Link (La leggenda di Zelda)

La leggenda di Zeldamodifica

La serie The Legend of Zeldamodifica

Varie incarnazioni di Link.

Link ha debuttato il 21 febbraio 1986, con l’uscita giapponese di The Legend of Zelda. Descritto come un” giovane ” che ha salvato l’anziana nursemaid della principessa Zelda Impa dagli scagnozzi di Ganon, Link assume il ruolo dell’eroe che tenta di salvare la principessa Zelda e il regno di Hyrule dal malvagio mago Ganon, che ha rubato la Triforza del Potere.

Zelda II: L’avventura di Link (1987) si verifica diversi anni dopo il gioco originale. Link va in una missione per posizionare un cristallo in ciascuno dei sei castelli di Hyrule, in modo che possa in seguito rompere il Grande Palazzo magicamente protetto, sconfiggere Shadow Link, rivendicare la Triforza del Coraggio, riunire i tre pezzi della Triforza e risvegliare Zelda addormentata.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) è un prequel del gioco originale, ed è il primo gioco ambientato nella “Linea temporale dell’eroe caduto”, una linea temporale alternativa alla “Linea temporale del collegamento adulto” e alla “Linea temporale del collegamento bambino”. Un nuovo Link deve intercettare il mago Agahnim prima che rompa il sigillo sul Mondo Oscuro e scateni la furia di Ganon su Hyrule. Lungo la strada, Link deve raccogliere tre Ciondoli magici di Virtù e rivendicare la leggendaria Spada Master prima di affrontare Agahnim. Quindi, deve avventurarsi nel Mondo Oscuro per salvare i Sette Saggi e sconfiggere Agahnim e Ganon.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993) si verifica un po ‘ di tempo dopo un Collegamento al Passato, e presenta Link che viaggia per il mondo per essere preparato se Ganon torna di nuovo a Hyrule. Durante il ritorno a Hyrule, la nave di Link viene catturata da una tempesta e distrutta. Si lava sulla riva di un’isola misteriosa chiamata Koholint. Link viene portato a casa di un uomo gentile di nome Tarin e sua figlia Marin. Un gufo parlante gli dice che l’unico modo per sfuggire all’isola di Koholint è risvegliare il “Pesce del vento”, una creatura gigante addormentata in un uovo colossale al centro dell’isola. Quando il gioco finisce, Link si risveglia in mezzo all’oceano, insieme al sognatore.

La leggenda di Zelda: Ocarina of Time (1998) è il primo gioco 3D della serie di Zelda, ed è il gioco finale che si verifica all’interno della “Timeline Singolare”. Link deve viaggiare costantemente tra il presente e il futuro usando l’Ocarina del Tempo per fermare l’acquisizione di Hyrule da parte di Ganondorf. Di conseguenza, Link viene conosciuto come “l’Eroe del Tempo”, e riesce a fermare Ganondorf sia nel presente (avvertendo Zelda della sua trama) che nel futuro (attraverso il combattimento diretto e successivamente sigillandolo nel Regno Sacro con l’aiuto dei sei saggi e della Spada Master). Link è anche accompagnato dalla fata Navi, che gli dà suggerimenti sui nemici e/o sui suoi dintorni, che è il primo della serie. La fine di Ocarina of Time segna anche la divisione temporale della cronologia dell’universo di gioco: la” Linea temporale di collegamento adulto “si verifica dopo che Link ha sconfitto Ganondorf in futuro, la” Linea temporale di collegamento bambino “si verifica dopo che è stato trasportato nel passato e avverte Zelda del suo complotto per conquistare Hyrule, e la” Linea temporale dell’eroe caduto ” si verifica dopo

La leggenda di Zelda: Majora’s Mask (2000) è un sequel diretto di Ocarina of Time, e si verifica diversi mesi dopo che Link sconfigge Ganon e viene rimandato indietro nel tempo alla sua infanzia. Di conseguenza, è il primo gioco ambientato nella “Timeline Child Link”, una timeline alternativa alla “Timeline Adult Link” e alla “Timeline Fallen Hero”. Durante la ricerca di Navi dopo che lei lo ha lasciato per ragioni sconosciute alla fine di Ocarina of Time, Link si imbatte in Skull Kid, un personaggio brevemente descritto in Ocarina of Time, e misteriosamente finisce per viaggiare nella terra di Termina. Deve salvare questa terra dal male della Maschera di Majora, che ha attirato la luna in un’orbita decadente, minacciando di schiantarsi nella città principale di Termina, Clock Town, in tre giorni. Link usa l’Ocarina of Time per suonare la Canzone del Tempo, che può usare per viaggiare indietro nel tempo quando la suona, per rivivere ripetutamente questi tre giorni in modo da poter prevenire il disastro. Lungo la strada, Link trova molte maschere magiche proprie, alcune delle quali gli permettono di trasformarsi. Quelle maschere possono trasformarlo in un Goron, Deku Scrub, Zora o la “Divinità Feroce”, una forma potente, simile ad un adulto. Miyamoto ha detto che ” volevamo che Link entrasse in un paese delle meraviglie, per vivere le avventure e riflettere su cosa dovrebbe fare.”

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons e Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001) si verificano tra Un Collegamento al Passato e il Risveglio di Link. La Triforza invia Link in missione nelle terre straniere di Holodrum e Labrynna per fermare l’interruzione delle stagioni da parte del Generale delle Tenebre, Onox, e l’interruzione del tempo da parte della Maga delle Ombre, Veran. Dopo aver giocato entrambi i giochi, viene rivelato che gli eventi di entrambi i giochi fanno parte di un sinistro complotto di Twinrova per accendere le Fiamme della Distruzione (accese dalle azioni di Onox), Dolore (illuminato dalle azioni di Veran) e Disperazione (accesa quando Zelda viene rapita) come parte di un rituale per resuscitare Ganon. Alla fine, Link deve salvare Zelda e sconfiggere la Twinrova prima che Ganon sia resuscitato.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2002), Quattro spade si verifica ad un certo punto dopo il Minish Cap e prima di Ocarina of Time. Zelda va al Santuario della Spada Quattro con il suo amico, Link, per controllare il sigillo contenente il malvagio Mago del Vento, Vaati. Il sigillo si è indebolito, tuttavia, e Vaati emerge, rapisce Zelda, e sconfigge Link. Più tardi, Link trova tre fate, che lo istruiscono a disegnare la Spada Quattro. La Spada magica Quattro lo divide in quattro collegamenti identici. Il primo Link indossa il suo tradizionale vestito verde; il secondo, una versione rossa; il terzo, blu; e il quarto, viola. I Link devono collaborare per superare gli ostacoli, raccogliere le chiavi e prendere d’assalto il Palazzo di Vaati in modo da poter salvare Zelda e richiudere il Mago del Vento.

Link, come raffigurato in opere d’arte promozionali per The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, vestito con abiti verdi riconoscibili del personaggio e tenendo il bastone Wind Waker.

La leggenda di Zelda: The Wind Waker (2002) si verifica centinaia di anni dopo Ocarina of Time, ed è il primo gioco ambientato nella “Adult Link Timeline”, una timeline alternativa alla “Child Link Timeline” e alla “Fallen Hero Timeline”. In esso, gli dei hanno inondato Hyrule per mantenere la Triforza e la popolazione al sicuro da Ganondorf dopo aver rotto il sigillo posto su di lui in Ocarina of Time. Tutta la terra è sott’acqua ad eccezione delle cime più alte di Hyrule, che hanno portato alla creazione del Grande Mare. All’inizio del gioco, la sorella minore di Link, Aryll, viene catturata dal Re Helmaroc, un gigantesco uccello mascherato controllato da Ganondorf, quest’ultimo alla ricerca della Principessa Zelda. Link viaggia per il Grande Mare per salvare sua sorella e sconfiggere il Helmaroc Re; la sua ricerca intrecciarsi con quella del Re dei Leoni Rossi, che, dopo molte prove, dà diritto a questo Link, che non ha alcun collegamento a qualsiasi precedente incarnazione dell’eroe (a causa dell’Eroe del Tempo dopo aver lasciato la timeline per il “Child Link Timeline” al fine di Ocarina of Time), come “l’Eroe dei Venti”. Usando il Wind Waker, il bastone di un conduttore magico, prende in prestito il potere degli dei per aiutarlo nella sua ricerca. L’interfaccia utente della bacchetta è simile a quella dell’Ocarina of Time, ma utilizza tempo e tono per formare melodie. Link deve ricomporre la Triforza del Coraggio e ripristinare il potere del Maestro Spada per respingere il male al fine di uccidere Ganondorf.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004) è un sequel indiretto di Twilight Princess, e si verifica centinaia di anni dopo quel gioco. Zelda e le altre sei fanciulle mistiche, che sono preoccupate per il sigillo sulle Quattro Spade, vanno a controllare il Santuario delle Quattro Spade, con Link che li accompagna. Tuttavia, una copia oscura e oscura di Link li attacca. Link è costretto a disegnare la Spada Quattro per combattere questo Link Ombra, ma quando lo fa, egli è diviso in copie di se stesso molto simile al Link in Quattro spade. Per estensione, il disegno delle Quattro spade comporta anche la fuga di Vaati dal sigillo posto su di lui in Quattro spade.

La leggenda di Zelda: The Minish Cap (2004) si verifica tra Skyward Sword e Four Swords, e presenta Link come un giovane ragazzo che vive con suo nonno, il Maestro Fabbro di Hyrule. Link è un amico d’infanzia della principessa Zelda, e il giorno della fiera annuale di Hyrule per celebrare la venuta dei Picori, vanno a unirsi ai festeggiamenti. Un misterioso sconosciuto, Vaati, si presenta e vince la competizione di combattimento con la spada; ogni anno l’illustre vincitore di questo torneo ha l’onore di toccare la sacra Lama Picori. Questa spada era un regalo per gli Hylians dal piccolo Picori ed è stata usata molto tempo fa da un eroe leggendario per sconfiggere le forze dell’oscurità e sigillarle nel Petto legato. Vaati distrugge la lama e maledice Zelda, e tocca a Link riparare la spada, sconfiggere Vaati e salvare la principessa. Alla fine del gioco, Link ha raccolto quattro cristalli elementali e li infonde nella Spada Bianca, un’incarnazione della Lama Picori. Dopo l ” infusione, la spada Bianca diventa la spada quattro, che collegano sigilla Vaati in, impostare la scena per i giochi precedentemente rilasciati Quattro spade.

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) si verifica più di un secolo dopo gli eventi di Ocarina of Time e Majora’s Mask. Nel gioco, Link è un ragazzo di campagna adolescente che conduce una vita abbastanza normale nel villaggio pastorale di Ordon fino a quando due dei suoi amici, Colin e Il, vengono rapiti dai mostri. Durante il suo viaggio per salvarli, Link scopre che l’intero regno di Hyrule è stato coperto da un crepuscolo oscuro, in cui la maggior parte delle persone sono ridotte a nient’altro che spiriti. Tuttavia, Link si trasforma in un lupo entrando nel crepuscolo. Mentre è in questa forma, è aiutato da Midna, una creatura imp-like, e alla fine purifica la terra dal crepuscolo. Eppure, nel suo tentativo di salvare i suoi amici, Link scopre un male ancora più grande che solo lui può fermare. Durante il gioco, Link viaggia nel mondo normale nella sua forma umana e quando viene esposto al crepuscolo, ritorna alla sua forma di lupo. Durante il suo viaggio, viene addestrato nell’arte della spada da uno spirito chiamato “L’Ombra dell’Eroe”, che si rivela nell’Hyrule Historia essere l’Eroe del Tempo da Ocarina of Time e Majora’s Mask. A causa del lamentare che non è mai stato ricordato come un Eroe, oltre a non trasmettere le sue abilità alla generazione successiva, l’Ombra dell’Eroe non è stata in grado di passare all’aldilà dopo la sua morte. Dopo aver insegnato al suo discendente le abilità di spadaccino che ha imparato durante la sua vita, l’Ombra dell’Eroe finalmente allevia i suoi rimpianti e passa nell’aldilà mentre dà al suo discendente la sua benedizione. Link’s Crossbow Training, uno spin-off della serie, si svolge anche all’interno dell’ambientazione di Twilight Princess.

