Aunque Kaer Morhen proporcionó a Geralt una base firme, tendrá que seguir perfeccionando sus habilidades para asumir los muchos peligros que le aguardan a lo largo de The Witcher 3.
Hay muchas maneras de acumular experiencia fuera de la batalla, desde combates Gwent hasta Carreras de Caballos y Peleas a Puñetazos. Pero el tiempo de un brujo para actividades pausadas es limitado, dejándolo con pocas opciones más que perfeccionar sus habilidades y ganar experiencia en el camino.
Consejos de inicio: Signos de interrogación & Exploración
Drene White Orchard Para Todos Sus sentidos de brujo en todas partes, tome todas las misiones y presione todos los cheques, en este caso, signos de interrogación. Hay 6 Lugares de Poder alrededor de la aldea, que bien valen la pena el tiempo y el esfuerzo, ya que cada uno otorga un punto de habilidad adicional. Al agotar todas las oportunidades en White Orchard, un brujo estará más que preparado para los peligros que se avecinan.
No deje piedra sin remover: Continúe con los hábitos de White Orchard, utilizando los sentidos de los brujos para explorar cada rincón. Tómese su tiempo y salga a descubrir signos de interrogación y destruya cualquier guarida de monstruos y campamentos de bandidos en el camino. Asegúrese de revisar el Mapa del Mundo con frecuencia para los nuevos puntos de interés que podría haber aparecido en la vecindad.
Preparación adecuada
Siempre hay trabajo que tener en tiempos de guerra, pero los monstruos se saldrán con la suya con brujos mal equipados. Es por eso que es crucial para Geralt tener siempre equipo actualizado y actualizar el equipo de Roach también.
Equipo de Brujo: Un mejor equipo para Geralt significa que puede resistir mejor a los adversarios y enfrentarse a los más duros para obtener la máxima experiencia. Las armas resaltadas en verde son un «Equipo de Brujo» adecuado y pueden otorgar un aumento significativo en la experiencia obtenida de varias muertes.
La Cucaracha está aquí para Ayudar: un mejor equipo para la Cucaracha significa una mayor eficiencia. Las alforjas de primera categoría llevan más botín y las monturas de primera línea hacen que el viaje sea más rápido, lo que significa más botín, trabajos y experiencia general. Los diversos trofeos que se pueden unir a la silla de montar de Roach también pueden proporcionar un impulso. Por ejemplo, el trofeo obtenido de la misión «Diablo junto al Pozo» en Huerto Blanco otorga un 5% de experiencia extra para muertes humanas y no humanas.
Entrenamiento en el trabajo
Se espera que mientras está en la búsqueda de Ciri, Geralt también se ocupe del negocio de los Brujos, como el cumplimiento de contratos y la liberación de la opresión. Esto significa que la experiencia proporcionada por las misiones principales por sí sola no será suficiente para mantener a Geralt en plena forma.
Tome todos los Contratos de Brujero-Los Tablones de Anuncios en cada área publican Contratos de Brujero de diferentes niveles. Geralt debe asumir todos los Contratos de Brujo que estén dentro de su rango de nivel, ya que los contratos son el sustento de un brujo. Es esencial tener en cuenta el nivel del Contrato porque cuando Geralt está fuera de nivel (unos cinco niveles sobre el nivel sugerido) para una misión o Contrato, la experiencia ganada es sombría.
La Liberación es la Salvación de un Brujo: las áreas liberadoras ganan la mayor experiencia fuera de misiones y Contratos. A los brujos se les pagará por este servicio junto con el acceso a los vendedores en el área recién liberada. Encontrar áreas de opresión no es difícil en todo el continente devastado por la guerra cuando un Brujo se esfuerza por investigar lugares no descubiertos (también conocidos como signos de interrogación).
Los brujos deben convertirse en oportunistas incondicionalmente equipados si quieren sobrevivir en su mundo gris. Sus sentidos intensificados y habilidades de batalla afiladas los convierten en el aventurero perfecto, siempre y cuando continúen perfeccionando sus habilidades. Un brujo bien adaptado que no esquiva sus aventuras diarias será más que capaz cuando se acerque la hora del hacha y la espada.
Fuente: Faraz Jafari, Jugador estadounidense
Kim es escritora independiente para Gamer. Recientemente comenzó a escribir artículos en línea en el verano de 2019, cuando se le contactó en Discord para contribuir con algunos artículos y guías para Wizards Unite World. Kim es una fan de los géneros fantásticos, algunos de sus títulos favoritos incluyen Harry Potter, El Señor de los Anillos y The Witcher. Es una excéntrica de Ravenclaw, con un sentido curioso de la aventura. Kim busca usar su escritura como un medio para viajar y explorar, con la esperanza de compartir sus hallazgos y difundir la curiosidad.
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