5 Fan teki Final Fantasy RPGs-korkean tason pelejä

niin kauan kuin on ollut luovia teoksia, tulee aina olemaan enemmän luovia teoksia, jotka joko inspiroivat tai kunnioittavat niitä edeltäneitä teoksia, ja alkuperäinen Final Fantasy-videopeli Nintendo Entertainment Systemille on yksi tällainen esimerkki tästä.
monet alkuperäisessä Final Fantasyssa käytetyt pelimekaniikat ja olennot oli lainattu Dungeons and Dragonsilta, kuten taikojen käyttäjät pystyivät käyttämään vain tietyn tasoisia loitsuja päivässä, tai jopa joitakin hirviöitä, kuten sahuagin ja mind flayers.
kun Final Fantasy saavutti suosiota 1990-luvulla (joka jatkuu vielä tänäkin päivänä!), monet ihmiset alkoivat työskennellä yhdessä tuoda Final Fantasy takaisin sen pöytälevy juuret, suurin näistä pyrkimyksistä on pitkään käynnissä projekti tunnetaan Final Fantasy RPG project.
tänään I will show you all an abridged history of fan made Final Fantasy tabletop RPGs.
1) ”FInal Fantasy Tactics” – miniatyyripeli
tämä on ehkä vanhin tänään esiteltävistä peleistä; se on Pöytätennispeli, joka perustuu ”Final Fantasy Tactics” – videopeliin PlayStationille. Kun sanon ”perustuu”, tarkoitan, että se on suora kopio pelin säännöistä.
kuten sen luoja kirjaimellisesti juuri kirjoitti videopelin mekaniikan tämän pöytäpelin säännöiksi (mikä ei tosin ole mikään mitätön saavutus).
valitettavasti juuri tämä seikka tekee pelistä myös lähes pelaamattoman, sillä monet laskelmat ovat niin turhia, että se puuduttaisi keskivertoihmisen mielen kahden taistelukierroksen jälkeen, kun jotain todella tapahtuu.
tässä pelissä oli myös jonkin verran luomislisenssiä käytössä olevien luokkien kanssa. On olemassa muutamia lisäluokkia, joita ei alun perin sisällytetty Final Fantasy Tactics-videopeliin. Ne sen sijaan tulivat reaaliaikaisesta strategiapelistä Age of Empires.
se ei ole missään nimessä hyvä, tai edes pelattava, mutta Final Fantasy Tactics-Miniatyyripelit ovat silti huomionarvoisia Web 1.0-aikakauden esineenä. Tämä peli tehtiin aikana, jolloin henkilökohtaiset Julkaisutyökalut olivat paljon vähemmän vankkoja,ja kaikki sen puutteita, se jotenkin onnistui selviytymään tähän nykyaikaan Internetin.
2) Final Fantasy d20
Final Fantasy d20 alkoi alun perin Dungeons and Dragons 3.5: n muunnoksena, joka oli tarkoitettu Urheiluhahmoluokkiin ja-rotuihin Final Fantasy-pelisarjasta, mutta on hiljattain päivitetty käyttämään Pathfinder-sääntöjä.
se, että se käyttää Pathfinderia, saa sen näyttämään aluksi poskettomalta, yhdeltä helpommin lähestyttävistä peleistä, mutta itse asiassa se tuo esiin sen, mitä pidän jonkinlaisena väärinkäsityksenä peleistä, joissa ”d20” on kiinnitetty otsikon loppuun: ne eivät ole kaikki samanlaisia, eikä yhden tunteminen välttämättä tee sinusta kaikkien muiden mestaria.
kaikki Pathfinderin rodut ja luokat on perattu, jotta Final Fantasy olisi yhtä vahva valinta; joten yhtäläisyydet Final Fantasy d20: n ja Pathfinderin välillä päättyvät useimmiten pelin ydinmekaniikkaan.
vieläkin Final Fantasy d20 tekee hyvää työtä tuoden Final Fantasyn d20-sääntöihin. Pelissä on monia Final Fantasyn niittejä, kuten Limit Breaks (super powered attacks-hahmo voi tehdä otettuaan tarpeeksi vahinkoa), sekä useimmista D20-fantasiapeleistä tuttuja ideoita, kuten kyky multiclassing-ja prestige-luokkiin.
tärkeintä kuitenkin on, että Final Fantasy d20: llä on vielä tänäkin päivänä aktiivinen yhteisö, ja sitä päivitetään edelleen, ja joitakin viimeisimpiä lisäyksiä tällä kirjoituksella ovat samurailuokka (kuten ne on kuvattu Final Fantasyssa, tietenkin) ja virallisen hahmolehden sisällyttäminen!
3) Final Fantasy d6
Final Fantasy d6 on ”Final Fantasy” -ROOLIPROJEKTIN toisen painoksen spin-off. Se luotiin splinter-projektina, kun 3. painos julkistettiin, mutta ei osoittanut merkkejä julkaisemisesta.
niinpä fan made-pelin fanit ottivat asiakseen tehdä pelistä oman versionsa, joka yksinkertaisti sääntöjä jonkin verran.
kuten nimestä voi päätellä, suurin osa pelin mekaniikasta perustuu vaatimattomaan kuusisivuiseen nopan ympärille, mutta käytettyjen nopan ja numeroiden koon pienentäminen (peli perustui käytettyyn d100: aan) ei ole pelin yksinkertaistamisen kannalta sen kummempaa.
Final Fantasy d6: ssa on melko vähän yksityiskohtaisia alijärjestelmiä, kuten Erilaiset aseet, joilla kaikilla on omat omituisuutensa sen lisäksi, että ne vain tekevät enemmän vahinkoa kuin muut. Esimerkki: sauvat ja sauvat mahdollistavat loitsujen aktivoitumisen nopeammin; keihäät ja ruoskat saavat kriittisiä osumia useammin.
mielestäni pelin tekee loistavaksi se, että siihen on saatavilla paljon muokkausta. Peli tarjoaa yksityiskohtaiset kohteen luomiseen säännöt, mutta silti urheilu monenlaisia vaihde saatavilla à la carte pelaajille, jotka haluavat vain poimia kohteita luettelosta.
se ei ole valtavan yksinkertainen peli, kuten sitä aluksi kuvailtiin, mutta muuten se on juuri sitä, mitä tinalla sanotaan: Final Fantasy game, joka käyttää d6s: ää.
4) SeeD: Final Fantasy Inspired Tabletop RPG
jatkaen ”Final Fantasy RPG Projectin” tuotteisiin perustuvien pelien tiellä, SeeD on uudelleenfilmatisointi projektin 3. painoksesta, joka oli pahamaineisen monimutkainen ja mutkikas, että se oli käytännössä soimaton ilman jonkinlaista koneapua.
SeeD ei näe tätä ongelmana, vaan omaksuu tämän ajatuksen. Se käyttää monia kaksi-ja kolminumeroisia lukuja, ja sisältää monivaiheiset kaavat osana toimia. Lisäksi SeeD on myös modulaarinen järjestelmä, jossa on monia selvästi erilaisia alijärjestelmiä, joilla voidaan suorittaa samoja tehtäviä, kuten ei-taistelutaitoja ja hahmoluokkia.
suuren ja monipuolisen sääntökokoelman hankaluuden torjumiseksi SeeD jakaa sääntönsä wikinä. Hyperlinkkejä käytetään ohjaamaan lukija muihin asiaan liittyviin osioihin, kuten taitoluettelo-osioon eri taitojärjestelmän sivuilta.
tässä wikissä on myös arkisto työkaluista, jotka on suunniteltu erityisesti Seedin ajamiseen.
tämä peli on uskomattoman yksityiskohtainen, varsinkin kotikutoiselle lajityypille, ja se on monen eri ihmisen vuosien ponnistuksen huipentuma, ja sillä on jopa toinen painos, joka pyrkii eroamaan Final Fantasy-juuristaan.
wikin päivityslokien mukaan molemmat näyttävät olevan edelleen huollettuja ja päivitettyjä!
5) Final Fantasy RPG 4th Edition
Final Fantasy RPG-projektin neljäs suora tuote kulkee eri suuntaan kuin kaikki edeltäjänsä ja niiden spinoffit olemalla pelin kokonaisyksinkertaistus, jossa on huomattavasti vähemmän räätälöintiä.
pelin keulahahmo on myös hyvin suoraviivainen sen suhteen, mitä sen luojat tarkoittivat kahdella erikoisella suunnitteluvaihtoehdolla: että pelin tulisi olla modulaarinen, jotta siihen mahtuisi teoksia muilta; ja että pelin tulisi itse asiassa olla kaksi peliä, joissa on enimmäkseen jaetut säännöt, peli ei-taistelututkimuksesta ja toinen taktisesta taistelusta.
nämä ovat tavoitteita, jotka ffrpg: N 4.painos onnistuu. Miten merkki päättää lähettää vihollisia on hyvin vähän merkitystä, mitä merkki pystyy tekemään ulkopuolella lämpöä torjumiseksi, ja itse asiassa, on valinnainen joukko sääntöjä tarkoitus poistaa (tai ainakin minimoida) rooli torjumiseksi tässä pelissä, jättäen hahmoluokka niin vähän enemmän kuin kerronnan yksityiskohtia.
vaikuttavinta Final Fantasy RPG 4th Editionissa on se, että kaikki, mistä se rakentuu, oli muiden Final Fantasy-pelisarjan fanien kollektiivisia töitä, jotka rakensivat oman pöytäpelinsä tyhjästä kunnianosoituksena videopelisarjalle.
yli 20 vuoden perintö, jonka varaan peliä on rakennettu, antaa sille ainutlaatuisen mekaniikan, vaikka vaihtoehdot ja valinnat vaikuttavat harvoilta verrattuna sen vanhempiin painoksiin.

siispä siinä on se, eräs merkittävimmistä teoksista (hyvässä tai pahassa) ihmisistä, jotka pyrkivät tuomaan Final Fantasyn takaisin pöydälle sen omaksuttua oman erillisen muotonsa. Vaikka et ole fani Final Fantasy, nämä ovat silti hyviä asioita tutkia, jos olet kiinnostunut luomaan oman eräänlainen pöytäpeli.
ja jos olet Final Fantasyn fani, niin paljon kuin itse Videopelit, sinulla on laaja valikoima valittavana, jokaisella on omat ainutlaatuiset puolensa tarjottavanaan.
Aaron der Schaedel on sekä pöytäpelien että videopelien ihailija, joka lähti tutkimaan tätä oudon laajaa mutta kapeaa aihetta Final Fantasyn 30-vuotisjuhlan kunniaksi. Hän haluaa sinun myös tietävän, että Google-haku, jossa käytetään tässä esitettyjä nimiä, johtaa sinut pelien sääntökirjoihin, jos olet utelias lukemaan niitä itse.
linkki tämän artikkelin kuvasivulle: https://www.gameskinny.com/5a8v1/personal-picks-favorite-and-top-tier-jobs-in-final-fantasy-series

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

More: