キャラクターをより面白くする4つの方法

より立体的なキャラクターを作成するためのいくつかの方法

ケステン-ハリス

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2020年1月6日•7分読み取り

写真:Laurenz Kleinheider On Unsplash

多くのハードワークと計画はフィクションを書くことになります。 無数の記事を読まないし、鉛筆を選ぶ前に千の技術を調査しなければ、悪い物語を言う危険を動かす。

あなたはおそらくそれらの記事をすべて読む時間がないでしょうが、あなたはする必要はありません。 あなただけの書き込みの重要な側面を習得する必要があります。 それを十分に練習すればあなたの執筆の他の面をまた持ち出す。 練習はすべての後に、完璧になります。

クリエイティブ-ライターが正しくなろうとするべき側面は、特性評価です。 残念ながら、それは右を取得するための最もトリッキーな部分の一つです。

文字を作成するのは簡単に見えるかもしれません。 あなたがしなければならないのは、面白いもの、スマートなもの、クールなものを作成することです。 現実には、それは文字を書くための最悪の方法です。 複雑で立体的な人物を、実際の人物と一緒にできる以上にボックスに限定することはできません。

“私はハードと高速、このボックス/そのボックスの特徴付けの任意の並べ替えに買ったことがない。 人々は個人です。 はい、それらは特定の方法であると期待されるかもしれません。 しかし、それは彼らがそのようになるだろうという意味ではありません。”

-マーガレット-アトウッド

ステレオタイプの、平凡な文字で終わらないように注意してください。 また、あまりにも懸命に試してはいけません、またはあなたの文字がように、迷惑な貧しい、素朴な、とオフに来るなど、問題の任意の数に実行することが リストは星に到達し、戻ってくる可能性があります。

あなたがしたいことは、真ん中の場所を見つけることです。 あなただけのポップアウトし、観客を魅了するためにあなたの文字が必要です。 それらを思い出深い、relatable、促すようにしなさい。

私は以下にそれを達成するための四つの方法をリストしました。

写真:Tanner Mardis On Unsplash

私たちは皆、私たちの子供時代を構成した出来事によって形作られています。 私たちの過去は、私たちがなる人を形作ります。 同じことが私たちの文字にも当てはまります。

キャラクターの裏話は彼らの歴史です。 それは彼らの現在の性格のいくつかの側面を説明する必要があります。

あなたのキャラクターの過去から、それらについて何かを説明するイベントの一握りを作成します。 彼らの人格は、彼らが若い頃に特定の方法で開発され、それはどのように説明するのはあなた次第です。

たとえば、あなたのキャラクターの一人が自信を持って断定的である場合、それらをそのようにした過去の一連の出来事をプロットします。 それは感情を火花何かを作る。 彼らの両親が十分ではなかったので、彼らはステップアップすることを余儀なくされたように、あなたはそれを持っている可能性があります。 あなたのキャラクターは、すべて自分で成長する必要があります。

彼らの裏話が何であれ、あなたの聴衆が適切なタイミングでそれを学ぶことを確認してください。 いくつかの作家は混乱し、彼らが望む場所にフラッシュバックシーンの束を挿入するだけです。 あなたは、私たちがあなたのキャラクターの歴史を知るべき時と場所があることを認識しなければなりません。

一度にすべてを下に置かないようにしてください。 あなたの聴衆を全真実の学習にもっと投資させるためにあなたの特性の過去からのビットそして部分を明らかにしなさい。

それらをアクティブにします

写真:Peter Conlan On Unsplash

彼らが物語を前進させるつもりがないなら、あなたの主人公としてキャラクターを指定することに意味はありません。

すべての主人公は積極的な選択をする必要があります。 プロットがそれを求めているときにのみ行動するキャラクターは、反応性または受動的なキャラクターです。 この種のキャラクターは場所を持っていますが、彼らは通常、誰のお気に入りではありません。

受動的なキャラクターを作るなら、彼らを主人公にさせないでください。 あなたの聴衆は彼らの優柔不断な性質と悩まされて育ち、それらを憤慨させる。

アクティブなキャラクターの例は、カフェに旅行し、飲み物を注文し、それを飲むために座っている人です。 彼らはどこかに行って、自分のすべての何かをすることを選んだ。 彼らの人生は自分の手の中にあります。

ガールフレンドからある場所にいる電話を受け、その場所に移動する人は受動的です。 彼らは自分でどこにも行くことに決めませんでした。 その後の決定は、すでに発生したイベントに反応するだけです。

アクティブな文字は、彼らがそこに出て、すべての楽しいものを行うものだから、反応的なものよりも人気があります。 キャラクターが周りにモペを見て、彼らが一掃されたすべてのイベントについて泣くのは楽しいことではありません。 キャラクタープロセスの悲しみを持つためのはるかに興味深い方法があるので、通常はそれに来るべきではありません。

疑問があるときは、キャラクターにインパクトのある決定を強制してください。 これらの決定に結果がある場合は、それを自由に探求してください。 それは楽しいかもしれません。

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のAmeer Basheerによる写真あなたのすべてのキャラクターは理由のためにプロットに関与しています。 彼らはすべての目的、物語に貢献することを達成するための目標を持っています。 彼らの最初の行動のほとんどは、それらの目標を達成するという考えによって駆動されます。

それが何かを望むキャラクターを持つことの意味です。 そして、あなたのキャラクターがプロットに不可欠であれば、彼らは何かをしなければなりません。 欲望のないキャラクターは自動的に受動的であり、通常は魅力的ではありません。

キャラクターが本当に何かを望んでいるとき、彼らはそれを得るために何でもします。 それはあなたのプロットが含まれているものは何でも狂気の冒険に関与することを意味していても。

誰かが魔法のアーティファクトを望んでいて、彼らがそれを探しているグループにぶつかると、彼らは彼らに加わるか、または彼らに反対するでしょう。 いずれにせよ、彼らは純粋に彼らがそのMacGuffinを望んでいるどのように悪いに行動しています。

このキャラクターがグループと結びついていれば、彼らは後でマクガフィンを望んでいないことに気付くかもしれません。 彼らが望むのは、クールな友人のグループを持つことだけなので、彼らの欲望は変わります。 それがキャラクターの成長です。

キャラクターの成長は、本質的にキャラクターの欲望にリンクされています。 肯定的な文字アークは、彼らが望むものは、彼らが必要とするものではないことを認識し、それのために良い方向に変化する文字を含みます。

あなたのキャラクターの欲望は、それらについての最も重要なことかもしれません。 彼らはあなたのキャラクターの物語、彼らの成長、彼らの関係、そして多分彼らの好き嫌いに影響を与えます。 それが彼らが望むことであるものは何でも、それが何かのために数えることを確かめなさい。

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のSharon McCutcheonによる写真は、キャラクターを脆弱にすることは、それらを関連性の高いものにする最も簡単な方法です。

あなたが”脆弱”と聞くと、あなたのキャラクターが戦場で滑り落ち、肋骨に剣を狭く避けていると想像するかもしれません。 それは…特定の文字のために動作しますが、それは私が話しているものではありません。

脆弱な性格を想像すると、言葉や行動によって傷つくことができる人を考えます。 不安を持っている人。 彼らはおそらくこれを否定し、それが起こらないように壁を設置するために懸命に働くでしょう。 彼らはまたそれを受け入れ、彼らが敏感であることを認めるかもしれませんが、それが文字の弧のために起こらない限り、それはそれについてあまり

脆弱な主人公を持つことは一つのことですが、脆弱なアンタゴニストを持つことはできますか? それはいくつかの興味深い瞬間につながる可能性があります。

アンタゴニストは本質的に面白いキャラクターです。 彼らは主人公に反対し、彼らは通常悪です。 彼らは物語の中で最も積極的な決定のいくつかを行う必要があります。

実際の思考、感情、不安を持つ拮抗薬は、彼らが主人公のように食べて呼吸することを明らかにし、あなたのファンがそれを最も期待していない関連性の例につながる可能性があります。 たとえ彼らがあなたの拮抗薬を強調していなくても(そして彼らはおそらくそうすべきではない)、彼らは彼らが何をしようとしているのか、そして

マーベル映画からタノスを取る。 彼がミームになる前は、彼は本質的にInfinity Warの主人公であるため人気がありました。 ええ、彼は悪ですが、彼はまた、家族の損失を悲しんで、善良な人と実際の会話をしており、本当に彼がやっていることは正しいことだと信じています。 彼は彼が脆弱であることを示しており、それは彼をより面白くします。

脆弱性は、キャラクターの弱点や欠陥にも関連しています。 あなたがそれらを脆弱にしたい場合は、ちょうど彼らに彼らの最悪の恐怖の味を与え、彼らがどのように反応するかを書いてください。 それはあなたのキャラクターを打破し、再びそれらをバックアップ構築するための良い方法です。

結論

面白いキャラクターは四つのうち少なくとも一つを持っています:

  • アクティブな考え方。
  • 何よりも彼らが望むもの。
  • 脆弱性と弱さの瞬間。

彼らは必ずしも四つすべてを必要とするわけではありませんが、それは傷つきません。 あなたのキャラクターに興味を持ってあなたの聴衆を得ることができるだけで四つ以上のものもあります。 あなたがそれらを愛しているなら、あなたは愛することが何であるかをあなたの聴衆に示す必要があります。 それは十分に書かれている場合、それは彼らが同じように感じさせるでしょう。

興味深いキャラクターは、どの物語にとっても非常に重要です。 すべての物語がそれらを持っているわけではありませんが、彼らはそれを改善します。 それは本当にオリジナルのプロットを思い付くのは難しい世界では、あなたが目立つのを助けるためにあなたの文字に依存しています。

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