Bergbau der Block getroffen.gras 0.3 0.5
? Blöcke Springen aus dem Block springen.gras 0.11 1.0
? Blöcke Fallen auf den Block ohne Sturzschaden Land.gras 0.21 1.0
? Blöcke Auf dem Block gehen Schritt.gras 0.3 1.0
? Blöcke Platzieren des Blocks verwenden.gras 0.8 0.8

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namespace-ID Block-Tags (JE) Element-Tags (JE) Übersetzungsschlüssel
Eichenbäumchen oak_sapling saplings saplings block.minecraft.oak_sapling
Fichtenbäumchen spruce_sapling saplings saplings block.minecraft.spruce_sapling
Birkenbäumchen birch_sapling saplings saplings block.minecraft.birch_sapling
Jungle Bäumchen jungle_sapling saplings saplings block.minecraft.jungle_sapling
Akazienbäumchen acacia_sapling saplings saplings block.minecraft.acacia_sapling
Dunkle Eiche Bäumchen dark_oak_sapling saplings saplings block.minecraft.dark_oak_sapling

Bedrock Edition:

Blockdaten

Siehe auch: Datenwerte

In Bedrock Edition verwenden Setzlinge die folgenden Datenwerte:

Bits Werte
0x1
0x2
0x4
Ein Drei-Bit-Feld, in dem ein Wert von 0 bis 5 gespeichert ist, der die Art des Bäumchens angibt:

  • 0: Eichen-Bäumchen
  • 1: Fichten-Bäumchen
  • 2: Birken-Bäumchen
  • 3: Dschungel-Bäumchen
  • 4: Akazienbaum
  • 5: Dunkler Eichenbaum
0x8 Legen Sie fest, ob der Schössling bereit ist, zu einem Baum zu wachsen.

Blockzustände

Siehe auch: Blockzustände

Java Edition:

Name Standardwert Zulässige Werte Beschreibung
bühne 0 0
1
Gibt das Wachstumsstadium des Setzlings an.

Grundgestein Edition:

Name Standardwert Zulässige Werte Beschreibung
age_bit false false
true
Gibt das Wachstumsstadium des Setzlings an.
sapling_type oak acacia Akazienbäumchen
birch Birkenbäumchen
dark_oak Dunkle Eiche Bäumchen
jungle Jungle Bäumchen
oak Eichenbäumchen
spruce Fichtenbäumchen

Geschichte

Java Edition pre-Classic
rd-161348 Setzlinge hinzugefügt.
Java Edition Classic
0.0.13 a Die Textur der Setzlinge wurde nun geändert.
25. August 2009 Kerbe zeigte Setzlinge, die zu Bäumen wuchsen.
0. 24_SURVIVAL_TEST Baumwachstum hinzugefügt.
Java Edition Indev
0.31 20100111-1 Die Textur der Setzlinge wurde nun geändert.
Java-Ausgabe Infdev
Minecraft Infdev 20100420 Setzlinge können jetzt anstelle des ursprünglichen Musters zu ausgefallenen Bäumen heranwachsen.
20100607 Setzlinge wachsen wieder zu normalen Bäumen heran.
Beta-Version der Java-Edition
1.5 Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt. Zuvor ließen Bäume nur Eichensetzlinge fallen, unabhängig vom Baum.
Setzlinge können jetzt als Brennstoff in Öfen verwendet werden.
Java-Ausgabe
1.1 12w01a Eichensetzlinge können jetzt in den neuen Dorfschmiedekisten gefunden werden.
1.2.1 modell: 12w04a Die Textur von Eichensetzlingen wurde jetzt geändert.
Jungle Setzlinge hinzugefügt.
1.3.1 12w17a Setzlinge haben jetzt Namen, die auf ihrer Baumart basieren.
1.4.2 12w34a Die Möglichkeit, Setzlinge in Blumentöpfe zu legen, wurde jetzt hinzugefügt.
1.7.2 modell: 13w43a Akazien- und überdachte Eichensetzlinge hinzugefügt.
1.7 “ Roofed Oak Sapling“ wurde nun in „Dark Oak Sapling“ umbenannt.
? Blöcke können jetzt durch Baumstamm ersetzt werden, indem dunkle Eichensetzlinge gezüchtet werden. Wenn bereits vorhandene Teile einer dunklen Eiche vorhanden sind, kann der Baum zufällig nach unten wachsen und jeden Block im Weg durch Holz ersetzen.
1.8 14w10a Setzlinge mit den numerischen Metadatenvarianten 6 bis 15, auf die im normalen Gameplay nicht zugegriffen werden kann, haben jetzt eine fehlende Textur und erscheinen nicht identisch mit dunklen Eichensetzlingen.
14w25a Setzlinge werden nun nicht mehr durch numerische Metadaten, sondern über Blockzustände definiert. Vor dieser Version waren die numerischen Metadatenvarianten des Bäumchens wie folgt:

DV Beschreibung
0 Eichenbäumchen
1 Fichtenbäumchen
2 Birkenbäumchen
3 Jungle Bäumchen
4 Akazienbäumchen
5 Dunkle Eiche Bäumchen
6-15 Unzugängliche „langweilige“ Varianten von Setzlingen
14w26a Setzlinge mit den Metadatenwerten 6 bis 15 wurden nun vollständig aus dem Spiel entfernt.
1.8.2 pre4 Blöcke können nicht mehr mit Dark oak tree growth ersetzt werden.
1.11 16w39a Dunkle Eichen- und Birkensetzlinge wachsen jetzt in Waldvillen.
1.13 17w47a Die verschiedenen Typplockzustände für die sapling ID wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
Vor der Abflachung war die Ziffern-ID dieses Blocks 6.
1.14 modell:18w43a
Die Texturen aller Setzlinge wurden nun geändert.
19w03a Wenn Sie einen Bäumchen in den neuen Komposter legen, besteht eine Chance von 10%, dass der Kompostgehalt um 1 erhöht wird.
19w05a Setzlinge haben jetzt eine 30% ige Chance, den Kompostgehalt in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
1.15 19w34a Bienennester wurden hinzugefügt, die eine Chance haben, auf Bäumen zu wachsen, die aus Setzlingen gewachsen sind.
19w35a Auf Bäumen, die aus Setzlingen gewachsen sind, können keine Bienennester mehr entstehen.
1.15.2 Vorabversion 1 Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben y-Ebene wachsen, haben jetzt eine Chance von 5%, ein Bienennest zu haben.
Taschenausgabe Alpha
v0.3.2 Eichen-, Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt.
v0.3.3 Setzlinge sind jetzt im Kreativ-Inventar verfügbar.
v0.9.0 bauen 1 Jungle, Acacia und Dark Oak Setzlinge hinzugefügt.
build 5 Fichtensetzlinge können jetzt verwendet werden, um Mega-Fichten zu züchten.
Taschenausgabe
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Dunkle Eichen- und Birkensetzlinge wachsen jetzt in Waldvillen.
Grundgestein Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Setzlinge können jetzt in Bonus-Truhen gefunden werden.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Setzlinge können jetzt bei wandernden Händlern gekauft werden.
Topffichtensetzlinge können jetzt in Taiga- und schneebedeckten Taiga-Dorfmaurerhäusern gefunden werden.
Akaziensetzlinge wachsen jetzt in einigen Savannendorfhäusern.

Die Texturen aller Setzlinge wurden nun geändert.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Eichensetzlinge können jetzt in Dorfkartographen- und Ebenen-Dorfhaus-Truhen gefunden werden.
Akaziensetzlinge können jetzt in Savanna Village House Truhen gefunden werden.
Fichtensetzlinge können jetzt in Taiga- und Snowy Taiga Village House-Truhen gefunden werden.
Setzlinge können jetzt zum Auffüllen von Kompostern verwendet werden.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Eichen- und Birkensetzlinge, die innerhalb von 2 Blöcken einer Blume auf derselben y-Ebene wachsen, haben jetzt eine Chance von 5%, ein Bienennest zu haben.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Aufnäher 1 1.0.1 Eichensetzlinge hinzugefügt.
TU9 Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt.
TU12 Jungle Setzlinge hinzugefügt.
TU31 CU19 1.22 Aufnäher 3 Akazien- und dunkle Eichensetzlinge hinzugefügt.
1.90
Die Texturen aller Setzlinge wurden nun geändert.

Probleme

Probleme im Zusammenhang mit „Bäumchen“ werden im Bug Tracker gepflegt. Probleme dort melden.

  • Wenn der Spieler auf demselben Block steht wie ein platzierter Baumsetzling, wächst der Baum immer noch über den Spieler und verursacht Erstickung, wenn er den Spieler aus dem Block schiebt.
  • Setzlinge können ohne die erforderliche Lichtmenge wachsen, wenn Knochenmehl verwendet wird. Ein einzelnes Knochenmehl hat möglicherweise auch nach einem vollen Spieltag keine Wirkung, aber die Verwendung mehrerer (mindestens 3 oder 4) kann dazu führen, dass der Baum sofort aufwächst (Baum in voller Größe erscheint in wenigen Sekunden).
  • Der Akazienbaum zeigt eine andere Farbe als der ausgewachsene Baum, da die Akazienrinde im Spiel grau ist, während die Rinde des Bäumchens braun ist.

Galerie

  • Alle Baumsetzlinge mit ihrem jeweiligen Holz.

Blöcke

Anzeigen unter: Vorlage:Blöcke/Inhalt

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