La leggenda di Zelda: Phantom Clessidra (2007) è un sequel diretto di The Wind Waker, ed è ambientato pochi mesi dopo che Link sconfisse Ganondorf in quel gioco. Link si imbarca in una missione per ricongiungersi con Tetra dopo che è stata persa contro la Nave Fantasma e trasformata in pietra dal principale antagonista del gioco, Bellum. Phantom Clessidra fa rivivere l’uso di un compagno fatato come in Ocarina of Time e Majora’s Mask, ma include anche Link che collabora con il Capitano Linebeck per viaggiare nel mondo di Ocean King, un mondo parallelo al Grande Mare. Dopo aver trovato gli spiriti del coraggio, della saggezza e del potere, Link è finalmente condotto alla Nave Fantasma e salva Tetra prima di affrontare Bellum al Tempio del Re dell’Oceano.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009) è un sequel di Phantom Clessidra, ed è ambientato un secolo dopo quel gioco. Una quantità sconosciuta di tempo dopo Phantom Clessidra, Link, Tetra, ei suoi pirati trovare nuova terra e rechristen Nuovo Hyrule. In questo gioco, Link, il discendente e la prima reincarnazione dell’Eroe dei Venti, è in grado di viaggiare attraverso il mondo principale usando un treno ed è accompagnato dallo spirito della principessa Zelda, che è il discendente e la reincarnazione di Tetra. Link e Zelda devono ripristinare le Tracce spirituali a New Hyrule e recuperare il corpo della principessa Zelda dal cancelliere Cole dopo averlo usato per far rivivere Malladus, un re Demone che una volta devastò la terra che sarebbe diventata New Hyrule.

La leggenda di Zelda: Skyward Sword (2011) è il primo gioco a verificarsi nella “Linea temporale singolare”, che è la linea temporale di Zelda games prima della sua divisione alla fine di Ocarina of Time. Come tale, esplora l’inizio della battaglia tra il bene e il male all’interno della serie, e la creazione di Hyrule e le leggende di Link e Zelda. Link è nato e cresciuto a Skyloft, una terra che galleggia sopra le nuvole. Link è un amico d’infanzia di Zelda, che in questo gioco non è una principessa, ma piuttosto un suo compagno di studi alla Knight Academy. La terra sotto le nuvole è conosciuta semplicemente come la Superficie, e Link è costretto ad andare lì dopo che Zelda è stata rapita. Egli deve viaggiare tra le due terre in questa avventura. Brandisce una spada chiamata Dea Spada, una spada magica che tiene Fi-un servo della dea Hylia – che gli permette di viaggiare attraverso i due mondi. Durante il suo viaggio, Link infonde la Dea Spada con tre fiamme sacre, che si traducono in esso essere riforgiato nella Spada Maestro.

La leggenda di Zelda: A Link Between Worlds (2013) è un sequel di A Link to the Past, e si verifica secoli dopo quel gioco e il Risveglio di Link. Link è un apprendista fabbro che è costretto a salvare i Sette Saggi, discendenti dei Saggi originali che hanno sigillato il Regno Sacro anni fa, dopo che Yuga, uno stregone che ha la capacità di “fondersi” nei muri e trasformare le persone in dipinti, li porta in un altro mondo, il Regno di Lorule, sotto forma di dipinti per far rivivere Ganon. La possibilità di “unire” nei muri è una meccanica appena aggiunta per Link. L’aspetto di Link è molto simile a quello raffigurato nelle opere d’arte di The Legend of Zelda del 1986. Durante il viaggio, Link incontra Ravio, un mercante mascherato da coniglio che Link accetta di rimanere nella sua casa in cambio dei suoi servizi. Nel climax del gioco, Ravio si rivela essere la controparte di Lorule di Link, e andò a Hyrule per reclutare Link per fermare Yuga e la Principessa Hilda dal rubare la Triforza di Hyrule, poiché credeva che rovinare Hyrule per far rivivere Lorule fosse peggio che lasciare che il suo regno si sgretoli.

La leggenda di Zelda: Tri Force Heroes (2015) è un sequel diretto di A Link Between Worlds, ed è ambientato diversi anni dopo quel gioco. Nonostante caratterizzi lo stile artistico usato in The Wind Waker, presenta comunque lo stesso Link, che risponde a una chiamata per gli eroi di King Tuft del regno di Hytopia incentrato sulla moda. Sua figlia, la principessa Styla, è stata maledetta dalla strega Lady Maud per indossare una brutta tuta che è impossibile da rimuovere. Collega alleati con altri due eroi che appaiono identici a lui, anche se con combinazioni di colori rosso e blu, al fine di sconfiggere Lady Maud e sollevare la maledizione.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) è ambientato migliaia di anni dopo Ocarina of Time, e si dice che si verifichi inevitabilmente alla fine di tutte e tre le linee temporali. Link si risveglia dopo un secolo in una vita rigenerante stasi pod chiamato, “Il Santuario della Resurrezione”, e viene a scoprire che una forza del male chiamato Calamity Ganon è stato intrappolato nel Castello di Hyrule per tutto il tempo che era stato in stasi. Durante il secolo scorso, Hyrule è caduto in rovina sulla scia di Calamity Ganon, ed è stato in gran parte recuperato dal deserto. Link viene a sapere che Calamity Ganon sta lentamente guadagnando forza e che deve sconfiggerlo prima che sfugga al castello e distrugga il mondo. Durante la sua avventura, viene rivelato che Link era il Campione Hylian e il cavaliere nominato dalla principessa Zelda prima delle sue ferite fatali e del sonno di 100 anni. Era l’eroe scelto dal Maestro Spada stessa, per sconfiggere Calamity Ganon, ma è stato quasi ucciso mentre proteggeva Zelda, che la spinge ad avere la tribù Sheikah lo ha messo in stasi al fine di guarirlo. Viene rivelato da Zelda che Link era il figlio di un cavaliere della Guardia Reale, e che raramente parla perché sente il bisogno di sopportare il grande fardello posto su di lui in silenzio.

Giochi spin-off e altre serieedit

Link appare in Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda’s Adventure, il primo spin-off di Zelda mai pubblicato, anche se è giocabile solo in The Faces of Evil e relegato a un ruolo secondario in The Wand of Gamelon e Zelda’s Adventure. All’inizio di The Faces of Evil, Link e il Re di Hyrule vengono visitati da un mago di nome Gwonam, che dice loro che Ganon ei suoi servi hanno conquistato la pacifica isola di Koridai e catturato Zelda. Dopo essere stato informato che solo lui può sconfiggere Ganon, Link si reca a Koridai per trovare l’artefatto magico conosciuto come il Libro di Koridai. Negli ultimi due giochi, i ruoli sono invertiti e Zelda deve salvare Link da Ganon. Mentre i fumetti sono stati concessi in licenza da Nintendo per utilizzare i personaggi ufficiali di Zelda, nessuno di loro è stato prodotto o supervisionato da Nintendo. Oltre ad essere criticamente stroncato, nessuno di questi giochi (che sono stati prodotti per il Philips CD-i multimedia player) giochi sono riconosciuti da Nintendo come parte della cronologia ufficiale della serie. A differenza dei giochi principali, Link in realtà parla in questa versione ed è doppiato da Jeffrey Rath. La sua personalità rispecchia la sua controparte serie animata in cui egli anela per l ” avventura ed è costantemente cercando di ottenere un bacio da Zelda.

Le apparizioni spin-off più importanti di Link sono all’interno di Super Smash Bros. è uno dei soli dodici personaggi ad essere apparso in ogni voce della serie dal suo debutto nel 1999. Nella puntata omonima della serie, la versione adulta della sua incarnazione Ocarina of Time è uno degli otto personaggi inizialmente giocabili. Egli utilizza alcune armi presenti nella serie Zelda, tra cui la sua firma Master Sword, Bombe, il Boomerang e il Hookshot. Link è uno dei quindici personaggi inizialmente giocabili in Super Smash Bros. Melee, il sequel del 2001 di Super Smash Bros. In Melee, usa un arco accanto agli oggetti di Zelda che ha usato in Super Smash Bros. e non è più l’unico rappresentante giocabile della serie Zelda. Tuttavia, Melee ha anche segnato la prima volta che la serie Super Smash Bros. ha presentato due versioni di Link, come “Young Link”, la versione bambino di Link in Ocarina of Time e Majora’s Mask, appare come un personaggio sbloccabile. Rispetto alla sua versione adulta, Young Link è più debole nel complesso, ma è più veloce, più agile, può saltare a muro e brandisce la spada Kokiri e l’arco di fuoco invece della spada e dell’arco Maestro, rispettivamente.

Link è stato uno dei primi personaggi confermati in Super Smash Bros. Brawl per Wii, anche se la sua incarnazione Twilight Princess appare invece della versione adulta della sua incarnazione Ocarina of Time. I suoi oggetti sono stati opportunamente ridisegnati o addirittura modificati a titolo definitivo come risultato, come avere il Boomerang Gale e il Clawshot invece del Boomerang e il Hookshot. Come altri personaggi, Link ha ricevuto uno “Smash finale”, un attacco speciale estremamente potente che può essere usato una sola volta. Nel caso di Link, il suo Smash finale è la Triforce Slash, una rapida serie di tagli di spada eseguiti su un avversario intrappolato in un campo energetico a forma di Triforce. La riprogettazione di Link ha influenzato indirettamente anche Young Link, poiché è stato sostituito dal personaggio sbloccabile “Toon Link”, un nome usato per l’incarnazione di Link da The Wind Waker che è riapparso anche in Phantom Clessidra. Anche se esteticamente molto diversi, le abilità di Toon Link sono in gran parte simili a quelle di Young Link, poiché è una controparte più veloce, agile ma più debole di Link, con cui condivide anche lo stesso Smash finale.

Sia Link che Toon Link sono tornati in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, con Toon Link ora prontamente disponibile invece di dover essere sbloccato. Entrambi i Link mantengono i loro oggetti da Brawl e sono ancora una volta le incarnazioni di Twilight Princess e The Wind Waker, rispettivamente. Tuttavia, entrambi i loro disegni hanno subito alcune modifiche estetiche, in particolare con dettagli meno realistici e combinazioni di colori più brillanti, mentre hanno anche ricevuto nuovi costumi alternativi che fanno riferimento a un certo numero di giochi di Zelda, come Skyward Sword, Majora’s Mask e A Link to the Past.

Link è stato rivelato come uno dei primi personaggi che tornano a Super Smash Bros. Ultimate per Nintendo Switch. A differenza delle versioni precedenti, questo si basa sulla sua Breath of the Wild incarnazione. I suoi oggetti sono riprogettati per adattarsi al gioco, come il Boomerang che ritorna alla forma tradizionale, la Runa Bomba remota che sostituisce la Bomba e la rimozione del suo clawshot che può finalmente afferrare gli avversari con la mano. Il suo Smash finale è stato cambiato per l’antico arco e freccia, in cui spara una freccia antica al suo avversario. Sia Toon Link che Young Link ritornano come personaggi giocabili. Sia Young che Toon Link hanno ancora Triforce Slash come loro Smash finale.

Oltre ad essere indicato come un costume alternativo in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U, l’incarnazione Skyward Sword di Link appare direttamente o viene referenziata in alcuni giochi tramite contenuti scaricabili a tema Zelda. Appare come personaggio giocabile in Mario Kart 8, insieme al circuito di gara “Hyrule Circuit”, la “Triforce Cup” e un set di veicoli composto da “Master Cycle”, “Triforce Tires”e” Hylian Kite”. In Mario Kart 8 Deluxe, appare anche il Breath of the Wild incarnation, insieme al Master Cycle Zero, ai Pneumatici antichi e al Parapendio dello stesso gioco. Appare anche in Sonic Lost World come parte di” The Legend of Zelda Zone”, dove cavalca la sua firma Crimson Loftwing. Egli è anche riferimento in Monster Hunter 4, con armatura simile sua tunica essere forgeable e indossabile da entrambi i cacciatori maschi e femmine.

Link appare in Hyrule Warriors come personaggio giocabile. Questa incarnazione è un soldato Hyrulian-in-formazione che aiuta conduce la campagna contro le forze del male. Young Link da Ocarina of Time e Majora’s Mask appare anche nel gioco come personaggio giocabile tramite contenuti scaricabili, mentre Toon Link da The Wind Waker appare come personaggio giocabile in Hyrule Warriors Legends, il Nintendo 3DS port of Warriors. Nella versione GameCube di Namco Soulcalibur II, Link è un personaggio in primo piano. Anche se appare identico alla versione adulta del Link da Ocarina of Time e Majora’s Mask, questo Link è un’incarnazione completamente separata. In quanto tale, si sa poco di questa incarnazione, ma ciò che si sa è che dopo aver salvato Hyrule da un malvagio stregone che era controllato da un frammento di Soul Edge, Link si recò nel mondo del mago in una missione segreta organizzata dalla principessa Zelda per distruggere Soul Edge. Miyamoto non ha visto un problema con Link apparire in quello che alcuni avevano pensato di essere un “gioco di combattimento violento”, come era già stato stabilito come combattente nella serie Super Smash Bros. Link è l’unico personaggio di Soulcalibur II ad usare armi a distanza e l’unico personaggio ospite ad avere un proprio tema musicale e più di due costumi.

Link doveva apparire insieme a Samus Aran in Marvel: Ultimate Alliance, ma fu poi rimosso. Le incarnazioni di Link da The Legend of Zelda, The Wind Waker, Twilight Princess e Tri Force Heroes appaiono anche come costumi “Mystery Mushroom” in Super Mario Maker, che vengono sbloccati completando la Sfida 100 Mario o scansionando le rispettive figure Amiibo. Link è un personaggio giocabile nel gioco Nintendo Switch Cadence of Hyrule, un crossover tra Crypt of the NecroDancer e la serie Legend of Zelda.

Tra i giochi SNES, Link, insieme al protagonista della serie Metroid Samus Aran, fa un cameo in Super Mario RPG, dove vengono visti dormire in letti separati in una locanda. Un altro riferimento a Link è nella versione giapponese del gioco NES Final Fantasy, dove una tomba a Elfheim è contrassegnata come “Here lies Link”. È stato cambiato in una tomba per Erdrick da Dragon Warrior quando tradotto in inglese, anche se questo è stato ripristinato nelle versioni inglesi di Game Boy Advance, PlayStation, iPod Touch/iPhone e PlayStation Portable. Link fa anche cammei in Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!, con un riferimento alla sua collezione di conchiglie dal Risveglio di Link anche essere fatto. Alcune delle armi e oggetti di Link sono apparsi in diversi giochi; la Master Sword appare in Virtual Hydlide, Final Fantasy Tactics Advance e Animal Crossing, mentre appare insieme allo Scudo Hylian e all’Arco Sacro di Skyward Sword come contenuto scaricabile in Monster Hunter 4. La Spada Master e lo Scudo Hylian appaiono insieme alla Tunica Campione di Link da Breath of the Wild come contenuto sbloccato da Amiibo nella versione Nintendo Switch di The Elder Scrolls V: Skyrim. Inoltre, la Master Sword può essere forgiata e utilizzata insieme allo Scudo Hylian, mentre il Registratore di The Legend of Zelda appare come il “Fischio di ordito” in Super Mario Bros. 3, completare con la stessa canzone e deformazione effetto.

In altri mediaEdit

Nella serie animata Legend of Zelda, Link, doppiato da Jonathan Potts, è stato descritto in una serie di cartoni animati che andò in onda dal 1989 al 1990 come parte del Super Mario Bros. Super Show di DIC!. Basato vagamente sul primo gioco, i cartoni animati presentati Link come un maleducato, adolescente malato d’amore. Inseguendo costantemente Zelda e accompagnato dalla principessa delle fate Spryte, pregò Zelda di baciarlo, ed esclamò ” Bene excuuuuuse me, Principessa!”quando stanco con il suo atteggiamento. Tredici episodi sono stati prodotti prima della cancellazione del Super Mario Bros. Super Show. La serie completa è stata rilasciata il 18 ottobre 2005. Una versione leggermente modificata di questo Link (e Zelda) è apparso durante la seconda stagione di Captain N: The Game Master.

Un fumetto seriale è stato creato per Nintendo Power magazine dall’acclamato autore Shotaro Ishinomori, e successivamente raccolto in forma di graphic novel. Questo ha detto una versione alternativa degli eventi da Un collegamento al passato. Anche se Link inizia un ragazzo sfortunato e maldestro, mostra un grande coraggio e si dimostra un avventuriero determinato e competente. Ha una compagna fatata, Epheremelda, molto prima che questo concetto fosse introdotto nei videogiochi. Questo racconto ritrae i genitori di Link come Cavalieri di Hyrule, persi nel Mondo Oscuro. Include un personaggio originale, Roam, un discendente dei Cavalieri di Hyrule che hanno combattuto nella guerra di prigionia. Alla fine della storia, Zelda è diventata Regina, e Link è capo della Guardia Reale e dei Cavalieri di Hyrule. Questo successo è agrodolce, poiché i loro doveri li tengono separati, anche se una volta erano vicini, condividendo un’avventura e persino riunendosi nei sogni. Ci sono stati manga basati su The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Majora’s Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords Adventures, A Link to the Past e The Minish Cap.

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