Perus Shakkitaktiikka

Shakkitaktiikan ymmärtäminen voi auttaa hyödyntämään vastustajan virheitä ja välttämään omiensa tekemistä. Useimmissa tapauksissa häviät pelejä taktisten virheiden vuoksi; tämä voi olla niinkin yksinkertaista kuin suojaamattoman nappulan kaappaamisen laiminlyöminen. Pala, jota vastaan hyökätään, mutta jota ei puolusteta, on nimeltään en prise.

En Prise

yllä olevassa kaaviossa mustalla on puolustamaton ratsu B7: ssä. Valkea voi pelata rxb7: ää voittaen ritarin. Tällaisten nappuloiden ottaminen on helpoin tapa saada materiaalietu, mikä on paras tapa voittaa shakkipeli. Jos olet aloittelija, nappuloiden ottaminen ja suojaaminen, kun nappulat ovat haavoittuvia, ovat parhaita tapoja parantaa peliäsi.

kuvituskuva: kuusikko / Tim Liedtke

haarautuu

joskus yksi kappale voi hyökätä kahden tai useamman vastakkaisen kappaleen kimppuun samanaikaisesti. Tätä kutsutaan haarukaksi. Ritarit ovat arvostettuja haarautumiskyvystään, mutta jokaisella palalla on mahdollisuus haarukoida useita vihollisia.

yllä oleva kaavio havainnollistaa tyypillistä ritarihaarukkaa. Valkea on pelannut 1. Nd6+ ja hänen ratsunsa hyökkäävät nyt sekä mustan kuninkaan että kuningattaren kimppuun. Mustan on siirrettävä kuninkaansa turvalliseen neliöön, kuten Kf8: aan. Valkea voi tämän jälkeen pelata 2. Nxb7, voittaen kuningattaren.

haarukat ovat voimakkaita, koska vastustaja voi liikkua vain yhtä nappulaa kerrallaan, jolloin on vaikea välttää menettämästä ainakin yhtä nappulaa. Jos joudut haarukan uhriksi, etsi tapoja liikuttaa yhtä nappulaa suojellaksesi toista tai tehdä isompi uhka—kuten tarkistus—johon vastustajasi on vastattava. Tämä strategia saattaa antaa sinulle tarpeeksi aikaa pelastaa kaikki palaset hyökkäykseltä.

Kuva: the Spruce / Tim Liedtke
6 tapoja, joilla Musta voi taistella vastaan 1.d4 shakissa

nastat

nuppi on yleinen taktiikka, joka rajoittaa vastustajan nappuloiden liikkumista. Luo tappi hyökkäämällä palan kimppuun siten, että jos vastustajasi liikuttaa sitä, voit kaapata arvokkaamman palan sen taakse. Vain pitkän kantaman kappaleet-kuningattaret, tornit ja piispat—voivat luoda neuloja.

jos puristetun kappaleen takana oleva kappale on kuningas, puristettu kappale ei saa liikkua, koska on laitonta panna kuningas kuriin. Tätä kutsutaan ehdottomaksi tappiksi. Jos kiinnitetyn kappaleen liikuttaminen mahdollistaisi vain arvokkaamman kappaleen—kuten kuningattaren-kiinnittämisen, sitä kutsutaan suhteelliseksi tappiksi.

yllä oleva kaavio kuvaa absoluuttista tappia. Vaikka on mustan vuoro liikkua, hänellä ei ole mitään keinoa pelastaa tornia D5: ssä; sen siirtäminen laittaisi mustan kuninkaan kuriin B3: ssa olevan valkoisen piispan takia. Mustan siirrettyä kuninkaansa valkea voi pelata Bxd5-peliä voittaen tornin.

kuvituskuva: kuusi / Tim Liedtke

vartaat

vartaat ovat läheistä sukua pinneille: ne näyttävät hyvin samanlaisilta, mutta toimivat toisinpäin. Vartaassa hyökätään arvokkaan palan kimppuun ja pakotetaan liikkumaan välttääkseen kiinnijäämisen, jolloin sen taakse jäänyt vähemmän arvokas pala jää vapaaksi vangittavaksi. Neulojen tapaan vartaita voi luoda vain pitkillä paloilla.

yllä olevassa kaaviossa mustaa kuningasta tarkastelee Valkoinen torni. Mustan kuningas voi siirtyä helposti turvaan, mutta näin valkea voi pelata rxe8: AA voittaen kuningattaren.

Kuva: The Spruce / Tim Liedtke

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

More: