Cómo jugar Lo dudo

Dudo que sea un juego de cartas hilarante que es divertido para niños y adultos. Si eres bueno para farolear y tienes una mente sospechosa, ¡este juego es para ti! He aquí cómo se juega:

Número de jugadores: Dos o más, pero es un desafío mayor con al menos tres jugadores.

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Objeto: ser el primer jugador en deshacerse de todas sus tarjetas.

Las cartas: Una baraja normal de 52 cartas se utiliza para dos a cinco jugadores. Se utilizan dos packs de 52 cartas para seis o más jugadores.

Para jugar: Reparte todas las cartas lo más equitativamente posible. Para ahorrar tiempo, reparte de dos en tres. A su vez, los jugadores descartan una o más cartas, anunciándolas por rango. Empieza con ases. El jugador a la izquierda del repartidor comienza diciendo, por ejemplo, «Dos ases», colocando dos cartas boca abajo en el centro de la mesa para comenzar una pila de descartes.

El siguiente jugador anuncia «Doses», o tal vez «Un dos», y pone una sola carta boca abajo en la pila. El siguiente jugador anuncia «3s» y así sucesivamente, cada jugador indica un rango justo por encima del anterior jugado. Después de llegar a los reyes, comienza a jugar de nuevo con ases.

En tu turno, debes descartar, pero las cartas que descartes no tienen que ser del rango exigido. Puedes anunciar «Tres reinas»y poner dos jotas y un 6 o cualquier otra carta. Ser convincente. Cualquiera que sea escéptico puede desafiarte siendo el primero en gritar: «¡Lo dudo!»

El desafío: Si es desafiado, entregue sus descartes. Si no son lo que dijiste, recoge todo el paquete de descarte. Pero si tus cartas son las anunciadas, ¡tu retador recoge la pila!

Ten en cuenta que cuando usas un solo paquete, puedes descartar hasta cuatro cartas. Con una baraja doble, el descarte puede llegar hasta ocho cartas.

Consejos: A menudo tendrás que hacer un descarte falso. Esto puede ser más fácil de hacer cuando la pila de descartes es baja. Puede salirse con la suya con una mentira de una carta. A medida que la pila crece, también lo hacen los riesgos de desechar y desafiar. Además, seguro que serás desafiado en tu descarte final. Así que planifica con anticipación para tener al menos una carta del rango que necesitarás. Puede ser útil expandir tu mano perdiendo un desafío ocasional.Variación

: En algunos juegos, puede haber demasiados desafíos y es posible que quieras ponerles orden. Una forma de hacer esto es permitir que solo el siguiente jugador diga: «Lo dudo.»El juego también puede ir desde el As hacia abajo, como As, Rey, Reina, etc.

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