podczas grania, szybkość i niezawodność połączenia internetowego ma ogromne znaczenie. Być może słyszałeś terminy takie jak ping rates i jitter, ale nie do końca rozumiesz, co one oznaczają i jak wpływają na twoje wrażenia z gry. Ale nie martw się – jesteśmy tutaj, aby pomóc w podziale ping vs jitter vs latency.
co to jest opóźnienie?
terminy ping, latency i jitter często łączą się ze sobą, ale istnieją subtelne różnice między nimi.
Mówiąc najprościej, opóźnienie to szybkość reakcji połączenia internetowego, tj. czas potrzebny na przesyłanie danych z urządzenia na serwer. Ważne jest, aby pamiętać, że opóźnienie zależy od jakości połączenia internetowego, a nie prędkości.
opóźnienie jest często mylone z opóźnieniem i chociaż nie oznaczają tego samego, oba mają związek przyczynowo-skutkowy. Opóźnienie to opóźnienie w dotarciu pakietu ze źródła do miejsca docelowego. W grze oznacza to opóźnienie między naciśnięciem przycisku polecenia a odpowiedzią gry na ekranie.
tak więc, jeśli masz wysokie wskaźniki opóźnień, doświadczysz opóźnień. Wysokie opóźnienia mogą być zatem szkodliwe dla rozgrywki, szczególnie w grach z gatunku first-person shooter, w których polecenia muszą odbywać się natychmiast i precyzyjnie.
co to jest ping?
Ping jest jednostką używaną do pomiaru opóźnienia, jako średni czas w milisekundach. Twoja sieć korzysta ze współczynników ping, aby regularnie przeprowadzać testy. Czas potrzebny na wysłanie wiadomości ping z miejsca pochodzenia do miejsca docelowego jest używany do pomiaru opóźnienia.
opóźnienia i ping są często używane zamiennie, chociaż są subtelnie różne. Podczas gdy ping odnosi się do sygnału wysyłanego z urządzenia do serwera, opóźnienie to czas potrzebny na powrót Pinga do urządzenia.
niemniej jednak, szybkość pingowania i opóźnienie są używane w odniesieniu do czasu, jaki zajmuje pakiet informacyjny na podróż z punktu A do punktu B (lub z urządzenia na serwer). Niskie pingi są więc idealne do gry, ponieważ zmniejszają opóźnienia i poprawiają płynność gry.
jak naprawić wysoki ping?
wysoki ping jest nie tylko spowodowany niską przepustowością, ale może być również spowodowany strukturą sieci. Wysokie opóźnienie (lub wysoki ping) może być spowodowane przez wiele rzeczy, od fizycznej odległości między urządzeniami i siecią do przestarzałego sprzętu.
jeśli czujesz, że podczas grania występują zakłócenia sieci bezprzewodowej, możesz spróbować ustabilizować połączenie za pomocą kabla ethernet. Jeśli kabel ethernet nie rozwiąże problemu, prawdopodobnie dostawca usług internetowych nie może spełnić niezbędnych wymagań dotyczących gier.
prawdopodobnie najważniejszym czynnikiem wpływającym na opóźnienie i szybkość ping jest jakość Twojego dostawcy usług internetowych. Jeśli korzystasz z sieci głównie do gier, potrzebujesz dostawcy sieci, który zagwarantuje stabilność sieci i niskie stawki ping.
ważne jest, aby podkreślić, że jakość połączenia jest wyższa niż szybkość. Prędkość Internetu pozwoli na szybsze pobieranie i może poprawić wydajność rozgrywki, ale ostatecznie chcesz dostawcę usług internetowych, który priorytetuje jakość usług. Potrzebujesz sieci, która nie będzie miała wpływu, jeśli ktoś inny strumieniuje treści, a ostatecznie sieci, która nie będzie opóźniać ani drgać.
co to jest jitter?
Jitter to szybkość, z jaką ping zmienia się w czasie (inaczej znany jako „skoki Pingu” lub „jąkanie”). „Jittering” jest zasadniczo fluktuacją lub zmianą opóźnienia w czasie. Mówiąc najprościej, jeśli każdy pakiet informacyjny zajmuje tyle samo czasu na podróż z punktu A do punktu B, to nie ma jittera. Jednakże, jeśli czasy dostarczania pakietów są niespójne, to występuje 'jitter’.
w taki sam sposób jak ping, im niższa wartość jitter dla połączenia, tym lepiej. Najważniejsza jest jednak konsekwencja. Możesz dostosować rozgrywkę, aby umożliwić opóźnienie i wykonywać szybkie, dokładne strzały. Jednak jitter sprawia, że gra jest niezwykle nieprzewidywalna, co powoduje, że nie masz czasu, co utrudnia udaną grę.
jak naprawić jitter
ponieważ jitter jest spowodowany niespójnym czasem opóźnienia pakietów informacyjnych, jitter można wyeliminować, obniżając szybkość opóźnień. Ponownie, najskuteczniejszym sposobem poprawy tego jest przejście na dostawcę usług internetowych, który oferuje wysokiej jakości połączenie, odpowiednie zarówno do przesyłania strumieniowego, jak i grania.
wybór odpowiedniego dostawcy usług szerokopasmowych, aby zmniejszyć ping, opóźnienia i jitter
aby zapewnić płynne i bezproblemowe wrażenia w grach, powinieneś wybrać dostawcę usług szerokopasmowych, który może zaoferować Ci spójne i niskie opóźnienia. Niskie opóźnienia (lub ping) zmniejszą ryzyko opóźnień i jitter, a tym samym znacznie poprawią wrażenia z gry.
często standardowi dostawcy usług internetowych nie są w stanie zaspokoić potrzeb graczy. W Ghost Gamer Broadband Szczycimy się solidną infrastrukturą sieciową. Używamy wielu obwodów światłowodowych o przepustowości 10 Gb / s, dzięki czemu możesz cieszyć się wysokiej jakości połączeniem bez zakłóceń. Możemy zapewnić, że Twoje połączenie będzie utrzymywać niski profil ping, wysokie prędkości i wysoką stabilność, co pozwoli Ci skupić się na wygranej.
nasz szerokopasmowy Internet został zaprojektowany specjalnie dla graczy takich jak ty, abyś mógł w pełni wykorzystać swoje wrażenia z gry. Aby dowiedzieć się więcej o naszych usługach, skontaktuj się z nami.