1970-ja 1980-lukujen videopelit eivät ole koskaan menettäneet vetovoimaansa. Pong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda-nämä pelit määritellään sukupolven ja asettaa vaiheessa massiivinen miljardin dollarin videopeli teollisuuden tänään. Retrot indie-pelit ovat tärkeässä roolissa myös nykyisissä menestystoimintaseikkailunimikkeissä, mutta miten näitä pelejä tehdään? Mitä periaatteita sinun täytyy hallita tulla pelisuunnittelija ja luoda seuraava osuma otsikko?
nämä kurssit johdattavat sinut läpi Harvardin suosituimman perustutkintokurssin, CS50: n, johdannon tietojenkäsittelytieteeseen. Ensimmäisellä kurssilla tutustutaan yhteisiin ohjelmointikieliin, mikä antaa vahvan pohjan rakentaa taitoja, joita tarvitaan oman pelin suunnitteluun ja kehittämiseen. Toisella kurssilla tutustutaan itse peliohjelmoinnin perusteisiin.
tutustut klassikkopelien — ja uudempien nimikkeiden, kuten Angry Birdsin ja Portalin — suunnitteluun pyrkiessäsi ymmärtämään, miten videopelit on rakennettu. Luennoilla ja käytännön projekteissa tutustut 2D-ja 3D-tietokonegrafiikan, animaation, äänen ja törmäysten havaitsemisen periaatteisiin. Opit käyttämään kehyksiä kuten Unity ja LÖVE 2D,sekä kieliä kuten Lua ja C#. Liity nyt ohjelmoimaan omia pelejäsi ja hanki perusteellinen ymmärrys pelisuunnittelusta ja kehittämisestä.