Alapvető Sakktaktika

a sakktaktika megértése segíthet kihasználni az ellenfél hibáit, és elkerülni a sajátját. A legtöbb esetben taktikai hibák miatt veszít játékokat; ez olyan egyszerű lehet, mint egy védetlen darab elfogásának elmulasztása. A megtámadott, de nem védett darabot en prise-nek hívják.

hu Prise

a fenti ábrán Blacknek van egy védtelen lovagja a b7-en. Fehér játszhat Rxb7, megnyerte a lovag. Az ilyen darabok felvétele a legegyszerűbb módja az anyagi előny megszerzésének, ami a legjobb módja a sakkjáték megnyerésének. Ha egy kezdő, figyelembe darab, hogy en prise és védi a darabokat, amikor azok sérülékeny a legjobb módja annak, hogy javítsa a játékot.

illusztráció: a lucfenyő / Tim Liedtke

villák

néha egy darab egyszerre két vagy több ellentétes darabot támadhat meg. Ezt villának nevezik. A lovagokat nagyra értékelik villás képességük miatt, de minden darab képes több ellenséget villázni.

a fenti ábra egy tipikus lovagvillát ábrázol. Fehér Most játszott 1. Nd6 + és lovagja most megtámadja mind a fekete királyt, mind a királynőt. Fekete kell mozgatni a király egy biztonságos tér, mint a Kf8. White ezután játszhat 2. Nxb7, megnyerte a királynőt.

a villák azért erősek, mert az ellenfél egyszerre csak egy darabot tud mozgatni, ami megnehezíti legalább egy darab elvesztésének elkerülését. Ha egy villa áldozata vagy, keresse meg az egyik darab mozgatásának módját, hogy megvédje a másikat, vagy nagyobb fenyegetést—például csekket—tegyen, amelyre ellenfelének reagálnia kell. Ez a stratégia elegendő időt adhat arra, hogy megmentse az összes darabját a támadástól.

illusztráció: a lucfenyő / Tim Liedtke
6 Ways Fekete harcolni ellen 1.D4 sakkban

Csapok

a tű egy általános taktika, amely korlátozza az ellenfél darabjainak mozgását. Hozzon létre egy csapot úgy, hogy megtámad egy darabot oly módon, hogy ha az ellenfél mozgatja, akkor képes lesz egy értékesebb darabot elfogni mögötte. Csak nagy hatótávolságú darabok-királynők, bástyák és püspökök—hozhatnak létre csapokat.

ha a rögzített darab mögött lévő darab király, akkor a rögzített darab nem mozoghat, mivel törvénytelen a király ellenőrzése. Ezt abszolút pin-nek hívják. Ha a rögzített darab mozgatása csak egy értékesebb darab—például egy királynő-elfogását tenné lehetővé, akkor relatív csapnak nevezzük.

a fenti ábra egy abszolút csapot ábrázol. Bár black-en a sor, hogy mozogjon, nincs mód arra, hogy megmentse a bástyát a d5-en; ha megpróbálná mozgatni, a fekete királyt ellenőrzés alá helyezné a b3-as Fehér püspök miatt. Miután Black mozgatja a királyát, white játszhat Bxd5, megnyerte a bástyát.

illusztráció: a lucfenyő / Tim Liedtke

nyárs

nyárs szorosan kapcsolódik a csapokhoz: nagyon hasonlóak, de fordítva működnek. A nyárson egy értékes darabot megtámadnak, és arra kényszerítik, hogy mozogjon, hogy elkerülje a fogást, így egy kevésbé értékes darab szabadon marad. A csapokhoz hasonlóan csak nyársakat hozhat létre nagy hatótávolságú darabok felhasználásával.

a fenti ábrán a fekete királyt a fehér bástya ellenőrzi. Fekete király könnyen mozog a biztonság, de ezzel lehetővé teszi white játszani Rxe8, megnyerte a királynő.

Illusztráció: A Lucfenyő / Tim Liedtke

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.

More: