4 tapaa tehdä hahmoista mielenkiintoisempia

vain muutama tapa luoda kolmiulotteisempia hahmoja

Kesten Harris

Follow

Jan 6, 2020 * 7 min Lue

Laurenz Kleinheiderin kuvaama Unsplash

kaunokirjallisuuden kirjoittamiseen liittyy paljon kovaa työtä ja suunnittelua. Jos et lue lukemattomia artikkeleita ja opiskele tuhansia tekniikoita ennen kuin otat kynän käteen, vaarana on kertoa huono tarina.

et varmaan ehdi lukea kaikkia noita artikkeleita, mutta ei sinun tarvitsekaan. Sinun tarvitsee vain hallita tärkeä osa kirjoittamista. Harjoittele sitä tarpeeksi, niin se tuo esiin myös muut kirjoittamisen osa-alueet. Harjoitus tekee mestarin.

se näkökohta, joka jokaisen luovan kirjailijan pitäisi yrittää saada kohdalleen, on Luonnehdinta. Valitettavasti se on yksi hankalimmista kohdista saada oikein.

hahmojen luominen voi tuntua helpolta. Sinun tarvitsee vain luoda hauska, fiksu ja siisti. Todellisuudessa se on huonoin tapa kirjoittaa hahmoja. Monimutkaista, kolmiulotteista ihmistä ei voi rajoittaa laatikkoon sen enempää kuin oikeaa ihmistä.

”en ole koskaan uskonut mihinkään kovaan ja nopeaan, tähän-laatikko/tuo-laatikko-luonnehdintaan. Ihmiset ovat yksilöitä. Kyllä niiden voidaan olettaa olevan tietynlaisia. Mutta se ei tarkoita, että he olisivat sellaisia.”

– Margaret Atwood

varo päätymästä stereotyyppisiin, räväköihin hahmoihin. Sinun ei myöskään pitäisi yrittää liian kovaa, tai voit törmätä useita kysymyksiä, mukaan lukien hahmot tulevat pois kuin ärsyttävää, tarvitseva, naiivi, ja niin edelleen. Lista voisi yltää tähtiin ja takaisin.

haluat löytää paikan keskeltä. Sinun tarvitsee vain hahmosi pullahtaa ulos ja valloittaa yleisö. Tee niistä mieleenpainuvia, samaistuttavia ja inspiroivia.

olen listannut alla neljä tapaa saavuttaa se.

Kuva: Tanner Mardis Unsplash

meitä kaikkia muovaavat lapsuutemme tapahtumat. Menneisyytemme muokkaa meitä. Sama pätee hahmoihimme.

hahmon taustatarina on heidän historiansa. Sen pitäisi selittää osa heidän nykyisestä persoonallisuudestaan.

Luo hahmosi menneisyydestä kourallinen tapahtumia, jotka selittävät jotain niistä. Heidän persoonallisuutensa kehittyi tietyllä tavalla, kun he olivat nuoria, ja sinun on selitettävä, miten.

esimerkiksi, jos joku hahmoistasi on itsevarma ja itsevarma, juoni sarja tapahtumia heidän menneisyydestään, joka teki heistä sellaisia. Tee siitä jotain, joka herättää tunteita. Sen sai niin, että heidän oli pakko astua esiin, koska heidän vanhempansa eivät olleet tarpeeksi paikalla. Roolihahmosi pitäisi kasvaa ihan itsestään.

oli heidän taustatarinansa mikä tahansa, varmista, että yleisösi oppii sen oikeaan aikaan. Jotkut kirjailijat mokaavat ja laittavat takaumakohtauksia minne haluavat. Sinun täytyy ymmärtää, että on aika ja paikka, jolloin meidän pitäisi tietää hahmosi historia.

yritä olla laskematta kaikkea kerralla. Paljasta palasia hahmosi menneisyydestä, jotta yleisösi investoi enemmän koko totuuden oppimiseen.

tee niistä aktiivisia

kuva: Peter Conlan unsplashilla

ei ole mitään järkeä nimetä hahmoa päähahmoksi, jos ne eivät vie tarinaa eteenpäin.

jokaisen päähenkilön tulisi tehdä aktiivisia valintoja. Hahmo, joka toimii vain juonen vaatiessa, on reaktiivinen tai passiivinen hahmo. Tällaisille hahmoille on paikkansa, mutta ne eivät yleensä ole kenenkään suosikkeja.

jos teet passiivihahmon, älä anna heidän olla päähenkilöitä. Yleisösi ärsyyntyy päättämättömyydestään ja paheksuu heitä.

esimerkki aktiivisesta hahmosta on henkilö, joka matkustaa kahvilaan, tilaa juoman ja istahtaa juomaan sitä. He päättivät mennä jonnekin ja tehdä jotain aivan omaa. Heidän elämänsä on omissa käsissä.

joku, joka sai tyttöystävältään puhelun olla tietyssä paikassa ja matkustaa sitten sinne, on passiivinen. He eivät päättäneet lähteä minnekään omin päin. Jokainen päätös, jonka he tekevät sen jälkeen, on vain reagointia tapahtumaan, joka on jo tapahtunut.

aktiiviset hahmot ovat reaktiivisia suositumpia, koska he ovat niitä, jotka pääsevät kentälle ja tekevät kaikkea hauskaa. Ei ole hauskaa katsoa hahmon murjottavan ympäriinsä ja itkevän kaikista tapahtumista, joihin he ovat ajautuneet. On paljon mielenkiintoisempiakin tapoja saada hahmo käsittelemään surua, joten sen ei yleensä pitäisi tulla siihen.

kun olet epävarma, pakota hahmosi tekemään vaikuttavia päätöksiä. Jos päätöksillä on seurauksia, tutkikaa sitä. Se voisi olla hauskaa.

anna heille maaleja

Kuva: Ameer Basheer unsplashilla

kaikki hahmot ovat mukana juonessa syystä. Niillä kaikilla on tarkoitus, päämäärä, joka edistää tarinaa. Suurin osa heidän ensimmäisistä toimistaan perustuu ajatukseen näiden tavoitteiden saavuttamisesta.

sitähän se tarkoittaa, että on hahmo, joka haluaa jotain. Ja jos hahmosi on olennainen osa juonta, heidän täytyy haluta jotain. Hahmo ilman halua on automaattisesti passiivinen, eivätkä ne yleensä ole pakottavia.

kun hahmo todella haluaa jotain, he tekevät mitä tahansa saadakseen sen. Vaikka joutuisit mukaan hulluihin seikkailuihin, joihin juonesi kuuluu.

jos joku haluaa taikaesineen ja törmää sitä etsivään ryhmään, hän joko liittyy heihin tai vastustaa heitä. He toimivat vain sen mukaan, miten kovasti haluavat Macguffinin.

jos mainittu hahmo liittoutuu ryhmän kanssa, he saattavat myöhemmin ymmärtää, etteivät he enää halua Macguffinia. He haluavat vain siistin kaveriporukan, joten heidän halunsa muuttuu. Se on luonteen kasvua.

hahmon kasvu liittyy luontevasti hahmon haluihin. Positiiviseen hahmokaareen kuuluu, että hahmo tajuaa, että se, mitä he haluavat, ei ole sitä, mitä he tarvitsevat, ja muuttuu paremmaksi sen vuoksi.

hahmosi toiveet saattavat olla tärkein asia niissä. Ne vaikuttavat hahmosi tarina, niiden kasvua, niiden suhteita, ja ehkä jopa niiden tykkää ja inhoaa. Mitä tahansa he haluavatkin, varmista, että sillä on jotain merkitystä.

anna heidän olla haavoittuvia

Sharon McCutcheonin kuvaama Unsplash

haavoittuvien hahmojen tekeminen on helpoin tapa saada heidät samaistumaan.

kun kuulet sanan ”haavoittuvainen”, saatat kuvitella hahmosi liukuvan taistelukentällä ja täpärästi väistävän miekan kylkiin. Se toimii tietyille hahmoille, mutta en tarkoita sitä.

kun kuvittelen haavoittuvan hahmon, ajattelen ihmistä, joka pystyy loukkaantumaan sanoilla ja teoilla. Joku, jolla on epävarmuutta. He luultavasti tekevät kovasti töitä kieltääkseen tämän ja pystyttääkseen muureja estääkseen sen tapahtumasta. He saattavat myös hyväksyä sen ja myöntää olevansa herkkiä, mutta ellei se tapahdu luonteen kaaren takia, se on vähemmän mielenkiintoinen tapa toimia.

on eri asia, onko protagonisti haavoittuvainen kuin haavoittuva antagonisti? Siitä voi seurata mielenkiintoisia hetkiä.

antagonistit ovat luonnostaan mielenkiintoisia hahmoja. He vastustavat päähenkilöitä ja ovat yleensä pahoja. Heidän pitäisi tehdä tarinan aktiivisimpia päätöksiä.

antagonisti, jolla on todellisia ajatuksia, tunteita ja epävarmuuksia, tekee selväksi, että he syövät ja hengittävät aivan kuten päähenkilöt, ja se voi johtaa kohtaanto-tilanteisiin, joissa fanisi vähiten odottavat sitä. Vaikka he eivät korostaa kanssa antagonisti (ja ne luultavasti ei pitäisi), he voivat ymmärtää, mitä he yrittävät tehdä ja miksi.

ota Thanos Marvel-elokuvista. Ennen kuin hänestä tuli meemi, hän oli suosittu, koska hän on pohjimmiltaan Infinity Warin päähenkilö. Hän on paha, mutta suree myös perheenjäsenen menetystä, käy keskusteluja hyvien kanssa ja uskoo todella tekevänsä oikein. Hän on osoittanut olevansa haavoittuvainen, ja se tekee hänestä kiinnostavamman.

haavoittuvuus liittyy myös hahmon heikkouteen tai virheeseen. Jos haluat heidän olevan haavoittuvia, anna heille esimakua pahimmasta pelostaan ja kirjoita, miten he reagoisivat. Se on hyvä tapa murtaa hahmosi alas ja rakentaa ne takaisin ylös.

johtopäätös

mielenkiintoisella hahmolla on ainakin yksi neljästä asiasta:

  • määrittelevä taustatarina.
  • aktiivinen ajatusmaailma.
  • jotain, mitä he haluavat yli kaiken.
  • haavoittuvuuden ja heikkouden hetkiä.

he eivät välttämättä tarvitse kaikkia neljää,mutta ei se haittaisi. On myös paljon muutakin kuin neljä asiaa, jotka voisivat saada yleisösi kiinnostumaan hahmoistasi. Jos rakastat heitä, sinun täytyy näyttää yleisöllesi, mitä rakastettavaa on. Jos se on kirjoitettu tarpeeksi hyvin, se saa heidät tuntemaan samoin.

mielenkiintoiset hahmot ovat äärimmäisen tärkeitä minkä tahansa tarinan kannalta. Kaikissa tarinoissa niitä ei ole, mutta ne parantavat niitä, joissa on. Maailmassa, jossa on vaikea keksiä todella alkuperäinen juoni, luottaa merkkiä auttaa omasi erottuvat.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

More: