I videogiochi degli anni ’70 e’ 80 non hanno mai perso il loro fascino. Pong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda-questi giochi hanno definito una generazione e posto le basi per la massiccia industria dei videogiochi da miliardi di dollari di oggi. Anche tra gli attuali titoli d’azione-avventura di successo, i giochi indie retrò giocano un ruolo importante, ma come sono fatti questi giochi? Quali principi hai bisogno di padroneggiare per diventare un game designer e creare il prossimo titolo di successo?
Questi corsi ti condurranno attraverso il corso di laurea più popolare ad Harvard, CS50, un’introduzione all’informatica. Il primo corso vi introdurrà ai linguaggi di programmazione comuni, fornendo una solida base per costruire le competenze necessarie per progettare e sviluppare il proprio gioco. Il secondo corso vi introdurrà ai fondamenti della programmazione del gioco stesso.
Potrai esplorare il design di giochi classici-e titoli più recenti come Angry Birds e Portal — in una ricerca per capire come i videogiochi sono costruiti. Attraverso lezioni e progetti pratici, esplorerai i principi della computer grafica 2D e 3D, dell’animazione, del suono e del rilevamento delle collisioni. Imparerai come utilizzare framework come Unity e LÖVE 2D, oltre a linguaggi come Lua e C#. Iscriviti ora per programmare i propri giochi e ottenere una conoscenza approfondita del game design e lo sviluppo.