木材を滑らかにする方法:仕事に最適なツールを選択してください

硬い熱帯の森はきれいにこすります,私は仮定します,鈍いエッジで木材繊維を得点することは、ハード上のより効果的であるため、,脆い木材. しかし、種が柔らかくなればなるほど、バリエッジが木を引き離し、しばしばチップがそれ自体に崩壊し、表面から繊維が引き裂かれて平滑化されます。 例えば、松の表面はスクレーパーで成形することができますが、最終的にはあいまいになります。

スクレーパーが紙やすりに持っている大きい利点はほとんどの広葉樹で、60屑のペーパー速く木を取除き、400屑のような終わりを、おそらく寿命を持続させ、紙やすりの単一のパッケージよりより少しを要する1つの用具とのすべて残すことである。

さらに、飛行機とは異なり、スクレーパーで大きな裂け目を得ることは事実上不可能ですが、一部の森では表面の裂け目が確認されます。 何人かが信じるように、スクレーパーは単方向でもありません。 間違った方向に切断することは、通常、あなたが飛行機で得るかもしれない悲惨な涙をもたらすことはありませんが、それは、他の方向よりも一方の方

サンディングとスクレイピングの両方が木孔の縁をぼろぼろにしますが、技術的には結果はわずかに異なります。 紙やすりで磨くことによって、使用される最後の屑はぼろぼろ繊維のサイズを定めます。 しかし、グリットが何であれ、引き裂かれた繊維は豊富です(画像ギャラリーを参照)。 掻き取ることによって、ぼろぼろの繊維はより少なく、より長くなります。 どちらの場合も、繊維は終わりが適用されるまで平らにあり、次に終わりと立ち上がり、膨張し、そして堅くなります。

平削り木

研ぎ澄まされた平面は、繊維をきれいにせん断することによって切断されます。 より低い切口の角度、洗剤せん断;より高い角度、より多くの刃の擦り傷。 せん断の切口はきれいである—表面は摩耗か圧縮の失敗によって引き裂かれない-およびライトは木目の方向の変更によって屈折し、木の図の眩ます美を明らかにする表面の構造を突き通す(イメージのギャラリーを見なさい)。

表面は、しかし、さらなる検討に値する。 ほとんどの森は気孔の端に少しraggednessのすばらしい明快さを表示する(イメージのギャラリーを見なさい)。 仕上げを施すと残留物が上昇し、乾燥すると硬化し、表面が粗くなります。 滑らかな表面を達成するために尾を取除くことは難問を作成する:最も滑らかな表面を得るためにはそれを軽く荒削りによって妥協の明快さを危

仕上げ材

この問題にはいくつかの方法があります。 最初は、計画された仕上げを検討することです。 オイルのような突き通る終わりは、穀物をより少なく上げ、表面の終わりより穀物の図をもっと引き出す。

いくつかの森では、油を積極的に塗布して除去すると、特に最後のステップがウールのぼろでバフ研磨されている場合、尾がなくなります。

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いくつかの森は、油の第一または第二のコートの後にスチールウールで擦る必要があります。 鋼鉄ウールは掛かる繊維を引っ掛け、引っ張る。 オイルを適用する前にshavingsとそれらを懸命に摩擦によってある表面を磨いて下さい。

私は、細かい仕上げに平らにし、1000グリットまたはより細かいサンドペーパーで油の最初のコートを適用した後、広いおよび/または水平面の上に行き、第二のコートのためにウェットまたはドライのいずれかを働いています。 私が使用する紙やすりの等級は私が使用しているオイルおよび他の要因のタイプに従って変わるかもしれません。

ワニスやラッカーなどの表面仕上げは、(1)仕上げが深く浸透しないこと、(2)木材を叩いて再び跳ね返る前に光が膜の厚さを通って移動しなければな あなたが平になることから得るきれいなせん断はミュートされ、従って、おそらくより少なく重大である。 私はまた、(とにかくあるケースでは)平面が付着する仕上げのための十分な歯なしで表面があまりにも滑らかに残っていることをフィニッシャーからのフ

ブラシワニス、触媒ワニス、ラッカー、ニトロセルロースラッカーなどの重い表面仕上げの準備をするために、私の一般的な手順は、機械加工マークを削除し、スナイプなどを平面で行うことです。 飛行機がマイナーな裂け目を残した場合、私はカードスクレーパーでそれを削除します。 プロジェクトやその一部(棚付けなど)が敏感でない場合、特に木材が困難な場合は、Stanley80などの処理されたスクレーパーでミルマークを削除し、その後にカードスクレーパーを削除することができます。

ハンドリングされたスクレーパーは、サンドペーパーの三、四グリットを介してサンディングよりも高速です。 私は平面またはスクレーパーのマイナーな不規則性か跡を均等にするために220屑の紙やすりが付いている速く、軽いパスとの平になること(か摩擦)に続く。 仕上げがシェラックである場合、私は320-または400-グリットサンドペーパーでプレーニング(必要に応じて掻き取る)に従います。 (手順の独自のセットを持っているフランスの研磨を除いて、シェラックのアプリケーションのためのその手順に従ってください。)

シェラックは、厚く塗布しても繰り返し塗布しても、漆と同様に流出しないようです。 シェラックは余分紙やすりで磨くことから寄与するようである。 触媒作用を起こされた終わりはすばらしく流れ、多数の罪をカバーする。 残念なことに、触媒仕上げはまた、プラスチック積層体のような桜のような閉鎖孔の木材を作ることができます。

フラットで滑らかな

広い水平面では、仕上げに関係なく、表面を準備するために特別な注意を払ってください。 表面を渡る軽い一見、平坦の変化は文字通り明白である。 水平面を平らに紙やすりで磨くことは満足な結果をもたらさない。 ライトがそれを渡って反映するとき力の平になることの後で直接使用されるベルトの研摩機および軌道研摩機は微風の穏やかな池のように見える 私はほとんどの静止した厚さの研摩機が満足な結果を、与えないことを見つけた。 合板シートを終えるのに使用されるトップエンドの産業研摩機だけ受諾可能な結果の近くの何でも与えます。

ハンドプレーニングは、特に使用されるハンドプレーンがワークに適したサイズである場合、平らな表面を生成します。 残念ながら、大規模な表面ハンドプレーは、結果は非常にやりがいのあることができますが、マスターする最も困難なスキルの一つです。 この本に記載されているツール、テクニック、および情報を使用すると、これらのスキルを習得するための努力を加速することができます。 水平面を平らにし、滑らかにすることは一連のhandplanesを要求する。 破損または軽微な欠陥が残っている場合は、1つまたは2つのスクレーパーに従ってください。 引き裂きが広範なら平坦を維持するのに摩擦の平面(ないStanley80)のような扱われたスクレーパーを、使用して下さい。 マイナーなtearoutのために全面上のカードスクレーパーを使用して下さい。 通常これは、終わりによって、220屑との軽い紙やすりで磨くことがまたはより良い必要のすべてであるように表面を十分に平ら、滑らかに残す。 多くの場合、私もこのステップをスキップし、仕上げのシーラーコートの後にのみ軽く砂にする必要があります。

表面が平らでない場合は、220グリットまたはファインハーフシートサンディングブロックを使用して、平面またはスクレーパーの切れ目の間に残っているわずかな隆起や小さな凹凸を除去することができます。 尾根や凹凸は、仕上げが完了したときに視覚的に、またはコートの間に紙やすりで磨く間に物理的に電信されません。

それはブラシをかけられたニスの終わりと特に重要である。 コートは混じりません、従ってコートを通って切れることは終わりを取除き、最初からやり直すことを要するリングを残します。 (通常、ブロックなしで手で紙やすりで磨くか、または仕上げの最初のコートの後に柔らかいブロックを使用することによって、マイナーな高いスポットに)

ハンドプレーンを使用した後のエッジの処理

複数のクライアントが私に指摘している別のしばしば過小評価された微妙な違いがあります。 ハンドプレーンは視覚および蝕知の質が通常最高である表面を去る間、arris(2つの表面が一緒に来るコーナー)に通常去る表面は改善することができる。

顧客が家具を研究するのを見ると、彼らは常に意識的にもそうでもなくても、端に沿って手を動かし、最も重要な特徴の一つである端を作ります。 エッジは、取引をクリンチすることができます-またはそれを破る。 ハンドプレーンでエッジをノックすると、ラウンドブレードの面取り面で行われていても、作品にやや厳しい、非友好的な品質を残します。 面取りがよく切られたら220屑の紙やすりが付いている端を、通常柔らかくするために軽い紙やすりで磨くことが付いている平面の最終的な仕上げに これにより、すべての重要なエッジがタッチに満足するようになります。

微妙な違い

とても滑らかなのは、視覚と触覚の両方であり、異なる場所では見て感じが異なり、異なるツールからの結果が異なり、時には同じツールで異なる結果が異なる森の中である。 その情報をどのように効果的に使用するのですか?

私は飛行機を使った経験を通して、いくつかの結論に達しました。 一つには、サンディングによって多くの木材を除去することは、ほとんどの状況では、貧しいと非効率的な選択です。 木を最終的な形にできるだけ密接に持って来、最先端—平面、スクレーパー、または動力工具と終わりなさい。

研磨剤で作業を研削した後、粗いシェーピンググリットから深い傷を除去するために後続のグリットでサンディングすることは高価で時間がかかり、過度の微細なほこりを発生させる。 サンドペーパーの最初の使用は、作業を研磨する最後のステップとして、そしてその最も積極的で、マイナーなツールマークを削除しました。 私はそれがその最高の使用のままだと思います。

もう一つの重要なポイント: 研摩剤によって、よりもむしろ異なっている形および表面両方の最先端、結果によって形づく木。 違いは微妙ですが、重要です。 カットされた部分は、それらを形作るために使用されるエッジの鮮明さと、職人がカットを作るために使用されるストロークの掃引を反映しています。 紙やすりで磨かれた部分は地面を感じ、見ま、使用される研摩剤の前後にごしごし洗うか、または回転式動きを反映します。 職人は、違いとそれらが最終製品にどのように影響するかを認識する必要があります。

要約すると、アマニ、レモン、桐油、ワックス、シェラックなどの仕上げがないか、軽い仕上げだけの木の姿や質感(穀物)を引き出したい部分では、きれいな切断面で平滑化すると、壮大な結果が得られ、木の美しさが引き出されます。

しかし、いくつかの困難な平面の森では、表面を平面で研磨することは要求が厳しく、必ずしも効率的ではない可能性があります。 いくつかの特別な作品では、余分な努力はそれだけの価値があるかもしれません。 それは個々の決定です。

しかし、ほとんどの作業では、平面でのレベリング、スクレーパーでの平滑化(必要に応じて)、サンドペーパーでの最終研磨が最も効率的な手順になります。 この技術はラッカー、ブラシをかけられたニス、または触媒作用を及ぼされた終わりのような重い表面の終わりが、適用されるべきなら特に適当である。

紙やすりの屑の挑戦

紙やすりの屑のサイズは含まれている最高のサイズを示します。 ほとんどの論文では、研磨剤の最大65%が記載されているグリットサイズよりも小さく、いくつかはかなり小さい。 これは、スクラッチパターンが矛盾していることを意味し、リストされたグリットサイズが残りの研磨剤よりも深い傷を作る。 この一貫性のないスクラッチパターンは、スクラッチパターンが目や手によって容易に識別されないほど十分に微細になるまで、次のより細かいグリットの一貫性のないスクラッチパターンによって低減されなければならない。 それは紙やすりで磨くとき等級をとばすべきでない理由である。 新しい優れたペーパーのいくつかにリストされていたサイズの研摩剤であることの95%大いにのより一貫した屑のサイズがあります、従ってよい結果を

この抜粋は、Woodworker’s Guide to Handplanes:How to Choose,Set Up,And Master The Most Useful Planes for Today’s Workshop,Fox Chapel Publishing,2010からの許可を得て転載されています。

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