Euchre Rules

Euchre Rules

” American Rules „są opisane tutaj, Zobacz odmiany reguł poniżej forchanges w”British Rules”

Euchre jest 4-player trick biorąc grę karcianą z dwóch drużyn. Celem jest osiągnięcie przez twoją drużynę określonej ilości punktów, zanim zrobi to drużyna przeciwna.
talia
talia składa się z 9, 10, Waleta,Damy, króla i asa każdego koloru, co daje łącznie 24 karty.
układ
każdy gracz otrzymuje układ 5 kart.Ręka jest sortowana według koloru, a następnie Trefl rangi, Karo, pik, kier. W środku znajduje się” karta w górę”, która służy do robienia atutów. Karty są ukryte i nie są używane do rozgrywania rozdania. Dokonywanie atut na początku każdego nowego rozdania, theTrump garnitur musi być wybrany. Po wybraniu Trumpa rozpoczyna się gra. Drużyna, która czyni Trumpa, nazywana jest” twórcami”, a drużyna przeciwna nazywana jest”obrońcami”.
karta w górę
w pierwszej rundzie robienia atut,każdy gracz z kolei decyduje, czy przyjąć kolor karty w górę jako atut. Jeśli karta Up jest akceptowana, krupier odbiera kartę iodkrywa kartę ze swojej ręki.
wybieranie koloru
jeśli nikt nie akceptuje karty Up, Karta Up jest odrzucana i każdy gracz ma możliwość wyboru jednego z pozostałych 3 kolorów, aby być atutem. Jeśli wszyscy 4 gracze przejdą drugi raz, rozdanie zostanie wrzucone i zostanie rozdane nowe rozdanie.
idąc Sam
gracz, który robi Trumpa, może również wybrać, aby iść sam. Gdy idzie sam, partner gracza siada rękę. Jeśli wygra się 5 trików, drużyna otrzymuje 2 punkty bonusowe, w przeciwnym razie wynik jest normalny. Twórcy punktacji zdobywają 1 punkt za wygranie 3 lub 4 kart lub 2 punkty za wygranie wszystkich 5. Jeśli producent pójdzie sam i wygra wszystkie 5, przyznawane są 4 punkty. Obrońcy zdobywają 2 punkty za zdobycie co najmniej 3 punktów. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 10 punktów, wygrywa mecz.
Jak wygrać trik
gdy pierwszy gracz prowadzi acard, każdy inny gracz musi podążać za tym, jeśli jest to możliwe. Gracz z najwyższą kartą wartości w tym kolorze wygrywa trik. Jeśli jakiekolwiek karty atutowe są odtwarzane, thennajwyższa wartość atutem wygrywa trick niezależnie od koloru ołowiu.
ranking kart
to trudna część Euchre.
najwyższym atutem jest Walet wybranego stroju atutowego. Drugi najwyższy atut to Walet tego samego koloru co wybrany atut, a ta karta jest uważana za część atutu. Inne garnitury są zwykle w rankingu, z Aceshigh.
więc jeśli Trefl jest atutem, Walet Trefl jest najwyższy, walet pik jest następny, wtedy as Trefl, Król Trefl, Królowa Trefl, 10 klubów i 9 Trefl. Krawaty dla 1. gra nie pozwala na krawaty dla pierwszego miejsca. W przypadku remisu na pierwszym miejscu, gra będzie kontynuowana aż do wygrania jasnego zwycięzcy. Dotyczy to zarówno gier kończących się na wartości punktowej, jak i gier czasowych.
Rule Variations:
Brytyjskie Zasady
ta odmiana wprowadza kilka zmian w zasadach gry Joker jest dodawany do talii za 25 kart. Joker jest najwyższy. Jeśli Joker jest rozdany jako karta do góry, krupier wybiera jedną z czterech kombinacji, która ma być atutem, podnosi Jokera i odrzuca kartę.

Partner dealera może nie przyjąć karty up bez pójścia sam.
gra kończy się na 11 punktach zamiast 10.
długa gra
w długiej grze Gra kończy się na 15 punktach zamiast 10 lub 11.
gra czasowa
w grze czasowej gra kończy się po określonym przedziale czasowym zamiast określonej wartości punktowej. Gracz wybiera czas przed rozpoczęciem gry. Gdy ten czas upłynie, będzie zakończyć bieżącą rękę, thengra zostanie zakończona.
Cut Throat Euchre
jest to gra dla 3 graczy, w której każdy gracz gra dla siebie. Używany jest mniejszy pokład, z usuniętymi dziewiątkami. Gracz dokonujący Trump gra sam w tym rozdaniu przeciwko dwóm przeciwnikom. Gracz otrzymuje 1 punkt za wygranie 3 lub 4 kart oraz 3 punkty za wygranie wszystkich 5. Jeśli producent nie zdobędzie 3 kart, każdy przeciwnik otrzymuje 2 punkty.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

More: